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ravenclaw_007

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Everything posted by ravenclaw_007

  1. RF-84F Thunderflash

    mit dem lithunwrap habe ich das selbe problem und mit mdl2dxf4 geht garn nichts ich bekomm nur eine warnmeldung und dann verabschieded sich das teil ohne mit dem konvertieren überhaupt anzufangen ich habe auch versucht über die kompatibilität etwas zu erreichen aber fehlanzeige (win Xp pro SP3) das ganze sieht nicht gut aus vieleicht kann man ja mal capun fragen wie er das macht und ob er das für uns konvertiert
  2. RF-84F Thunderflash

    carlo ich habe mir mal gerade den dxf converter runtergeladen und könte versuchen denn vogel zu 3ds max zu holen sende mir mal deine daten
  3. RF-84F Thunderflash

    kein problem habe ich auch nur mit dem animieren klappt das bei mir noch nicht , allerdings kann ich mich über mangelnde arbeit auch nicht begklagen aber carlo kann ja die skins mit machen
  4. RF-84F Thunderflash

    für die animation bin ich leider auch der falsche , da muss ich auch noch mal die schuhlbank drücken aber ohne erlaubniss vom erzeuger des fliegers wird es sowiso eher schwierig da du das ergebniss der arbeit nich veröffentlichen kannst
  5. RF-84F Thunderflash

    interesant hast du denn die source file und denn herrn oder dame dem das teil gehört ?
  6. i sended both over to you just repaint the k-9 the bomb i painted based on a picture i have for the moment i thing the fins are not the problem antil you know how to animate them i would still yous the launchers much more problems are the two unguided types they explode as soon as you launch them , i thing it is somthing with the weaponsdata just have a look
  7. hi linder your s-25 looks ok the only think iwould change is the launcher just make it as a tube so after you fire your missile only the emty launch tube remains on the aircraft i changed the weaponsdata for the s-25 launcher so all of it from the he/frag up to the laser guided are now fired from the launcher i will send them to you the mapping of the missile and the bomb i will do later to day if i have time , can you make the skin your self because i dont know how dose weapons are painted
  8. File Name: F-14A / B / D File Submitter: ravenclaw_007 File Submitted: 30 Mar 2008 File Category: F-14 F-14A / B / D there are 3mods f-14a high viz color f-14b low viz color f-14d low viz color f-14a and f-14b are the same mod the only difference are the colors select the CONTENT of the selected F-14 aircraft folder and copy it into your aircraft folder what you need: You have to get the LOD.FILE´S only from the F-14A IAF (IRAN) and drop it in to your F-14A/B or D folder the F-14A IAF is available here in the download section and at Column5 one of this line´s below you have to add to the NOSE section in the DATA.INI select the one that you need for the aircraft you gone make SystemName[009]=F14A SystemName[009]=F14B SystemName[009]=F14D [Nose] ParentComponentName=Fuselage ModelNodeName=nose DamageRating=DESTROYED MassFraction=0.262 HasAeroCoefficients=FALSE MinExtentPosition=-0.473, 9.1,0.339 MaxExtentPosition= 0.683,0.783,-0.426 CollisionPoint[001]= 0.00, 9.0,0.3 CollisionPoint[002]= 0.00, 9.0,0.25 CollisionPoint[003]= 0.00, 0.7,-0.406 SystemName[001]=InternalGun SystemName[002]=FuselageFuelCell1 SystemName[003]=Pilot SystemName[004]=CoPilot SystemName[005]=NoseGear SystemName[006]=Canopy SystemName[007]=BottomFuselageLight1 SystemName[008]=GearLight SystemName[009]=F14D you have to add the line HERE __________________________________________________________________________________ one of this entry below you have to add to the Crew section in the DATA.INI select the one that you need for the aircraft you gone make [F14A] PilotModelName=F14A SystemType=PILOT_COCKPIT Position=0.0,0.0,0.0 [F14B] PilotModelName=F14B SystemType=PILOT_COCKPIT Position=0.0,0.0,0.0 [F14D] PilotModelName=F14D SystemType=PILOT_COCKPIT Position=0.0,0.0,0.0 // Crew --------------------------------------------------------- [Pilot] SystemType=PILOT_COCKPIT PilotModelName=PilotV1 Position=0.0,4.95,1.38 SeatModelName=seat_f-4 SeatPosition=0.00,4.89,0.94 MinExtentPosition=-0.329, 4.637,1.344 MaxExtentPosition= 0.329, 5.522,0.43 CanopyNodeName=canopy HasArmor=TRUE ArmorMaterial=GLASS Armor[FRONT].Thickness=20 [CoPilot] SystemType=PILOT_COCKPIT PilotModelName=PilotV1 Position=0.0,3.25,1.36 SeatModelName=seat_f-4 SeatPosition=0.0,3.21,0.94 MinExtentPosition=-0.329, 3.437,0.43 MaxExtentPosition= 0.329, 2.373,1.364 CanopyNodeName=canopy [F14D] PilotModelName=F14D SystemType=PILOT_COCKPIT you have to add the entry HERE Position=0.0,0.0,0.0 // Engines --------------------------------------------------------- _______________________________________________________________________________ copy the entry in to the ligths section and REPLACE the existing one with the one below // feux avant pod ECM [bottomFuselageLight1] SystemType=LIGHT Color=0.98,0.5,0.5 Brightness=0.02 Position=0.0,7.49,-0.60 LightSrcOffset=0.0,0.0,-0.1 LightSrcRange=0.5 CanFlash=TRUE FlashTime=0.70 thats it Click here to download this file
  9. Probleme beim Editieren von *.lod Dateien

