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A quick question about audio files...
Spillone104 replied to SayethWhaaaa's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
For what I know there is no limit in duration. But there are limit in the format. The file must be a .Wav in PCM format and in these frequencies: 11,025 KHz, 22,050 KHz, 44,100 KHz and preferable in 8bit mono. And all can be done with the default windows sound recorder. -
The Works In Progress Thread
Spillone104 replied to Wrench's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Mikoyan i Gurevich Izdeliye 104 Bis (I-104 Bis) prototype. -
Piccolo aggiornamento. Ho provveduto ad installare il classico GSh-23L in posizione ventrale (tipica) e 2 dispenser per chaff e flare sul dorso delle prese d' aria e ad installare internamente il sistema ECM SPS-141.
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Screenshot Thread
Spillone104 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Is that a mod for the real Danish Super Sabre? Anyway I like it. -
B-57G Tropic Moon III
Spillone104 replied to MigBuster's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - File Announcements
Confirm Ugly as hell but also a damn efficient plane for that time. -
A quasi un' anno di distanza ecco una proposta per il What-If del MiG I-104. Oggi mi sono messo un poco su 3DSMax ed ecco cosa ne ho tirato fuori per un' ipotetica versione avanzata. Al volatile sono spuntate le LERX, piani canard fissi e un bell' IRST in tipico stile anni 80 . Hey Uzzo! Stai tranquillo che arriva anche la o le versioni avanzate per l' AM.
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Ciao Luca. Il modello utilizzato è l' F-104G standard di SFP1. Quello di SF2E è identico nella forma e nell' utilizzo delle texture anche se sono stati modificati i parametri della riflessione e lucentezza delle superfici. Quello che faccio in pratica è nient' altro che aggiungere i sopracitati dettagli con il metodo del "finto pilota". Penso che il mod con poche modifiche di circostanza vada bene per SF2. Il modello di volo è basato sulla patch oct.08 di SFP1 e modalità Hard. (Se non si rende difficile da pilotare il 104 che gusto c'è?) Ora attendo soltanto le skin. Ma con nessuna fretta. quindi non mi resta che dire le solite 2 weeks
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Good thing to keep in mind
Spillone104 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
http://home.sprynet.com/~drawlins/AI_aircr...I_aircraft.html http://www.ai-aardvark.com/modeling/LOD_101/aia_LOD.html This is a tutorial for Flight Simulator but I think it's good for SF serie too. -
Mirage 50 Pantera FACH By Banidos Team
Spillone104 replied to alejandro's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Thanks BANIDOS Team! -
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Spillone104 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
The explosive force of the possible detonation of the liquid gas contained in a LNG ship is sometimes grater than 1 MT. Be carefull!!! -
BBC's Broken Biscuits does bizarre Top Gun parody.
Spillone104 replied to Zurawski's topic in The Pub
This is better than Top Gun. :lmaosmiley: -
Quello che hanno fatto per SF2 non è inteso per volare. Si può usare anche con SFP1 ma necessita che gli assegni un cockpit. Peccato che il FM faccia alquanto pena.(vola proprio da schifo)
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Per quanto riguarda la forza di gravità (g) bisogna dire che in genere un pilota addestrato può sopportare per periodi prolungati (secondi) accelerazioni di +9g. I seggiolini eiettabili danno si una "botta" di anche più di 20g ma il tempo è limitato a decimi di secondo. E comunque non è detto che il pilota non subisca danni, visto che in diversi casi qualche osso se lo rompono durante l' eiezione. I g negativi sono invece mal sopportati per il fatto che il sangue tende ad affluire al cervello prima causando un "redout" e poi si può andare in contro a ben peggiori complicazioni, morte compresa. Comunque ripeto.... Internet offre una marea di informazioni. Basta cercarle.
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RL vs Modding
Spillone104 replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Great! -
Kh-66, Kh-23 Family, Kh-25 family, Kh-25M family new lod's
Spillone104 replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Thanks lindr2. And welcome back!!! -
I think that eraser_tr was referring to the fact that there is a speed limitation over land. Look at the Concorde.... they were authorized to go supersonic only over the ocean.
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Hi. Sorry if I use english in Russian forum. I want ot ask if you have some information about the use of missiles of the Alkali serie as air to ground weapons as I've seen in this video http://www.youtube.com/watch?v=82wwRj5G0TI. Where at 1:30 min a Mig-21 fires 2 missile that seems K-5 at a ground target. So I was wondering about the use of these kind of missiles. Maybe modified to be used in training as a less expensive unit instead of Kh-66 or Kh-23??? Similar to that the US done with the AGM-12 Bullpup. As a training missile they used a 127mm rocket converted with the guidance sistem of the AGM-12. http://www.designation-systems.net/dusrm/m-12.html If someone could help me... Thanks. Alex
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Thanks for the replies! So the old RS-2US was used as a ground attack rocket with no guidance sistem. Interesting. Hey... Waht about lindr2??? Where is he???
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True VAPAF Complete
Spillone104 replied to paulopanz's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Have to agree with Mr. ST0RM. -
Mirage 2000 Sounds
Spillone104 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: Mirage 2000 Sounds File Submitter: Spillone104 File Submitted: 26 Jun 2009 File Category: SF/WO* Sound Mods Mirage 2000 engine sounds for SFP1,WOV,WOE,WOI,SF2,SF2V,SF2E. These sounds are recorded from real Mirage 2000D equipped with SNECMA M-53 turbofans. ------------------------------------------------------------------------------------------------- To install these sounds put the .wav files to the sounds folder. Then open the aircraft data.ini and go to this line: [sound] EngineSoundName=JetEngine --------------->Change here the sound name of your choice AfterburnerSoundName=JetBurner ---------->And here the Afterburner sound.... DamagedEngineSound= FlapsSoundName=Flaps AirbrakesSoundName=Airbrakes GearsSound=Gear Thats All. ------------------------------------------------------------------------------------------------- These Files are Freeware and can not be sold or included in any Payware software. Good Flight And pump UP the volume!!! Spillone104. Click here to download this file- 1 reply
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The plunge - have you taken it ?
Spillone104 replied to Syrinx's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I've just done the exact contrary. -
Sulla forma ti posso dar ragione. Questione di gusti. Ma una missione in questo sim che non presenta una sfida la considero noiosa.
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Spillone104 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
To be honest the stock FM of the CF/F-104 in SF2E is pure fiction.