Jump to content

MeisterFuchs

NEW MEMBER
  • Content count

    19
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MeisterFuchs

  1. FACH

    Estimados Camaradas!! Bajé los archivos correspondientes, demorándome por el límite de descargas que tiene combatace, pero ya los tengo todos. Por lo mismo, quería saber cuando se conectan, para poder probar el modo multiplayer del WoI. Sería útil tb. saber si usan algún server de Teamspeak o algún sistema de comunicaciones similar. Saludos y Buena Caza, MF. (Obituario en FlightChile)
  2. ESCUADRON DE COMBATE CRUZ DEL SUR

    Estimados Camaradas!! Bajé los archivos correspondientes, demorándome por el límite de descargas que tiene combatace, pero ya los tengo todos. Por lo mismo, quería saber cuando se conectan, para poder probar el modo multiplayer del WoI. Sería útil tb. saber si usan algún server de Teamspeak o algún sistema de comunicaciones similar. Saludos y Buena Caza, Obituario. (MF.)
  3. Greetings pilots!! I´ve tested every weapon available in WoV, but I still can´t figure out how to succesfully aim and shoot the AGM 78 b standard ARM, to take out the Fan Song and Bar Lock Radars in order to neutralize the SAM batteries. I have no problems killing radars with the reliable Shrikes, but the AGM 78 has apparently no firing protocol, no radar lock and when I fire one of those AGM, the missile just climbs, and then drops to the ground. I´m using the A7 Corsair in one of the latest Linebaker II Campaigns. Thanks in advance for your answers!! Regards, MF.
  4. Outstanding!! Thanks for your complete replies and testing. I´ll do some test myself, to share more experience and interesting data. Greetings, MF.
  5. Excellent!! I will try again then, following your advices. Thanks a lot!! MF.
  6. Thanks Pilots for your answers!! I´ve tested the Standard again, with the same error, so I will shoot them from 30 NM to ensure that they´ll work like Lt. James Cater says. It was easyer to shoot Shrikes, but I would like to see the Standard performance, as I knew that it was better. Regards, MF.
  7. SudOPS: Ejercicios Conjuntos

    Saludos Estimados!!! Les escribo ya que por una invitación vía Facebook de Jota243 me puse a leer nuevamente el Foro de combatace y veo que el proyecto ya despegó hace tiempo!! Felicitaciones, que es bien impresionante lo que están logrando!! :O Lamentablemente estoy con el disco duro de mi laptop defectuoso, por lo que no tengo una buena máquina para correr alguno de los Sims de thirdwire, pero apenas repare mi laptop voy a ponerme a buscar los archivos necesarios para que nos encontremos en los cielos virtuales del SUDOPS. Como 1era sugerencia que podría resultar interesante, ¿será posible configurar aeronaves biplaza, donde ambos tripulantes cumplan los roles de piloto, artillero y operador de radar? Supongo que sería una interesante experiencia, en especial en misiones cooperativas, como las que se hacían en Vietnam a bordo de los A6 Intruders o los F4 Phantoms. :) Aunque me parece que el motor del simulador es lo suficientemente sencillo como para obviar tantas funciones en una sola aeronave, por lo que probablemente no sería un aporte a la jugabilidad, pero se me ocurre que sería un extraordinario plus a la hora de "hacer instrucción de vuelo" a algún piloto novato, o bien, provando algún armamento o sistema. Asimismo, y como 2da idea, creo que sería genial si se pudieran reunir todos los archivos necesarios en un link de mediafire, para facilitar la búsqueda e instalación del Mod SUDOPS, publicado en un único post actualizado por el encargado correspondiente. Y bueno, como veo que el proyecto tiene salud, les puedo ofrecer tb. estampados y bordados para poleras (conocidas tb. como remeras o sudaderas), ya que hace poco comencé a dedicarme a ese trabajo y estoy en la etapa de crear una buena lista de clientes. Por el momento he hecho diseños para juegos en línea como World of Warcraft, Lineage II, Fallout, EVE Online y estoy trabajando en las imágenes para estampados para títulos como el espectacular Wings of Prey, Battlefield Vietnam/Bad Company y muchos otros, así que les dejo hecha la invitación para buscarnos en Facebook, bajo el texto: "GatekeeperChile - Joining Your Worlds". Gracias y espero que nos podamos contactar pronto, ya sea vía Facebook, Teamspeak y el WoI, Mod SUDOPS!!! Y por cierto, si necesitan a alguien que maneje inglés y algo de alemán, en especial para explicarles a los anglo y germanoparlantes el proceso de instalación de los archivos necesarios para integrarse al SUDOPS, tb. puedo ayudar. :) Saludos y Buena Caza, MF.
  8. SudOPS: Ejercicios Conjuntos

