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ravenclaw_007

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Everything posted by ravenclaw_007

  1. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    läst aber ein gezogenes profil erkennen mit einer dekplatte und nicht nur ein viereckigen klotz
  2. this are the TW one´s i found in the objectdata001 - TANK170L_F104 - TANK170R_F104 - TANK_B57L - TANK_B57R and we still have some 3rd party aircraft with asymmetrical Dropt tank´s for example Tank360_f102_57 and Tank360_f102_57R ravenclaw_007
  3. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    sobald ich carlos swiss hunter in der luft habe werde ich mich wieder voll der buccaneer zuwenden , ich habe schon soviele anfragen deswegen das ich langsam ein schlechtes gewissen bekomme leider kommt mir immer wieder meine gesundheit in die quere und bremst mich aus , aber versprochen demnächst geht es wieder los mit der bucc
  4. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    also deine canberra läst sich öffnen , ich finde auch massige hinweise auf animationen nur leider sind keine vorhanden ich habe den vogel mal ins spiel exportiert und naja null nix gefunden auserdem sind die luftbremsen nur so rechteckige klötze und ach ja der ganze flieger fliegt rückwärts ist mir auch gleich bei der draufsich aufgefallen das er in die falsche richtung zeigt das heist zuerst muss der flieger gedreht werden und dann neu verlinkt , dann muss die animation höchstwarscheinlich komplett neu gemacht werden , sowie noch ein paar details nachgebessert werden die lufteinläufe sind etwas grob geraden und zwischen den steuerflächen und den tragflächen sind ziemlich grosse abstände , ach ja ein cockpit wurde mal angefangen und ein schleudersitz ist auch vorhanden man muss es nur noch mappen das ist was für florian also das ganze ist nichts auf die schnelle bis wann brauchst du das den carlo ???
  5. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    du kanst es mir mal zusenden , aber wenn 3d max 9 heist "vers2009" dann gibt es nur einen der dir helfen kann und das ist martin da florian und ich noch mit der version 2008 kochen
  6. Hawker Hunter MK58

    schöne bilder ich habe leider nur den rwr-screen einbauen können die chaff und flare knöpfe konnte ich leider nicht darstellen da die ganzen weisen knöppe alle zusammen gemappt wurden und damit eine farbzuweisung leider unmöglich ist aber vieleicht kannst du mir sagen wie ich das rwr zum leben erwecken kann du bist doch so ein avionic guru oder ich habe den radiocompass_hunter9 etwas zweckentfremdet und noch ein paar bilder von neuen skins die fast fertig sind FLiegerStaffel-1 Aggressor FLiegerStaffel-4
  7. SF2 Israel Frage

    könnte eine böse überaschung werden wenn das für alle spiele standart wird , ich weiss auch noch nicht wo der vorteil liegt das man jetzt ein effect-shader fürs HUD hat naja der umbau ist nicht all zu gross allerdings summiert sich das wenn man ein paar flieger mit avionics_70dll hat [HUD] HUDMaterial=HUDMaterial____________________diesen eintrag einfühgen HUDColor=0.0,1.0,0.0,0.7 BoresightOffset=0.0,0.0 ViewportTopLeft=-0.130,-0.135 ViewportBottomRight=0.130,0.235 [HUDMaterial]______________________________und diesen gesamten block einfühgen EffectShaderName=fltHUD.fx DepthBufferCheck=FALSE DepthBufferWrite=FALSE RenderedInOrder=FALSE AlphaTestEnabled=TRUE CullMode=NO_CULL LightEnabled=FALSE UseLightLevel=FALSE SpecularEnabled=FALSE EmissiveEnabled=FALSE FogEnabled=FALSE AmbientColor=1.000000,1.000000,1.000000,1.000000 DiffuseColor=1.000000,1.000000,1.000000,1.000000 ZBufferOffset=0 PriorityLevel=1 BlendOp=BLEND_SRC_ALPHA NumTextureStages=1 TextureStage[01].TextureName= TextureStage[01].MipMap=FALSE TextureStage[01].FilterEnabled=TRUE TextureStage[01].StageColorOp=TEXTURE_MODULATE_DIFFUSE TextureStage[01].StageAlphaOp=TEXTURE_MODULATE_DIFFUSE
  8. SF2 Israel Frage

