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Everything posted by paulopanz
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Dovrebbe essere CatFile=..\Iceland\IcelandNA.CAT .... I files Desert, Germayce.CAT etc. sono in Sf-2, SF-2Eu e non si possono scaricare qui, fanno parte dei pacchetti di gioco da acquistare.
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Se hai solo SF-2 NA penso di si. E' l'unico che ha un terreno diverso dagli altri. IR.INI: [Terrain] TerrainFullName=Iran/Iraq DataFile=IR_data.INI TargetFile=IR_targets.INI TargetTypeFile=IR_types.INI MovementFile=IR_movement.INI NationsFile=IR_NATIONS.INI //EnvironmentFile=IR_ENVIRONMENTSYSTEM.INI //BriefingText=IR_briefing.INI DogfightFile=IR_dogfight.INI NavalMap=TRUE DogfightOnly=FALSE WaterMap=IR_Water.bmp CatFile=..\Desert\Desert.cat <----------------------------------------------- il programma "pesca" qui i files base //CatFile=..\GermanyCE\GermanyCE.cat <------------------------------- percorso alternativo //CatFile=..\VietnamSEA\VietnamSEA.cat<------------------------------ percorso alternativo LimitedNations=TRUE GroundObjectTexture=tan Longitude=44.0 Latitude=33.0 [Map] FilenameFormat=PlanningMap%d.bmp Width=1000000.0 Height=1000000.0 NumZoomLevels=3 [WeatherChance] ScatteredChance=50 BrokenChance=25 OvercastChance=15 InclementChance=10 Questo terreno funziona con: Desert (SF-2 base) Vietnam e Germany (cambiando l'indirizzo nei due ultimi casi) Comunque puoi fare un tentativo: inserisci IcelandNA.CAT al posto di desert.cat. Vediamo cosa esce fuori ....
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Hi my friends, during these holydays I was wondering about our favorite flight sim future. It seems to me absolutely clear now that Tk definitively left PC for tablets (no comments please ). So no exp. 3 no other DLCs. Am I wrong? If so I think could be convenient for TW too leave us free to develop it further gaining money from their old products sells for free. In a world a Daidalos team like enterprise as for Il-2 serie. Erik could ask Tk about it. What do you think about it?
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Bae Hawk 128
paulopanz replied to russouk2004's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
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Non devi toccare l'installazione. Lavora solo sulle cartelle in documenti. Per capire meglio scarica dalla sezione campagne una conversione totale (ODS o NATO fighters che con il solo SF2NA non Ti funzionano) segui le istruzioni e guarda come "montarla" nelle cartelle suddette. A proposito c'è anche NA estesa. Guarda quali moduli SF2 necessita .....
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... alcune cartelle mancano e devi crearle: - terrains - pilots ....
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Ti assicuro che la santità - purtroppo - non è un mio problema ...... la cartella che cerchi in Win 7 è qui: C:\Users\.......\Saved Games\ThirdWire\StrikeFighters2 NorthAtlantic (i puntolini stanno ovviamente per Luca o come ti sei chiamato come utente) si genera dopo l'avvio dell'eseguibile. Sul filmato introduttivo non credo che SF-2 lo preveda più, ma qui a mia volta chiedo aiuto perché non saprei.
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Strike Fighters 2 Screenshots
paulopanz replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Screen Shots
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@ Fabio la prima cosa che potresti/dovresti fare potrebbe essere rendere volabile un aereo solo AI (Migs!) http://combatace.com/topic/20789-how-to-make-ai-planes-flyable/
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Il programma sarebbe fatto per essere fuori dalle nostre grinfie, anche per evitare di fare qualche porcheriola e dover reinstallare tutto ... per questo all'avio del gioco viene generata una cartella nei documenti con lo stesso nome dell'eseguibile usato (se hai più SF2 ne hai più di uno e copiandone uno e rinominandolo insieme al relativo file.ini puoi avere tutte le installazioni dedicate che preferisci) che puoi modificare come vuoi, aggiungendo tutto quello che credi ... se per caso esageri basta rimuovere tale cartella (magari rinominandola ed usandone i contenuti come back-up) e ne avrai una nuova. Ma allora i contenuti dove sono? Nei files.cat presenti nell'install principale (quello che non dovresti toccare ...) Per aprirli ci vuole l'estrattore di cui al link al post # 7 qui sopra. Per rispondere anche a Cristiano, che non l'ha ancora usato basta installarlo e lanciarlo. Se non dovesse funzionare: click destro sull'eseguibile e provare le varie compatibilità. In ogni caso alla fine DEVE funzionare. A quel punto si seziona un file CAT negli Objects per esempio o nei DLC (quelli più succulenti) ed il programma elenca il contenuto. Poi si estrae il tutto in una cartella di nostro gusto e finalmente mettiamo le mani sui pezzi che compongono il programma. i files.ini, vecchi files testuali si aprono con un qualsiasi editor di testo e modificando i vari parametri ridefiniscono l'aereo, la nave od il carro armato prescelto. i files.bmp & jpg si aprono e si editano in Photoshop o Gimp , rappresentano le texure e ci consentono di modificare le varie livree. Esistono svariate templates già pronte all'uso in apposite sezioni dei downloads . Io di regola faccio da me con un metodo particolare stile decoupage i files.tga si possono gestire in Photoshop 2.0 oppure utilizzando per versioni successive (da testare) un apposito filtro. Rappresentano i decals ed infatti debbono stare nell'apposita ed omonima cartella degli Objects. Estraendo i Missiondata.cat invece si mettono le mani su campagne e missioni, che possono essere editate, oltre che col l'editor di cui all'exp. 2 o al DLC, anche con l'editor di testo di cui sopra. Buon divertimento!
