Jump to content

ArturR

VALUED MEMBER
  • Content count

    313
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ArturR

  1. Polish MiG-21

    Erwin here you have another pics of this double pylon
  2. Polish MiG-21

    It was a dual rail designed in polish aviation institute for R-3S missile called "PBP-2-3S Monsun", just like dual rails for F-4 Phantom or F-8 Crusader. It was specially designed for the MiG-21 PFM version because in the basic variant carried only two rockets. So it was designed mainly to increase shot-down probability. However their use was abandoned when Mig-21M/MF/BIS appeared in our air forces which typically have four pylons for rockets and even dual rails for R-60 missiles. I heard that some of "Monsun" rails were sold to East Germany but i don't how many.
  3. I remember that some time ago, someone gave the link to such a program in the Thirdwire forum, don't how it works but maybe this can help http://web.t-online.hu/karpo/
  4. Hornets and SuperHornets also have "Blocks" and "Lots".
  5. Hmm this is strange. My system is WinXP, WOE first gen. When I put both - DLL and INI file in main directory it doesn't work, but when INI goes to the Flight folder then HDR effects works well. Another matter is that I don't see any speed boost.
  6. Hi, I,m working on the avionics for the EricJ Superhornet but I have problem with add target range counter on the Hud. F/a-18s all versions have specific avionics with characteristic "NIRD" circle. NIRD -Normalized In Range Display circle represents the maximum missile boresight steering error for optimal employment conditions. Below example screen taken from Graphsim F/a-18 ODS sim, what I'm talking about As you can see range bar moving in a circle. How to obtain this effect in our series?
  7. I'm still experimenting/fixing/etc... so maybe two weeks I looked at the avionics70.dll file and noticed few interesting features, I know "GMT/TF" radar modes don't work but what about "Steering_CUE", "Steerpoint_SYMBOL", did anyone try these entries?
  8. I think that only need to change some values in "ini", i'll try to fix this. Navy ATC you killing me , give us more "guncam" shots :dirol: Hornet forever... ekhm and Fulcrum too
  9. Thanks guys Whoaa Navy ATC these photos are amazing! Unique I see that some things I need to remake. Unfortunately this range bar can't be model like in real so what you see in NIRD circle is only "Target Aspect" indicator.
  10. Little update I discovered that the contacts could be moddable. I mean not only shape and colour but also how they work. Look at the targets and compare to that This picture is from a manual to Digital Integration F/A-18 Super Hornet sim. One step closer to reality.
  11. 2 pytania

    Musisz ustawić dysze w dół, kombinacja klawiszy: ctrl+ i ctrl- odpowiada za ich ustawienie, w kokpicie powinien być wskaźnik. Przy czym z obciążeniem raczej nie wystartujesz pionowo, co najwyżej z dwoma podwieszonymi Sidewinderami.
  12. Inverted Sound?

    Yeah, sound is strange in high speed pass (Ma1+), perhaps its bug.
  13. So the October 2008 updates are last for first generation?
  14. I think that cockpit 3d model (lod file) must be modified to get mfd/sms or whatever.
  15. I remember old topic were we discuss about MiG-23 http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=23347
  16. Falcon 4.0 AF, gra ktoś?

    Zgadza się, o ile awionika w F-15 i A-10 jest całkiem, całkiem to w rosyjskich maszynach raczej niewiele ma wspólnego z realiami i podobnie jak w Wings over obsługa sprowadza sie do kilku klawiszy. W ogóle zasada działania rosyjskich maszyn nie jest oddana w Locku bo w realu to były i są nadal tzw. "kompleksy przechwytujące" gdzie naprowadzaniem na cel zajmowały się systemy naziemne np. taki Lazur, które przekazywały dane/komendy do myśliwca. Radary w rosyjskich myśliwcach były tylko dodatkowymi narzędziami służącymi naprowadzeniu rakiet na cel. Ich możliwości są dość ograniczone w porównaniu z zachodnimi odpowiednikami.
  17. Falcon 4.0 AF, gra ktoś?

    Tak to prawda, zarówno Falcon jak i wspomniany przeze mnie F/a-18 to nie porównanie bardziej złożone simy od Wings over. Tylko miej na uwadze że w przeciwieństwie do Thirdwire gdzie masz "one man show", takiego Falcona robił sztab ludzi z Microprose przez kilka lat. W zasadzie to po wydaniu Falcona3.0 (1992r) rozpoczęli pracę nad 4.0 którego wydali w 1998r. Jednakże TK zbyt kurczowo trzyma się koncepcji "light sim", co mnie trochę dziwi bo ciągle mamy za dużo "light", a za mało "sim". Wystarczyło by wrzucić do serii kilka smaczków np. trochę bardziej rozbudowana awionika, więcej trybów radaru a-g, możliwość swobodnego używania broni a-g, tankowanie powietrzne by seria ruszyła z miejsca, bo jak na razie to mamy dreptanie w miejscu z wydawaniem tych Vistowych edycji.
  18. Falcon 4.0 AF, gra ktoś?

    Mam starego Falcona4.0 i nowszą reedycję Allied Force ale jakoś nie wciągnął mnie ten sim. Brak mi tu jakby to powiedzieć "swobodnego pływania" w powietrzu i luzu, no i ta siermiężność. Teraz siedzę nad Jane's F/a-18 chociaż też jest siermiężny to daje mi więcej frajdy, awionika podobnie jak w Falconie jest dość rozbudowana ale obsługa jest znacznie prostsza i logiczna.
  19. Slovakian MiG-29SD(AS)

    Yeah '29s are best. I prefer Fulcrums than our boring albinos F-16s whose bought my country. Another photo of digital camo
  20. In avionics70.dll TFR does not work, only map mode.
  21. Yes the 1500 litres tank is only centerline for 9.12/9.13 versions. Latest 9.12 for Germany using smaller 1150 litres tanks under wings too.
  22. F-101 Vodoo? Air intake on the left
  23. Actually only Mig-21 and 29 were modified in this way. Ah and Su-17/20/22 but only avionics without additional fuel in dorsal hump. Mig-21 SMT rest gallery http://www.primeportal.net/hangar/bill_spi...1smt_walk_1.htm
  24. So anyone? Based on Erwin_Hans cockpit repaint Still need some work. Like I say I don't know how to add this "range bar". In Crusader F-15 avionics mod range bar working in up-down direction on the Hud but how to mod this to get circle moving?
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..