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Danke für die info
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Decal problem with SF2
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
exactly , i try to play around a little more with the anti-aliasing/transparency settings but no success so far is there a possibility of editing values for the decals like we have the TextureSet for the skin ???? -
das ist genau der punkt ich komme immer nur bis zu dem CA mitgliedsbeitrag und was anderes habe ich nicht zur auswahl nur den schon bezhalten CAmembership
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geil , werde ich mir besorgen habe nur ein problem ich komm in die registrierung nicht rein ???
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He overkill-1 wie ist denn der flieger und was kostet das ganze zeig doch mal bitte ein paar bilder , irgendwie komme ich nicht zur registrierung für das teil
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Decal problem with SF2
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
the anti-aliasing settings and mip-map settings i have try´d but no success could it be that i use winXP and not vista ??? are you running vista if so i send you the mod and you can try it if its the same just give me your Email-address -
Decal problem with SF2
ravenclaw_007 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
the backround color is the same as on the aircraft , i spent hours making this decals so that you can not see a edge and now in sf2 it is worth nothing -
Anti-Ship missions possible in SF2V?
ravenclaw_007 replied to TalonOne's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mission/Campaign Building Discussion
yes it is possible and it is very easy to do the missions are listed in the VietnamSEA.ini/GermanyCE.ini/Desert.ini 1. use the sf2 cat_extractor tool and open/unpack the VietnamSEA.cat file 2. open VietnamSEA.ini and add ANTI_SHIP on the end of line and save it [AllowedMissionTypes] FriendlyMissionTypes=SWEEP,CAP,ESCORT,STRIKE,CAS,SEAD,ARMED_RECON,RECON,ANTI_SHIP EnemyMissionTypes=SWEEP,CAP,ESCORT,STRIKE,CAS,SEAD,ARMED_RECON,RECON,ANTI_SHIP 3.copy the VietnamSEA.ini to your terrains/VietnamSEA folder , if you dont have oneVietnamSEA folder you have to make one thats it now you can sink ships if you find any -
Constant drifting to the left?
ravenclaw_007 replied to eraser_tr's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
this values i have check´t and found nothing based on the way it is drifting i thought maybe the rudder or the vertail is the problem but im no fm guru for the wing left side Ymac= -1.06 right side Ymac= 1.06 for the outer wing left side Ymac= -1.92 right side Ymac= 1.92 -
Constant drifting to the left?
ravenclaw_007 replied to eraser_tr's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
actually we facing the same problem with the buccaneer , the plane starts drifting to the left antil it goes in to left turn with nose down , you can control it with your hands on the stick , first we thought it comes from the model but now i thing it is something in the data.ini i just have no clue what it could be -
also ich habe von sf2 desert_data.ini den gesamten kopfteil bis zu [Texture001] kopiert und in die israel 2_data.ini eingefühgt bzw. ersetzt und die beiden .fx files habe ich mal deletet das war alles und das ergebnis war das alles funktionierte probier es mal
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das terrain von woe nach sf2 kopieren ist eigentlich nicht falsch du solltest nur schauen das du die cat.file nicht mitkopierst , dann sind in den terrains unter umständen die teraineffect.fx und watereffect.fx die werden mit den neuen cat.files nicht funktionieren die neuen heisen terfarterraineffectdx9.fx,terraineffectdx9.fx und terwatereffectdx9.fx ich rate dir mit dem sf2-catextractor mal die inis der neuen standard terrains anzuschauen da siest du was du ändern must und was du in den terrain ordnern weglassen kanst das ist alles was ich in meinem vietnamSEA ordner habe mit green hell2 instaliert und das ist mein germanyCE ordner mit allen add-ons F-104G über vietnam
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hallo und herzlich wilkommen ja das mit dem unterstützen find ich auch wichtig damit uns auch in zukunft weiterhin so prima sachen von TK geliefert werden , wenn man sich mal das allererste spiel sfp1 ansieht und wo wir heute sind muss ich sagen so light ist diser sim nicht mehr vorallem mit all den neuerungen die jetzt in sf2 drin sind und hoffentlich noch in zukunft kommen werden , das alles macht einfach riesig spass
