+ravenclaw_007 Posted February 4, 2014 Posted February 4, 2014 Rends , das sind jetzt mal die fauns der unimog2tgl und der wolf bitte lösche die alten fahrzeuge bevor du diese installierst , die fahrzeuge haben jetzt alle distance lods der unimog neue reifen und am wolf habe ich jetzt mal alle offenen stellen geflickt beim wolf kann es immer noch sein das es ein schattenproblem gibt das teil besteht nur aus einem einzigen object und es ist irre schwer alle offenen stellen zu finden den RAF shelter muss ich noch machen Fahrzeuge.7z Quote
+ravenclaw_007 Posted February 4, 2014 Posted February 4, 2014 (edited) Rends hier sind die HAS-2 shelter bitte überprüfe ob dieses schattenproblem jetzt weg ist , ich habe doch noch 2 versteckte flächen gefunden und gelöscht HAS 2 Shelter.7z Edited February 4, 2014 by ravenclaw_007 Quote
+Florian Posted February 5, 2014 Posted February 5, 2014 Was würdet ihr eigentlich von zwei Terrains halten? Das erste, so wie es jetzt von uns "gebaut" wird für die Zeit des kalten Krieges. Das zweite wäre dann nach der Wiedervereinigung angesiedelt. Viele Flugplätze ausser Betrieb (relativ einfach gemacht mit der Zugehörigkeit auf "Neutral") und das einzige "Feindesland" wären die Truppenübungsplätze Bergen, Grafenwöhr, Altmark, Oberlausitz, Hammelburg, etc... Vielleicht wäre es möglich an den Stellen ain paar neue Tiles einzubauen. Mit verfahrenem, aufgewühltem Gelände. Ein paar Fahrzeugkolonnen als Ziele, Flugabwehr ohne Munition und ein paar Gebäude. Eine Kampagne wird da wohl nicht drauf funktionieren, aber für ein paar Einzelmissionen würde es auf jeden Fall reichen. Quote
+Soulfreak Posted February 5, 2014 Posted February 5, 2014 Generell ne super idee Flo. Würde ich aber etwas anders machen. Für einen solchen Mod, bräuchte man doch nicht das ganze GermanyCe Terrain. Ein kleineres Terrain würde doch schon reichen. so würden nicht so viele Texturen genutzt, objekte usw. Man könnte dann viel größere Texturen verwenden usw... Quote
+Florian Posted February 5, 2014 Posted February 5, 2014 Das haben wir ja schon, mit der Range. Deswegen dachte ich es wäre doch nett, auch Übungsmissionen zu fliegen, wo man die Gegend kennt. Viele ehemalige Plätze der NVA können dafür ja auch komplett raus genommen werden. Das spart dann ja auch Resourcen. Auch die ganzen Flugabwehrstellungen fallen ja quasi weg. Quote
+Soulfreak Posted February 5, 2014 Posted February 5, 2014 Nee, nur die Range ist ja sehr langweilig. Einiges mehr an Flughäfen (auch kleinere & größere Zivilflughäfen) wären toll. Aber um nur spazieren zu fliegen braucht es doch nicht die ganze GermanyCE Karte. Quote
+Florian Posted February 5, 2014 Posted February 5, 2014 Aber dafür ein komplett neues terrain zu machen? Kostet endlos Zeit, Nerven und Stress. Deswegen, dachte ich, wäre ein umgebautes GermanyCE Terrain einfacher. Mal schauen was die Anderen meinen, demnach wird es sich ja dann entwickeln. Quote
Rends Posted February 6, 2014 Author Posted February 6, 2014 So bin wieder zurück, werde die nächsten paar Tage nur wenig vor dem PC sitzen können , aber ein bisschen wird wohl drin sein. Gibts was Neues? Das mit nem 2. Terrain versteh ich nicht ganz. Man kann doch im Mission Editor feindl.Flugzeuge löschen, Bodenobjekte wie Fahrzeuge hinsetzen wo man will, wozu noch ein anderes Terrain? Quote
Badfrank Posted February 6, 2014 Posted February 6, 2014 Denke er meinte mit nem kleineren Terrain könnte man sehr viel mehr Details reinbringen ohne das das Spiel zur Slideshow wird. Was mit nem extrem gepimten GermanyCE passieren wird Quote
Rends Posted February 6, 2014 Author Posted February 6, 2014 Was anderes, unterstützt das Game eigentlich bumpmapping bei flat objekten wie der Startbahn? Ich glaube das so Fugenvertiefungen auf den Parkplätzen und Bahnen richtig gut aussehen würde. Quote
+ravenclaw_007 Posted February 6, 2014 Posted February 6, 2014 So bin wieder zurück, werde die nächsten paar Tage nur wenig vor dem PC sitzen können , aber ein bisschen wird wohl drin sein. Gibts was Neues? Das mit nem 2. Terrain versteh ich nicht ganz. Man kann doch im Mission Editor feindl.Flugzeuge löschen, Bodenobjekte wie Fahrzeuge hinsetzen wo man will, wozu noch ein anderes Terrain? lade bitte die Fahrzeuge und die HAS-2 shelter von oben runter und überprüfe bitte ob die schatten alle weg sind , beim wolf könnten noch ein paar problemchen sein Quote
