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Aermacchi MB-339A PAN
Spillone104 replied to ID(io)T Team's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - File Announcements
I don't know what terrain is that exactly but I'm sure there is the touch of Stary ;-) @Hitm4n: A dire la verità ho solo un' install di SF2V a scopi valutativi ma ancora mi baso su un install della prima serie. Durante le ultime beta mi funzionava alla grande. -
Aermacchi MB-339A PAN
Spillone104 replied to ID(io)T Team's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - File Announcements
Hitm4n, questo modello è appunto per SF2 e non per la prima serie (WoX). Teoricamente dovresti convertire tutti i file ini dal formato Unicode al formato ANSI ma non ti prometto che sia finita li la conversione. -
Grazie ancora per le foto, specie per chi come me non ha potuto osservare dal vivo questo spettacolo.
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SF2 Screenshot Thread
Spillone104 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
You just need a Fregat rescue boat to attach to its belly. http://legion.wplus.net/img.shtml?img=/guide/air/b/tu16s-1.jpg -
Eh si.... Sul G.91 era un' altra cosa, decisamente più veloci. Parlo dei video purtroppo perchè non ho mai avuto la possibilità di vederli di persona... Dovevano ancora "inventarmi" Grazie.
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Eliminate co-pilots to save cash, says Ryanair CEO
Spillone104 replied to Dave's topic in Military and General Aviation
Nahh... triple computer? Are you kidding... way too expensive. One is more than enough. -
Evvaiiii!!! Se non altro attendere così tanto l' ha fatto cadere a fagiolo con l' importante 50° anniversario :-D
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Si si... le pernacchie petanti....
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Su FS2002 e 2004 le bitmap che erano in DXT avevano un canale alpha che in pratica faceva da maschera e regolava la riflessione nel gioco. Funziona appunto sulla scala di grigi (dal bianco al nero) e a seconda della gradazione rafforza o diminuisce la riflessione. In pratica bianco è il 100% di riflessione e il nero è senza riflessione. Per lavorare su questi canali devi usare programmi come photoshop o the gimp ed è preferibile lavorare su formato PSD o TGA, almeno con photoshop.
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Da notare nelle foto dettagliate del G.91T alcuni esempi di inglese maccheronico nelle scritte. (hactuator) Per quanto riguarda il Dysko project posso solo dire: Fuuuuuuuuuu
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Come si fa a non ricordare Farhenheit 451.... Sempre attuale e anzi forse sempre di più.
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Dubito che gli S-64 abbiano dei motori derivati dai Wright J-65 (Armstron Siddeley Sapphire).... Magari si è confuso visto che i JFTD-12A sono derivati dai J-60 (JT12) che sono stati usati come jet addizionali sugli RB-57F. http://en.wikipedia.org/wiki/Pratt_%26_Whitney_T73 Ok... chiudo il capitolo RC prima di far scoppiare una faida E aggiungo ancora un grazie per le belle foto.
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Göteborg Aeroshow 2010 (Gothenburg, Sweden)
Spillone104 replied to xclusiv8's topic in Military and General Aviation
Niice! Thanks for the photos. Hope you enjoyed the J-29F Tunnan and the J-32 Lansen -
Screenshot Thread
Spillone104 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
just another training flight over Formosa. -
Flak or fuzed?
Spillone104 replied to Piecemeal's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
Well.. take a look at eburger WOV gold or SF2V version of his mod... you will se that from 37mm they have 2 weapons per barrel, one with tracer and one that use time fuse and they fire both at the same time. -
Happy birthday!
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Effects for missiles without rocketmotor
Spillone104 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Here are a couple of screens... need to reduce or cut the AB effect. -
Really nice pictures of these beautifull planes! Thanks lindr! @Nesher... If you mean the pic on the second page of strizhi forum is a Bell 205 model.
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Certo Mau... Infatti non mi stupisco che si legga in larga parte giornali come quello, se non peggio. Per contro ora che mi ricordo la gazzetta è anche ottima rispetto agli altri giornali per asciugare il cane. Tornando ai modellini... Quel 104 lo riconosco e come visto che staziona in un' angolo remoto della mia stanza. Preso nel 2005 a Rivolto dovendo scegliere tra il 339PAN e quello. Il modello non è eccelso ma è pur sempre accettabile, nulla da dire sulla vernice, unica cosa è che ha decals tipo quelle dei kit in plastica.
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Azz... cosa non fanno per traviare le menti delle poche persone a cui non fregherebbe nulla di quel "giornale" rosa e soprattutto dell' onnipresente argomento calcio. Devo ammettere che se compro qualche uscita tratterò quell' affare rosa come imballo e quindi dritto nel cestino.
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Effects for missiles without rocketmotor
Spillone104 replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
I was working on effects of turbojet equipped missiles basically putting the smoke trail like one used for stock aircraft plus a bit of flame and black smoke at the start. But for the sound I don't really know if it works. -
YAK-28PP WIP
Spillone104 replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Good find Ojcar! That's do the trick -
SF2 Screenshot Thread
Spillone104 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
I think he just put a little difference in the response time for the 2 engines . Experimented with that a couple of years ago. Example: ThrottleRate=0.25 and ThrottleRate=0.28 @ bwild: Can't wait for those skins -
Ciao Paolo Allora.... sei incappato pure tu nell' intrico apparentemente assurdo dei loadout dei MiG-29 della TMF. Eheheheh Per prima cosa, loro (TMF) hanno messo sui piloni delle limitazioni per usare solo le loro armi che volutamente le chiamano diversamente da altri pacchetti di armi... Quindi ti serve il pacchetto di armi della TMF che trovi pure quà sul sito. Oppure.... Dovresti farti un bel lavoretto per aggiustarti i rispettivi data.ini e loadout.ini per renderlo compatibile con le armi standard o di altri pacchetti. In pratica vedrai nel data.ini dell' aereo che hanno duplicato tutti i piloni per renderli disponibili ognuno con un solo tipo di missile. :S
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Proprio bellini (cit.) Forse appunto come dice Enrico, magari è meglio avere le .bmp con una risoluzione maggiore, almeno per non avere l' effetto "LEGO" con l' antiglare nero sul muso.