    Saludos Camaradas!!! Me sorprendió gratamente este Thread. :D Yo me anoto!!! Ojalá puedan especificar pronto qué software y qué instalaciones se necesitan para participar. Creo que en ese sentido lo más sencillo sería subir los archivos y las respectivas indicaciones de donde instalar cada cosa a algún servicio tipo megaupload o mediafire, ya que rapidshare y los otros son un poco engorrosos. Lo mismo, especificar un Server de TS y en especial las descargas necesarias y sus tutoriales de instalación, para que todos tengamos lo mismo en nuestras máquinas. Y bien, empecemos con nuestras preferencias, capacidades y características de PC´s: - MeisterFuchs (FACh): Tengo un Compaq C700 con WinXP, Procesador doble núcleo, T. de Video Intel, bastante mala, se corta horriblemente después de un bombardeo por ejemplo, para generar el humo de los impactos, pero en condiciones normales corre relativamente bien. Sé usar Hamachi y Teamspeak 2 y 3 y tb. sé hacer texturas en Photoshop. Y en lo personal, creo que el WoI funcionaría genial, dada su arquitectura más eficiente y moderna, además, que ahí he probado el mod del Pantera. De más está decir que tengo instalados 4 simuladores de Thirdwire en mi laptop, todos actualizados con los parches de Thirdwire: WoV, WoE, WoI y First Eagles, por lo que tengo de donde elegir. El único pero es que también intenté hacer una instalación del Strike Fighter Project 1, para jugar con aviones de Corea y aunque lo actualicé, nunca funcionó, simplemente se cortaba el juego y salía a Windows, por lo que no estaría de más un tutorial de cómo instalar exitosamente cualquiera de las versiones de SFP1 y 2 o la que se vaya a utilizar. Y eso, ojalá avance pronto la iniciativa, ya que sería genial poder jugar Online, tanto en misiones cooperativas como dogfights, etc. Buena Caza, MF.
  9. FACH

    Saludos Camaradas!! He terminado de subir mi 1er Video Gameplay, así que se los dejo para que lo comenten y califiquen. Gracias y espero les guste!! Video en Vimeo Buena Caza, MF.
  10. FACH

    Gracias SUICIDAL por tus comentarios, eso motiva para seguir dedicándome a la ilustración!! Bueno, inicialmente era un lienzo digital bastante grande, pesa como 200 Megas, ya que está medido como afiche, a 300 dpi de resolución, para imprenta. Espero poder comprar un mejor equipo para poder terminarlo sin tener que pelear con los saltos del curso en cada brochazo por falta de Procesador, RAM y T. de Video. :P Pero pienso terminarlo sí o sí, añadiéndole los detalles que faltan obviamente. Y eso, ojalá nos organicemos pronto para jugar Online, ya que he visto en Youtube varios videos de vuelo virtual en formación, lo que sería muy interesante como proyecto. Les dejo tb. de yapa, un video que encontré en YT, especial para los fanáticos de los diseños de la casa Dassault. Espero lo disfruten!! VIDEO AQUÍ Saludos, MF. P.D.: Ya bajé la película relacionada con el video, que se llama "Les Chevaliers du Ciel" y la encontré espectacular, notablemente dirigida por alguien que sabe apreciar la belleza y el poder de los aviones de guerra. 100% recomendable.
  11. FACH

