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denissoliveira

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Posts posted by denissoliveira


  1. On 22/06/2018 at 1:08 PM, Ewertonluiz said:

     

    Hello guys

     

    Well, I'm still a little broken but I'm going to try to do something to pass the time.

     

    Anyway, I do not know what to do.

     

    Do I continue the AMX or start another?

    I'm restarting your project, I don't have the same talent as you, the project takes a long time, because only in my spare time can I work on it.
    In the future I need help for INIs

    AMX.jpg

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  2. Repository to maintain and facilitate the update of configuration files of the mod of the strike fighter 2 Dassault-Breguet Super Étendard.

    Some nencessary improvements are:
     * Hit point;
     * pivot points? (really necessary?);
     * Collision points;
     * Skid?

    I need help updating the files that are in this git repository. - https://github.com/denissoliveira/SFP2_ST

     

    Sem título11.png

    Sem título12.png


  3. 7 hours ago, Coupi said:

     

    Great work my friend and brother.
    As always very helpful and professional.
    I do not know any of this, I do not know what is pivot points.
    Thanks for your help and the others who could help, today I do not have the time to do these updates.

     

    Olá Denis :smile:

    Posso ajudá-lo a trabalhar em caixas de impacto e pontos de colisão?

    Quais são os "pontos de articulação"?

    Cumprimentos,

    P.

    Editar  :  caixas de acerto e pontos de colisão.

    5cfe394db2421_HitboxesCollisionPoints.jpg.a6cd289cb13f7f50e8949f21e90a4b2a.jpg

     

     

     


  4. On 01/06/2019 at 19:14, Crawford said:

    Obrigado Denis Oliveira. Sua pele é um grande esforço para dar uma boa olhada em um antigo LOD. Realmente, o modelo AMX de Rafael Rodrigues, apesar de sua idade avançada e baixíssimo peso (apenas 329 kB), ainda consegue ficar muito bonito. Mas, como você sabe, para o SF2, o uso de texturas de formato BMP é um método obsoleto. Além do fato de que eles parecem piores no jogo, eles também ocupam muito espaço. Baixando 358 MB em peso é muito em si, e em forma descompactada leva uma quantidade inadmissível de espaço! Para comparação: agora cada pasta com skins ocupa 72,8 MB, e com texturas JPEG - apenas 8,15 MB. Abaixo, no anexo, você encontrará um modelo de Rafael que requer texturas no formato JPEG em vez de um BMP. A única coisa que você tem que alterar manualmente o formato de cada textura no formato JPEG (eu uso o Fast Stone Image Viewer, através da opção "Salvar como ..."). Isso levará algum tempo. Claro, isso não é para aqueles que têm um disco rígido de terabytes e professa a regra "F * ck economia de espaço em disco!" :)

    Apreciar!

    AMX-1.LOD

    Thanks, as soon as possible, I'll try to update or just warn

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  5. On 18/02/2018 at 6:40 PM, MigBuster said:

    Usually down to money and customer need / requirements...for example an F-15C with Thrust vectoring PW-232s could have been but in reality there was no unlimited budget for such things. 

    So the F-20 cockpit was 44% larger...could a retrofit have been done cheaply?........the fact nobody did it is more likely down to nobody needing it or was willing to pay for those changes..they may have had to pay for flight testing etc.

     You can put some nice avionics in an F-5E...........look at Chiles upgraded F-5E Tiger III. The avionics in the F-20 were cutting edge for their time (Mid 1980s)....but the fact that it didn't become a standard was probably again down to lack of requirement from customers or e.g. those that had the money procured more advanced fighters instead.

     

     

    F-5EM-Pit.thumb.jpg.f52a72aab4f096fcaf1763ede7d535c2.jpg

    Brazilian F-5M

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