    stimmt die terrains funktionieren wieder , jetzt muss man nur noch alle flieger die eine avionics 70dll benutzen umbauen damit das HUD wieder funktioniert und die mig 21radars haben auch ihren dienst eingestellt hängt auch mit dem avionics 70dll zusammen aber langsam gehts wieder forwärts
  9. yes i know i takes some time to get all terraine working and it is very easy to make a mistake to , or miss a file , maybe TK thought we needed an other challenge remeber you have to make one .cat file for VietnamSEA and one for SouthVietnam each the way i mention above , and you better remove the mod. terrain folder i had some problems with my germany terrain´s because of this folder , after i removed it all worked
  10. i have to agree , the only thing i gained is a lot off more work adjusting everything to work again , one thing with the terrains , i for one rename all the ini files to the name of the terrain for example SouthVietnam -SouthVietnam.cat -SouthVietnam.HFD -ShoutVietnam.TFD -SouthVietnam.ini -SouthVietnam_data.ini -SouthVietnam_Targets.ini -SouthVietnam_Types.ini -SouthVietnam_Movement.ini -SouthVietnam_Dogfight.ini -SouthVietnam_Briefing.ini IMPORTANT---the same changes you have to make in your Shoutvietnam.ini---IMPORTANT and the EffectShader are no longer in the .cat files so you have to copy them in to befor you pack your new terrain -TERFARTERRAINEFFECTDX9.FX -TERTERRAINEFFECTDX9.FX -TERWATEREFFECTDX9.FX if you do it like this for each terrain than the trees should show up with no problem and also the wide sky should work again , but you have a lot of work after you have finish this remove your moded terrain folder and put them in a save place maybe you need them in the future after a patch comes up but for now all you need are the terrains as .cat file in your SF2 main installation
  11. Hurra.. !!!! all my terrains work againe and yes i have a merged installation SF2/SF2V/SF2E7SF2I , one thing i found some 3rd party aircraft dont work anymore for example the F-4E Phantom II - ARN (79) and F-4E Phantom II - ARN (86) if you try to fly this aircraft all you will see are the weapons and the afterburner to change this you have to extract the ObjectData003.cat and copy the F-4E_72_lod2.lod , F-4E_72_lod3.lod , F-4E_72_lod4.lod and F-4E_72_lod5.lod in to each of the aircaft´s folder for some reason the game no longer looks for the lod´s in to the object.cat , maybe because the lod name are not the same or you can not put a single lod in to the aircraft folder and the others in to the object.cat [LOD001] Filename=F-4E_ARN.lod Distance=150 [LOD002] Filename=F-4E_72_lod2.lod Distance=250 [LOD003] Filename=F-4E_72_lod3.lod Distance=500 [LOD004] Filename=F-4E_72_lod4.lod Distance=1000 [LOD005] Filename=F-4E_72_lod5.lod Distance=10000
  12. SF2 Israel Frage

    oh man , ich höre jetzt auf und warte bis auf das update das nervt echt das war das letzte spiel das ich gekauft habe wenn ich sf2i zu spielen versuche bricht meine fps kurzzeitig zum standbild zusammen und kommt dann ganz langsam wieder in gang , ich habe win XP pro 32bit mit einem Core2Duo CPU mit 2,83GHz , 2x Nvidia GTX260 SLI mit je 1792MB RAM und einen arbeitsbeicher von 2048MB RAM also wirklich nichts kleines und trotzdem erhebliche probleme lustiger weise gehen alle anderen spiele ohne probleme bis auf die terrains ach ja wenn man mit einem israelischen flieger in deutschem gelände fliegt funktioniert die sprache nicht mehr der sound ist da es spricht nur keiner mehr
  13. SF2 Israel Frage

    danke dir , aber so wie es aus sieht komme ich wohl um eine neu installation nicht herrum da selbs nach dem deinstallieren der fehler noch da ist und so wie es aus sieht der fehler in der game engine liegt , he vieleicht wenn ich das letzte update für vietnam und germany draufknalle ob es dann wieder geht ?? das versuche ich noch ansonsten habe ich einen langen tag mit ner langen nacht vor mir
  14. SF2 Israel Frage

