-
Posts
1,568 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Epizikl
-
lindr2 ! А какой программе принадлежит расширнеие *.LOD (?!). Пару дней назад разговаривал со спецами по 3ds Max - они не знают такого... Выходит, что не просто создать модель самолета в 3ds Max и затем встроить ее в симулятор (?!). Необходимы промежуточные махинации с расширением (?!). Не обижайся. Дай время. Будут тебе отзывы. Просто всего не успеть... Времени катастрофически не хватает на все. И "корячился" ты не зря (!).
-
Ладно, не издевайтесь, парни (!). Хотя, за ссылку спасибо (!). Очень даже интересно... Надо попробовать... Не знал до сего момента... Да (!). А что мешает ВСТРОИТЬ уже существующую возможность одного симулятора в другой (!). Возможно ли это (?!).
-
krizis ! А вполне неплохо смотрятся твои "следы" (!). Очень даже не плохо...
-
Парни (!) Ну, вы же должны были догадаться, что узнать о возможности "действовать" на земле было чисто интересно... Естественно, я не собираюсь превращать авиасимялятор в какого-то монстра, в который понатыкано всего... Эдак, пилоту можно и в сортир сходить, и бумажкой после этого подтереться... Но на тогда что все будет похоже. А вот возможность катапультирования и спуска с парашютом - это вполне нормальное желание в качестве придания большей реалистичности игре (!). После приземления можно этот этап обрывать. Важен сам факт. И я не согласен с тем, что это мелочь (!). Конечно, возможности для модификаций и модернизаций у сима просто безграничная масса (!)... Чем, собственно, он мне и понравился. Кроме того, скажу такую, наверняка известную многим, мысль, что мелочей не бывает (!). Особенно в авиации (!). Как известно, все инструкции, руководства и правила писаны кровью...
-
comrad ! А что за симулятор, в котором пилот не только приземлялся, но и продолжал "действовать" на земле (?!). Название.
-
Да, было бы КЛАССНО и более РЕАЛИСТИЧНО (!).
-
Блин (!). Angle - это же Угол ... Угол открытия фонаря. Я так и понимал это при попытке редактирования... Но и не подумал его поменять, потому как считал, что это необходимо при открытом фонаре на стоянке... И все искал другой управляющий параметр...
-
Да (!). И совсем неприятен тот факт, что скачивание патчей с оф. сайта стало происходить с косяками (!). На примере патча к WoI: скачал, стал запускать, вылетает сообщение о повреждении файла... Пришлось перекачивать. А это совсем убивает: у меня скорость соединения мизерная, 128 Кбит/сек, и 100 Мб качаются не менее 2-х часов... А сейчас произошло тоже самое с патчем к WoE... Ранее об этом даже и не помышлял: скачал и все нормально.
-
Да уж... Что-то я не очень доволен свежим патчем... Поставил его для WoI: сразу же слетели все настройки (чего не было после установки предыдущих патчей), стерся файл weaponsdata.ini (который я по непредвиденности не зарезервировал)... Отображение всех самолетов на карте, вместо звеньев, конечно, неплохо, но получилось как-то перегруженно: все плывет и наляписто... К лучшему отмечу то, что к указанному выше добавилось отображение/идентификация наземных объектов противника - это мне понравилось. Но зато установил все 4 пака с вооружением... Они у меня уже были, но не установленные: все руки не доходили... Обалдеть! Такое обилие оружия на выбор! Причем, давно донимало то, что америкосы так легко расправляются с русскими самолетами за счет качественно лучшего оружия (ракет)... И с ними трудно было соперничать... Теперь же ситуация как минимум уравнялась (!). Единственно, что заметил из неприятностей, так это то, что в загрузке оружие выбрано, а на подвеске его не оказывается... Чему я нашел объяснение: надо подправить информацию/записи в data.ini
-
Да и я, вроде, все патчи ставил... Но, тем не менее, на Форуме уже читал, что подобная проблема была не только у меня... А с настройками графики попробую потренироваться... У меня машина не слабая, практически новая: с октября прошлого года, сам собирал. Core 2 Duo E6850, GeForce 8600 GTS 256... Но пока никак не могу оптимизировать его...
