Jump to content

Wraith27

JAGDSTAFFEL 11
  • Posts

    929
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wraith27

  1. Wraith27

    MiG 1.44

    Pytanie: dlaczego nie da się normalnie otworzyć pliku gmax'a w 3dsmaxe skoro są tej samej firmy? Gmax jest darmowy? Nie, nie jest darmowy !!! Płacą za niego firmy robiące gry, żeby gracze mogli za free robić uploady. Oczywiście gracze płacą za niego bo cena gmax'a jest dodana do ceny gry. TW nie zapłaciła i dlatego jej gry są tak tanie ale coś za coś -chcesz zrobić uploada musisz kupić drogiego 3dsmax'a...Co kto lubi...
  2. Wraith27

    Problem

    Jeżeli to jest problem z przeterminowaniem to myślę że należy porównać wpis w weapondata.ini nowej rakiety z jakimś starszym, działającym wpisem rakiety tej samej klasy i znależć oraz usunąć/zmienić różnice. To oczywiście zwykła hałtura ale jak inaczej się nie da...no przecież nie napiszę wam znowu "kupcie WOI"
  3. 740 downloads

    Hello Ladys and Gentelmens ! I like to introduce the Kh-45 russian heavy AG misiile. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- This missile was design for russian heavy bombers: Sukhoi T-4,M,MS , Miasiszczew M-20 series,M-18 and Tupolew 160M, and early Tu-160 project. As You know only Tu-160 was build but with differend weapons. Kh-45 was newer produced -I'm not sure does prototype ever exist...there are very few information in the web about this missile. Ofcourse we dont have any of those aircraft in our game so I suggest to use Kh-45 on Tu-22 and Tu-16. --------------------------------------------------------------------------------------------------- I create two versions: Kh-45A -Anti ship missile with 1000kg conventional warhead. Kh-45B -Anti ground missile with 1MT nuclear warhead. It is my first model... it's very simply and may have some defects...but I think You wil be pleasure. All opinions or advices send me on PM please ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Credits: Lindr2 and Ravenclaw_007!! Thanks Guys for teach me how to make textures for our game!!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Have Fun! CIACHO ---------------------------------------------------------------------------------------------------- License: This file is freeware and can't be use in the payware additions!!!! All persons who want to use or modificate this file must add my name to credits and add this readme file to their mode. ----------------------------------------------------------------------------------------------------
  4. View File Kh-45 Hello Ladys and Gentelmens ! I like to introduce the Kh-45 russian heavy AG misiile. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- This missile was design for russian heavy bombers: Sukhoi T-4,M,MS , Miasiszczew M-20 series,M-18 and Tupolew 160M, and early Tu-160 project. As You know only Tu-160 was build but with differend weapons. Kh-45 was newer produced -I'm not sure does prototype ever exist...there are very few information in the web about this missile. Ofcourse we dont have any of those aircraft in our game so I suggest to use Kh-45 on Tu-22 and Tu-16. --------------------------------------------------------------------------------------------------- I create two versions: Kh-45A -Anti ship missile with 1000kg conventional warhead. Kh-45B -Anti ground missile with 1MT nuclear warhead. It is my first model... it's very simply and may have some defects...but I think You wil be pleasure. All opinions or advices send me on PM please ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Credits: Lindr2 and Ravenclaw_007!! Thanks Guys for teach me how to make textures for our game!!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Have Fun! CIACHO ---------------------------------------------------------------------------------------------------- License: This file is freeware and can't be use in the payware additions!!!! All persons who want to use or modificate this file must add my name to credits and add this readme file to their mode. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Submitter Wraith27 Submitted 10/13/2008 Category Single Ordnance Files
  5. Are You checking everything? Lenght, mass, diameter, weaponclass etc? If yes that I hav'nt got any idea...maby those weapons or aircraft have this line SpecifStationCode=xxx -xxx must be that same in aircraft and weapon ( If You have WOI ofcourse...)
  6. Are those new weapons shows in weaponeditor? Mean maby You forget change the [WeaponDataxxx] xxx-the next numbers...?
  7. Only from polish press like NTW, PKL, LW. I think this is very good site www.paralay.com but somebody post it if I remember.
  8. No he didn't. Serial version may have it but prototype hasn't got weaponbays...but I think if anybody want to finish this model the weaponbays adding will be a good thing.
  9. Wraith27

    Krug (SA-4)

    Na razie stoi w mejscu bo raz że nie za bardzo mam czas a dwa że gmax mnie wkurzył bo nie da się przerobić formatu na coś kumane przez 3ds'a. Lindr2 próbował to dla nie zrobić za pomocą tego konwertera co mi go linkował ale mu się nie udało -przyczyna nieznana...Tak więc kombinuje nadal 3dsmax'a i jak mi się uda to pomyślimy.
  10. Wraith27