    1. du brauchst einen hex-editor ( ich benutze Hex Editor XVI32 das ist eine free ware ) 2. du kanst nur den vorhandenen namen 1 zu 1 abändern soll heissen f-86_tank zb. in G-91_tank die anzahl der buchstaben/zeichen müssen gleich bleiben hoffe ich habe dir geholfen
  10. Tornado Package chaff & flares

    noisjammer ist falsch richtig ist vielmehr Decoy Dispenser [WeaponDataxxxx] TypeName=BOZ107 FullName=BOZ 107 Countermeasure Dispenser ModelName=BOZ107_Green Mass=1000.000000 Diameter=0.420000 Length=3.741000 AttachmentType=UK,W_GERMANY NationName=RAF StartYear=1973 EndYear=2010 Availability=2 BaseQuantity=24 Exported=TRUE ExportStartYear=1973 ExportEndYear=2010 ExportAvailability=2 WeaponDataType=4 StoreType=2 NumChaff=50 NumFlare=50 EjectPosition=0.000000,-1.362000,0.000000 EjectVelocity=0.000000,0.000000,0.000000
  11. Canadair CL-13B Sabre Mk.6

    hallo leute also erstmal mus ich euch sagen das das ganze etwas länger dauern wird als geplant ich habe aus gesundheitlichen gründen meinen arbeitsplatz verloren und komme nächste woche mal wieder ins krankenhaus für wie lange weis ich noch nicht und wenn ich dann da raus komme möchte ich erst mal wieder versuchen mein leben in den griff zu bekommen . ich hoffe auf euer verständniss aber das geht jetzt erst einmal vor tut mir leid
  12. Tornado Package chaff & flares

    das liegt daran das der vogel keine eingebauten chaff/flares hat , nur an den links und rechts ausen gelegenen pylons wurden die ecm und chaff/flare pods mitgeführt schau mal in deinem loadout.ini nach da sollte das zu finden sein // Station 1 = Left Wing Station Outboard // Station 2 = Right Wing Station Outboard [Attack] Loadout[01].WeaponType=BOZ107 Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=CerberusECM Loadout[02].Quantity=1 boz107 ist der chaff/flare pod wenn dein loadout.ini so aufgebaut ist und du trotzdem kein chaff/flare pod laden kanst öffne deine data.ini AllowedWeaponClass=EP AttachmentType=W_GERMANY das EP und das W-Germany solten inden [LeftOuterWingStation] SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=1 [RightOuterWingStation] SystemType=WEAPON_STATION StationID=2 StationGroupID=2 zu finde sein sonst funktioniert das ganze nicht FÜR FLORIANS TORNADO MÜSTE DAS GANZE ÄNLICH SEIN KANN DAFÜR ABER KEINE GARANTIE ÜBERNEHMEN
  13. superb skin you made there carlo
  14. Änderungen am 3D-Model der AT-6D

    schade das zu hören , aber ist der nicht gerade im ausland stationiert ?
  15. is this American NorthWest Winter terrain some where else available ? i try on the site from major lee but it seems the site is not working yet
  16. then i have a problem with downloading i have the terrain and it works fine , and after unziping the groundobject.rar i have only empty groundobjects folder i will try it again
  17. Canadair CL-13B Sabre Mk.6

    hast du die daten noch nicht bekommen ???
  18. super work ahem your groundobject folders are empty
  19. ok i found the problem you have to add the to .tga files ss-star and ss-sunglare from lexx luthor sibirian sun to the flight folder and all is ok thanks for the hint
  20. no silverbolt did it i just like to have the Cockpit_Data.ini he made (if it is only the .ini you need) i think he made i nice job there
  21. great new terrain i have one problem by flying straight up or down appears a withe shape in the front screen or in the mirror any idea
  22. oh i see , that looks like a lot of work to me , can some one who finish the cockpit_data.ini for the B-29 not just post it thank you
  23. what cockpit method is this and how can one have a result like the one nice b29 cockpit picture i have seen
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