-
lindr2 ! Теперь понял... Громадное спасибо за подобное предложение (!). Попробую разобраться как здесь в Профиле пишутся сообщения (еще не писал ниразу)... Блин (!). У меня с некоторых пор тоже с винтом происходит что-то непонятное: дико тормозит практически без нагрузки, а Dr.Web никак не может до конца (на 100%) проверить диск полностью... Виснет и не заканчивает проверку... Хочу вместо него поставить NOD32 и хорошенько проверить винт. А то с этим шутки плохи (!). Чеху остается только посочувствовать (!). А "китайцы" - это http://marcfighters.combatace.com/ (?). Согласен: я тоже много косяков обнаруживаю... К примеру, Mirage F-1C (скачанный с http://www.column5.us/) в полете с открытым фонарем... Пока не нашел, как решить эту проблему путем редактирования data.ini
-
krizis ! Ну, я тоже пробую подстроить под себя... Особенно надолбался, когда искал решение проблемы фонарей МиГ-21 (да и не только): открытых в полете и закрытых на стоянке... Пока решал задачу сам, в это же время разработчик ее тоже решал, и в крайнем обновлении ее закрыл... Конечно, я еще далек от самостоятельного "производства" моделей для внедрения в симулятор... Да и некогда, сам работаю в САПР: тоже 3D, только существенно отличное... 3ds MAX чтобы освоить необходимо время, которого катастрофически не хватает... За пак с ракетами будем благодарны (!). А под настройками графики что имелось в виду (?!). "ПК позволяет" в том лишь случае, когда сам пользователь того пожелает... Потому как время от времени матчасть необходимо обновлять... Кстати, может, свести с одним человеком (?!). Познакомился на одном из Форумов по Falcon... Занимается созданием как минимум 6 модификаций МиГ-29 для внедрения их в Falcon...
-
lindr2 ! А в чем "сам сделал" (?!). В 3ds MAX (?). Да ты его фактически, получается, создал (!). "Хочешь что-ли?" - что за вопрос, если я спрашивал... И каким образом это добро приобрести (?!).
-
krizis ! Еще чем нравятся симуляторы этой серии - тем, что можно самостоятельно добавлять те или иные элементы, изменять характеристики/параметры, в общем, варьировать на свой вкус и интерес (!). Вплоть до копания в системных файлах... Вот только еще бы глубже научиться разбираться во всех премудростях и всевозможных кодах... Но, на все не хватает времени...
-
krizis ! Я не так давно, но тоже втянулся... Интересно разбираться и пробовать что-то усовершенствовать или сделать по-своему... Так же практически все изучаю самостоятельно... Методом проб и ошибок... Ну, и иногда информация с этой (русской, да и в английскую заглядываю...) ветки Форума помогает (!). А сколько ни писал в английской ветке, мало кто отвечает... Ментальность, вероятно, другая... Об активности русской части Форума я тоже уже писал: надо поднимать ее не хуже, чем английская действует (!). Да, да... Совсем недавно научился вытаскивать информацию из файлов *.cat ... А "доведение" - это в какой части и насколько глубоко (?!).
-
Приветствую творческий народ (!) lindr2 ! Не поделишься информацией, где ты доставал Су-35, -37 (?!).
-
Братья - пилоты ! Никто не подскажет, где можно раздобыть красные тактические бортовые номера для советских/российских самолетов (?!). На Форуме я нашел синие тактические номера для самолетов ПВО. Но, пока больше ничего...
-
comrad ! Спасибо за инструкцию (!). Как раз в тему: собрался поставить себе USN Nimitz. Ну, а с языками - будем понемногу переводить...
-
Класс! Высосал всю необходимую информацию из cat-файла ... Использовал программу SFP1-WOE-WOV CAT File Extract Utility.
-
Возвращаясь к прежнему вопросу... Поставил ан свой First Eagles + First Eagles Expansion 1 обновления от peter01... Вроде получше стало... Но, тем не менее, по-прежнему продолжает очень сильно смущать нереальность происходящих круговертей боя (!). Ну, не естественно, как-то, все происходит: противник аж висит на хвосте, и никак от него не оторваться, да и сама динамика происходящего не похожа на реальную (!). В общем, вопросов по этому симулятору больше чем удовольствия...
-
Gr.Viper ! Спасибо за подсказку! Да, судя по всему, не получится подвесить именно ГШ-23-2... По причине, которую ты указал: эта пушечная установка является частью модели МиГ-21. Попробую поступить по твоей подсказке: подвесить внешнюю установку...
-
Еще один промежуточный результат одного эксперимента... На самолете L-39 Albatros отсутствовала подвесная пушечная установка ГШ-23-2. Решил добавить ее самостоятельно. За образец взял информацию по пушке из *_data.ini МиГ-21бис (МФ), так как эти установки идентичны. Пока результат получился, но наполовину: самой пушечной установки не видно, но стрельба уже возможна... Я даже наблюдал на автопилоте, как несколько L-39 вели воздушный бой на ближней дистанции с несколькими F-15... И пара F-15 была сбита именно огнем ГШ-23-2. В связи с этим, может кто подскажет, как довести эту "модернизацию" до законченного вида (?!). А то, как ни бился, не показывается пушка и все... Пока перемещал ее по координате "z". Кроме того, мой предыдущий вопрос по обработке Skin template в Photoshop CS3 уже снят. Решил его самостоятельно. Научился работать со слоями: вопрос был, действительно, в них.