    MiG 1.44

    Co do różnic między 1-42 a 1-44 to o ile mi wiadomo projekt 1-42 był wcześniejszy ale póżniej w wyniku konieczności wprowadzenia pewnych zmian (np okazało się że silniki potrzebują więcej powietrza niż pierwotnie zakładano) powstał 1-44. Właśnie wlot powietrza to najbardziej charakterystyczna różnica -w 1-44 widać, że jest on nieco "przerośnięty" i nie pasuje do reszty. 1-44 powstał jako demonstrator technologii 1-42 -czyli płatowiec silniki ale bez bebechów tylko po to aby przetestować nowe koncepcje.
  11. Hello everybody! Anybody works on any version of Blackebird? Especialy YF-12 might be a good thing for our game
  12. And what about LP for russian fighters? Does Su-27SM can use Sapsan? I heard that russians don't use it because they buy a license for some french LP (by Thales) because it's better then the Sapsan.
  13. You said that in WOI reloading weapons is posiibly ? I didnt know that...
  14. Refueling is a very good thing but what about reload weapons? If I remember it was possible in FLANKER 2.5 (on the ground ofcourse )
  15. Wraith27

    GSH-301

    Jak dałeś nowy dzwięk to musi on mieć inną nazwę i ją wpisujesz do gundata.ini i do soundlist ini (analogicznie jak inne wpisy) i powinno działać...coś tam konkretniej gadaliśmy na ten temat na forum ogólnym.
  16. Wraith27

    Krug (SA-4)

    Myślałem raczej aby w wersji beta użyć wyrzutni kuba tzn zewnętrznych prowadnic -wszystko zależy od czasu, którego mieć za dużo nie będę...
  17. Wraith27

    Krug (SA-4)

    Sama rakieta to raczej nie będzie problemem ale wyrzutnia i radar to troszkę wyższa szkoła jazdy...
  18. Wraith27

    Krug (SA-4)

    PM'nąłem Lindr2'a może mi to zrobi a może uda mi się kupić czy nawet za free dostać 3dsmaxa7 bo kumpel ma kumpla, który może mieć go na zbyciu. Się zobaczy. Poza tym ten konverter co mi Lindr2 link'ną kosztuje 50 zielonych a na Ebay'u widziałem właśnie maxa 7 za 51$ więc mi się nie opyla go kupować.
  19. Wraith27

    Krug (SA-4)

    Stożek wlotowy jest zrobiony całkowicie na oko. Z twoich rysunków będę mógł już to precyzyjniej wyskalować ale raczej zrobię całość od nowa.
  20. Wracając do udźwigu MiG'a-29 to nie jestem pewny czy kolejne wersje, które mają większy udźwig mają wzmocnioną konstrukcję czyli, że jest to tylko kwestia przystosowania ich do podwieszania belek wielozamkowych. O ile wiem dla naszej wersji 9.12A udźwig 2000kg to nie jest max a tylko wariant z 4 bombami 500kg ale do tego można podwiesić i podkadłubowy FT i 2 rakiety AAM. Po prostu nie jest on przystosowany do zabrania większej ilości bomb ale udźwig max jest większy taki jak w póżniejszych wersjach (pomijając M'ki)
  21. Wraith27

    Krug (SA-4)

    Jak pisałem to tylko demo ale wymiary aż tak bardzo nie odbiegają od rzeczywistości...
  22. No to tak jak myślałem: W WOI jak ustawimy RCS'a na wartość ujemną to AHM'a i SAHM'a nikt nie odpali Kolejne potwierdzenie (po SAM'ach), że zakup WOI był dobrym pomysłem
  23. Wraith27

    Krug (SA-4)

    Myślę że tak -dzięki! Właśnie miałem zamiar troszkę się nim pobawić tzn zrobiłem na próbę rakietę ( tak troszkę na oko wymiary i skala) w gmax'e ale nie mogę go przenieść do 3dsmaxa bo on nie kuma tych plików. Lindr2 dał mi linka to konwertera ale ustrojstwo jest płatne i nie wiem czy lepiej nie zainwestować w jakąś starszą wersję 3dsmaxa...zobaczymy...
  24. Wraith27

    Polskie SAM'y

    Witam! Tak w sumie dopiero ostatnio na to wpadłem: W paku Pasko'a mamy 3 rodzaje wyrzutni SA-3 w tym mobilną na podwoziu T-55. Jest ona oznaczona jako SOVIET a przecież tylko polska Newa-SC jest na takim podwoziu!!! Tak więc w pliku nations.ini musimy mieć 2 Polski czyli PRL jako ENEMY i RP jako FRIENDLY. Wyrzutnię Newy oznaczamy jako RP żeby była FRIENDLY i rok wprowadzenia pierwszego dywizjonu to 1999. Problemem jest radar bo go po prostu nie ma... Proponuję użyć radaru baterii Kub troszkę go upgrad'ując co by zasymulować ucyfrowienie. Pozdro!
  25. Great aircraft but...why it's explode on runway at the start of the mission in my WOI (patch August)...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..