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Everything posted by ravenclaw_007
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das ist mir auch schon passiert und ich dachte ich erleb den morgen nicht mehr , manchmal sieht man den ganzen wald vor lauter bäumen nicht
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TW F-84F outer pylon
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
upps , now i get it i did not notice the refuelprobe on the one picture i thought the remark was about the pitot tube on the left wing of my model , i think i need a new pair of glases -
TW F-84F outer pylon
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
yes , this are the rear mounting points and the door`s hold the upper fin´s of the 5" HVAR rockets but i dont know if this door´s remain open after firing the rockets anyway i can hardly include the closing doors in to the model this was a request from Soulfreak because in europe some not all F-84F had the wing-pitot mounted , i dont know if the nosecone-pitot was still mounted as well and what was the reason for the pitot on the wing ??? -
TW F-84F outer pylon
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
i try all existing rack typ includinc TMF ones the result is still the same , by the way the HRAV missiles in my pictures are the original TW one the only thing i changed was the mounting an yes Soulfreak was the one asking me to do this but i did not know that the pylon was on the wrong place when i started to adjust the launchers i also work on some other launchers and drop-tanks for the F-84F some are finish others are still in work on the picture below you see the mounting position of the pylon and this is not the one on the TW F-84F , if you compare the picture please have in mind that my FFAR-pod is mounted more far out than it should be my rear mounting point is on the wing-tip what is not correct -
SF2 Screenshot Thread
ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
target practice and yes i need it -
SF2 Screenshot Thread
ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
the good old day´s , i was a big fan of this display theam with the most sexy jetfighter ever -
RF-4E
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
as requested by pureblue the side-oblique-optical-sight is now animeted as well you just have to select the camera and the optical-sight coms up -
RF-4E
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
it is called "side oblique optical sight" and no it is fixed for now even though in the real aircraft you could fold it forward , the cross-hair is only an assumption and will be replaced with some concentric cicles ( if anybody could provide a picture of it that would be great ) like it is stated in the flight manual -
RF-4E
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
yes you can but some of the cockpit funktions will not work in SF1 there i can not do a thing about it , i have already headache with the funktions for SF2 to get as much as possible of them working -
aber bitte mit zinsen
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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
ja neue avionic und auch von bildschirmen ist da die rede sogar von AIM-9 die im bore-sight mode nach ton verschossen werden sollten alles schon beschafft und dann wird der vogel ausgesondert otto du bist doch so gut im entziffern was steht den da auf dem typenschild an dem linken revi-11 ich habs mal vergrössert aner lesen kann ichs trotzdem nicht oder weist du zufällig den hersteller von dem teil -
Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
man kann sie auch KWS , das war der deutsche nahme daführ , nennen aber wen es damit ein problem geben solte nenne ich die mühlen einfach früh und spät oder auf englisch early and late nur irgendwie muss man sie halt auseinander halten und die offiziellen programmnamen waren nun mal KWS/ICE auch wenn der vogel nicht danach benannt wurde ach es gibt noch ne möglichkeit so wie im flughandbuch einfach pre und after -
Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
welches das mit der scalierung ??? das ganze ist nur ein behelfsmässiges bombenvisier nennt sch Revi-11 und das obere teil trägt einen spiegel/linse den man von unten leicht sehen kan sowie die scalierung für die gunsight_depression auserdem ist oben die halterung mit dem das ganze visier am kabinenrahmen befestigt wurdeeigentlich hatten die piloten das teil direkt vor der nase kein besonders angenehmes gefühl und die sich nach vorn wurde bestimm auch nicht besser da siehst du eh schon so wenig wie du siehst gibt es zwei leicht unterschiedliche modelle oder hersteller das linke bild ist das deutsche das rechte weis ich nicht dürfte aber ein amerikanisches model sein da man das RWR neben dem instrumentenbrett sieht keine ahnung was das für ein RF-4 modell war da alle eigentlich das RWR unten hatten -
Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
ja das problemchen habe ich auch ist halt noch ein "light" sim mit heavy duty cockpits -
Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
mal sehen ob auch alle knöpfchen funktionieren -
Screenshot Thread
ravenclaw_007 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
problems solved , everything is working now except some cockpit function only supported by SF2 RF-4E GAF RF-4E_ICE GAF -
man hat mit der bo-105 nicht die mi-24 simuliert sondern nur zieldarstellung für die alpha-jet geflogen , diese alph-jet,A10 / hubschrauber sache war nur ein kurzer versuch und hatte nicht´s mit der mi-24 zu tun sondern vielmehr wie gut oder schlecht die einzelnen muster sich zur hubschrauber bekämpfung eignen die bo-105 wurde mit ins programm genommen um einen kleineren agileren hubschrauber als die ch-53g zu haben allerdings waren die unterschiede nicht sehr gross ich muss mal schauen ob ich noch bilder finde wie die nase der a10 fast im laderaum der ch-53 hängt da wird es dir schon ganz anders das kann ich dir sagen da bekommst du eine ganz besondere gesichtsfarbe vorallem wenn du weist was das kanönchen so anrichten kann manchmal hatten wir schon angst das der unseren heckrotor mitnimmt allerdings waren die begnungen mit der a10 eher selten ( die kanst du an einer hand abzählen ) die jungs hatten riesig spass endlich mal luftkampf spielen zu dürfen der einzigste hubschrauber der für die mi-24 simulation herangezogen wurde war die ch-53g und das nur für die bodentruppen/fliegerabwehr
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ich kan nur sagen legt euch nie mit einer A-10 an wenn ihr in einem heli sitz das geht schief hunterprozentig da haben sogar die herren von der bo-105 gestaunt was die A-10 so an den himmel zaubern kann
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der alpha jet hatte auch schon gegen unsere Ch-53G kaum chancen auserdem waren wir zu diesem zeitpunkt auch total unbewaffnet Kein rwr oder ähnliches anders sah das spiel schon gegen die A-10 aus die war ein echter gegner da war nichts mit auskurven drin beim a-jet schon wie gesagt das problem damals war die erkenung des gegners in der luft wenn man den a-jet nicht gesehen hatte dann hatte er natürlich eine chance und mit lenkwaffen brauchen wir garnicht erst anzufangen da hatten wir eh keine chance diese sogenante ünungen waren nur von kurzer dauer als zieldarstellung flog auch die bo-105 , für uns waren diese einsätze eigentlich nur nervig wir sind mit einem man nach hinten und einem nach links oder rechts schauend im laderaum geflogen dabei wurde so manche tüte voll da man die ausweichmanöver nie wirklich kommen sah und man dabei immer von der ein zur ander seite hechtete um ja nicht diesen a-jet aus den augen zu verlieren die ch-53g als mi-24 imitat war eher für die bodentruppen diese einsätzte wurden eine ganze zeitlang geflogen und zum simulieren des kanonenfeuers wurden die landescheinwerfer an und aus gemacht im cockpit hat aber keiner rattattatta dazu geschrien
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SF2 Screenshot Thread
ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
will see what is possible , to many projects and so little time to do it i think so many people would rather see the Buccaneer finish -
SF2 Screenshot Thread
ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
PGC is working on it i only assist him we still have some problems but in due time there will be an Air Force and a Navy skin for this mirageIIIG released the cockpit is the one from the Shahak any way it is only a "what if" the german government did evaluate the MirageIII but selected the F-104G at the end ........money can do so much -
SF2 Screenshot Thread
ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
how about a MirageIIIG -
Brake-Chute animation
ravenclaw_007 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
i try to get the RF-4E brake chute to work as a brake chut but i do have some problems here [Chute] SystemType=AIRBRAKE DeployTime=1.0 RetractTime=0.05 AnimationID=4 ModelNodeName= DragArea=50.00 MaxDeploySpeed=150.00 _________this entry does not work in SF2 BlowbackSpeed=160.00 __________this entry does not work in SF2 DeployWhenOnGears=TRUE_________block´s the animation from Working for the moment i have the chute as animation only with out brake funktion if somebody has an idea or hint pleas let me know -
Brake-Chute animation
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Florian you are the greatest , thanks so much this settings dont work in SF2 and SF1 as well so they are no longer needet , you can deploy the brake chute even with 200kts on the runway MaxDeploySpeed=150.00 BlowbackSpeed=160.00