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Posts posted by Spillone104
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Is only a small problem with the DATA.INI
Replace those landing gear entries with these.
[LeftGear]
SystemType=LANDING_GEAR
Retractable=TRUE
DeployTime=5.0
AnimationID=2
DragArea=0.50
HideGearNode=FALSE
HideWheelNodeOnly=TRUE
ModelNodeName=Strut_L
InsideNodeName=Bay_Left
ShockAnimationID=4
ShockStroke=0.12
SpringFactor=2.0
DampingFactor=2.0
WheelNodeName=Main_Wheel_L
RotationAxis=X-Axis
RollingRadius=0.38
CastoringWheel=FALSE
HasBrakes=TRUE
BrakingCoefficient=0.75
RollingCoefficient=0.05
MaxDeploySpeed=154.42
MaxLoadFactor=9.0
DetachNode[001]=Door_Left_2
DetachNode[002]=Door_Left_3
DetachNode[003]=Door_Left_4
[RightGear]
SystemType=LANDING_GEAR
Retractable=TRUE
DeployTime=5.0
AnimationID=2
DragArea=0.50
HideGearNode=FALSE
HideWheelNodeOnly=TRUE
ModelNodeName=Strut_R
InsideNodeName=Bay_Right
ShockAnimationID=5
ShockStroke=0.12
SpringFactor=2.0
DampingFactor=2.0
WheelNodeName=Main_Wheel_R
RotationAxis=X-Axis
ReverseWheelRotation=TRUE
RollingRadius=0.38
CastoringWheel=FALSE
HasBrakes=TRUE
BrakingCoefficient=0.75
RollingCoefficient=0.05
MaxDeploySpeed=154.42
MaxLoadFactor=9.0
DetachNode[001]=Door_Right_2
DetachNode[002]=Door_Right_3
DetachNode[003]=Door_Right_4
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Buon Compleanno Matteo!!!
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In the first screen is GermanyCE with Stary and Piecemeal fantastic mods.
The second is default Desert.
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Happy Birthday Aleks!
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Bene, siamo ancora tutti interi, nessuno ha scambiato il teleobbiettivo di DySkO per un MANPADS o interpretato male il fatto di vedere 3 persone assieme appena dall' altro lato della strada.
Comunque, movimento non tanto a dire il vero, e alquanto sfuggevole alla nostra reazione nel preparare le fotocamere. Morale della favola: 2 decolli in coppia di F-16, 1 atterraggio di una coppia sempre di F-16, atterraggio di un C-130J, e per finire atterraggio di un EA-18G Growler che si è unito ad altri 4 al parcheggio oltre ad alcuni F-16 giordani sotto il sole.
Se non altro quel che mi ha fatto piacere è essersi ritrovati almeno in 3 e fatto conoscenza di persona con X RAY.
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Ohhhhh!
Nice job Veltro!
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Sai che se dici queste cose rischi di trovarmi lì il prossimo week-end
Ho solo un dubbio... non è che se mi vedono lì con un teleobiettivo rischio di ritrovarmi con un buco del diametro di 9 mm sulla fronte?
Nah, c'è l' imbarazzo della scelta di quello che possono tirarti. Dal 5,56 NATO agli API ed HEI da 30mm dei facoceri.
Comunque se la situazione di movimenti da quelle parti continua mi sa che potrei pensare di fare la mia apparizione. Senza teleobbiettivo però. Solo Eyeballs MK2.
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Just tested to be sure. It works but when you hit Alt-T to speed up and it complete the cycle, then the default speed comes back to normal (1x).
And to be honest a take-off at 1/4 of normal speed is boring as hell.
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I think is possbile via a simple edit in the FLIGHTENGINE.INI that is located in the Flight folder. I don't know if you have it already extracted, otherwise use the cat extractor on the flightdata.cat.
[FlightEngine]
HUDDLL=HUD.dll
HUDDataFilename=HUDData.ini
CommDLL=Comm.dll
CommDataFilename=CommData.ini
ObjectList=ObjectList.ini
SoundList=SoundList.ini
ViewList=ViewList.ini
ParticleSystem=ParticleSystem.ini
EnvironmentSystem=EnvironmentSystem.ini
MessageSystem=MessageSystem.ini
SpeechSystem=SpeechSystem.ini
DeltaT=0.016667
MaxDeltaT=0.100
RefreshTime=0.016667
ChangeTimeAmount=15
MaxTimeCompression=8.0
StartTimeCompression=1 try to change it to 0.25
StartPaused=FALSE
ShowCockpit=TRUE
TextFilename=FlightText.str
EjectView=EjectView
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...now THAT is fckin magnificent...
SidDogg
Yep, wasting hundreds of bullets both sides with no result
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Tanti Auguri Paolo!!!
Alex
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Una cosa è certa. Se il rais rimane al potere di sicuro i nostri i problemi in particolar modo economici che abbiamo avuto fino adesso sembreranno nemmeno uno scherzo. E siccome non possiamo permetterci di essere drenati più di così probabilmente o si tenterà di eliminarlo una volta per tutte o la partita è solo rinviata.
Dal punto di vista puramente militare i seppur molti rivoluzionari da soli non hanno la benchè minima chance di vincere contro le forze del colonnello per solo 2 motivi. La loro completa disorganizzazione e la mancanza di addestramento alle armi.
Piccolo paragone, seppure non molto concreto. Sappiamo bene quanto armi contraeree come gli ZPU-4 o gli ZU-23-2 siano letali per caccia tattici a bassa quota, ma vedendo che le persone che devono utilizzarle sprecano migliaia di proiettili in cielo solo per far baldoria.... beh, si fa presto a trarre le conclusioni. Stessa cosa per le armi da fanteria.
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In effetti, quello di cui ha bisogno l' Italia in questo momento è proprio un' augurio, magari più di pronta guarigione...
Auguri Italia!
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I can confirm that the shadow issue is due "2 sided material*" applied to the meshes. Erikgen just updated the G.91Y because of this.
* A 2 sided material is usefull to show the outside and the inside of a shape because normally the polygons could be seen only on one face "normal" and not from the other side.
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For the engine, keeping in mind minor exterior modification I say 9K50 unless an Avon 300/RM6C is possible. The RM6C use an eyelid nozzle like the Atar 09B, instead the the Atar 09C and 09K50 use a more conventional AB nozzle. For the guns the BK-27 is a far better choice than keeping the DEFA552, maybe adding some more rounds to the magazines. For the radar the NASARR seems to be a bit too large in diameter for the radome, maybe the F-4E radar could fit.
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That is the Mirage III V a way bigger plane than the Balzac V. Nice one too :)
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Equipaggiato e pronto, anche se ultimamente un pò a corto di tempo libero.
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Hi Catfish
Are you using this mod in SFP1 or in SF2?
Anyway there is nothing you have to edit to have those F-104S. Is all ready as long as you have the stock F-104G. Just follow the easy instructions and you would have no problems at all. ;-)
SF2 Screenshot Thread
in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
Posted
No. But megaton range nukes yes.![:grin:](https://combatace.com/uploads/emoticons/default_grin.gif)