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Un saluto a tutti!!! sono Harlock e sono un nuovo iscritto.

 

Gioco molto con i sim di volo e di corse automobolistiche ,i miei preferiti sono rispettivamente Falcon BMS e Rfactor , ultimamente sto facendo qualche missione anche con Strike Fighters 2 Series ,ho installato la patch SF2 Reloaded Community Mod 01.12 che migliora un pò la grafica ed è più piacevole giocarci.

 

Ho ancora passato troppo poco tempo sul SF2 per farmi una idea però posso dire chè è bello trovarsi nella cabina di aerei degli anni 60-70 e 80 con armamenti e tecnologia appena nata e che si evolveva in quegli anni .

 

E' una cosa nuova per me in un sim non fare affidamento al computer per rilevare nemici e quant'altro..malgrado il nik che ho scelto non uso spesso simulatori di volo della seconda guerra mondiale e diciamo che la guida a "vista" mi è un pò difficile specie con il puntamento delle armi , ma anche per rilevare i nemici.

 

Chi gioca con questo titolo come si trova in generale ? ma anche come giudica l'avionica e come si gestisce il radar (nei modelli che ne sono provvisti)? Che valutazione gli date e perchè ?Cosa vi piace e cosa vorreste cambiare?

 

Per me ad esempio la cosa che manca è che non c'è la possibilità di rifornimento di carburante in volo :)

 

 

Edited by Harlock
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Che peccato...se imposto il consumo di carburante su hard e incomincio la missione dalla base area al 100% rimango senza carburante? ...non mi posso rifornire nemmeno nelle basi aeree della mia fazione giusto?

 

Cosa ne pensate del modello di volo dell'aereo riprodotto da sf2 impostato su realistic?

Edited by Harlock
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Se non ricordo male qualcuno o forse quelli di YAP avevano trovato il modo di rifornire l' aereo in volo tramite l' aggiunta di un motore con la Specific Fuel Consumption con valore negativo e attivato a piacimento. In tal modo invece di consumare, genera carburante.

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Se non ricordo male qualcuno o forse quelli di YAP avevano trovato il modo di rifornire l' aereo in volo tramite l' aggiunta di un motore con la Specific Fuel Consumption con valore negativo e attivato a piacimento. In tal modo invece di consumare, genera carburante.

 

interessante come cosa che aggiunge pure realismo al simulatore..fatemi sapere ..sono andato sul sito di yap ,ma loro cosa fanno delle mod a pagamento nel loro sito?

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interessante come cosa che aggiunge pure realismo al simulatore..fatemi sapere ..sono andato sul sito di yap ,ma loro cosa fanno delle mod a pagamento nel loro sito?

 

Si, ma non sono per SF2, sono per il suo predecessore, Wings over Vietnam.

E come facevo notare prima, il sistema adottato in YAP per simulare il rifornimento in volo è stato eliminato da delle patch rilasciate dalla thirdwire.

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Si, ma non sono per SF2, sono per il suo predecessore, Wings over Vietnam.

E come facevo notare prima, il sistema adottato in YAP per simulare il rifornimento in volo è stato eliminato da delle patch rilasciate dalla thirdwire.

 

ah ok ...non fa niente è stato un peccato che i programmatori non hanno previsto il rifornimento quando hanno creato il gioco,sopratutto perchè il carburante su può impostare su "hard" e la missione uno può decidere di iniziare dalla propia base e quindi decollare e arrivare ai punti di controllo che a volte sono molto distanti tra di loro. .Ma dico nel gioco il rifornimento non è possibile nemmeno se si atterra nelle altre basi che si trovano nella mappa?

 

Ho un altra curiosità da chiedervi ,non so se è già un argomento "trito" e ritrito" ma ..facendo un paragone tra strike fighter 2 e altri 2 sim più blasonati quali Falcon BMS e Lock on 2 ,il sistema di volo,il controllo dell'aereo è allo stesso livello dei due altri sim o peggio o meglio secondo voi?

Edited by Harlock
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ah ok ...non fa niente è stato un peccato che i programmatori non hanno previsto il rifornimento quando hanno creato il gioco,sopratutto perchè il carburante su può impostare su "hard" e la missione uno può decidere di iniziare dalla propia base e quindi decollare e arrivare ai punti di controllo che a volte sono molto distanti tra di loro. .Ma dico nel gioco il rifornimento non è possibile nemmeno se si atterra nelle altre basi che si trovano nella mappa?

 

Ho un altra curiosità da chiedervi ,non so se è già un argomento "trito" e ritrito" ma ..facendo un paragone tra strike fighter 2 e altri 2 sim più blasonati quali Falcon BMS e Lock on 2 ,il sistema di volo,il controllo dell'aereo è allo stesso livello dei due altri sim o peggio o meglio secondo voi?

 

SF2 è un gioco, più che un simulatore. Per quanto realistico su alcuni dettagli, glissa allegramente le questioni di procedure, evita i cockpit virtuali, insomma, semplifica al massimo. E dunque no, non ci si rifornisce, nè ci si riarma. Si raggiunge l'obiettivo, si elimina il nemico, ci si defila, se si ha voglia, si atterra pure.

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