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Strike Fighters 2 Screenshots
paulopanz replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Screen Shots
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AH-1F Cobra Weapons Challenge
paulopanz replied to Geary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
Thank you! -
View File E.E. Lightning F.1A Upgrade Skin Pack Lightning F.1A: single-seat fighter, delivered in 1961. Featured Avon 210R engines, an inflight refuelling probe and UHF Radio; a total of 28 built. Service: No. 56, 111 Squadrons and support units. All operational Squadrons/Flight portrayed. WHAT's IN: - 11 new skins made by my homemade© temps; - Specific historical decals by unit - RAF command pennants - openable canopy - sound - pilot - loading screen - data.ini/userlist.ini tweaked CREDITS: - Spillone104 for Sound - ? for pilot OPERATIONS: - open canopy (krey=10) - auto closing at take off INSTALL: - You must have Exp. pack 2 - both sounds and objects folders in main mod instatll and overwrite Yours @Paulopanz P.S. The 56th Squadron Red tail is my favorite dressing ever for this plane. Submitter paulopanz Submitted 12/30/2013 Category Lightning
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Version 1.0
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Lightning F.1A: single-seat fighter, delivered in 1961. Featured Avon 210R engines, an inflight refuelling probe and UHF Radio; a total of 28 built. Service: No. 56, 111 Squadrons and support units. All operational Squadrons/Flight portrayed. WHAT's IN: - 11 new skins made by my homemade© temps; - Specific historical decals by unit - RAF command pennants - openable canopy - sound - pilot - loading screen - data.ini/userlist.ini tweaked CREDITS: - Spillone104 for Sound - ? for pilot OPERATIONS: - open canopy (krey=10) - auto closing at take off INSTALL: - You must have Exp. pack 2 - both sounds and objects folders in main mod instatll and overwrite Yours @Paulopanz P.S. The 56th Squadron Red tail is my favorite dressing ever for this plane. -
AH-1F Cobra Weapons Challenge
paulopanz replied to Geary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
Please, if You have the fix post it ..... -
Hai ragione Alex! mi ero scordato del cagnetto!
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Una volta acquistato il programma puoi scaricarlo ed installarlo quante volte vuoi e dove vuoi su quanti PC credi .... SF1/WOE/WOI hanno tutti lo stesso motore, probabilmente il prodotto di FX non è aggiornato alla patch del 2008. Un'altra cosa: con pochi aggiustamenti tutti gli add-on per SF-1 vanno su SF-2 (non viceversa) e la maggior parte son stati ottimizzati. SF-2NA ha come punto di forza oltre al F-14 le navi. Tante altre le trovi fatte benissimo da Whiteboy Samurai. Ti consiglio il Soviet VTL pack di Snailman appena uscito con Yak-38/41 + Mi-8 pilotabili e funzionanti .... non saranno il Tomcat ma decollano dal Kiev ....
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Di nulla Fabio. E' un piacere. Chiedi quando vuoi e spero di poterti aiutare. PS: L'unica cosa che manca ad Sf2 rispetto ad Sf1 è il multiplayer ....
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Tutto qui saltate quelle semi-porcherie mobile ..... https://store.thirdwire.com/store.htm Riscaricabili quante volte vuoi. Il bello è che qualunque cosa acquisti è disponibile e condivisa tra i vari prodotti (merged). Qui trovi i TOOLS http://www.thirdwire.com/downloads_tools.htm L'estrattore dei CAT files è essenziale per il modding: estrai i files a parte e puoi lavorarci sopra- SF2 inoltre crea una cartella ad hoc nei tuoi documenti dove puoi inserire i tuoi mods e creare anche installazioni dedicate. Questo è molto comodo sia per scenari particolari tutto compreso NATO/FALKLANDS/DESERT STORM/CUBA/SVEZIA presto BATTLE OF BRITAIN II 1980 ....
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Fabio, purtroppo non conosco la versione FX (a quanto ne so è un gold modificato e particolare) e magari qualcun altro può aiutarti a risolvere i problemi che hai elencato. WOV con la patch 2008 dovrebbe essere molto più compatibile con i mods qui a CA. L'editor che cerchi è anche quiiiiii http://combatace.com/files/file/8855-le-missionneur-mission-editor/ Ribadisco che non so se e come funzioni ...... Io da tempo uso solo SF2 che è molto più avanzato e moddabile. Per esempio per aggiungere le armi cannoni, razzi e bombe basta inserire una cartella al posto giusto e non c'è da smanettare con l'editor ..... Visto che hai WOV Ti segnalo questa serie payware che continua a svilupparlo http://www.yankeeairpirate.net/ Buone feste. Paolo
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Ciao Gielle voli su SF-1 o su SF-2? Per il secondo non credo che Le Missioneur (che non conosco) funga. C'è un apposito editor incluso nell' Exp. 2 oppure acquistabile come DLC separato. Ad ogni buon conto diverse cose vanno modificate aprendo il file della missione con un editor di testo ... Ci sarebbe molto bisogno di buone missioni. Se hai SF-2Israel + Exp.1 prova questi classici ripompati vhttp://combatace.com/files/file/13469-the-great-guyrans-missions-collection-sf-2iexp1/ In ogni caso benvenuto. Paolo