-
Похоже, над одной и той же проблемой бился не только я один... Довольно продолжительное время я пытался решить проблему открытых фонарей в воздухе и закрытых на стоянке... В процессе поисков решения и проверке их на практике, получались разные результаты. Удавалось закрыть фонарь в воздухе, но и на стоянке он оказывался закрытым... Этот момент меня не устроил, так как было желание разобраться и сделать все как надо. Возвращался к исходному состоянию файла *_data.ini, т.е. когда в полете фонарь был в открытом состоянии, и искал вновь. Перепробовал массу вариантов... Все просто не перечесть, но один параметр и результаты его действия приведу. ControlRate ("управляющий показатель" дословно) по умолчанию = 2.0. При этом значении фонарь в воздухе открыт, а при посадке машины сразу закрывается. Тот же эффект и при значении этого параметра = 0,5. При значениях -2.0; -0,5; Automatic (даже так пробовал); 0,0; "отсутствие вообще какой-либо записи" - результат получался единым: в воздухе и на земле фонарь был закрыт... Затем, решил проверить набор "Opening canopies for WOI Aug 08 patch", вышедший на Форуме совсем недавно: в нем предлагались готовые файлы *_data.ini для различных машин. К сожалению, проверка показала, что эти файлы не дают того, что о них написано... Таким образом, наборчик оказался липой. Кстати сказать, "липа" обнаруживается уже не впервые. Ранее было замечено, что файлы Decals, идущие в комплекте с распространяемыми скринами машин, попадаются некорректными или вовсе не соответствующими данному типу. Снова вернулся к редактированию исходного файла *_data.ini... Пока ничего не получалось... А тут - новость: совершенно неожиданно (ведь, недавно было обновление за август и я не думал, что так скоро выйдет следующее) вышло новое свежее обновление, за сентябрь (!). Скачал и установил. И ... с детским интересом приступил к исследованию ожидаемых "перемен" и новшеств... Как я подспутно и чувствовал, была решена как раз та проблема, над которой я бился так много времени (!). Перед установкой обновления, прочитав в Readme перечень изменений, я удалил (сохранив) все *_data.ini, о которых упоминалось. Запускаю. Все отлично (!). В итоге, замеченные изменения: ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ - все МиГ-21 (бис, МФ, ПФМ) теперь в нормальном виде: в воздухе с закрытым фонарем, на стоянке с открытым; - "огненные хвосты" у всех перечисленных МиГ-21 стали "начинаться" примерно после 70% тяги, чего ранее не наблюдалось у "бис" и "МФ" (появлялся только после 98%), а было лишь у "ПФМ"; - мне даже показалось, что графика стала несколько четче, т.е. все стало прорисовываться четче (возможно, это мое субъективное восприятие); - приводимый мной ранее дефект на правой стороне хвоста МиГ-21, когда два нижних луча звезды перекрывались какой-то полоской, исчез, т.е. все стало отлично; НЕПРИЯТНЫЕ - теперь не запускаются ракеты Sparroy (!). Причем, уточню, что в папках установки этих самолетов отсутствовал файл *_data.ini (!). Система брала информацию изнутри себя. В связи с чем, прошу подсказать, как извлечь из системных файлов эту информацию, чтобы иметь возможность в дальнейшем использовать ее в файлах *_data.ini (?!). Так как в любом случае реальный *_data.ini нужно иметь для внесения возможных изменений/правки других параметров. На Форуме об этом уже где-то упоминалось... Нужна какая-то программка. Тоже касается и упомянутого в обновлении файла WeaponData.ini: он спрятан в системных данных и существует проблема (во всяком случае у меня) с добавлением новой информации...
-
Ivan 007 ! Я с подобным явлением не сталкивался... Вероятно, вопрос должен быть адресован нашему местному Гуру Gr.Viper...
-
Вот еще вопрос, который возник гораздо раньше, но был отложен... Некоторые скины нашел в виде "полуфабриката" - Skin template (формат .psd). Думал, что ничего страшного, обработаю в Photoshop CS3 (которую знаю более менее) и получу картинки в формате .bmp ... Да не тут-то было... Ничего не могу сделать... Открывается файл, на котором шахматная доска: белые и серые квадратики... Что-то подсказывает мне, что, вероятно, надо работать со слоями... Но, как раз таки со слоями я и не умею работать... Раньше нормально обрабатывал скины: в Photoshop открывал и сохранял в .bmp - без всяких заморочек. А здесь все иначе...