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vielen dank für eure tips das hat geholfen , ich bin immer davon ausgegangen das der decal-ordner eine option ist nicht ein muss nun da ich meine decals nur im decals-ordner unterbringe funktioniert das ganze wunderbar so wie es auch soll man lernt doch nie aus
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da ich die F-4E templates für sf2 habe tue ich neben her mal meine skins für sf2 umbauen nur leider habe ich da ein problem die decals für die wolkenmaus und der grauen maus bekomme ich einfach nicht dazu das sie am flieger sichtbar werden ich habe schon alles versucht aber nichts geht hat jemand eine idee , sowas habe ich noch nicht gehabt , als wen das spiel es nicht akzeptiert das es nur eine einzige decal gibt
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ja alles was du in sf2 an flugzeugen und effekten installierst nur unter eigene dateien installieren sonst gehts nicht
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ne in der ini must du nichts machen (allerdings habe ich in jedem terrain die dazugehörige cat. file installiert und in der ini den cat. verweis gelöscht mach ich aber aus prinzip bei allen )
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genau so wie in sfp1 , ich habe die gesamte terraines rübergenommen und eigentlich kein problem gehabt
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man wollte einen eigenen "panzerabwehrhubschrauber" auf europäischer basis entwickeln deshalb wurden apache und co nicht in betracht gezogen nur was am ende dabei heraus kam war halt das tigerle ich werde nie verstehen wie man die kanone ausbauen konnte das war eines der ersten forderungen an den neuen vogel aber im laufe der entwicklung war es dann zu ofensiv und schwup war sie weg ansonsten ist der tiger ja nicht schlecht und man kann ihn ja auch so nach afghanistan schicken zumindestens bekommen die besatzungen dort eine möglichkeit den vogel auf herz und nieren zu testen denn erst im einsatz zeigt sich wirklich ob das ding was taugt und mit der ausrüstung unserer soldaten ist es leider nicht zum besten bestellt da wird so manches "high-tech" teil eingesetzt und dann stellt sich raus das man erst mal tüchtig nachrüsten muss damit das teil das hält was es verspricht , auserdem finde ich es für eine frechheit soldaten in einem solchen gebiet in ungepanzerten fahrzeugen auf Patrouille zu schicken und das von politikern die in deutschland in gepanzerten limousine spazierenfahren man sollte diese politiker mal in afghanistan auf wahlkampftour senden damit die taliban auch wissen wo sie die kerle finden und diesen politikern max. einen mercedes wolf zugestehen damit die mal wissen wie das ist mit nem pappkarton auf bomben zu fahren
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tiger nach afghanistan dieses kätzchen ohne krallen währe da ziehmlich fehl am platz auser wir würden uns die etwas aufgemotze version von den franzosen ausleihen die hat wenigstens eine kanone fest eingebaut aber mal im ernst so lang die herren in ihren anzügen nur um den heisen brei rumreden und nicht mal zugeben können das unsere soldaten da im krieg sind kanst du von dennen eh nicht viel erwarten und dann darf man ja nur defensiv tätig werden was für ein witz aber so ne hind mit einem einsatzkommando an bord das währ schon was schade das man die alle unbedingt loswerden wollte und wenn sie nur begleitschutz für die ch-53 fliegen würden da unten hätten die die dinger schon mehr als einmal brauchen können aber das ist ja das problem die hind ist einfach zu ofensiv und das ist mit der jetzigen politik einfach nicht drin , siehe tiger selbst der muste seine kannone lassen damit er als defensiv durchgeht es lebe die scheinheiligkeit und bezahlen tun es unser jungs und mädels
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Has anyone done a Buccaneer for tw sims?
ravenclaw_007 replied to Hokum's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
i think is a moded version of yours (as shown on this picture above) Amokfloo is working on it -
Has anyone done a Buccaneer for tw sims?
ravenclaw_007 replied to Hokum's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
i dont have a problem with peoble asking about the status and yes it shows that peoble are intrested but as of now not even i or anybody from the GMG know when it will be finish , sorry but you just have to wait -
Has anyone done a Buccaneer for tw sims?
ravenclaw_007 replied to Hokum's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
due to modifications on the model the project needs more time , we made already some big changes on this model and in the moment im working on a pair of new wings for the bird this became necessary for several reasons as soon as we have a working beta or a finish bird we will let you know so please be patient we work as fast as we can