Jump to content

pato poli

+MODDER
  • Posts

    2,286
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by pato poli

  1. Naaaaa: Mauro: "obiamente en fase ultra Alpha"???? obViemente (te la perdono por tu firma, sino...) pero se dice "ultra-BETA"!!! jajajajaja!!! que alfa?? alfa romeo??? la base alfa???alfa-beto??? beto-Acosta??? jajaja!!! Suicidal: "crear un juego que no lo puedan Crackear" de verdad??? mira que hay cada uno...decian que era imposible hacer andar windows en una playstation....siempre hay un argentino de por medio, jajaja!!! Ojo, con eso de pagar los avioncitos se zarparon, loco aflojen un cacho!!! el juego+aviones+la compu nueva = divorcio (y me toca pagarlo tambien!!!!) Gino: avisame quien te regala la PC que voy atras tuyo por si le sobran ganas... Suicidal, Gino y el resto: el Albatros??? ni a gancho!!! el fokker D-7!!!! si era tan power que termino en la lista de peticiones para la rendicion Alemana!!!! (debian entregar todos los aviones de este modelo, pero los destruyeron a proposito)
  2. Yo no veo nada...
  3. pato poli

    OFF TOPIC

    jajajajjajajjajajjaaa!!!! deja los sapos en paz!!!! (sapos va con "S"...) Yo tampoco miro pelis de terror, no sabes como quedo afectado, es una cagada: tengo 30 pirulos y ya soy conciente que es una produccion de Hollywood, pero me queda el bocho a full y no me puedo dormir!!! no es "miedo al cuco" es que no me puedo relajar!!!! Por suerte Guille me paso sus viejas peliculas porno en VHS, aunque las cajitas estan algo pegoteadas....jajajajajajajajja!!!!! Ese juego esta genial, pero no tengo maquina para correrlo!!!! si hasta el Mod me anda medio lento con graficos a full!!!! Necesito mas maquinaaaa!!!! Hacete un "modelito demo" y vemos si te dejamos seguir lamiendo sapos o no.
  4. Esos videos estan tan buenos que no me canso de verlos. Si, el piper tiene que coincidir en tamaño, por eso la "mira vieja" del simulador tiene varios circulos, ya que no predice y esta fija, hay que calcular a ojo que tan lejos esta el blanco y cuanto hay que adelantarle la mira. El F-15 tiene 2 modos, uno es este "clasico", y el otro son 2 rayas que forman una especie de embudo. La distancia entre ellas es la envergadura media de un caza (agarraron a un F-15 y a un F-16, y tomaron un promedio de ambos). Si el avion esta con los extremos alares tocando las rayas que forman el embudo, y dentro de ellas claro, disparas y le pegas. Si esta cerca, se vera grande y ocupara un espacio en la parte superior del embudo, si esta lejos se vera mas pequeño y debera ser colocado en la parte mas estrecha del embudo, en la zona baja del HUD.
  5. Mi compu no corre ni el video de youtube en HD....nada mas que decir.
  6. Marcos no te viste en youtube los videos del history chanel sobre los ases israelies?? hay una persecucion de un Hunter en la que el israeli lo sigue por un cañadon, y no le puede disparar porque estaban a la misma altura. Espero y en una colinita el hunter subio, menos de un segundo, 21 proyectiles...y el hunter cayo. Buscalo si no los vistes, son excelentes, los de la serie dogfight.
  7. Avisa como va el "mod" que me interesa!!! ya me recontra canse de la USAF y USNAVY...aparte enfrentar un Mig-21 con el delta no tiene par....que gustito esos derribos de cañon!!!!
  8. Con ALT + T aceleras le tiempo a 2x, 4x, 8x y si seguis vuelve a normal, tene cuidado. Con ALT + N "salta" hasta el proximo punto de navegacion con el piloto automatico encendido, o bien hasta que aparezca alguna amenaza. Para usarlo tenes que volar a mas de 500 pies, y no te deja si tenes algun enemigo cerca. El A-10 es lento, no se puede volar rapido en ese avion. En picada ganaria algunos nudos mas, pero por la forma del avion y cargado al mango, no ganas un pomo de velocidad (y al nivelar la perderias igualmente)
  9. Hola Ezmenio: 1 Para agregar armas necesitas un editor de armas, programa que se baja solo al instalar un pack de armas. segun la version del juego que tengas, esta el pack Bunyap o, por ejemplo el "2.52" o el de Mirage Factory. Depende cual sea tu gusto, baja uno instalalo y te trae el editor. Para agregar un arma, hay un proceso: 1 copiar los archivos del objeto en al carpeta "weapons" 2 copiar un texto en el archivo "weaponsdata" y ponerle el numero correlativo siguiente al ultimo que tengas (generalmente este texto viene con "xxx" en el lugar donde editaras el numero) 3 abrir el editor (el programa), bajar en la lista de armas hasta el fondo y estara la que agregaste con el wordpad en el paso anterior, poner "salvar" o "save", ESPERAR unos 15 segundos y salir. 4 Cargas el juego y ves si esta, si no esta....armate de paciencia. A) controla que el editor de armas este en modalidad compatible con windows 95 o 98, te toca probar. B) a algunos, no todos, les funciona solo si esta en c:\windows\system Que queres decir con que las turbinas sean mas rapidas? las turbinas son generalmente rapidas...tipo 50.000 RPM o mas...jajaja!!! Lo del eclipse no creo...a no ser que modifiques el Sol y se vea un eclipse, pero te aparecera siempre asi.
  10. Para los M-3, les pondria un R-530 SAHM central (unico lugar posible). En los alares internos, dado el escenario, los tanques de 500Lts. o de 1300Lts., dejando los alares externos para 9-B/D o Magic (controla la fecha de este misil, tal vez sea del 76). Dassault recomendo NO usar tanques de 1700 con misiles alares, pero la FAA los uso sin problemas (tambien homologaron a los tanques de 1700 como supersonicos) Para los M-5 podes usar R-530 IR (solo IR) en el centro y 2 IR como su hermano el M-3, tal vez unos Shafrir 2 Mk4 que salian baratitos y eran muy populares. Para otros roles, controla la fecha del Martel antiradar, aparte: Bombas de hierro de baja resistencia o frenadas por paracaidas (no snakeye). Cluster y misiles AS-30 radiocomandados (similares al AGM-12 bullpup), coheteras tambien podrian ir para misiones de apoyo de fuego. Otra cosa no se me ocurre, porque en los 70s no habia mucho juguete inteligente (las paveway eran "nuevitas") Personalmente, es la epoca que pienso mejor se adapte al simulador, 60s-70s.
  11. pato poli

