Jump to content

Wraith27

JAGDSTAFFEL 11
  • Posts

    929
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wraith27

  1. Nice aircraft!!! And about STOVL: what do You know about this aircraft on the right? (Yak-43?)
  2. I heard somewhere that AURORA is not only a recon aircraft. It can make STRIKE mission to. What do Yo think about it?
  3. More of us have this problem. I think You don't speak polish but You can vote in our QUIZ and add a comment... http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=28679
  4. R-3R mean SAHM version of R-3 missile -like AIM-9C. It had been used on some MiG-21/23
  5. Niby go zrozumiałem... A nowe ruskie AAMki by się przydały bo te co są wyglądają kiepsko...
  6. Ta niezniszczalność jest związana chyba z "SUPERSTRUCTURE" czy coś takiego. Nie próbowałem tego zmieniać na razie ale jak coś to zobaczę. Porównaj lotniskowce z innymi "zniszczalnymi" jednostkami - myślę, że znajdziesz różnicę. Co do rakiet to masz na myśli, że żadna wyrzutnia nie strzela czy tylko kilka (tzn strzela tylko jedna)
  7. Wraith27

    Newy

    Zrobiłem eksperyment: Tzn: wywaliłem z gry wszystkie ruskie przeciwlotnicze ustrojstwa -zostawiłem tylko Osy. A oto rezultat : Osy odpaliły w tej misji ok 80 rakiet z czego ponad 50 do mnie. Ja sobie spokojnie nad nimi latałem NIE UŻYWAJĄC ECM'a ani chaff'ów . Ani jedna osa w nic nie trafiła... Trochę pozmieniałem : w pliku data wyrzutni: [DetectSystem] TargetType=AIR RadarSearchTime=2.0 RadarSearchRange=35000.0 RadarSearchStrength=80 RadarTrackTime=20.0 RadarTrackRange=22500.0 RadarTrackStrength=75 RadarPosition=0.0,0.0,3.30 DataLink=TRUE OpticalSight=TRUE NightSight=TRUE VisualRange=12000.0 ViewportPosition=0.0,0.0,2.30 MaxVisibleDistance=8000.0 RadarCrossSection=100 [WeaponSystem] TargetType=AIR MissileRange=10000.000000 MinMissileRange=1600.000000 PitchAngleRate=5 MaxPitch=27 MinPitch=25 DefaultPitchAngle=26 YawAngleRate=30 YawLimited=0 MinYaw= MaxYaw= DefaultYawAngle=0 MissileLaunchTime=10.5 YawModelNodeName=Turret PitchModelNodeName=Rails i w samej rakiecie: [WeaponData879] TypeName=SA-8A FullName=SA-8A Mod0 9M33 OSA ModelName=SA-8 Mass=128.000000 Diameter=0.210000 Length=3.200000 AttachmentType= NationName=SOVIET StartYear=1973 EndYear=2020 Availability=2 BaseQuantity=24 Exported=TRUE ExportStartYear=1973 ExportEndYear=2020 ExportAvailability=2 WeaponDataType=1 RailLaunched=FALSE RocketPod=FALSE Retarded=FALSE Streamlined=TRUE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=FALSE HasGrowl=FALSE EffectClassName=LargeMissileEffects ReleaseDelay=2.000000 WarheadType=0 Explosives=18.000000 FusingDistance=5.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=12 Accuracy=80 MaxTurnRate=12.000000 MaxLaunchG=6.000000 LockonChance=80 LaunchReliability=85 ArmingTime=4.000000 SeekerFOV=60.000000 SeekerGimbleLimit=135.000000 SeekerTrackRate=11.000000 SeekerRange=8000.000000 MinLaunchRange=1600.000000 MaxLaunchRange=10000.000000 Duration=183.000000 CounterCountermeasure=40.000000 NoiseRejection=40.000000 CapabilityFlags=0x00000000 BoosterStart=0.000000 BoosterDuration=15.000000 BoosterAccel=20.700001 BoosterEffectName=MissileFireEffect BoosterSoundName=Missile BoosterNodeName= BoosterPosition=0.000000,-1.650000,0.000000 SustainerDuration=0.000000 SustainerAccel=0.000000 SustainerEffectName= SustainerSoundName= SustainerPosition=0.000000,-1.650000,0.000000 InFlightEffectName=MissileInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=0 Nie wiem czy ta zmiana w pliku data wyrzutni jest konieczna... ale lepiej ją daj. Tak zmodyfikowana osa trafia jeśli nie używałem ecm'a itd ale oczywiście nie zawsze
  8. Wraith27

    SU-2

    No to jak ruskie żarły takie rarytasy to nic dziwnego, że dokopali niemcom Kawał mi się przypomniał: IIWŚ: lecą ruscy Ił'em-2 i atakują niemieckie kolumny pancerne. Najpierw bomby , potem rakiety niekierowane, no i z działek strzelają. Nagle pilot naciska spust działka a tu nic -zabrakło nabojów. Bombardier otwierając owiewkę mówi do pilota: Wania ! Leć niżej! Będziemy pasem napierda...!
  9. Wraith27

    Question

    Jeśli masz jakikolwiek samolot,okręt itd. zrobiony przez niego to w pliku readme jest do niego mail. O ile wiem to Capun nie robi problemów z rejestracją...
  10. Wraith27

    MiG-23

    76.IAP-Blackbird go robi : http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=28332
  11. Znalazłem jednego jak mi przelatywał przez chate Tylko ze znakami coś jest nie tak Jakieś sugestie?
  12. Heh! Naprawiłem ! Wystarczyło zaznaczyć "ptaszka" w tym menu co pisałem...
  13. No ludziska nie obijać mi się tylko szukać w sieci info na ten temat!!!! Najlepiej jak ktoś znajdzie fotkę MiG'a w angolskich barwach z podwieszonymi R-77.
  14. Wraith27

    WoV problems

    Myślałem, że go skończyliśmy...
  15. Wraith27

    WoV problems

    FIXED !!! Uff ,zdążyłem zanim Arturo zobaczył...
  16. Wraith27

    WoV problems

    A płytkę z WOV opraw w ramkę i powieś sobie nad łóżkiem z podpisem "ZASŁUŻONY"
  17. Wraith27

    WoV problems

    No to przegraj wszystkie bebechy z WOV do WOE i wszystko powinno działać!
  18. Wraith27

    WoV problems

    Skoro nie masz problemów z WOE to w czym problem???
  19. Wraith27

    Nowe SAM'y

    Ta! kuchnia polowa z rakietami GROCHÓWKĄ ŁADUJ!!!
  20. Wraith27

    Nowe SAM'y

    Hejka! Jak sciągniecie sobie tą najnowszą kampanię o Falklandach do są w niej Rapierki
  21. Wraith27

    Newy

    Wszystkie rakiety w tej grze składają się z parametrów, które możesz dowolnie edytować w weaponedytorze. Więc np porównaj parametry Osy z innymi rakietami które działają prawidłowo. Jak znajdę chwilkę to pokombinuję coś z tą Osą - ale zauważ, że z reguły większość SAM'ów ma kiepskie parametry
  22. I czego mam tam szukać???
  23. Żebym zmienił ustawienia ale nie pisze na jakie i to jest problem. Ten koleś co zrobił Q-5 to chyba Chińczyk więc to musi miec jakiś związek...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..