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Spillone104

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Everything posted by Spillone104

  1. For what I know there is no limit in duration. But there are limit in the format. The file must be a .Wav in PCM format and in these frequencies: 11,025 KHz, 22,050 KHz, 44,100 KHz and preferable in 8bit mono. And all can be done with the default windows sound recorder.
  2. Mikoyan i Gurevich Izdeliye 104 Bis (I-104 Bis) prototype.
  3. Prima skin

    Piccolo aggiornamento. Ho provveduto ad installare il classico GSh-23L in posizione ventrale (tipica) e 2 dispenser per chaff e flare sul dorso delle prese d' aria e ad installare internamente il sistema ECM SPS-141.
  4. Is that a mod for the real Danish Super Sabre? Anyway I like it.
  5. Happy Birthday Nicky

  6. Confirm Ugly as hell but also a damn efficient plane for that time.
  7. Prima skin

    A quasi un' anno di distanza ecco una proposta per il What-If del MiG I-104. Oggi mi sono messo un poco su 3DSMax ed ecco cosa ne ho tirato fuori per un' ipotetica versione avanzata. Al volatile sono spuntate le LERX, piani canard fissi e un bell' IRST in tipico stile anni 80 . Hey Uzzo! Stai tranquillo che arriva anche la o le versioni avanzate per l' AM.
  8. F-104S Revamp

    Ciao Luca. Il modello utilizzato è l' F-104G standard di SFP1. Quello di SF2E è identico nella forma e nell' utilizzo delle texture anche se sono stati modificati i parametri della riflessione e lucentezza delle superfici. Quello che faccio in pratica è nient' altro che aggiungere i sopracitati dettagli con il metodo del "finto pilota". Penso che il mod con poche modifiche di circostanza vada bene per SF2. Il modello di volo è basato sulla patch oct.08 di SFP1 e modalità Hard. (Se non si rende difficile da pilotare il 104 che gusto c'è?) Ora attendo soltanto le skin. Ma con nessuna fretta. quindi non mi resta che dire le solite 2 weeks
  9. http://home.sprynet.com/~drawlins/AI_aircr...I_aircraft.html http://www.ai-aardvark.com/modeling/LOD_101/aia_LOD.html This is a tutorial for Flight Simulator but I think it's good for SF serie too.
  10. The explosive force of the possible detonation of the liquid gas contained in a LNG ship is sometimes grater than 1 MT. Be carefull!!!
  11. BBC's Broken Biscuits does bizarre Top Gun parody.

    This is better than Top Gun. :lmaosmiley:
  12. F 117 & Skin F 22

    Quello che hanno fatto per SF2 non è inteso per volare. Si può usare anche con SFP1 ma necessita che gli assegni un cockpit. Peccato che il FM faccia alquanto pena.(vola proprio da schifo)
  13. G limits

    Per quanto riguarda la forza di gravità (g) bisogna dire che in genere un pilota addestrato può sopportare per periodi prolungati (secondi) accelerazioni di +9g. I seggiolini eiettabili danno si una "botta" di anche più di 20g ma il tempo è limitato a decimi di secondo. E comunque non è detto che il pilota non subisca danni, visto che in diversi casi qualche osso se lo rompono durante l' eiezione. I g negativi sono invece mal sopportati per il fatto che il sangue tende ad affluire al cervello prima causando un "redout" e poi si può andare in contro a ben peggiori complicazioni, morte compresa. Comunque ripeto.... Internet offre una marea di informazioni. Basta cercarle.
  14. MIG-21

    I think that eraser_tr was referring to the fact that there is a speed limitation over land. Look at the Concorde.... they were authorized to go supersonic only over the ocean.
  15. Hi. Sorry if I use english in Russian forum. I want ot ask if you have some information about the use of missiles of the Alkali serie as air to ground weapons as I've seen in this video http://www.youtube.com/watch?v=82wwRj5G0TI. Where at 1:30 min a Mig-21 fires 2 missile that seems K-5 at a ground target. So I was wondering about the use of these kind of missiles. Maybe modified to be used in training as a less expensive unit instead of Kh-66 or Kh-23??? Similar to that the US done with the AGM-12 Bullpup. As a training missile they used a 127mm rocket converted with the guidance sistem of the AGM-12. http://www.designation-systems.net/dusrm/m-12.html If someone could help me... Thanks. Alex
  16. K-5 missiles as Air to Ground weapons

    Thanks for the replies! So the old RS-2US was used as a ground attack rocket with no guidance sistem. Interesting. Hey... Waht about lindr2??? Where is he???
  17. Have to agree with Mr. ST0RM.
  18. File Name: Mirage 2000 Sounds File Submitter: Spillone104 File Submitted: 26 Jun 2009 File Category: SF/WO* Sound Mods Mirage 2000 engine sounds for SFP1,WOV,WOE,WOI,SF2,SF2V,SF2E. These sounds are recorded from real Mirage 2000D equipped with SNECMA M-53 turbofans. ------------------------------------------------------------------------------------------------- To install these sounds put the .wav files to the sounds folder. Then open the aircraft data.ini and go to this line: [sound] EngineSoundName=JetEngine --------------->Change here the sound name of your choice AfterburnerSoundName=JetBurner ---------->And here the Afterburner sound.... DamagedEngineSound= FlapsSoundName=Flaps AirbrakesSoundName=Airbrakes GearsSound=Gear Thats All. ------------------------------------------------------------------------------------------------- These Files are Freeware and can not be sold or included in any Payware software. Good Flight And pump UP the volume!!! Spillone104. Click here to download this file
  19. Happy Birthday!

    Happy Birthday!
  20. F 117 & Skin F 22

    Sulla forma ti posso dar ragione. Questione di gusti. Ma una missione in questo sim che non presenta una sfida la considero noiosa.
  21. To be honest the stock FM of the CF/F-104 in SF2E is pure fiction.
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