
Wraith27
JAGDSTAFFEL 11-
Posts
929 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Wraith27
-
Biorąc pod uwagę wizualną stronę tego zagadnienia jest ono zbyt specyficzne w swej strukturze obiektywnej , albowiem kacepcjonizm nie wskazuje na słuszność areotrofizmu... PS tzn postaramy się nie "walić byków"
-
Hello! Some years ago I red that MiG is making an update for MiG-23ML or MLD Angola Air Force. You know upgrade radar, R-77 misiles etc. Lindr2's MiG-23-98 remind mi this thing. Do You know something news about it. Is it still in progres or newer end. I ask because Lindr2 make his aircraft as a fictional and we can easy make real modern version of Angolan MiG-23.
-
Suchoj T-4
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I found something: In Your book the Kh-2000 is a very big missile (look on pictures with weaponloadout) And I thought about this smaller missile (It is on the picture with T-4M and T-4MS loadouts by Piotr Butowski) I think the question is: What is the Kh-2000 missile -large Anti-Ground inertial missile or smaller Anti-radiation missile mean later Kh-15... -
Ale ja chcę żeby one stały tylko z radarami ( w kółku jak to fajnie określiłeś) a jak dam GroundObjectRole=Static_AAA to je rozwala po całej mapie bez radarów a to nie jest realistyczne a ja lubię realizm -jak wiesz Newy bez radaru same nie strzelają...
-
TO JESTEM PEWNY ŻE POBRAŁEŚ TEGO DO WOI !!!!! Mówię Ci używaj tego z Bunyap weaponpacka !!
-
Tak jak Ci pisałem tzn: Jak masz GroundObjectRole=Static_SAM i wszystkie rakiety mają MissileID=1 to strzelają wszystkie na raz. Zmień MissileID= na kolejne liczby dla kolejnych rakiet. Ale jak wiesz wtedy odpali tylko jedna rakieta a reszta nie...przynajmniej ja tak mam.
-
Czy ty przypadkiem nie używasz Weaponedytora do WOI albo jakiejś starej jego wersji? On nie działa na WOE -używaj tego z Bunyapa
-
Wstaw to do WEAPONDATA.INI - u mnie działa... [WeaponDataXXXX] TypeName=SA-5 FullName=S-200 Wega ModelName=sa-5 Mass=2800.000000 Diameter=0.820000 Length=10.720000 AttachmentType= NationName=SOVIET StartYear=1967 EndYear=2000 Availability=2 BaseQuantity=24 Exported=TRUE ExportStartYear=1967 ExportEndYear=0 ExportAvailability=2 WeaponDataType=1 RailLaunched=FALSE RocketPod=FALSE Retarded=FALSE Streamlined=TRUE FinStabilized=FALSE SpinStabilized=FALSE HasGrowl=FALSE EffectClassName=LargeMissileEffects ReleaseDelay=600.000000 WarheadType=0 Explosives=215.000000 FusingDistance=10.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=12 Accuracy=85 MaxTurnRate=6.000000 MaxLaunchG=0.000000 LockonChance=90 LaunchReliability=90 ArmingTime=2.000000 SeekerFOV=60.000000 SeekerGimbleLimit=135.000000 SeekerTrackRate=19.000000 SeekerRange=240000.000000 MinLaunchRange=5000.000000 MaxLaunchRange=240000.000000 Duration=185.000000 CounterCountermeasure=60.000000 NoiseRejection=60.000000 CapabilityFlags=0x1000001b BoosterStart=0.000000 BoosterDuration=5.000000 BoosterAccel=30.000000 BoosterEffectName=LargeMissileFireEffect BoosterSoundName=Missile BoosterNodeName=booster BoosterPosition=0.000000,-5.005000,0.000000 SustainerDuration=60.000000 SustainerAccel=10.000000 SustainerEffectName=MissileInFlightEffect SustainerSoundName= SustainerPosition=0.000000,-4.437000,0.000000 InFlightEffectName=MissileInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=0
-
Newy mam chyba też z Paska. A jeśli stoją czasem same to kiepsko, bo własnie o to biega żeby były one tylko z radarami i dlatego muszą mieć nazwę static_SAM. Spróbuje jeszcze coś pokombinować
-
No dobra kolejny problem dla Polaków! Wygląda to tak: lecę na misję INTERCEPT i spotykam wrogie samoloty które lecą z misją STRIKE. Jeżeli są one uzbrojone w jakiekolwiek uzbrojenie kierowane (nieważne jakie)to nie atakują celu tylko przelatują nad nim i wracają do domu. Tak samo jest jak lecę na misje ESCORT. Tylko wtedy gdy samoloty są uzbrojone w zwykłe bomby lub rakiety niekierowane to jest ok. Co ciekawe gdy spotykam sojuszniczą lub wrogą misję SEAD i jest ona uzbrojona w uzbr. kier. to wsio jest ok. POMYSŁY PANOWIE
-
Suchoj T-4
