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ravenclaw_007

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Everything posted by ravenclaw_007

  1. Auszeit die 2.

    gute besserung und das alles gut geht
  2. F-4F Phantom II

    there is no need to do that and there is room for everybody , your work is good so why take it away ????
  3. F-4F Phantom II

    ich habe mein F-4F Norm-90j skin fast fertig eigentlich fehlen nur noch die decals für die JG71,72,73 das Jg74 ist fertig die template wurde auch überarbeitet und von F-4E auf F-4F gebracht sind zwar nur details aber die haben mich schon lange gestört auserdem habe ich die ausentanks farblich an die skins angeglichen da die 90b skins von sundowner zu dunkel sind werde ich die auch noch mal machen irgendwan später so das es da keine probleme mit zu hellen tanks gibt das ganze wird als skin-pack zu haben sein die tanks und die ini´s inklusive hier noch ein paar bilder Jg-74 Jg-71 Jg-72 Jg-73 und für alle zum ausprobieren das Jg74 skin die decal_ini müsst ihr euch selber umbauen da bei mir es nur einen F-4F ordner gibt wenn ihr den skin in den ice oder einen anderen ordner schiebt bitte in der decal_ini die adressen ändern sonst habt ihr keine decals ist halt noch BETA wenn ihr noch irgend einen fehler findet oder einen vorschlag habt bitte melden danke volker
  4. Happy Birthday FLT!

    auch von mir alles gute zum geburtstag
  5. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    das teil ist einfach geil
  6. Bunyap und TMF Weaponspack

    ich habe jetzt schon etliche waffen von Bunyap umgebaut so das jede einen eigenen ordner hat und das ganze mit den waffen von TMF , Linder2 und noch so manch anderem zu einem einzigen weaponspack zusammengebaut etliche waffen sind auch schon aus den verschiedensten gründen rausgeflogen zb. fehlende lod. , model stimmt nicht , usw ich bin jetzt an den ungelengten raketen angelangt und habe mal mit der zuni-mk16 begonnen da das nur 5 eintragungen in der weaponsdata waren dachte ich damit bin ich schnell fertig , aber als ich mir die modelle einmal näher anschaute habe ich festgestellt das das ein riesen irrtum war nicht ein modell stimmte also habe ich die daten von bunyap abgeändert und meine eigenen modelle gemacht zuerst die Mk16 serie bis 1971 Mk16-GP Mk16-AT/AP Mk16-rauchkörper dann die serie Mk71 ab 1971 Mk71-GP Mk71-AT/AP und noch ein bild vom 3ds-max einmal wie die rakete im werfer sitzt mit endkappe und einmal nach abschuss jetzt noch eine frage an die allgemeinheit die raketen zum markieren (rauchkörper) sind die erwünscht oder nicht ich glaube in yap gibt es sogar missionen wo man die dinger braucht ich habe jetzt bei den mk16 zuni die rauchkörper dabeigelassen aber bei den mk71 nicht bevor ich mich an die ganzen anderen raketen mache würde mich eure meinung ineressieren
  7. Bunyap und TMF Weaponspack

    1. die skin .bmp ist in der lod festgelegt und kann nur mit einem hexediter geändert werden unten ist ein ausschnitt aus einer lod mit dem .bmp eintrag EDGJHAJIHL>|NM}QP~TSWV€ZY‚_acbfhgƒoprwv„}|…†‡ˆ‰Š‹‰ŒŠŒ‰ŽŒŽ‘…‘†… ; €? €? €? €? €? €?fff?fff?fff? ÌÌL> @A Tank600_F4_05.bmp ÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ 2. man kann bei ausentanks die beladung anhand der loadout_ini und data_ini festlegen bei flugzeugen die nur ein einheitliches tarnschema haben ala F-16 ist das der einfachste weg Loadout_ini Loadout[02].WeaponType=F16WTank Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=F16WTank Loadout[03].Quantity=1 Data_ini [LeftInnerPyl] SystemType=WEAPON_STATION StationID=2 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-1.804,-0.837,-0.563 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 LoadLimit=3500 AllowedWeaponClass=FT AttachmentType=NATO,USAF ModelNodeName=LeftInnerPyl PylonMass=72.58 PylonDragArea=0.02 DiameterLimit= LengthLimit= FuelTankName=F16WTank LaunchRailNodeName=LeftInnerRail LaunchRailHeight=0.10 LaunchRailMass=25 [RightInnerPyl] SystemType=WEAPON_STATION StationID=3 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=1.804,-0.837,-0.563 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 LoadLimit=3500 AllowedWeaponClass=FT AttachmentType=NATO,USAF ModelNodeName=RightInnerPyl PylonMass=72.58 PylonDragArea=0.02 DiameterLimit= LengthLimit= FuelTankName=F16WTank LaunchRailNodeName=RightInnerRail LaunchRailHeight=0.10 LaunchRailMass=25 bei flugzeugen mit verschiedenen tarnmustern ala F-4 gibt es einen einen tank wie zb. tank600_F4 mit dieser bezeichnung gibt es unter umständen 6 oder mehr tanks im weaponsordner nur hat ein jeder dieser tanks eine eigene .bmp_file und einen eigene bezeichnung im beladungs / ausrüstungs menue des spiels so das man zu jedem tarnmuster seinen passenden tank auswählen kann 3. bei sfp2 ist das alles anders dort ist die .bmp_file für den ausentank bei dem skin des flugzeugs untergebracht das heist kein auswählen mehr und immer den richtigen tank ander maschine ich hoffe ich konnte dir helfen
  8. F-4F Phantom II

