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Everything posted by ravenclaw_007
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dan hast du die op ja schon hinter dir wie lange must du den noch bleiben und ich hoffe du hast die dinger nicht im kopf gehabt nicht das es dir noch so geht wie mir wünscht dir gute besserung und alles gute
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du bist im kh ????? wes wegen hoffentlich nichts grösseres ich hab auch nur mein notbook und vier externe festplatten hier in der klinik das problem ist tagsüber ins netz zu kommen ist ein echtes problem wünsch dir alles gute
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jetzt habe ich die meisten teile fertig nur noch ein paar details an den skins und dann fang ich an hochzuladen das letzte teil ist der AN/ALQ-119 GY ecm pod ich habe zwei versionen gemacht die eine für die phantom mit dem kleinen pylon sprich bombenschloss und die zweite version ohne pylon für tornado und co
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irr könt ma mal da pukl runter rutsche mit dem dialäkt schei.....
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falsch gesrieben eigentlich nichts ist halt wie immer der sturm im wasserglas ist langsam vorbei und ja über drogen schon aber bitte nicht über autos
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ravenclaw_007 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
F-4F from Jg74 "Mölders" with experimental camo it was called Graue Maus (Grey Mouse) -
kann ich verstehen hier ist diegraue maus ist fertig
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by the way FastCargo or any other guy from the admin that would be the best idea , just drop by for a beer or two if you here in the area and believe me we may not agree on all issue but we will have a lot of fun and less problems prost
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wenn man nicht mal mehr seine meinung äusern kann dann werde ich mir wohl überlegen ob ich noch länger hier rumhänge ich denke das wier hier niemanden auf den schlips tretten und das jetzt aus welchen gründen auch immer die deutsche seite regelmässig überprüft wird ob alles rechtens ist finde ich schon etwas ärgerlich ich meine wir hetzen hier ja niemanden auf oder ? und wir beleidigen hier auch niemanden ! und das man über differencen die man mit volksgruppen hat redet halte ich wohl für normal falls ich jemanden mit diesen worten in irgeneiner form zu nahe getreten bin bitte ich hiermit um entschuldigung ich hoffe der übersetzer baut kein mist
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ravenclaw_007 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
my F-4F got some new Martin Baker seats -
so der f-4f skin-pack ist schon wieder ein stück näher zur fertigstellung der martin baker mk-7 sitz der mit dem pack kommt sol ist so gut wie fertig für den der es mal ausprobieren will und mir sagen kann was noch fehlt hier ist der sitz noch als beta sollte aber noch heute fertig werden die position des piloten ist auch die position des sitzes also kein grosses suchen
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jaja unsere amerikanischen freunde und ihr weltverständnis und wehe es passt da was nich dann wird es entweder passend gemacht oder noch besser wozu gibt es das gute mittel der zensur huraaaa
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gute besserung und das alles gut geht
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there is no need to do that and there is room for everybody , your work is good so why take it away ????
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ich habe mein F-4F Norm-90j skin fast fertig eigentlich fehlen nur noch die decals für die JG71,72,73 das Jg74 ist fertig die template wurde auch überarbeitet und von F-4E auf F-4F gebracht sind zwar nur details aber die haben mich schon lange gestört auserdem habe ich die ausentanks farblich an die skins angeglichen da die 90b skins von sundowner zu dunkel sind werde ich die auch noch mal machen irgendwan später so das es da keine probleme mit zu hellen tanks gibt das ganze wird als skin-pack zu haben sein die tanks und die ini´s inklusive hier noch ein paar bilder Jg-74 Jg-71 Jg-72 Jg-73 und für alle zum ausprobieren das Jg74 skin die decal_ini müsst ihr euch selber umbauen da bei mir es nur einen F-4F ordner gibt wenn ihr den skin in den ice oder einen anderen ordner schiebt bitte in der decal_ini die adressen ändern sonst habt ihr keine decals ist halt noch BETA wenn ihr noch irgend einen fehler findet oder einen vorschlag habt bitte melden danke volker