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I see but I still think that it is a mistake. If I remember the Kh-45 range 500-600 km is for Anti-Ship version and inertial version had range 1500 km <-Kh-45 NOT Kh-2000 I think the author make this mistake. Ps Thanks for this link!!! Amazing site!!! -
Suchoj T-4
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
But Kh-2000 is over than twice smaller than Kh-45 and from Kh-2000 program is Kh-15 aerobalistic missile with range 150km (Kh-15S -200km) with Anti-radiation and maby Actiw -Anti-Ship Guidance-I'm not sure that this second version of guidance existed). What is the author of this book and from witch year is it? -
Suchoj T-4
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
You mean X-2000 (Kh-2000) it is Kh-15 with only 150km range. And Kh-45 -6.5-7Ma??? I heard "over 4Ma" -
To moje spostrzeżenia: w ubu masz: GroundObjectRole=Static_AAA a ja mam: GroundObjectRole=Static_SAM ty masz: [Missile1] SystemType=MISSILE MissileID=1 <------tu mam 1 WeaponTypeName=SA-3 WeaponPosition=-2.66,5.1,2.75 ShowMissile=TRUE IndependentPitchMovement=FALSE [Missile2] SystemType=MISSILE MissileID=1 <------tu mam 2 WeaponTypeName=SA-3 WeaponPosition=-0.88,5.1,2.75 ShowMissile=TRUE IndependentPitchMovement=FALSE [Missile3] SystemType=MISSILE MissileID=1 <------tu mam 3 WeaponTypeName=SA-3 WeaponPosition=0.88,5.1,2.75 ShowMissile=TRUE IndependentPitchMovement=FALSE [Missile4] SystemType=MISSILE MissileID=1 <------tu mam 4 WeaponTypeName=SA-3 WeaponPosition=2.66,5.1,2.75 ShowMissile=TRUE IndependentPitchMovement=FALSE I teraz jak to wygląda: Jeśli masz wyrzutnię zdefiniowaną jako static_AAA i jest one spięta w sieć (NetworkType=SA-3) to moje pytanie brzmi czy czasem wyrzutnia pojawia ci sie sama tzn bez radaru czyli nie jako "SAM area". Musze to sprawdzić jak będzie u mnie śmigać. Co do tych missileID to static_AAA moze mieć je takie same i wsio będzie grało tak jak np w rolandach, torach itd. Jeśli będą takie same dla static_SAM to wyrzutnia wystrzeli wszystkie rakiety w jednej salwie. Pytanie wiec tylko brzmi czy dodanie "NetworkType=SA-3" blokuje pojawianie sie static_AAA samotnie np w pobliżu lotnisk (tam zwykle są ze 4 stanowiska z jakimś sprzętem plot.) Jesli tak to problem powinien być rozwiązany.
-
ja ciebie teraz tez! Ok jak bys mi pokazał plik data.ini jakiejs POPRAWNIE działajacej wyrzutni to by bylo fajnie
-
Nie wiem co to jest... wiesz co -ja cie nie widze na dole forum ze jestes zalogowany
-
Błagam pokaż mi jej plik data.ini !!!!!!!! ale nie SA-6 -bo ona jest zawarta w grze -to dziwne bo ja jej nie modyfikowałem nigdy i nie działa mi jak należy...a co jest konkretnie z twoimi hawkami -to samo co mi czy tylko to ze wywalają trzy rakiety na raz
-
Suchoj T-4
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Nice translating: "Sotka" mean "Setka" in polish and "hundred" in english About this gold -I heard that but later I heard thas this name is because the weight in first project is 100 tons And Yes: it doesnt have a forward view in flight position And Blackbird: You said "be patient" -I cant! This is a russian mach 3 bomber with 2 Kh-45 missiles! I want crasch everythink with him!!! -especially american imperialistic carriers -
Tez mi to wygląda na problem z rakieta i weaponedytorem. wyrzutnia i radar sa ok i dobrze spięte -nie pamietam zadnych problemów przy instalacji
-
To ze wywala 4 na raz to zależy od tego czy w pliku data.ini na dole gdzie sa zdefiniowane rakiety każda ma taki sam miissileID np 1 czy tez mają różne tzn 1 2 3 4. Ale czy jakakolwiek twoja wyrzutnia samów z wiecej niz jedna rakieta (Hawk, SA-6, 3xSA-3) wystrzeliwuje najpierw jedna rakietż, potem druga itd???? Sprawdź to prosze i jak tak to pokaż mi tu na forum caly jej plik data.ini.
-
MiG-23S How about It?
Wraith27 replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
If I know russian produced only 50 MiG-23S. There were problems with aerodynamic and many crasches... -
Fajnie by bylo... ja próbowałem juz wszystkiego a ziomki z anglika tego problemu nie maja i nie wiedza o co biega PS a z Newami i Kubami nie masz problemu ???????
-
Suchoj T-4
Wraith27 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion