Wraith27
VETERAN-
Posts
929 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Wraith27
-
Jak dla mnie dopalacz może zostać. Podeślij mi go na maila jak możesz + oczywiście aktualne ustawienia silników do niego. Na Rapidshare Free user może pobierać co 15 min ! Jestem pewny bo od kilku dni (w tym momencie też) pobieram coś...
-
ZAJEFAJNE PS A po grzyba Ci konto premium na Rapidshare?
-
Fajnie by wyglądał krokodylek ze steru kierunku tak jak ma SpaceShuttle
-
Można, można...A jak niby mam dodać jakieś hamulce aero???
-
No dobra panowie potrzebuję FACHOWEJ opini !!!!! Spec od aerodynamiki potrzebny od zaraz! 360 ma 4 powierzchnie sterowe na skrzydłach tzn po 2 na każdym. I teraz jak je ustawić? Na razie wewnętrzne działają jak elewony a zewnętrzne jak lotki ale wydaje mi się, że dla tak dużego samolotu wszystkie powinny działać jako elewony (?) Pozostaje problem klap tzn czy są one potrzebne bo czytałem artykuł o B-58 i on miał tylko pojedyńcze elewony i nic nie wspominano o tym, że pełnią one także funkcję klap (?). Jeśli miały by one być to będzie potrzebna chyba ingerencja na poziomie 3D...
-
Pomysł jest dobry ale wymaga sporej ingerencji w model 3D
-
No właśnie też to zauważyłem... -niestety nie mam pojęcia o co biega Jakie znowu kamery?
-
Taliban 4X4 AA
Wraith27 replied to rebel ryder's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
THEY ARE EVERYWHERE !!! -
Signum: jak znajdziesz kogoś do poprawy modelu 3D to poproś go jeszcze o naprawę steru kierunku bo jakoś odstaje dziwnie w prawo.
-
Niestety engine w grze pozwala tylko na zrobienie samolotu całkowicie niewykrywalnego przez radary. Wystarczy ustawić RCS'a na warość ujemną. Osobiście nie dawałbym 360'ce niewykrywalności tylko porządne ECM'y i dużo flar i dipoli.
-
1.Signum co masz na myśli pisząc o przestawieniu komór bombowych? Jak już pisałem mój max 7.0 nie kuma tego pliku z 360'tką bo ona jest zrobiona w V.2008. Jest wprawdzie jedna metoda ,której nie próbowałem ale nie jest ona niepewna... 2.A tekstur to ja nie umiem robić...tzn rozumiem że chodzi Ci mapowanie w 3dmaxie -to trochę nadal sprawia mi trudność -jedyne doświadczenie mam z moją 45 i nie wyszło to tak jak chciałem. Poproście tego co zrobił texturę -on musi mieć taki "goły" plik. Co do textur to po cholerę wersja "camo" dla bombowca operującego na wysokości +50 km ???
-
TU-95 Bear M
Wraith27 replied to Veltro2k's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Bear season open!!!! Thanks !!! :good: -
Sorry but I dont understand In WOI there is MiG-23MF including in game. If You download another MiG-23MF model (from Column5 for example) and You add it to the game it is possible that You add it to that same folder where is oryginal model. So You have mesh: Mig-23MF.ini file from the game (so 3D model is from the game) and other INI files from another model.
-
Positions of pilot and weapons are in data.ini file. You can change it your self -there are 3 numbers mean x,y,z : x is left and right, y forward and back and z is up and down. But I think that You use wrong data.ini file because I never had that problems with 23. MiG23MF from Column5 is NOT that same model that is in WOI !!!
-
No dobra -załóżmy, że masz rację więc zamieścić linka do tej strony na której to wyczytałeś. Bo konkret jest taki, że nadal twierdzę, że żaden kraj nie używa wersji AE -przynajmniej żadne publikacje o tym nie pisały To, że ta firma ma ją w ofercie to może być tylko potencjalna propozycja na zasadzie "jeśli znajdzie się chętny to ją zrobimy z klocków". Rosjanie tą wersję na pewno przetestowali więc ta fabryka ma jej dokumentację -ale co z głowicą (?) bo wydaje mi się, że to już był temat innej firmy Może jak dasz linka to coś się wyjaśni...