    OFF TOPIC

    En infobae decian que graban un DVD en Buenos Aires....y me lo piredo...nooooooooooOOOOO!!!!! O por que Dios???!!!! Aguante Angus!!!!! Tiene como 60 años y todavia el pelo largo...Master!!!!!
  12. Te extrañamos Rober!!!! Que la pases lindo en tu dia, con familia y amigos, muchas felicidades.
  13. Es que no hay otra cosa, hay que conformarce con esto o: mudarse al Lock on/LOMAC donde creo (recalco el "CREO") el editor de misiones es mejor. Lado negativo: no hay puca, ni A-4, y lo mas cercano a algo argentino es un hercules repintado, o bien un M-2000 con cabina de Mig-29 y modelo de vuelo de Mig-29. Lado negativo personal: me gaste 9,90 euros en el juego y anda como el c***, lo que provoco en mi una opinion ultra-mega-negativa del mismo. Para saber mas de este sim, recomiendo ECV-56, ahi la tienen clara con este simulador (no le digas que usas el SF/WOE porque te dan de loco-enfermito-anormal-superfanatico religioso, jajajaja!!!)
  14. Feliz cumple loco!!! que la pases lindo y en familia, un abrazo de todos nosotros en este dia tan especial, felicidades!!!!

  15. Happy birthday!!! from the guys of the spanish forum, thanks you a lot for your help and dedication. Have a nice day with family and friends

