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Everything posted by ravenclaw_007
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gib mir mal deine e-mail adresse dann sende ich die beta version rüber , das mit dem metall-effekt haste jetzt aber gut hinbekommen mein glückwunsch
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nach einer langen nacht und etlichen erfahrungen mit 3ds max reicher habe ich die 3ds arbeiten an der sabre abgeschlossen (musste nur mal über 200 teile manuel sortieren zum mappen 3ds max wollte nicht mehr ) nun müssen nur noch die skins und ein paar decals gemacht werden also kindergram sollte also so in naja 2 wochen ihr wist schon fertig sein der erste testpilot hat schon eine "Beta" version erhalten ich suche noch andere hauptsächlich solche die sagen wir mal nicht gerade einen der neusten computer mit der besten grafikkarte hat mir geht es darum das mit all den add-ons vielleicht die frame rate einbricht oder das spiel sich verabschiedet bei mir läuft alles super was bei jemand anderem ja nicht unbedingt auch so sein muss hier noch ein paar bilder die linke bremsklappen seite ist fertig fals mal hydrauliköl raus tropft den wischer nicht vergessen hatte doch glatt einen kabelbaum vergessen der rechte zusatzlufteinlass mit tarnung die rechte bremsklappen seite hier gilt das selbe wie bei der linken !!!! mal von unten mit entlüftngen am boden und den zusatzeinläsen links und rechts ach ja ein neues staurohr hat der vogel auch noch bekommen so und nun fehlen nur noch die fertigen skins bis dann jetzt gehe ich erst mal schlaffen , gute nacht na ja nachmittag
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ich muss schon sagen super das ganze habe aber trotz allem eine frage alls ich alles installiert hatte und die canberra im single player modus an die frische luft holen wollte stand das biest auf der startbahn und rührte sich nicht egal was ich auch machte , erst als ich im optionsmenü nahe dem ziel eingabe also schon in der luft hatte ich keine probleme mehr als ich das ganze rückgängig gemacht habe also wieder von der startbahn aus steht der bock wie festgemauert auch habe ich keine rundumsicht wenn ich die maus bewege wiegesagt nur auf der startbahn irgenjemand eine idee woran das liegt
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habe es nur mit der canberra versucht und nehme jetz die flightengine.ini aus meiner sfp1 installation damit habe ich jetzt keine probleme mehr übrigens meine hochachtung super arbeit
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rate mal genau das wars , ich werd doch langsam alt , danke nochmal
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gute idee das habe ich noch nicht ausprobiert
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Guitarclassic55's Replacement Menu Screens WITH MOVIE
ravenclaw_007 replied to guitarclassic55's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
thank you i got it -
Falkland 1982 All-Inclusive MOD
ravenclaw_007 replied to Kesselbrut's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
this is simply great , and some new cockpits thank you -
sieht super aus
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Hawk 75A, Vichy French
ravenclaw_007 replied to Wrench's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
as usual excellent work -
Alles Gute zum Geburtstag Florian und viel spass bei den nächsten 30
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soll das heissen das man zwischen der position vom 1. und 2. piloten wechseln kann ???? geht das ??? das währe ja super
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das bell cockpit wird immer besser super arbeit wie übrigens alle deine cockpits
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Guitarclassic55's Replacement Menu Screens WITH MOVIE
ravenclaw_007 replied to guitarclassic55's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
i downloaded it 2times each with the same error the other file of yours without the movie works fine i still have your beta and made a mix out off the beta and the no movie release so i´m ok great work by the way -
Western Style Pilot Models
ravenclaw_007 replied to Florian's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
great work -
Guitarclassic55's Replacement Menu Screens WITH MOVIE
ravenclaw_007 replied to guitarclassic55's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
can you plaese upload the file againe i think it is broke , after downloading i can not unpack the file i get a error message the other one without movie works ok -
general language
ravenclaw_007 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
is the general language still english here . or do i have to learn polish ???? there a 5 topics i opend only to find out that i dont understand a single word ( Quiz / Newy / Strike/ Wov Problem /mig-23 w xxi wieku ok the comments from starfighter2 on this one i could understand) my point is that for this kind of conversation there are Nation/Language specific forum why can you not use them?????? or try to post in english language like evereybody else here ???? -
habe mir mal in einer freien minute die städte/gebäude in woe vorgenommen,das ganze war mir einfach zu farblos :whistle2:
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das ganze ist eine modifizierung von Polak´s desert mod wer will kann das hier runterladen und ausprobieren ist nur für WOE gedacht diese zeilen inder GermanyCE_Data.ini suchen und mit den unten stehenden ersetzen WICHTIG die Texture_nummer kann abhängig von add-on´s sich ändern deshalb bitte überprüfen ob der Filename der gleiche ist !!!!!!!!!!!!!!!!! [Texture054] Filename=germanyC1.BMP HasWater=0 Color=0.415150,0.411452,0.405945 SolidObjectTexture=terobject_buildings2.BMP AlphaObjectTexture=terobject_trees1.TGA [Texture055] Filename=germanyC2.BMP HasWater=0 Color=0.377956,0.370393,0.365109 SolidObjectTexture=terobject_buildings3.BMP AlphaObjectTexture=terobject_trees1.TGA [Texture056] Filename=germanyC3.BMP HasWater=0 Color=0.402486,0.393580,0.391747 SolidObjectTexture=terobject_buildings4.BMP AlphaObjectTexture=terobject_trees1.TGA [Texture057] Filename=germanyC4.BMP HasWater=0 Color=0.389370,0.380708,0.370568 SolidObjectTexture=terobject_buildings3.BMP AlphaObjectTexture=terobject_trees1.TGA [Texture058] Filename=germanyC5.BMP HasWater=0 Color=0.408958,0.403538,0.390603 SolidObjectTexture=terobject_buildings2.BMP AlphaObjectTexture=terobject_trees1.TGA und wie immer bitte macht erst eine copy von eurem terrain bevor ihr etwas ändert
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Libya, Modern Ver 2.0 -Final-
ravenclaw_007 replied to Wrench's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
to get the big buildings back 1. copy city1.tod from polak´s desert or you previous install of libya 2.copy terobject_buildings1.bmp and terobject_buildings1a.bmp from polak´s desert or you previos install of libya still a great work you did -
Libya, Modern Ver 2.0 -Final-
ravenclaw_007 replied to Wrench's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
how? i copy from the last libya install and have buildings in the water and no matching tiles if anybody knows how to bring the big building back pleas share it with the rest of us otherwise great work -
ok Carlo habe das ganze gerade an dich gemailed wenn du noch einen wunsch hast bitte melden ach übrigens einfach alles in den aircraft ordner dann sollte das ganze klappen , bin schon auf deine skins gespannt
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Do you have a single or multi core processor?
ravenclaw_007 replied to samtheeagle's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Core Duo E6600 2.4Ghz with 4MB L2 cache -
ich habe das ganze umgebaut auf die idf-Harvard IIB da muss ich weniger teile manipulieren aber leider must du dann deine skins umbenennen (habe auch gleich die .lod datei etwas bearbeited) von At-6D_Engine in GafHarvard_Engine von At-6D_Fuselage in GafHarvard_Fuselage usw. sonst siehst du deine skins auf dem model nicht
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du solltest mir nur eine probe von dem gelb zukommenlassen das du verwendest damit ich meine teile damit gleich einfärbe am skin mache ich nichts das ist nur das generic skin gelb eingefärbt