+Soulfreak Posted February 7, 2014 Posted February 7, 2014 So bin wieder zurück, werde die nächsten paar Tage nur wenig vor dem PC sitzen können , aber ein bisschen wird wohl drin sein. Gibts was Neues? Das mit nem 2. Terrain versteh ich nicht ganz. Man kann doch im Mission Editor feindl.Flugzeuge löschen, Bodenobjekte wie Fahrzeuge hinsetzen wo man will, wozu noch ein anderes Terrain? Ja kann man, aber um ein reines Trainings Terrain bzw. ziviles Terrain zu haben ist doch nicht so ein großes nötig. Da kann man dann mehrt Details reinpacken. Hatte vor einiger Zeit ja schonmal etwas in der Art vorgeschlagen. Sowas wie ein Airshow-Mod. Aber geht hier zu off Topic... Quote
+76.IAP-Blackbird Posted February 7, 2014 Posted February 7, 2014 Wie sieht es aus mit der Halle und den Trucks Carlo, hast du dich da schon herangewagt? Quote
Rends Posted February 7, 2014 Author Posted February 7, 2014 lade bitte die Fahrzeuge und die HAS-2 shelter von oben runter und überprüfe bitte ob die schatten alle weg sind , beim wolf könnten noch ein paar problemchen sein Shelter sehen gut aus,habe die zu unterschiedlichen Tageszeiten aus versch. Blickwinkel betrachtet,alles ok. Fahrzeuge teste ich heute Abend. Quote
+Soulfreak Posted February 7, 2014 Posted February 7, 2014 Wie sieht es aus mit der Halle und den Trucks Carlo, hast du dich da schon herangewagt? Sorry Martin, da hatte ich noch keine Zeit zu. Evtl. schaffe ich am we etwas... Quote
+76.IAP-Blackbird Posted February 7, 2014 Posted February 7, 2014 (edited) Kein Problem, darf ich dir weiter Bauten schicken wenn sie fertig sind oder hast du da eher kein Interesse? Ehrliche Antwort bitte Edited February 7, 2014 by 76.IAP-Blackbird Quote
Rends Posted February 7, 2014 Author Posted February 7, 2014 (edited) lade bitte die Fahrzeuge und die HAS-2 shelter von oben runter und überprüfe bitte ob die schatten alle weg sind , beim wolf könnten noch ein paar problemchen sein der Unimog sieht soweit ganz gut aus, der Wolf leider nicht habe dir 2 Screenshots per mail geschickt. Edited February 7, 2014 by Rends Quote
+Soulfreak Posted February 9, 2014 Posted February 9, 2014 Kein Problem, darf ich dir weiter Bauten schicken wenn sie fertig sind oder hast du da eher kein Interesse? Ehrliche Antwort bitte Ja kann ich wohl machen. Aber gib mal bitte die target.ini Einträge für den Trall shelter! Dann mache ich den gleich mal.... Quote
+76.IAP-Blackbird Posted February 9, 2014 Posted February 9, 2014 Da musst du Rends fragen, ich habe dem nur die Shelter geliefert Quote
Rends Posted February 9, 2014 Author Posted February 9, 2014 Die Dateien sind im Daten und Dateiaustausch Messenger thread zu finden. Quote
+76.IAP-Blackbird Posted February 9, 2014 Posted February 9, 2014 Nach dem ich aus Siegen Morgen zurück bin lade ich dir die Container hoch Quote
Rends Posted February 9, 2014 Author Posted February 9, 2014 Prima, dann kann ich die Häfen fertigstellen. Quote
+76.IAP-Blackbird Posted February 9, 2014 Posted February 9, 2014 was mir nicht gefallen hat in dem Video, waren die Kräne in den Häfen, hast du da etwas anderes im Sinn? Bild mit Maßen wäre auch ganz cool Quote
Rends Posted February 9, 2014 Author Posted February 9, 2014 Musste halt nehmen,was ich an Kränen finden konnte. Welche meinst du denn? In Wismar müssten die Kräne eigentlich so aussehen, wie der Graue in der Mitte http://2.bp.blogspot.com/_8EXaaC9b0wg/ShOzsN8EO6I/AAAAAAAAAzk/Xui4FAvBkBk/s1600-h/IMG_2607.jpg Den könnte man auch in Duisburg hinsetzen. In Hamburg sind die Kräne ja noch ne Nummer größer https://www.kuestenbild.com/bilder_download/l_1642079747608162552.jpg Aber frag mich nicht nach Maßen Quote
+ravenclaw_007 Posted February 9, 2014 Posted February 9, 2014 hier findest du maße für hub-höhe und ausleger , anhand derer kann man die kräne bauen , auserdem gibts noch ne menge zeichnungen und bilder PB_Kocks_Boxer_D.pdf Quote
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