  16. El narigon decis? el M-3 que usaba Israel o el M-5 reco? El M-3 narigon me parece era solo israeli, los demas paises buscaron el M-5 reco con las camaras en la nariz modificada, pero no tan narigon. El M-3 narigon lo tocaron Suicidal y Torno, pintandole cosas y metiendole un tanque de combustible de prepo. Ya se van a aparecer explicando mejor.
  17. Quedar quedan, pero no hacen nada. No tiran, no se mueven, solamente estan ahi. Es que el programa es asi, te da a elegir: o mision cooperativa, donde elegis el bando y la funcion, y el programa saca al azar una mision de ataque de las que tiene el terreno como default (y la otra parte defiende). O te vas a dogfight y es solamente aviones en un todos contra todos, anulando todo lo terrestre y naval. Por favor que al jet thunder le pongan un editor de misiones multiplayer con mas opciones!!!!! (y ya que estamos pidiendo: editor de terrenos/armas/aviones/cosas/etc. facil, rapido, divertido y simple onda el editor de terrenos del red alert 2)
  18. Esteeee...el python 3 es mas feo que vomitar pa arriba... El MAR-1 esta muy bueno che. Dicen por ZM que el buscador detecto un emisor de Skyguard a 500km....pa mi que se le "cayo" un cero de mas, pero bueno, los tipos se estan poniendo las pilas...y hace rato que vienen con las pilas puestas!!! Entre el MAR-1 y el Piranha ya le van metiendo mano a "juguetes" pesados y mas complejos. Y por casa???? naaaa...no me conesten, me voy a dormir.
  19. Hola Ramos, dame 1/2 hora y vuelvo para explicarte, tengo que hacer las compras...ya vuelvo, un saludo y: BIENVENIDO!!!!! Ya volvi, a ver: Recien llegaste a Combat Ace, un lugar genial, ahora vamos en orden. 1 Leer: Es importante leer, por ejemplo el stick de importantes en donde hay varios, entre ellos la advertencia de que el foro NO tolera la pirateria, insinuacion de pirateria, incitacion a la pirateria, ver la peli los piratas del caribe y demases, ok?. Tambien hay un post para "todo tipo de dudas y preguntas" que nos resulta muuuuy util para evitar que se enyene todo el foro con las mismas cosas que ya nos paso a cada uno previamente. 2 Vamo a lo tuyo, ok? El foro te permite tener una cuenta gratis o paga, cada uno sabe lo que se puede permitir. Si es paga podes bajar mas cosas, si esats pobre como Yo, paciencia y de a poco, podras bajar archivos. Creoq ue para empezar a bajar 1 por dia, necesitas un minimo de 5 post. Ahora, no nos hagas 5 post en el que cada uno tenga escrito "A" y nada mas...hacete algo mas copado!!! ejemplo: ya te mandaste un par, ahora andate a "la verdad de la milanesa" y presentate, contanos algo de vos, se entiende? Tambien podes visitar otros post y dejar un "che que buenos trabajos, los felicito, sigan asi" que siempre ayuda para que se sonrian los Modeladores, y ya sabes que contentos trabajan mejor y mas rapido, jajajaja!!!! Despues de que te mandes los post, fijate si podes bajar el Mod, que trae todo incluido, y seguramente pasaras a la "fase 2" con la ya clasicas sub-fases: Sub Fase 2.1: "no anda" Sub Fase 2.2: "estoy puteando porque carga hasta 80% y se tilda" Sub Fase 2.3: "hay algo que me falta" (tipo las armas o los aeropuertos) Todas esas sub-fases son OBLIGATORIAS, porque nos pasaron a todos...jajajaja!!! Busca por todas las paginas del post sobre Malvinas Mod y encontraras soluciones, problemas que tal vez no tengas y soluciones a esos problemas tambien. Cualquier duda manda un MP, o postea tu problema en "preguntas/dudas" (despues de haber buscado) Animo, reite que aca se viene a disfrutar y pasarla bien, un saludo enorme y hasta pronto.
  20. Ciao Se hai già montato tutto, di "addio" a dipingere certe zone, come il sedile e parti del cockpit. Io usavo solo penelli, di basa qualita, lo che ti garantisce un modelino con 3 o 4 peli del penello apicicate su di sè. Consiglio, trova 2 penelli di buona qualita. Uno piccolo e il altro un po più largo e piatto. Con quello bastera per iniziare, hai solo un modelo e dopo vedrai se vuopi continuare o non. La vernice: io usavo smalto, pero gli ultimi gli ho fatto con vernice al acqua, i penelli gli lavi molto meglio senza diluente ne puzza. Doppo se puoi, metti qualche foto, e la scala: tipo 1/72 o 1/48 sono i più comuni.
  21. Hello Diego, welcome to the spanish forum section. If I can helo you with some traduction or info, please let me know, thanks.

  22. Muy bien ahi!!!! Vamos con esa!!! Vamos con esa!!!! Muy buenos che, realmente muy buenos... De ser posible quisiera ver mas...con calma no tengo apuro!!! Gracias!
  23. Pero hay pods con ese pach. por que el del Mod no? su esta el SUU-23 del Phantom, por ejemplo, en el SF standard....como es la cosa? Como diria el Profesor Jirafales: "Por que motivo, razon, o circunstancia...."
  24. pato poli

    skin

    Naaaaaa....es increible!!!! Muy buenos scren papaaa!!! Subilos al foro principal por favor!!!!
  25. Se, basicamente un problema nuevo para todo el Mundo. En los libros de Carballo, un Oficial Armero explica bien detalladamente el problema, y como lo encaro la FAA y la RAF/RN. En pocas palabras, no habia bomba en el Mundo que funcionace lanzandola asi de bajo y tan rapido. La RAF/RN tambien solto bombas que no explotaron en Pto. Argentino, buscaron la solucion soltando alto y lejos, con la tecnica para lanzar bombas nucleares tacticas: ingreso bajo y rapido, trepada y lanzamiento, luego se termina la "immelman" y se aleja en sentido opuesto, el resultado es bueno si usas una nuclear, pero con bombas comunes no se le pega a nada. Tal vez mejor porcentaje de impactos con LGB y algun soldadito corajudo con el iluminador. La FAA busco nuevas espoletas y paracaidas para frenar las bombas y hacer que el avion logre alejarse de la zona de impacto. Tambien, sabiendo que las bombas no explotarian, se considero que si impactaban en algun lugar denso del buque, como la santabarbara o los motores, la bomba podria quedar alojada dentro y traeria problemas y trabajo extra. Varios buques se debieron retirar por daños y/o para desactivar las bombas, lo que era siempre un resultado de "fuera de combate", al menos momentaneo. La Antelope exploto al querer desactivarle las bombas, la imagen del buque explotando en la noche es terriblemente espectacular. Todos los analistas que lei, coinciden que de haber explotado todas las bombas, la RN habria perdido el doble de buques, porque pegarles se les pegaba.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..