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SUICIDAL

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Everything posted by SUICIDAL

  1. SUICIDAL

    OFF TOPIC

    Y bueno pato , ya no da mas para amargarnos ni para nada. Si en algo somos expertos los argentinos es en Tomarnos una Garompa Y que todo nos chupe un Huevo . Lo importante que después de estos casi 40 años , se convirtieron en parte de nuestros Símbolos patrios .
  2. Stratos , Yo puedo solucionar el problema de la baja resolución del mapeado. Con la ayuda de Torno , podemos crearle un mejor skin. Y te lo entregamos. Vos se los mostras ha Aleks , Como quedo y si le gusta , talvez puedas arreglar con el para poder subirlo. Solo necesito el avión.
  3. Se los muchachos de Idiot Team lo tienen hace bastante ya. Talvez solo les falte la cabina
  4. El muchacho con nueva piel , Gracias TORNO
  5. SUICIDAL

    OFF TOPIC

    Excelentes fotos Nacho , de verdad una masa. Me imagino la emoción de poder ver el CJ y ni hablar de tocar un A-4 Lo único amarga de saber que se van al desguace 6 Aviones. Aunque , después de casi 37 años en los cielos , ya no se les puede pedir mas. Hay que remarla hasta el 2012 nomas . Pero Espectaculares las fotos. Faltan la de los M III y MARAS Ase mucho tiempo que no veo una foto actual de un MARA. Ahora algo que noto es que los A-4AR están todos terminando su revisión y a costa de equivocarme Diria que están para entrar en servicio , creo que están sacando los DELTAS de servicio los cuales, para poner a los Scooters. De los cuales quedan 34
  6. Es un lindo tema para tratar , cuantos de nosotros hablo a favor de el Servicio militar para tratar La delincuencia y la falta de educación en los , adolescentes y jóvenes argentinos. Para ayudarlos dándoles una contención , recordemos que casi el 50% de nuestras ganancias como país las invertimos en Planes de desarrollo humano , escuela publica , hospitales y demás prestaciones para combatir la pobreza Alcanza con todo eso ?¿ Parece que no , el resultado de haber tenido por mas de 15 años planes sociales y alimentarios han creado generaciones mantenidas por el gobierno al mismo estilo que una Vaca o un chancho de corral. Tratar a los jóvenes descarriados o delincuentes con mano dura y educación marcial , puede que sea una excelente decisión. El problema radica , en los fondos necesarios para poder mantener estas personas y los ambientes en donde se los incluirá , La pregunta es están nuestros cuarteles preparados para recibir , personas problemáticas , con carencias educacionales y faltos de Éticas morales y cívico ciudadanas ?¿ , De donde va a salir la plata , para el alimento y ropa de estas personas. Están los militares preparados para poder dar asistencia pedagógica a una persona prácticamente , analfabeta ?¿
  7. SUICIDAL

    OFF TOPIC

    Aunque a mi me gustan cosas como estas JAJAJA Na pero fuera de broma , yo soy un gran fan de los monstruos de tierra. Un sueño es poder crear algún día un Landkreuzer P. 1000 Ratte , Si bien se que fue solo una idea y se llego a construir la torreta que era de un acorazado y los motores Pertenecientes a un U-Boats. , pero se veria fantástico atacando una mole de 1000 Toneladas. Armado con 8 cañones A-A y el poder de partir en 2 cualquier tanque de la época a distancias de mas de 10 kilómetros.
  8. SUICIDAL

    OFF TOPIC

    Jjajajaja Muchas gracias Aliko. La verdad que no esta nada mal el bichito. Es muy gracioso eso no lo dudo.
  9. Hola Jota , Por ejemplo en una misión es mas o menos así [GroundMission004] GroundObjectType=Type21 Name=HMS-Antelope FormationType=Single Size=1 RandomChance=100 ObjectiveID=0 RatingForSuccess=100 Position=500000.00,503700.00,0.00 StartTime=0 Heading=90.0 Speed=0.0 Alignment=FRIENDLY NavalObject=TRUE Carrier=FALSE Nation=RoyalNavy ShipNumber=1 Position=500000.00,503700.00,0.00 500000.00 : Adelante O atrás en kilómetros , Adelante Suma , atrás resta 503700.00: A la derecha o izquierda , Izquierda Suma , Derecha Resta 0.00 : Movimiento en grados rotando sobre su propio eje ... Y en el mapa cuando agregas un objeto de forma estática es de esta forma: Target[042].Type=mercedes-1115 --------------Tu Objeto Target[042].Offset=315.0,-695.0 Target[042].Heading=270 Offset=315.0,-695.0 315.0 : Adelante o atras -695.0 : Derecha o izquierda Heading=270 : Rotación sobre su mismo eje en Grados Saludos Marcos
  10. Novator 3M-51 Klub
  11. Ĉu vi parolas Esperanton?

    1. Show previous comments  2 more
    2. macelena

      macelena

      que coño voy a hablar esperanto

    3. SUICIDAL

      SUICIDAL

      ANIMALES , DE PORQUERÍA.

      Me compre un libro de esperanto. Esta mas fácil que bajarse los pantalones.

    4. macelena

      macelena

      tu siempre tienes los pantalones bajados...