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ravenclaw_007 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
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auch von mir alles gute zum geburtstag
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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
das teil ist einfach geil -
ich habe jetzt schon etliche waffen von Bunyap umgebaut so das jede einen eigenen ordner hat und das ganze mit den waffen von TMF , Linder2 und noch so manch anderem zu einem einzigen weaponspack zusammengebaut etliche waffen sind auch schon aus den verschiedensten gründen rausgeflogen zb. fehlende lod. , model stimmt nicht , usw ich bin jetzt an den ungelengten raketen angelangt und habe mal mit der zuni-mk16 begonnen da das nur 5 eintragungen in der weaponsdata waren dachte ich damit bin ich schnell fertig , aber als ich mir die modelle einmal näher anschaute habe ich festgestellt das das ein riesen irrtum war nicht ein modell stimmte also habe ich die daten von bunyap abgeändert und meine eigenen modelle gemacht zuerst die Mk16 serie bis 1971 Mk16-GP Mk16-AT/AP Mk16-rauchkörper dann die serie Mk71 ab 1971 Mk71-GP Mk71-AT/AP und noch ein bild vom 3ds-max einmal wie die rakete im werfer sitzt mit endkappe und einmal nach abschuss jetzt noch eine frage an die allgemeinheit die raketen zum markieren (rauchkörper) sind die erwünscht oder nicht ich glaube in yap gibt es sogar missionen wo man die dinger braucht ich habe jetzt bei den mk16 zuni die rauchkörper dabeigelassen aber bei den mk71 nicht bevor ich mich an die ganzen anderen raketen mache würde mich eure meinung ineressieren
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1. die skin .bmp ist in der lod festgelegt und kann nur mit einem hexediter geändert werden unten ist ein ausschnitt aus einer lod mit dem .bmp eintrag EDGJHAJIHL>|NM}QP~TSWV€ZY‚_acbfhgƒoprwv„}|…†‡ˆ‰Š‹‰ŒŠŒ‰ŽŒŽ‘…‘†… ; €? €? €? €? €? €?fff?fff?fff? ÌÌL> @A Tank600_F4_05.bmp ÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ 2. man kann bei ausentanks die beladung anhand der loadout_ini und data_ini festlegen bei flugzeugen die nur ein einheitliches tarnschema haben ala F-16 ist das der einfachste weg Loadout_ini Loadout[02].WeaponType=F16WTank Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=F16WTank Loadout[03].Quantity=1 Data_ini [LeftInnerPyl] SystemType=WEAPON_STATION StationID=2 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-1.804,-0.837,-0.563 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 LoadLimit=3500 AllowedWeaponClass=FT AttachmentType=NATO,USAF ModelNodeName=LeftInnerPyl PylonMass=72.58 PylonDragArea=0.02 DiameterLimit= LengthLimit= FuelTankName=F16WTank LaunchRailNodeName=LeftInnerRail LaunchRailHeight=0.10 LaunchRailMass=25 [RightInnerPyl] SystemType=WEAPON_STATION StationID=3 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=1.804,-0.837,-0.563 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 LoadLimit=3500 AllowedWeaponClass=FT AttachmentType=NATO,USAF ModelNodeName=RightInnerPyl PylonMass=72.58 PylonDragArea=0.02 DiameterLimit= LengthLimit= FuelTankName=F16WTank LaunchRailNodeName=RightInnerRail LaunchRailHeight=0.10 LaunchRailMass=25 bei flugzeugen mit verschiedenen tarnmustern ala F-4 gibt es einen einen tank wie zb. tank600_F4 mit dieser bezeichnung gibt es unter umständen 6 oder mehr tanks im weaponsordner nur hat ein jeder dieser tanks eine eigene .bmp_file und einen eigene bezeichnung im beladungs / ausrüstungs menue des spiels so das man zu jedem tarnmuster seinen passenden tank auswählen kann 3. bei sfp2 ist das alles anders dort ist die .bmp_file für den ausentank bei dem skin des flugzeugs untergebracht das heist kein auswählen mehr und immer den richtigen tank ander maschine ich hoffe ich konnte dir helfen
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hier ist der neue center tank als beta ihr müsst in eurem weapon editor den orginal eintrag Tank600_F4F löschen und mit den hier mitgelieferten ersetzen indem ihr die neuen daten in die weaponsdata_ini übertragt halt wie gehabt dan müsst ihr noch ein bischen in der data_ini arbeiten und ihr habt die auswahl zwischen einem neuen grauen norm72 und einem norm90j tank das ist alles noch als beta also wenn ihr scwierigkeiten habt bitte melden
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hier mal ein bild von meinem neuen centerline fueltank ich musste einen neuen eintrag in die data_ini machen da ich den centerpylon nicht mehr benötige der tank wird ja nur durch die aufhängepunkte hinten und in der mitte gehalten ich muss noch ein paar kleinigkeiten ändern dann werde ich hier mal ein beta zu verfühgung stellen