    hier ist der neue center tank als beta ihr müsst in eurem weapon editor den orginal eintrag Tank600_F4F löschen und mit den hier mitgelieferten ersetzen indem ihr die neuen daten in die weaponsdata_ini übertragt halt wie gehabt dan müsst ihr noch ein bischen in der data_ini arbeiten und ihr habt die auswahl zwischen einem neuen grauen norm72 und einem norm90j tank das ist alles noch als beta also wenn ihr scwierigkeiten habt bitte melden
  9. F-4F Phantom II

    hier mal ein bild von meinem neuen centerline fueltank ich musste einen neuen eintrag in die data_ini machen da ich den centerpylon nicht mehr benötige der tank wird ja nur durch die aufhängepunkte hinten und in der mitte gehalten ich muss noch ein paar kleinigkeiten ändern dann werde ich hier mal ein beta zu verfühgung stellen
  10. F-4F Phantom II

    danke dir
  11. F-4F Phantom II

    immer her damit bin für alles dankbar
  12. F-4F Phantom II

    und das hier wird mein nächstes project die 37+88 und 37+80 und natürlich hatten auch die spitznahmen die hiessen "polizeimühlen" keine ahnung wie die auf den nahme gekommen sind auch hier sieht man das die farbschema von don color viel zu dunkel sind übrigens wenn noch jemand bilder hat ihr wisst ja ich bin für jedes dankbar
  13. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    habe gerade mal im flugzeugforum nachgefragt ob jemand bilder vom hud hat so wie das aussieht hat die ice nur die gunsight gehabt und das wars ganz schön armsellig wenn man bedengt das die noch immer mit so nem cockpit durch die gegend eiern alles noch uhrenladen pur
  14. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    ich habe zwar gerade kein bild vom ice-hud aber dafür vom hud der grichischen F-4E ich suche aber noch nach den bildern von der ice
  15. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    that is what i use antil some one makes a proper f-4f ice cockpit/avionics , Crusader das währe doch was für dich
  16. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    are you making a new avionics_ini only or a complete update for the cockpit ??? because the f-4f ice has some more infos in the hud as only the gunsight
  17. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    also einige sachen kann man von meiner sabre übernehmen wie das staurohr bei dem schleudersitz und cockpit müsste man ein paar bilder haben um zu sehen in wie weit man da was neues machen müsste wenn ihr da ein paar bilder habt sendet di mir mal und ich schau was ich machen kann bei den startschinen für die sidewinder bräuchte ich auch noch bilder um zu sehen ob ich die von meiner sabre nehmen kann aber ich glaube im grossen und ganzen müsste das ziemlich schnell zu machen sein
  18. Thanks , it is Burma Terraine with Grenn Hell 2
  19. my first F-4J skin from the Vf-84 is based on Sundowners excellent VF-21 skin and F-4E template , thank you very much for it and this is the next skin to come from the VMFA-333
  20. F-4J Skins

    Skins for F-4J Phantom II , VF-33 Tarsiers and VMFA-333 Shamrocks uploaded waiting for approval
  21. F-4J VMFA-333 Shamrocks

    Version

    489 downloads

    VMFA-333 Shamrocks for F-4J Phantom II based on Sundowner´s VF-21 F-4B Skin and F-4E Template just drop in to your F-4J folder and go fly Skins included 2048x2048 and 1024x1024 ravenclaw_007
  22. File Name: F-4J VF-33 Tarsiers File Submitter: ravenclaw_007 File Submitted: 9 Feb 2009 File Category: F-4 VF-33 Tarsiers for F-4J Phantom II based on Sundowner´s VF-21 F-4B Skin and F-4E Template just drop in to your F-4J folder and go fly Skins included 2048x2048 and 1024x1024 ravenclaw_007 Click here to download this file
  23. F-4J VF-33 Tarsiers

    Version

    376 downloads

    VF-33 Tarsiers for F-4J Phantom II based on Sundowner´s VF-21 F-4B Skin and F-4E Template just drop in to your F-4J folder and go fly Skins included 2048x2048 and 1024x1024 ravenclaw_007
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