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con modificaciones si.
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como estas FALLSCHIRMJAGER, mira fijate de actualisar al lemisioneur desde el menu, despues de eso a mi si me aparecen los buques y vehiculos terrestres. tanbien proba parchar el simulador al ultimo parche siempre ya que se te resuelven muchos problemas.
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la cabina del pampa Marcos no se parece en nada a la del A4-AR, no tiene el mismo shud ni las pantallas del lcd no son las mismas, pero si el funcionamiento, este cockpit en si si se le agrega un lcd mas es identico en equipo a la del F-5BR. el shud y las pantallas son las mismas. el cokpit del A4-AR se tendria que ver algo como este ejemplo mio:
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ahi fue pato y la explicacion tan bien
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no existe tal cosa, ni editor de aviones ni editor de cockpit como ya bi que estabas preguntando, de editores solo existe el de armas ,guns, misiones y terrenos si no me olvido de alguno. los skin se hacen como los modelos, con otros programas llamese fotoshop, paint, etc.
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noooooooooo
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hola, mira todo eso esta explicado en el leeme de cada terreno y campaña que obtengas de CA. los terrenos te dicen para que CAT (SON LOS ARCHIVOS DE SEGURIDAD DE CADA TERRENO ORIGINAL DEL SIMULADOR EJEMPLO DESERT CAT.)corresponde. por ejemplo el mod malvinas el terreno no funciona en el WOI al menos que le instales el CAT del desierto y alguna modificacion mas. podes probar metiendo las carpetas contenedoras del terreno que quieras volar dentro de la carpeta que tiene el simulador llamada Terrain. para volar sobre dicho terreno eleguilo del menu de vuelo y si se te cuelga o no aparece es que no es para dicha vercion de simulador que tenes. las campañas se instalan como el terreno dentro de la carpeta del simulador llamada Campaings. al igual que el terreno tenes que tener los aviones de la campaña si no creo te pude funcionarmal o no andar, muchas de estas campañas traen los aviones ya incorporados y se aconseja realizar una copia del simulador y sustituir las carpetas con datos originales por las de la campaña nueva estilo la exelente campaña de GULF WARD, MALVINAS ,TOP GUN, etc.
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el avion en si esta finalisado solo faltaria el cockpit a manos de ducat y este esta muy ocupado ahora que es politico o algo asi
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es el avion , no solo el skin, y nesecitas el WOI, para poder volarlo sobre ese simulador o para exportar el avion a otra vercion de la familia SFP1, WOV o WOE, CON EL PARCHE 08. y todavia no esta hay que esperar.
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NO SE,YO PINTO TODO NO HAGO NINGUNA DECAL, Y ADEMAS NO USAN NUMERALES ESOS.
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ya estan finalisados 2 modelos de tres, faltaria ducat, con el nariz de recofoto y el piloto de mirage, el israelita tardio que trae skin aparte del c-417 y c-415 (que no muestro en el screen )mas el argentino puro con las 2 antenas y skin de los gerreros del hielo, los 55, y el desgastado. ya estan finalisados, quejas y gritos a ducat por demorarse y haga el modelo que quiera, mas es mejor.
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no no, pero hasta a mi eme sorprendio cuando exploto
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esa era una broma de marcos diriguida a mi y no me ofendo, mañana me voy a caleta olivia con mi novia puertoriqueña que es arquitecta y tiene que hacer una carretera para transito pesado, y este se las ingenia para darme palos jajajjaja no me importa te tengo de hijo :biggrin: estare afuera unos dias pero para el 3 estoy en moron con mi niña , despues me regreso a caleta a ver como ban las cosa y quizas corte una ruta joojojoj
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:no: no son las mismas antenas que las suyas. si mira bien tienen otra terminacion como el de alejandro, no termina en una joroba , si no que se adapta a la real , y finaliza bien al contorno del cockpit, las antenas son mucho mas grande si mira la imagen. muy bueno ale , probastes meterle la antena mas atras y a la derecha para que no la moleste la puerta del tren.
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EL DIJO QUE NOS TNIA BRONCA POR SER ETEROS :biggrin: :biggrin:
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el arco de gases se puede crear , el tema es que es para las g y no para las velocidades de vuelo y aparecen y se quedan mientras el avion mantiene las g sobre el parametro predeterminado en el que aparece este efecto y no es un extallido, salvo que se meta g por unos segundos como el screen y da ese efecto, pero no lo causa la velocidad.
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yo explique por ahi como pegarles los cañones para que le queden fijos, y skin si hay para los estaticos.
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si, esta pero esta en las bases y no conozco a nadie que tenga registro para hacerlo volar.
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Bueno gente les cuento que ya esta terminado en lo que serefierea modelo bisual y agregados 3d el OA-4AR, faltarian detalles de ini de compatibilidadcon el A-4AR y algun screen de hangar, y se subiria.
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AHI ESTA EL EPISODIOS DE ACES DE COMBATE QUE TRATABAN LAS MALVINAS, PERO MODIFICADO CREO QUE CORRECTAMENTE PARA ACA.
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notaron de que simulador parecen las imagenes....... J.T.......?
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EL COCKPIT ES EL DEL EUROFIGTHER Y ES PARA EL WOI, SI NO TENES EL SIMULADOR CON EL ULTIMO PARCHE , LE TENES QUE HACER UNA MODIFICACION CON EL TEMA DEL GUNSIG PERO ESO AVERIGUALO EN EL TEMA DEL EUROFIGTHER, SI NO MANDALE OTRO COCKPIT Y LISTO, COMO SE REALIZA ESTO SE EXPLICA TODO POR AHI.
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gente tengo un problema con un sonido, estoy poniendole a los mirages que lanzaremos (que si uno que se se put in the batery ya estarian volando para todos hace rato) el sonido de la alarma del stal que en un video de youtube salio muy lindo el tema que me sale como opaco ,apagado y fuera de frecuencia por asi desirlo, esta en mono y en formato wav. alguna idea de cual puede ser el problema ya que el sonido sale pero como en una muy terrible camaralenta.
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el sfp1 primitivo tenia ese sonido de estallido en el f-4 y f-104 pero no es el efecto de trueno del lock on como el que se quiere crear, y el sonido de vistas externas es el mismo con o sin efecto dopler jajajajja, nop es un bum y el terremoto que este causa. o sea que el sonido es constante es una repaticion y si le pones un bum al principio quedaria como una locomotora, lo bueno seria bajar los ruidos de cabina a algo mas real, y eso creo que se puede.