Jump to content

Signum

JAGDSTAFFEL 11
  • Posts

    1,191
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Signum

  1. Zapraszamy.
  2. Tak ,wiem ale dokładnie chodziło mi o te: MaxExtentPosition= 1.56, 3.77, 2.08 <-- MinExtentPosition=-1.56,-3.32, 0.00 <--
  3. Eee, Co oznaczaja te wiersze? [Chassis] ModelNodeName=hull EffectSize=1.0 MaxExtentPosition= 1.56, 3.77, 2.08 <-- MinExtentPosition=-1.56,-3.32, 0.00 <-- HasArmor=TRUE ArmorMaterial=STEEL Armor[FRONT].Thickness=11 Armor[RIGHT].Thickness=14 Armor[LEFT].Thickness=14 Armor[REAR].Thickness=11 Armor[TOP].Thickness=11 Armor[BOTTOM].Thickness=6 SystemName[001]=Engine
  4. Signum

    AllPlayer problem

    Serdecznie przepraszam! To było coś nie tak z FFDshow, już naprawiłem, można zamknąć. Dzięki.
  5. Witam! Może to nie za bardzo związane a lotnictwem, ale potrzebuję pomocy. Mam problem z tym programem mianowicie to gdy otwieram film .avi to program sie wiesza a po chwili pojawia sie błąd i odtwarza tylko dzwięk, i pojawia się błąd: Pojawia się on kilka razy i wyskakuje raport o błędzie, że program zostanie zamknięty: Mam DirectX (10), kodeki są NA PEWNO w porządku. Ale po odinstalowaniu to samo dzieje sie z innymi filmami i innymi programami (tutaj na WMplayer, ale prsy NokiaVideoManager dzieje sie to samo! Taki sam błąd!), wcześniej miałem z Allplayerem problem bo nie czytał napisów ale po reinstallingu wszystko było ok. Mam Service Packa 3, a błąd jest tylko z filmami *.avi . Aha teraz zainsalowałem wersję starszą 2.1 i błąd też jest, tylko na plikach .avi.
  6. Nie mam pojęcia dlaczego, T-80 (A) i T-72B mają chyba błędy w ustawieniach konfiguracyjnych, bo nie widze ich w grze, (po naszemu .INI) chociaż dla mnie ini są ok.
  7. Bajer, Bajer. Tak tylko pytam, i tak bym nie montował tego na naszych modach.
  8. Witajcie panowie. Jakiś czas temu zastanawiałem sie czy dałoby sie zamontować granaty dymne na czołgach, czy gra na to pozwala??? Albo można by to obejść i dać że granaty dymne to uzbrojenie, ale działać będą jak w rzeczywistości....
  9. Zobacz sobie na plik .OUT IS'a-2 tam nie ma żadnej hierarchi... jakoś działa, ale pomimo to powinniśmy odzielić karabin od wieżyczki, a podstawe KM od wieży i przymocować to wszystko.
  10. BTR-80
  11. O, teraz jest dobrze: Wielkość dostosowałem też, jest idealna (jak dla mnie) można to zobaczyć jaki jest przy efekcie kurzu. A tutaj nie wiem dlaczego gra "zjada" kawałek kadłuba.
  12. T-80u jest trochę za duży nie uważasz? Trzeba go trochę zmniejszyć. Za to BTR-70 jest za mały, jutro pobawie się jeszcze BTR-80 i T-80. Kilka fotek: I BTR-70 gra "zjadła" niektóre nie teksturowane części modelu. PS. Ciacho zapomniałem załączyć skina BTR-70, prześle mailem.
  13. Tak, Bradley'e jeździły a T-80U stał w miejscu... (tzn. nie wiem jak u ciebie, ale u mnie tak.) No nieźle, czyli FM jest ok? Hm, na pewno Wieżyzcka ma być połączona z podwoziem? No, trochę zrozumiałem, ale jak na razie to mój błąd że się za to biorę przy małej wiedzy o tym. Aha i przepraszm za błędy w plikach, nie mam za dużo czasu robie wszystko w pośpiech i mogłem coś pominąć. Rolę zmieniłem mu na transport żeby widzieć go w misji, nie tworze własnych bo nie mam programu a ostatnio mnie denerwował. PS. A co z BTR'em 70 ??? zresztą mogę Ci przesłać jeszcze modele T-80 (wersja A) T-72 (wersja B) I BTR-80. Sprawdziłbyś je, daj znać jeżeli tak, ok? PS2. Tekstura jest z SA-2 jak na razie to tylko testowa żeby nie był biały.
  14. W zasadzie to kontynuacja tematu, nie można 2 rzeczy na raz. Jest jednak problem: Jak ktoś ma jakieś propozycje to bardzo proszę o pomoc. Ale btr-70 też nagle przestał działać po znianie FM.
  15. Signum

    Projekty

    No, właściwie to masz rację. Rozpocznę nowe tematy.
  16. Signum

    Projekty

    Już prawie gotowy model (T-80U), tylko jakąś teksturkę lepszą zrobić i poprawić FM bo zamiast jeździć, stoi w miejscu i nie da się go zniszczyć. Jeszcze tylko BTR-70 i 80, T-80, i T-72b (którego nie sprawdzałem), ale wogóle nie wiem dlaczego BTR'y i T-80 nie działają powinny bo Fm jest poprawny a jakoś nie widze ich w grze. zdjęcie: http://img231.imageshack.us/my.php?image=beztytuuqt8.jpg
  17. Signum

    Projekty

    Hmmm, a może to poprostu przez plik data.ini, zresztą trzeba szukać tego programu...
  18. Signum

    Projekty

    I ??? Co, sprawdzałeś go? Tego FMtool'a???
  19. Hey guys, any new informations about this interesting jet fighter? Maybe small status...
  20. Looks great Lindr2, thanks for help, and good luck with this projects...
  21. Click on name of network (but it must be your network), click more details... and change that... and click "OK" PS. Sorry for polish language...
  22. Signum

    Desert Storm

  23. Signum

    Desert Storm

    No pewnie, bo ODS mod jest przystosowany do ostatniego patcha, (OCTober08), jeżeli nie zrobiłeś tak jak należy to może się coś dziwnego dziać... wydaje mi się że jest tam plik readme i możesz go przeczytać...
  24. Yes, I remember, but I reinstall game some time ago, and I haven't any mods... it works correct...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..