Jump to content

Wraith27

JAGDSTAFFEL 11
  • Posts

    929
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wraith27

  1. Right clikck on weaponeditor.exe, go to properties and : set windows 98 If You want the new one :http://www.thirdwire.com/downloads_tools.htm
  2. What do You mean? Wing leveler is enabled, vector thrust working, thrust is 100% -and nothing...but when I disengage wheelbrakes aircraft go forward -is it correct? I dont remember how was it before Patching WOI and in WOE
  3. Wraith27

    Projekty

    Aktualnie używam kokpitu z F-111. Myślę że dopuki nie będziemy mieli nowego to można go dać... PS Signum jakich Ty flar używasz bo moje nie wygladają tak ładnie...w sensie czy to jest jakiś mod? PS2 Signum !!!!!!!! Posprzątaj se w PM'ach bo masz "full"
  4. In My WOI with october patch I cant VTOL with any aircraft... I don't have any idea why:dntknw:
  5. Wraith27

    QUIZ

    Tak! To może moja wina -zapomniałem mu powiedziec na odprawie, że lecimy na wojnę a nie na piknik...
  6. Wraith27

    QUIZ

    Lecę sobie F/A-18C. Kliknąłem Alt-N co by przyspieszyc temat. Patrzę a samoloty przeciwnika są jeszcze na pasie lekko za mną - szybki przewrót na plecy i nawracac chciałem...mój skrzydłowy przeleciał przeze mnie zabijając nas obu...
  7. Tak przy okazji obiło mi się o uszy, że swego czasu Rosjanie przystosowali swoje MiG-23MLD do przenoszenia rakiet R-73 i celowników nachełmowych...Tylko pytam w którym roku to wprowadzili? Może macie jakieś fotki???
  8. No No No : ONLY "TWO WEEKS" :rofl: :rofl:
  9. Wraith27

    Projekty

    To są "w miarę dobre" ustawienia pilotów: // Crew --------------------------------------------------------- [Pilot] SystemType=PILOT_COCKPIT SeatID=1 PilotModelName=KSoviet01 Position=-0.7,46.7,3.1 MinExtentPosition=-0.25, 10.46, 0.07 MaxExtentPosition= 0.25, 10.15, 1.02 [Navigator] SystemType=PILOT_COCKPIT SeatID=2 PilotModelName=KSoviet01 Position= 0.9,46.7,3.1 MinExtentPosition=-0.25, 7.38, 0.07 MaxExtentPosition= 0.25, 7.07, 1.02 Tzn są oni trochę za bardzo do przodu pochyleni i wywaliłem fotele (nie z modelu 3D tylko z pliku data.ini który dostałem razem z modelem -to były chyba fotele od A-4). Jak coś to będzie można je z powrotem dodać albo jakieś inne... Z tematu do którego dostałem linka od FastCargo'a dotyczącego odpalanych do tyłu rakiet wynika niestety to samo co mi się udało zaobserwować czyli namierzenie celu jest niepewne a trafienie to już loteria. Tak więc niestety zmuszony jestem porzucić ten temat...spróbujemy z tą Tunguską :rofl:
  10. Wraith27

    Mały trick

    Dzięki że mnie wyręczyłeś! PS Ja nie pisałem że to znalazłem tylko, że to mam...
  11. Wraith27

    Projekty

    Takie małe pytanko do wszystkich grających w WOE: czy macie zainstalowane najnowsze patche i czy umożliwiają one korzystanie z weaponedytora do WOI ??? Konkretnie czy działa u was funkcja SpecificStationCode ? Pytam bo jej używam do 360'tki.
  12. Wraith27

    Projekty

    Jeśli dobrze rozumiem twój problem to są to współrzędne X,Y,Z. Wartości są w metrach (chyba ale głowy nie dam) X to lewo prawo, Y to przód tył a Z to góra dół. Domyślnie są to odległości od pkt'u 0.0 modelu 3D ale jak wprowadzisz np dla komory bombowej jej pozycję to staje się ona pozycją 0.0 komory bombowej potem pozycje bomb są już liczone on pkt'u 0.0 tejże komory. Tak samo jest chyba z innymi systemami tzn jego podsystemy przyjmują za pkt 0.0 pozycję tegoż systemu...
  13. Wraith27

    Mały trick

    OCZYWIŚCIE ŻE ZNAM !!!!...teraz...
  14. Wraith27

    Projekty

    Zrobimy mu otwieraną tylną rampę i postawimy w środku Tunguskę! :rofl: Szkoda że gra nie pozwala robić holowanych aktywnych decoy'i
  15. Wraith27