    ja und ich habe jetzt riesige probleme und brauche dringend hilfe erstens das decalsproblem ist geblieben zweitens keines meiner terrains funktuniert mehr so wie es soll -Range = hat jetzt die tails von irgend einem desert terrain -Red Rang = das selbe -Germany CE = hat jetzt tails die ich normalerweise garnicht habe da ich das fotoreal terrain von razbam habe auserdem funktioniert alles was mit bäumen oder häusern zu tun hat nicht mehr -vietnamSEA = es fehlen tails und das selbe wie oben es sind ganz andere tails als die die ich im terrain habe auch wird green heel total ignoriert kein einziger baum als wenn es meinen terrain ordner gar nicht geben würde kann mir bitte jemand die cat files für desert, germany und vietnam zusenden damit ich nicht das ganze spiel neu instalieren muss , ich habe zwar ein backup von meinem spiel gemacht allerdings nicht von den cat fiels der terrains sf2I habe ich gerade deletet das kann mir gestollen bleiben ich will meine terrains wieder haben ich glaube martin weis warum , vorallem das vietnam terrain da steckt soviel arbeit drin und jetzt geht gar nichts mehr ich habe gerade erfahren das SF2I in einer zusammengefassten installation fremterrains ignoriert das selbe gilt für die tails das ist auch genau meine erfahrung also erstmal warten bis ein update kommt
  15. My sincerest condolences to Olivier's family. What a Great loss Rest in Peace Olivier
  16. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    oh man , und ich habe mich schon gewundert warum ich keine antwort bekomme von ihm weis man woran , ich meine mit 36jahren der ist ja noch viel zu jung ????
  17. Gmax - 3ds Max Modelle

    wenn du die max dateien von cockpits bekommst gar nicht lange fragen nur danke sagen und einstecken und das sofort bevor sich das derjenige wieder anders überleget (gilt auch für max dateien von fliegern )
  18. Gmax - 3ds Max Modelle

    danke Carlo die , das ist ein schönes model allerding könnte etwas feinarbeit nicht schaden so sind ja nicht mal fahrwerksschächte vorhanden auch türen und scheibenwischer könnte man da schön anbringen sowie die ovalen fenster und der laderraum würden dem ganzen wirklich gut stehen
  19. Gmax - 3ds Max Modelle

    ja das ist normal , ich habe mal vor etwas längerer zeit für jemanden ein paar panzer mappen müssen die waren aber 3ds max vers2009 ich konnte die dateien also nicht öffnen martin hat sie mir dann ins 3ds format umgewandelt und ich konnte dann damit arbeiten einige objecte sind dabei aber hops gegangen die musste ich neu machen die panzer haben es aber im grossen und ganzen überlebt
  20. Gmax - 3ds Max Modelle

    sende mir bitte auch mal eine kopie , danke
  21. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    ich habe gerade antwort bekommen von den knalltüten , und zwar da es sich bei meinen modellen nur um low-poly modele handelt soll ich alle in einer datei als set zusammenfassen und nochmal einreichen , ob ich das mache weis ich noch nicht so scharf bin ich nun auch nicht drauf das ich meine sachen auf die art verschleudere
  22. this are the files that you will find in the GermanyCE.cat , and all of this have entry´s regarding the placment of aircraft like ParkingChance=60 , ParkingMaxSpan=18.0 and the position on the airfield DESERT-AIRFIELD1 DESERT-AIRFIELD2 DESERT-AIRFIELD3 DESERT-AIRFIELD4 DESERT-AIRFIELD5 DESERT-AIRFIELD6 GERMAN-AIRABASE1 GERMAN-AIRABASE2 GERMAN-AIRABASE3 GERMAN-AIRABASE4 SOVIET-AIRABASE1 SOVIET-AIRABASE2 SOVIET-AIRABASE3 SOVIET-AIRABASE4 VIETNAM-AIRFIELD1 VIETNAM-AIRFIELD2 VIETNAM-AIRFIELD3 VIETNAM-AIRFIELD4 VIETNAM-AIRFIELD5 VIETNAM-AIRFIELD6 now if you look in to your Norway_Targets.ini you will find the airfilds that was used for this terraine (DESERT-AIRFIELD5,DESERT-AIRFIELD6,...) knowing this now you can start to extract the files you need and alter them
  23. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    also irgendwie felt mir die EP.tga für dir recce_tornado , carlo könntest du die mal bitte hochladen ???
  24. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    die idee ist nicht schlecht ich habe mich auf alle fälle gersde mal registriert und ein paar von meinen waffen hochgeladen sobald ich dann zugriff habe werde ich mal schauen ein paar von den helicopter sehen echt gut aus und so wie ich die bedingungen gelesen habe darf ich was ich runterlade für mich oder mein geschäft verwenden also dürfte es kein problem geben die modele ins spiel zu bringen (rein rechtlich) allerdings sind nur wenige der modele geeignet und es auch wert das man es versucht bei der bo-105 habe ich so meine zweifel da dürfte die die ich angefangen habe um welten besser sein der nh-90 allerdings sieht super aus mal sehen und eine Ch-53 fehlt sowiso auch die CH-47 sieht sehr gut aus ich sage dir bescheid wenn ich mal ein paar von den dingern habe
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