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hola, tenes alguna idea de como agrandar los objetos en el 3d max?, pues si es afirmativo, de esa forma agrandas un paracaidistas en cada tiempo de la animación que le des, pregunto, como es el modelo que creaste? estilo paraguas es lo mas recomendable.
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en realidad mis modelos apuntaban a un mod luftwaffe 1946+, el TA-152 No hay faltante, pero con algunas modificaciones a puro ojo cortando y soldando vértices y sin ningún plano logro esto FW190A.bmp
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falta trabajar en las otras pieles y el cockpit es simplemente como comente en otro foro, "ARCADE" sin ningunas partes móviles
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my knowledge is not so wide, could create a cockpit that looks amazing but would have fixed instruments, so far I use the cockpit of the old fw 190. Sorry my bad english.
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