  12. Realmente excelente noticia de parte de la FACH . Esos NASAMS se ven temibles. Y ni hablar del Machi , Una maquina que jamas tuvo un motor clavado en el aire o problemas mecánicos. Con todas las letras fueron TEST IN FIRE
  13. JAJAJAJAJAJA QUE CAPO ESTE DUCAT !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! El fin de semana me les sumo a la accion
  14. Lista para la descarga , esperamos que los hermanos chilenos la disfruten. http://combatace.com/topic/59640-fragata-almirante-condell/page__pid__445843?do=findComment&comment=445843
  15. don´t feed the troll

    1. macelena

      macelena

      blablablablabla

  16. Master lo que tenes que hacer es cuando preparas la imagen es sacarle el tren de aterrizaje y las antenas que pueda llegar a tener o lo que no sea parte Del fuselaje alas y demás partes vitales del avión. Por el tema del tamañp no te preocupes no cambia en nada , después cuando vos le creas el tren el avión ya te queda con la altura correcta. Ojo nadie dijo que no se puede utilizar las vistas con los trenes de aterrizaje y las antenas. De echo si te es mas fácil de esa manera intenta. Aca nada esta escrito y nadie tiene la posta. Yo preparo los planos de esta manera.
  17. ALIKO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Un gusto tenerte de vuelta al frente del 3D. Tremendo como te esta quedando el T-10.
  18. Mira Fede te quería mostrar al igual que al resto de los nuevos compañeros foristas que se interesan por el *modelaje en 3D Como puede variar un modelo recién empezado. Al detalle final. Ahora empece un COUGAR de la Armada de Chile para ponérselo a la fragata Almirante Condell . Si bien este tiene que ser "Low Poly" o bajo en Polímeros para que no sume mucho junto a la fragata , como puede ir cambiando Hasta el detalle final , Ojo que a muchos modelos los salva el Skin , el cual les da el toque perfecto. En mi caso Torno me salva jajajaja. Bueno sin mas preámbulos dejo la imagen de como empieza y a que se tiene que parecer. 1º No le dan mucho crédito verdad ?¿
  19. Esa maqueta esta tremenda FEDE , muy buena. Dejo un avance de como esta la PFG-06 Almirante-Condell de la Armada de Chile. Con el Skin del Señor TORNO. Y le agradezco mucho al amigo Tercera Escuadrilla , la verdad que se paso con el arreglo de INIs que se mando en los Sistemas de armas de la fragata. Ademas me enseño algo que desconocía. Adrian estoy en deuda , Aceptas "Especias" como forma de pago
  20. Tengo otra pregunta , creo que lei en K-PUN una vez que ha algunas de las armas en los barcos se le daba "Pivot" Align to World Tanto como en el Hierarchy y el View. Esto es así en algunos casos o simplemente se descarta por el clásico Center to Object .
  21. Esta Excelente Adrian , mi mayor problema esta con los grados , Pero con esta explicación me quedo mas que claro. y estoy prácticamente armando el INI desde 00. Para que no se me enrosque todo. Esto realmente es un tutorial para todos. Creo que deberíamos de mantenerlo siempre vigente y como un post de pila para el futuro , así aquellos que lo necesiten lo tienen siempre a mano Y bastante completo. Desde ya te agradezco un monton. Igualmente tengo mas interrogantes que voy a ir largando durante la tarde asi nos mantenemos ocupados jajajajajajaja. Tengo como otra duda el tema de 2 sistemas de misiles a la vez. Escuche que se dijo que solo se podía tener uno. Pero anoche o antes de anoche se me manifestó una idea en un sueño . Asi que la voy a ir 1º Desarrollando y después probando y con tu ayuda y la de los chicos seguro que algo nuevo y muy importante podemos lograr. Adrian muchas gracias.
  22. Lo que yo necesito , es primero que las armas se muevan y segundo que tengan un orden o una sincronizacion , y mantengan Un punto de defensa preestablecido. Esto es mas o menos lo que busco. Y pregunto : El cañón o arma trasera , cuantos grados tiene que estar dada vuelta o "Default" para adelante o costado al momento de exportarlo en el 3D las armas de costado , Se que Adrian me explico que deben de apuntar a 90º , pero cuando las declaro en el INI , estas no tienen movimientos , como los que yo busco. Entonces cuantos grados maneja de movimiento o acción un artillero o un arma XX en cada costado del barco ya sea derecha o izquierda. El arma delantera , se que se apunta Asia adelante , Pero al ver tantos sistemas , es necesario crearle una linea en el GroundObjectData , y darle un Component[XXX] ¿? Es necesario declararle al [WeaponSystem] principal algun GunnerID=xxxx cuando hay mucha cantidad de armas ?¿ Esas son algunas de mis interrogantes que me estan matando. Desde ya muchas gracias por toda la ayuda.
  23. Gente necesito ayuda , la verdad que las armas en los barcos sobrepasan mis conocimientos y mis habilidades. No puedo hacer que las ametralladoras trabajen de manera adecuada dejo algunas imágenes y detallo mis principales problemas Estoy terminando la Almirante-Condell PFG-06 de la Armada de Chile con la ayuda de TORNO. Tiene las siguientes armas : 2 Ametralladoras laterales calibre 20 Mm , 2 lanzadores dobles de Exocet MM 40 a cada lado. 1 Sistema de defensa de punto Phalanx y un cañón Doble QF MK VI Vickers. Lo único que me funciona son los exocet Ya me fije que en el DATA INI los mesh estuvieran con el nombre correcto , ya le di Reset Xform y de mas cosas. El tema es que quiero aprender de una buena vez como trabajar de manera correcta el INI de un barco. Así me genero ya un conocimiento y no me quedo hasta las 2:30 de la mañana renegando y maldiciendo. Desde ya muchas gracias Marcos
  24. JAJAJAJAJAJAJAJA Esto es una enfermedad de LOCURA TOTAL. Agus excelente muy bueno. Ahora refiriéndome a lo de la locura y enfermedad , yo recuerdo que corría el año 2006/7 ?¿ y recién me interiorizaba en el tema del SIM , y también me pinto de meter Combustión y Fuerza al pampa !!!!!! jajajaja. Es como algo irresistible de tratar y probar
  25. With my friend Torno we are completing a Topol-M Along with its missile SS-X-27.
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