    Saludos Camaradas!! Para concretar las prácticas Online, creo que entonces necesitamos lo siguiente, ya que somos varios los que nos hemos ido integrando gracias a las gestiones de PeacePuma al Foro: 1) Que alguien con tiempo haga una compilación de los aviones por defecto que trae la instalación de WoI, con las respectivas adiciones necesarias de archivos .ini, para el manejo de los armamentos y pods libres que necesita cada avión, cosa de subirlos en un archivo .rar a algún servicio como megaupload, mediafire o rapidshare, con el fin de que los usuarios y miembros de la Comunidad Hispanoparlante del Foro de CombatAce la podamos bajar a nuestros PC´s para conectarnos. 2) Si fuera posible redactar un pequeño tutorial donde se explique paso a paso el proceso de instalación y configuración de Hamachi, hasta los pasos que hay que seguir en el WoI para armar partidas Online. 3) Ojalá hubiera un sistema para armar también partidas en modo cooperativo, ya que creo que sería muy interesante realizar ejercicios como vuelos en formación, repostaje aéreo, vuelo acrobático, etc. A SUICIDAL: Saludos estimado!! Bueno, no es un modelo 3D, se trata de una ilustración hecha en Photoshop, con los colores FACh de la época, según la referencia del modelo que está en exhibición en la Sala de Reactores del Museo Aeronáutico de Santiago. De todas formas tengo el 3D Studio instalado en mi laptop, así que voy a seguir aprendiendo algo más de modelado 3D, por si me da el tiempo más adelante para ejercitarme modelando algún avión. Salu2 y gracias por la bienvenida, MF.
  12. Facebook y msn

    Facebook: David Orellana Fuchs. MSN: foxgraph7@hotmail.com Nos vemos!! Salu2, MF.
  13. FACH