    Mały trick

    Heh! Wydaje mi się że Monty CZ twierdzi że ta kombinacja klawiszy to po prostu "free flight view" Nie mogę tego teraz sprawdzić. Jeśli tak to mój trick na niewiele się przydaje Ale przynajmniej wam napiszę jak zmodyfikować widok F9 ...jutro
  16. There is one way but not work as good as I want. Must set the seeker gimble limit to 360. Missile track first target that it find and sometimes attack it...I need something that works better
  17. Hello! I try to add small trick: I want to fire IRM missile to the back of the aircraft. A can do it in data.ini file -no problem missile hang to back side but the seeker still look forward... Any ideas?
  18. Wraith27

    Mały trick

    Taki mały help z mojej strony: Już wiemy że jest on nieprzydatny więc tylko jutro dodam tą modyfikację F9... Pozdro!
  19. Wraith27

    Projekty

    Pilotów mam ustawionych w miarę prawidłowo. Jutro Ci prześlę (tzn pokażę) Co do weapon raport: Kolejne warianty uzbrojenia to po 9 pocisków Ch-101/102 w każdej komorze. Jeśli chodzi o projekt "defence system" czyli odpalanymi do tyłu IRM'ami to niestety chyba ciężko będzie go zrobić. Ustawiam rakiety "tyłem na przód" ale tak jak pisałem seeker patrzy dalej do przodu. Ustawiłem mu pole widzenia na 360 stopni i nawet działa...tzn rakieta łapie pierwszy lepszy cel (więc latam samotnie), wykonuje pirueta i czasami leci w kierunku celu i nawet go trafia. Częściej jednak próbując nawrócić w kierunku celu gubi go...
  20. Wraith27

    Projekty

    Weapon Raport: No, nie za wiele przez ten wek zrobiłem a chyba nam się nie spieszy Więc tak: Przednia komora wzbogaciła się o wariant z 18 rakietami ARM -domyślnie Ch-15P Tylna będzie miała możliwość przenoszenia kilku/kilkunastu (9/12 lub więcej) pocisków Ch-101/102 Wymyśliłem też inny patent ale na razie jestem w lesie bo engine mnie blokuje A mianowicie odpalane do tyłu rakiety IR. Chciałbym żeby były one przyczepione do przednich drzwi komory bombowej. Nie wiem czy to się uda bo jeszcze nie próbowałem. Na razie mam problem z samym odpalaniem. Tzn podwieszenie rakiety do tyłu i jej odpalenie to nie problem ale seeker nadal chyba patrzy do przodu. Jak wspomniałem to wina engina i nie wiem czy mi się uda go obejść. Zobaczymy... Co do innych wariantów to planuję jeszcze uzbrojenie 360'ki w jakieś duże rakiety AG.
  21. Wraith27

    Projekty

    Podejrzewam, że się da tylko trzeba by taki efekt zrobić od nowa. Przy dyszy byłby on kwadratowy o potem przechodził by w okrągły. Myślę że dla CA_Stary'ego nie byłby to problem...
  22. Wraith27

    Projekty

    Z silnikami nic nigdy nie robiłem i nie mam o tym pojęcia. Efekt dopalacza jest koło exhaust emmiter -chyba ale nie jestem pewny czy da się go powiększyć. Musisz chyba poszukać jakiegoś większego. Może ten z miga 25?
  23. Wraith27

    Projekty

    Tak ale to wpływa na parametry samolotu. Np do testów nowego uzbrojenia Lindr2'a zrobiłem sobie kopię Tu-22K i ustawiłem mu udźwig w komoże bombowej na 550 Ton. Teraz mogę mu załadować 20 bomb atomowych RDS-27 (u niego się one inaczej nazywają ale chodzi o Iwany) a one ważą po 27 czy 28 ton każda i ledwie starcza mi pasa żeby się od ziemii oderwać. Jak po starcie za bardzo poderwę to gleba i tyle. Więc i tu trzeba będzie to przetestować jak silniki będą gotowe. O ile to tylko kwestia silników -podejrzewam że gra uwzględnia wiele innych parametrów: powierzcnię nośną, siłę nośną, opory aerodynamiczne itd. Obawiam się że będziemy potrzebowali kogoś do pomocy z tym tematem...
  24. Wraith27

    Projekty

    Co do tego udźwigu maxymalnego to trzeba będzie pogadać bo masa startowa musi być odpowiednia do silników. Niestety nie za bardzo wiem jak to się ustala czy też przelicza i gdzie dokładnie to siedzi w data.ini...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..