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Everything posted by Hans Topp
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Bueno compañeros que seais muy felices en estas fiestas con la familia, un abrazo para todos
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Boeing P-8I Awesome Animated video
Hans Topp replied to ghostrider883's topic in Military and General Aviation
I want one for my bath!!!! It looks really great i hope we change our p-3 for any p-8 -
Persian Gulf Terrain
Hans Topp replied to Gepard's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Nice work, one question for SF series 1 or 2??? -
Muchas felicidades Torno, que tengas un feliz dia!!!!!
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Thanks Mr Nielsen for thousand laughs. RIP
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RF-4E
Hans Topp replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Great work mate, its fantastic, i love your work -
Rip Mr Curttis:salute:
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New Cockpit Coming Soon
Hans Topp replied to MISOFTCIA's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Estas pillaoooooooooooo macho espectacular -
Muchas gracias ahora intentare pegar las antenas a una parte correcta del fuselaje
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ok tio eres una máquina te quiero Lobo, ahora tengo otras peticiones a la maravillosa comunidad del anillo CA, como creo (teniendo en cuenta que no tengo ni idea) las antenas nuevas que lleva, como las del OA-4M en el morro, he intentado el fake pilot pero naranjas de la china, alguna idea gracias a todos por vuestra ayuda y sobre todo comprension Pd Igual no me aparecen por las cordenadas que no esten bien, alguen me puede decir como funciona "0.0,2.50,1.0" que parametros son cada coordenada
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Muchas gracias Maurice, seguro que es una pijada que se nos esta pasando........ bueno seguiremos intentando.
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te paso una parte del data.ini de un carguero del sf2 [GroundObjectData] DamagedModel=Cargo01DM.LOD DestroyedModel=Cargo01DM.LOD DestroyedEffect=ShipDestroyedEffect SecondaryChance=100 SecondaryEffect=LargeOilFire SinkTime=20.0 EmptyMass=4893000.00 Component[001]=Hull Component[002]=Superstructure el apartado este es el segundo en el data.ini
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Seguimos igual no ha habido suerte.......
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En el SF2 tiene una linea en el data.ini que es el tiempo en hundirse, no se si lo tienen tambien los barcos del SFP1 o no, lo unico que si no se hunde no te lo da por hundido.............:nea:
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Maurice el avion de TK que uso es el el del Strike fighters 2, no se si le serviran los skins los probare a ver que sale, y Pato si quiero meterle una avionica similar al A-4AR aunque no tan moderna, el data.ini va a ser un dolor de cabeza muy serio.... bueno ahora os cuento
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este es el ini del a4-m [AircraftData] AircraftFullName=A-4M AircraftShortName=A-4M AircraftDataFile=A-4F_74_data.ini LoadoutFile=A-4F_74_loadout.ini UserList=A-4F_74_UserList.ini CockpitDataFile=A-4AR_cockpit.ini LoadoutImage=A-4F_loadout.tga HangarScreen=A-4M_hangar.JPG LoadingScreen=A-4M_loading.JPEG AvionicsDataFilename=A-4F_74_Avionics.ini AvionicsDLL=Avionics70.dll [LOD001] Filename=A-4F_74.lod Distance=100 [LOD002] Filename=A-4F_74_LOD2.lod Distance=250 [LOD003] Filename=A-4F_LOD3.lod Distance=500 [LOD004] Filename=A-4F_LOD4.lod Distance=1000 [LOD005] Filename=A-4F_LOD5.lod Distance=10000 [shadow] CastShadow=TRUE ShadowCastDist=10000 MaxVisibleDistance=800 [DamageTexture] DamagedPostFix=_Holes.DDS [TextureSet001] Directory=USMCGrey1 Name=USMC Grey 1 Nation=USMC Squadron=VMA121 Specular=0.500000 Glossiness=0.400000 Reflection=0.200000 este el del original [AircraftData] AircraftFullName=A-4F Skyhawk (74) AircraftShortName=A-4 AircraftDataFile=A-4F_74_data.ini LoadoutFile=A-4F_74_loadout.ini UserList=A-4F_74_UserList.ini CockpitDataFile=A-4F_cockpit.ini LoadoutImage=A-4F_loadout.tga HangarScreen=A-4F_74_hangar.JPG LoadingScreen=A-4F_74_Loading.JPG AvionicsDataFilename=A-4F_74_Avionics.ini AvionicsDLL=Avionics60.dll [LOD001] Filename=A-4F_74.lod Distance=100 [LOD002] Filename=A-4F_74_LOD2.lod Distance=250 [LOD003] Filename=A-4F_LOD3.lod Distance=500 [LOD004] Filename=A-4F_LOD4.lod Distance=1000 [LOD005] Filename=A-4F_LOD5.lod Distance=10000 [shadow] CastShadow=TRUE ShadowCastDist=10000 MaxVisibleDistance=800 [DamageTexture] DamagedPostFix=_Holes.DDS [TextureSet001] Directory=USNGrey1 Name=USN Grey 1 Nation=USN Squadron=VA36 Specular=0.500000 Glossiness=0.400000 Reflection=0.200000 [TextureSet002] Directory=USMCGrey1 Name=USMC Grey 1 Nation=USMC Squadron=VMA121 Specular=0.500000 Glossiness=0.400000 Reflection=0.200000 este es el textureset. ini del a4m [TextureSet] Name=USMC Grey 1 Nation=USMC Squadron=VMA121 Specular=0.500000 Glossiness=0.400000 Reflection=0.200000
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El modelo original es el a4-f_74 del SF2 y los cambios han sido el modificar el data ini la potencia del motor y ampliar la capacidad de las tolvas de municion de los 20 mm, meter el cockpit del a4-ar y la imagen durante la carga
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Este es el problema que tengo con el skin, he probado lo que me habias comentado pero no funciona Mau
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Medal of Honor Awarded to 1st Living Recipient since Vietnam
Hans Topp replied to Ruggbutt's topic in CombatACE News
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Muchas gracias Maurice, funciona, ahora solo tengo que solucionar el problema de no tener el skin cargado P.d.: Muchas gracias a todos por la ayuda
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No ha habido suerte Lobo, muchas gracias pero no consigo que aparezca..........seguire con el OA-4M
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vamos a probar que me tiene mareado esto ya
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Edite el nombre a todos los archivos, tengo esto dentro de la carpeta A-4M:
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De todos formas Falls te pongo el A-4M.ini [AircraftData] AircraftFullName=A-4M Skyhawk AircraftShortName=Skyhawk AircraftDataFile=A-4M_data.ini LoadoutFile=A-4M_loadout.ini UserList=A-4M_UserList.ini CockpitDataFile=A-4M_cockpit.ini LoadoutImage=A-4M_loadout.tga HangarScreen=A-4M_hangar.JPG LoadingScreen=A-4M_Loading.JPeG AvionicsDataFilename=A-4M_Avionics.ini AvionicsDLL=Avionics70.dll
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Falls funciona!!!!! Muy bueno mi querido cazador paracaidista eres un máquina, aunque no tenga el a-4m ya tengo un buen sustituto