    Saludos A Todos!! Recibí la invitación vía PM de PP y juego los Sims de Thirdwire desde hace 4 años aprox. Soy Ilustrador Digital, así que manejo Photoshop e Illustrator, por lo que puedo modificar skins de mallas 3D. Lo que me gustaría saber eso sí para jugar Online es si acaso es necesario que todos tengamos los mismos aviones en nuestra instalación de WoI o si se puede jugar a pesar de tener carpetas diferentes. Ojalá vaya creciendo la comunidad, ya que la aeronáutica mundial siempre reúne la vanguardia de lo que es tecnología y diseño y además, la historia en la que basamos todos los adelantos de hoy, nunca deja de ser extraordinaria. Soy ex-cadete FACh, así que desde chico me ha gustado la aviación y tengo instalados en mi Laptop el WoV, WoE, WoI y el First Eagles. Tb. juego CFS3, pero no lo he instalado, ya que estoy buscando alguna versión de la Guerra de Corea que funcione, y que venga además con el P51 modificado, ya que el original de Microsoft era un pésimo modelo. Gracias por la invitación y les dejo una ilustración que está en proyecto todavía por falta de RAM (el lienzo pesa 200 megas y es un cacho trabajar a saltos :P). Salu2, MF.
  14. OMG!!!! I wasn´t expecting to see this in an engine like FP1-WoV-WoE-WoI... I´ve read the other thread, related to VF1 Fighters, but this GERWALK config is just an amazing surprise. Congrats Foxmonter, you`re a very talented and skillfull modder!! However, theres is an important detail in these GERWALK pics: the smoke expelled from the thrusters, cause I think that the combustion that pushes the VF´s Mechs is not fosil, and second, the propulsion flames are suposed to come always from the VF thrusters, and they are in the GERWALK config in the feet. About the gunpod, I think that you can maybe build an "invisible" object without skin and without phisics, that maybe could work as a rail, so that the gunpod can go from the fuselage to the hand, and backwards, at the time the transformation is done. I can´t wait to download your VF`s modds!!! Greetings, MF. P.D.: About Minmays voices, Mari Iijima`s japanese performance it´s outstanding, she has a beautifull voice. Reba West, however, and after a lot of listenings, is a lil bit annoying, that´s true... :whistling:
  15. Absolutely BEAUTIFULL!!! O_o!!! I just LOVE Anime, and specially the Macross series, and there are so many awesome models designed by Mr. Shoji Kawamori, that I don´t know where to start to comment... The only sad thing is that these inspiring machines are far beyond reality, so that in my opinion, actual jet fighters and ground targets won´t have a chance against a standard Valkyrie, even, if it`s unarmed... I hope that someone talented could create the Zentraedis Battlepods as an answer to this effort. ^_^ According to the designs and what I`ve seen in the Macross series/movies, these fighters can lock on multiple targets at once, showing them in the HUD like small hexagons, and discriminating at the same time between friend and foes, giving also an accurate description of the target. The thrusters in all Varitechs also, play a crucial role, being directionable devices, almost like the pitch ailerons of an A5 Vigilante, but working like thrusters. Varitechs also carries chaffs, remember that glorius combat between Max and Miriya. They also have armor devices, making them capable of hiting other objects without suffering substancial damage... And, well... I think it´s a bautifull idea to reproduce somehow this fantastic machines, but I can´t imagine what must be done to finish them with the complete capabilities of transformation, and the resulting flying and firing configurations... For example, the FIGHTER mode is quite different from the GERWALK mode (that works maybe like some kind of hovercraft), and finally the BATTROID mode, that works almost like a high speed maneuvarable helicopter, even with a soldier capabilities, handling the gunpods like a regular handgun, handling also shields and other objetcs just like a regular robot... And even the avionics of the VF`s allows them to reach space with their own engines... Remember also these little thrusters on the wings and fuselage, that allows them to roll and yaw... Ufff... Anyway, I will be happy just experimenting and watching a regular VF, but there`s so much that can be commented about the Macross series Mechs. I`ll be looking forward too about this project of course. The pilot you`re making looks just awesome!! Usefull links for the Macross fans: - http://ar.geocities.com/freefehv/ - http://unspacy-inc.blogspot.com/2008/01/sh...sign-works.html - http://www.robotechworld.com.ar/rarezas.htm - http://www.unspacy.cl/vfmecha1.htm - http://www.new-un-spacy.com/ These links are in spanish, but I think that there can be found some usefull information. Greetings and congratulations, MF.
  16. Awesome!! Thanks for the link!! ^^ Good hunting, MF.
  17. Bad programming perhaps? Or like some1 said, some other fighter took your targets. I think it´s .8NM. I ´ve reached fighters at my 12 from .5NM, but flying leveled, and after several "tracking short bursts". I didn´t knew these missiles, until I red some of the good answers of this thread. Thanks!! ^^ I keep my tanks when I strike ground targets, but after completing that part, I release the tanks, so that the real fun beggins. ;) Nopes, no difference at all. But I like to land my fighters almost allways. :P I configured my joystick in order to select quikly the next visible targets. This is pretty usefull when you hear the warning: "You got a Bandit on your six!!". My method consist then in discarding the targets at my 10-11-12-1 or 2 o`clock, and right after the selection, padlocking the ones that appear in my six, making a fast turn at the same time, and following them almost always padlocked, keeping my sight on the ground, and over the selected target. Of course that method is a license of the game, cause in real flight you don´t have that kind of help in finding your enemies, that´s why I like to use the mirrors as well, or the pad num of my keyboard. Good hunting, MF.
  18. I have the policy of striking an AAA at no less than 450Kt speed, preferently at 500Kt, flying any fighter. That allows me to make infimal trajectory changes that will cause the enemy gunner to miss, and with some good luck, I`ll get my half second chance to discharge a nice burst on the AAA nest. Of course, it`s better to aim and shoot from far away, but always keep high energy on the attack. Of course, beware of the angle, so you may be able to gain altitude with a wide but high speed turn for a second chance on the AAA, or the posibility for another ground target. If you strike too fast again, with low speed or with an incorrect angle, you`ll end like "swiss cheese",like Viper6 said, or making an underground flight, and that´s naturally not the idea. :P Almost the same happens attacking bombers, but I think blowing a bomber from the sky is easyer than erasing an AAA nest, cause with the bomber (f.ex.: Beagle) you don´t have the altitude problem. All the other advices are also good, but remember always to keep high speed, to outturn the gunners. MF.
  19. Hi!! Very nice skins you´ve made for the great MIG15, but I´m just starting to install new fighters into my WoE folders, and I couldn´t find the config file for the MIG´s, just the skins. I already have the F86 runing in my WoE version, but I would like to know if there is any installer to be found, with the complete list of files required to load the MIG15´s, so I can reproduce some Korean missions. I´ve seen such files with the F5 and the Kfir, and they are really usefull when someone wants to install a new fighter. Thanks for your time and keep the good work!! :) MF.
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..