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Everything posted by ravenclaw_007
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ich weis auch nicht man müsste die jungs und mädchen mal so ein massengrab ausheben lassen vieleicht ändern die dann ihre meinung , aber so ewig gestrige kannst du mit allem kommen die wirst du nie überzeugen das ist genauso wie mit diesen anhänger die doch wirklich glauben das unsere erde erst 6000jahre alt ist , ich habe gester abend nicht schlafen können und zufällig einen bericht über diese gruppe in amerika gesehen , die haben sogar ein museum gebaut mit einem nachbau der arche und wollen auf ihre weise belegen das alles was man heute so lernt falsch ist und darwin der grösste quatsch ist und das schlimmste in meinen augen ist das man eigentlich schon gar nicht mehr von einer gruppe reden kann sondern das es sich hier um einen nicht unbeträchtlichen anteil der bevölkerung handelt die so denkt und handelt und sogor ein ex präsident (busch junior) dazugehört der einfluss wächst ständig und mit vollgas zurück ins mittelalter es ist erschreckend
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SF2/V F-4 Pack 2
ravenclaw_007 replied to Sundowner's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
i cant get enough of this beautiful skins , they are simply marvelous -
ja vorallem das es die auch in der kirche gibt das hat mich doch umgehaun , man lernt doch nie aus , und ich habe gedacht die jungs dort währen gebildet so kann man sich täuschen
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kann ich dir nur zustimmen Derk die zeiten wo man immer gleich den kopf einziehen muss nur weil mal was gegen israel gesagt wurde und man selber deutscher ist sind vorbei , für mich auf alle fälle , man soll zwar nicht vergessen was passiert ist und auch dazu stehen aber deshalb muss mann ja nicht für denn rest seines lebens mit einem trauma herumlaufen und wenn ich mir die freiheit erlauben darf so mancher staat reitet ganz gerne darauf herum wie ungerecht er doch von uns deutschen behandelt wird und das wir ja sowiso noch eine schuld aus dem zweiten weltkrieg gegen ihr land haben und das sind nicht nur die polen , würde mich auch nicht wundern wenn wir da immer noch reperaturzahlungen leisten
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du kennst mich doch würde ich niiieeee tun bin jetz gerademal bei 6.44mb bei dem model nach dem exportieren also fertig fürs spiel , das problem ist hier das der vogel für fast jede waffe einen eigenen pylon hat und dadurch bin ich jetzt schon bei 5 unterschiedlichen arten angelangt die pylons für den ecm-pod und laser-pod sind da noch nicht mal mit eingerechnet und die data.ini hat dermassen viele einträge das traust du dem bischen flieger gar nicht zu ich häng dir mal nur die einträge für die loadout.ini an damit du siehst was ich meine und das sind noch nicht alle weaponstations ich muss noch ein paar einfügen // Station 1 = LeftOuterPylon Bomb Station // Station 2 = RightOuterPylon Bomb Station // Station 3 = LeftInnerPylon Bomb Station // Station 4 = RightInnerPylon BombStation // Station 5 = LeftSlipperTank Mk1 (exchange of Station 3) // Station 6 = RightSlipperTank Mk1 (exchange of Station 4) // Station 7 = LeftSlipperTank Mk2 (exchange of Station 3) // Station 8 = RightSlipperTank Mk2 (exchange of Station 4) // Station 9 = Bombbay // Station 10 = Bombbay Fueltank (exchange of Stations 9) // Station 11 = Buddy Refueling pod // Station 12 = Left Sidewinder Station // Station 13 = Right Sidewinder Station // Station 14 = LeftOuterPylon Missile Station CGR,ARM // Station 15 = RightOuterPylon Missile Station CGR,ARM // Station 16 = LeftInnerPylon Missile Station CGR,ARM // Station 17 = RightInnerPylon Missile Station CGR,ARM // Station 18 = LeftOuterPylon Missile Station EOGR // Station 19 = RightOuterPylon Missile Station EOGR // Station 20 = LeftInnerPylon Missile Station EOGR // Station 21 = RightInnerPylon Missile Station EOGR // Station 22 = LeftOuterPylon Missile Station Sea Eagle // Station 23 = RightOuterPylon Missile Station Sea Eagle // Station 24 = LeftInnerPylon Missile Station Sea Eagle // Station 25 = RightInnerPylon Missile Station Sea Eagle
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genau am flieger baust du die waffenträger an die richtige station , das sieht dann ziemlich übel aus da die übereinander liegen , und in der data.ini legst du fest welcher träger für welchen wagffentyp
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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
habe mir nur ein paar tage frei genommen und meine gbu-15/agm-130 fertig gemacht und mal den kopf frei zu bekommen bin aber schon wieder an der buccaneer zu werke , bin wieder an den tragflächen einige details ferfeinern und den einen oder anderen fehler ausbügeln ist irgendwie ne grossbaustelle ich hoffe es lohnt sich ich bräuchte dringend ein foto des (2br) doppellastträgers für die 500lbs bomben falls jemand da was hat bitte mal rüberschieben -
Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
langsam ganz langsam , und ich hasse diese gzt...... buccaneer :angry2: aber ich gebe mir mühe diesem krüppel in die luft zu helfen . leider fliegt sie immer noch im kreis sprich sie schiebt nach links , mittlerweile hat sie ne menge neue teile und sogar zwei gleiche tragflächen :rapage: was das skinnen erheblich vereinfacht sobalt ich soweit bin gibts bilder und ne beta zum testen -
is any one running third wire with SLI/ or crossfire
ravenclaw_007 replied to Icarus999's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
i do run on max setting with a core2dou E8300 2,83ghz and sli (two Nvidia 7900 GT) my problem are not the frame rates , but some strange shadow effects on max setting -
SF2/V F-4 Pack 2
ravenclaw_007 replied to Sundowner's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
thank you very much for this excellent work -
AGM-130 Missile Set ver.1.1
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
ok the weapon is designed to be used in a low level attack , after launch it will climb to a safe alt. trop the booster and than get directed to the target the model works in a similar way after launch it will climb to a alt. of 2500m drop the booster and than go on to the target thats why you have on a low level launch a min.launch range from 10nm if you launch the missile below this range the missile can not go on target any more !!!!! i hope that this is the answer to your question -
High Res B-66B Skin pack
ravenclaw_007 replied to hgbn's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Numbers.lst ???? -
Thank You Erik , great work
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GBU-15 Guided Bomb Set ver.1.1
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
there is an update on the way a small thing on the BLU-109 Warhead on both the agm-130 and the gbu-15 sorry for that -
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AGM-130 Missile Set includet are - AGM-130A ( MK-84 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link - AGM-130A ( MK-84 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link - AGM-130C ( BLU-109 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link - AGM-130C ( BLU-109 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link Note: min. launch range 10nm for low level attack at 500ft. / AGM-130C developed, but not produced by the US Air Force ver.1.1 canges on 3d model and mapping read the read me have fun ravenclaw_007 -
F-84F Thunderstreak Skinpack WIP
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
excellent work -
GBU-15 / AGM-130
ravenclaw_007 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
this is an other project i´m working on the model is almost finish and the skins have still to be made if someone has pictures of this bomb or the AGM-130 specially the mounting fixture on the GBU-15 V31/V32 or the rocket mounting on the AGM-130 that would be realy help me -
GBU-15 / AGM-130
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
that was the easy part you just have to give in the weaponseditor the node name for the booster thats it , i still have problem with the "flightdata" if i launch the missile at min launch range 10km and low alt. some time´s it does not hit the target , i have to play around with the data a bit more the next one finish AGM-130C TV guided -
GBU-15 / AGM-130
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
AGM-130A_V21 firing sequence 1. coming in low 2. fire AGM-130A 3. missile is climbing to max 2500 meters 4. after 7seconds the booster gets dropt 5. on the way to the target datas: -min. launch range 10km -max. launch range 60 km -loft angle 20deg. -descent angle 50 deg - max loft alt. 2500 m -booster duration 7sec. -booster accel 1.97 if somebody has the correct data please send them over -
Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
ich glaube ich sollte dir mal meine rechnungen für computerkabel geben das vieh liebt alles was kupfer oder silber hat und manchmal nagt der an den käffig stangen als wenn er mir sagen will ich komm hier raus also dürfte das bischen buccaneer schrot kein problem darstellen -
vor der neu installation von WOE haben die dinger doch funktioniert oder ?? hast du vieleicht etwas an der spieleeinstellung veränder ? ich pack meinen weapons ordner auf alle fälle noch mal neu und sende ihn dir
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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
mit der motivation kann ich mich anschliessen die geht auch gerade den bach runter ist aber auch kein wunder wenn man immer nur gegen probleme ankämpfen muss diese buccaneer kann mich bald kreuzweis :fuk: ich nehme den vogel schneid ihn in scheiben und und verfütter ihn an mein kanninchen :angry2: ah tut das gut wenn man mal luft ablassen kann :whistle2: -
Alles gute zum Geburtstag Florian und lass es dir heute mal richtig gut gehen