-
Bo R-27 to raczej cienka rakieta -wersji AE Ukraina prawie na pewno nie produkuje...
-
Blackbird ma rację -trochę pokrywy podwozia odstają...sie naprawi jak dorwiemy kogoś wolnego z 3dsmax'em Jeżeli nikt tego nie robi to pozwolicie ze zajmę się sterami, klapami i lotkami
-
Właśnie integracja Astry byłaby tak samo prosta jak R-77 bo na pewno bazuje ona na rosyjskiej technologii. Jeżeli Hindusi produkują/będą produkowac ją w całości sami to byłby to dobry pomysł
-
Apropo modernizacji MiG-29 a konkretnie nowych AHM'ów: Jak wiemy przystosowanie AMRAAM'a jest zbyt drogie, skomplikowane i ogólnie tródne a R-77 nie wchodzi w grę z wiadomych przyczyn. A może indyjska "Astra" ? tzn pytam czy wiecie jaki jest status tego projektu i czy przypadkiem nie wykorzystuje ona rosyjskich komponentów ( czyli głowicy ) Z Hindusami mamy dobre kontakty, także w branży zbrojeniowej. ???
-
Kokpit z B-1 to dobry pomysł Co do fix'a to może wystarczy zwiększyć prędkość minimalną i/lub ograniczyć dopuszczalne przeciążenie do powiedzmy 3G
-
Which skins are for WOI?
Wraith27 replied to csb's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I dont have any idea ...maby this but I think You know it: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=25876 -
Which skins are for WOI?
Wraith27 replied to csb's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
In my knowledge all skins are for all games...maby You forgot add new skin to xx.ini file of aircraft? -
Może małe podsumowanie na temat uzbrojenia naszego Andrieja Nikołajewicza T.- model 360 : - to są warianty , nie wszystko na raz Przednia komora uzbrojenia: - 88 bomb FAB-500 M62 lub innych do 500kg (to jak pisałem dużo i jak coś to się zmniejszy ilość) - 18 bomb KAB-250/500/1500 S/Tk/Kr ogólnie EOGB (domyślnie wariant z bombami 1500kg) - 18 rakiet Ch-15P (użyłem opcji "SpecificStationCode" co by innych nie dawać) - 9 rakiet Ch-101/102 (użyłem opcji "SpecificStationCode" co by innych nie dawać) - x (prawdopodobnie 4) rakiety klasy "Moskit" lub może moja 45'tka jak jej zrobię składane skrzydła - ten wariant wymaga jeszcze dopracowania. To ma byc coś do misji Anti-Ship ale chciałbym też coś "poważniejszego" do misji Strike stąd pomysł z 45'tką. Tylna komora uzbrojenia: - 78 bomb FAB-500 M62 lub innych do 500kg (to jak pisałem dużo i jak coś to się zmniejszy ilość) - 18 bomb KAB-250/500/1500 S/Tk/Kr ogólnie EOGB (domyślnie wariant z bombami 1500kg) - 9 rakiet Ch-101/102 (użyłem opcji "SpecificStationCode" co by innych nie dawać) - x (prawdopodobnie 4) rakiety klasy "Moskit" ( 45'ka jest za długa ale od biedy można też ją dać) -do dopracowania j.w. Proszę o opinie na temat tych wariantów, ilości poszczególnych typów i oczywiście nowe propozycje. Proponuję PM'owanie bo tu już i tak robi się bałagan. PS W "Lotnictwie" w cyklu o Rosyjskich Siłach Powietrznych (chyba tam) jest wzmianka, że Ch-15 została już wycofana z uzbrojenia - Macie jakieś dodatkowe info na ten temat?
