the test pilot
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Everything posted by the test pilot
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Si, ma il "bug" con cui è stato implementato venne tolto durante una delle prime tornate di patch di SF2.
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i designatori laser si attivano in automatico. Con le armi guidate di vecchie generazioni è normale che non siano infallibili. Erano tecnologie nate da veramente poco, all'epoca.
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Tieni il radar acceso in modo aria-terra prima di selezionare l'arma. Quando selezioni il bersaglio, aspetta che sia fisso al centro del riquadro in cui ti mostra la visuale di puntamento. Solo allora sgancia. Se possibile punta direttamente verso il bersaglio, quasi come se la bomba non fosse guidata.
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What If Screenshot Thread.......
the test pilot replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Screen Shots
So sick and badass that i'd love it. -
Un typhoon toccato dagli israeliani rischia di avvicinarsi molto alla versione alata di chuck norris. Non è tanto improbabile, se gli ammerigani continuano a rifiutargli l'F-22. Dice che già stanno pensando di comprarne molto pochi di F-35, e di cercare qualcos'altro come cavallo da tiro.
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inizia a muoversi per dare un idea di dove andranno i colpi quando spari. Su alcuni aerei agganciare il bersaglio col radar rende più precisa l'indicazione del mirino.
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Finalmente il poli mi ha dato un pò di tregua, e ho provato su strada il simulatore. Sono riuscito a orientarmi abbastanza in fretta, con gli elicotteri americani. Quelli russi mi danno ancora problemi, in particolare il Ka-50 e il Mi-24. Poi non so se sia solo un problema mio, ma l'hind ha il parabrezza del cockpit opaco, non si vede nulla. La simulazione però è fatta abbastanza bene, rappresenta un ottima sfida. Solo, dovrei procurarmi una manetta migliore per gestire meglio il collettivo e iniziare a fare a meno dell' Altitude Hold. EDIT: trovata la fix per l'hind.
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esatto. Serve israel. Altrimenti non hai il terrain IsraelME.cat, quindi non hai dove volare.
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Non saprei, sinceramente. Mai usata quella mod.
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c'è una mod di conversione totale per la corea, che stanno sviluppando nella sezione internazionale del forum. Se aspetti le canoniche 2 settimane, installi quella e problema risolto.
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FM problems on Yak-141
the test pilot replied to the test pilot's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Good. Then it's just waiting 4 weeks. Or trying to learn how to build FM data -
we just need a cat dressed as a snowspeeder now.
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FM problems on Yak-141
the test pilot replied to the test pilot's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Thanks, sir, i will try at once. EDIT Tried in game. The song remains the same. I can survive the carrier launch, getting only a quick pitch-up to 85 degrees nose-up. But all the wingmen crash. -
By the way, wouldn't have been too dangerous landing on the moving ship with the turbulence from all those superstructures right ahead of the deck, especially with fixed wing aircrafts?
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Di nulla. Divertiti e sperimenta!
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Non si chiama MOD. è la cartella Partite Salvate\Thirdwire\Strike Fighters 2
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viene creata automaticamente nella cartella Partite salvate, basta avviare il gioco almeno una volta.
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What If Screenshot Thread.......
the test pilot replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Screen Shots
O my god. What model is that? Is it available somewhere for SF2? -
Rompo un lungo silenzio qui su CA per dire la mia. Inizialmente ho dovuto mollare SF2 per questioni tecniche: Il mio attuale PC, un portatile di fascia medio-bassa, ha deciso di mandare al creatore la tabella partizioni, e son stato costretto a installare linux come placeholder. A breve dovrei riavere modo di metter su windows. Ma sinceramente m'è passata la voglia, seguendo gli sviluppi della situazione. Tra i DLC per far cassetta, e le patch che si limitano ad appesantire il codice con tre nuovi bug per ognuno che ne risolvono, so già che passerei più tempo a bestemmiare dietro i crash che a godere del frutto del lavoro degli altri modder, e anche delle mie piccole customizzazioni nelle campagne. E dire che aspettavo con impazienza il Buccaneer. Volevo usarlo per creare una campagna un pò particolare nel classico terreno Desert.
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I heard long time ago about a blackburn buccaneer being in the works. does anyone know how the project ended? Still 2 weeks, or dropped?
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SF gold della FX ha sempre avuto problemi. Ritengo sia legato al fatto che le mod son state fatte per una versione più recente del gioco, e quindi le diverse DLL dell'avionica mandan tutto nei casini.
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Nonchè game over per gli intercettori, oltre che gli intercettati.
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Ma soprattutto, è storicamente corretto: L'F-16 ebbe i lantirn solo a partire dall'epoca del kossovo. Nel '91 le LGB erano roba cara e rara.
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SF2 Prop Wish List
the test pilot replied to daddyairplanes's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - World War II Forum
anything that lands on a carrier deck would do for me. -
just wait.