Grosos screnshot...muy grosos...Bill te presto la portatil nueva??jajajaja!!!
Viper lo que decis no es boludez, el lio es hacerlo.
El Puca tenia la cabina de atras igual a la delantera, no hay funcion especial por ir atras, y casi siempre volaron como monoplazas. Para el Mod del 82 no habria nada que hacer sentado ahi atras salvo mirar, para otro mod mas moderno, si queres tener un Puca D con iluminador ya la cosa podria ser mas util, como en un ST en donde el co-piloto haga de oficial de armas o algo asi.
En cuanto a los motores habria que revisarle el INI a ver si hay alguna diferencia, pero creo que el sim hace que todos los motores actuen como 1 solo, no tenes empuje asimetrico manual, puede ser que tenga efecto P el sim??? se notaria bien en un avion con tren convencional, onda un P-51 o spitfire o algo con 2 ruedas adelante y que en tierra tenga la nariz alzada.
Lo de la artilleria vi un post en ingles que uno logro poner artilleria tirando lejos, no como los tanques que tiran en linea de vista, sino parabolica. Pero hacer que tiren a los barcos o a tropa enemiga avanzando es cosa de INI.
Las misiones multiplayer son al azar siempre, hay que editarlas y solo se puede en singleplayer, lamentablemente no hay editor para misiones en modo multijugador (ese es el sueño de todo escuadron, no se si el Lomac trae, me parece que el IL-2 si)
"radiopasillo" contaba de un nuevo juego solo para online de thirdwire....sera cierto? traera el bendito editor de misiones? sera de arquitectura abierta como hasta ahora? lluvia de chanes!!!!