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Canadair

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Everything posted by Canadair

  1. Streak this has been in the drawer for a while until Gepard raised the interst again. Indeed TK should see this, we 'd be honoured. Can you please post alink to the sim you mentioned though, I am familiar with xtreme air racing and wonder what they did And spillone, after yesterday's trials, the water-drop effect is coming out really well,, , thank you
  2. Closer than what you think... working on the CL215
  3. Portaerei e Russi

    Immaginavo Comunque se ingengneristicamente non è una buona idea, in SFP si può fare, i simulatori, anche quelli veri, ci sono per questo. E non solo i sim,, vedi quelli che si sono inventati lo ZELL, oppure portare il c-130 sulle portaerei. Non vedo perchè tu non puoi portarci il '104
  4. Yes I noticed your custom tiles in the texture list, yet can you please post the texture names? I installed seasoned woe, and theretically I should have NOT overwritten those. I will continue runnnig experiments and report. So far so good. On the other hand the atmosphere has somethign "wrong". Perhaps it is just me, used to see those textures in germany, I have to see more. This is not a critic to you and CA stary of course. The Battle of Britain did a great job in giving that "brit " atmoshpere, I loved that terrain and campaign. As a note I updated the install to the new patches,, but the FM of the prop planes are SCREWED. As a final request is it possible to have a no- enemy version of the terrain for the fun of training over the english isles? It is just renaming alll the "enemy" with "friendly" right? and deleting the frontline entry?
  5. Portaerei e Russi

    ..Spillo predica bene e razzola malissimo ..No .No,, l'f-104 sulla portaerei NO..OK? Cmq, la navalizzazione degli aerei russi era effettivamente un'impresa. Non riesco a spiegarmi come mai non abbiano mai organizzato un serio programma di portaerei come i 'mericani. Il Mig-29 e il Su-27 si prestano bene, cosi a guardarli , vista la formula "lifting body", e forse il Su-39. Prego notare tutti bimotori, quando si va per mare serve il bimotore. Per me, poi il bimotore serve sempre sopratutto in aereo da combattimento, per moltissimi motivi. La "carreggiata stretta". Non è che mi piace, in se è antiestetica, però consente una gestioen migliore del vento a traverso, anche meglios e accoppiata ad un ala alta.. cosa che non succede nel Su-17/22, dove anzi il rischio di toccare con una tip alare sale, visto che l'aereo è "basso". Comunque immagino che le controparti russe si comportano come gli aerei occidentatli, cioè usano il "crab" fino al contatto, anzichè l'incrocio volantino-alettoni. In quest ultimo caso, la carrggiata larga aiuta eccome, perchp aumentantod la base di appoggio riduce il rischio da ribaltamento indotto dal sovraccarico della gmaba carrello dalla parte opposta al vento. Per quanto riguarda gli aerei navali immagino che atterrino sempre nel vento, nel senso che tutta la nave viene riposizionata. anche se con i ponti angolati , e per compensare il movimento della nave, mettano un pò di deriva nella prua finale. (Ne ho letto in "ghostrider one" favoloso romanzo di gerry Carrol, ambientato durante la guerra del vietnam. A confronto Flight of the intruder sembra un romanzetto harmony. Purtroppo sono stato un'idiota, perchè il romanzo ovviamente non è tradotto in italiano, come tutte le opere dello stesso autore. Ne ho letto la copia della locale biblioteca in inglse , e come un vero idiota ho snobbato la copia "paperback" che avevo trovato in un mercatino delle pulci a Brantford. Non sapevo che il libro è anche introvabile nelle librerie canadesi.)
  6. Good Work Spillo. It is not that far from a real one. Need to be "buffed up" , made bigger, that is, but this is awesome job, thank you
  7. I really love it, thanks If I may say this would really benefit from seasoned WOE tiles and terrain enhancement, what do you think?
  8. Don't they? I didn't know that. I had a great few days with AirWales people
  9. .. and some help to fix the CL215 would be great... ALEKS!!!!!
  10. Terrain Migration

    Just tried vogesen now and failed miserably....
  11. Yes I do fly those.. *blush* And thereothetically ay terrain can be used by having ground units designed as burning trees "formations" for the "enemy side" and for the "friendly side" you would have fire truck and firefighting personnel. the ground untis would meet.. and you would be called for CAS..i.e. firefighting...
  12. Perfect, my german friend, and thanks for the vogesen terrain Idea,, hmhm I need first eagle i guess,, is the system working in the same way,, I mean with the firsteagel .cat I can drop the vogesen terrain in my sfp install,, Back to firefighting.. as for the effect. I spotted my IDOL CA_stary reading this thread maybe he will help.. and as for the CL215, well, we need to work on it a little. I have no 3d skills sadly..
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  16. We tried this a while ago, inice there is still interest! (check for pictures) http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=27676&hl= The Burning trees are modeled as "tanks" and the data is written in such a way that when "hit" the burning stops. We modeled a "water bomb" that was actually an effectless cluster bomb. The project stopped because we could not find anyone to make a water splash effect, and because the Canadair 215 model we have is far from complete We experimented with a system to ensure a "waterbombing firefighting campaign" with forest fires appearing in various spots of the map, that you get tasked to attack, perhpas with the help of ground vehicles and personnel. It is perfectly feasible with SFP system If the interst is there, I would really LOVE to complete this mod And since one might curious, Canadair215 (the model needs a lot of work) (the skin is of I-SRME crashed in one unlucky afternoon at tarkos lake northeast of Istanbul)
  17. Su-25SM in Action

    OMG is that Georgia? I know all rivers look the same but I remember somethign similar
  18. I had the luck once to fly an ATR-42 in the beautiful AirWales livery . somethign similar on an EF2000 would be a blast
  19. funzionano le tail gun?

    Altri due,,per un totale di tre e poi diventa un asso abbattendo.. basta spoiler! UZZO corri subito a comprare e leggere Uragano Rosso
  20. funzionano le tail gun?

    Prima che TomClancy Si imputtanisse del tutto, scrisse come sapete Uragano Rosso, di cui ricordo uan scena in cui uan formazione di F-15 sorprende una formazione di TU-16 e il Leader della formazione di F15 (Amy Nakamura) si prende un bello spavento per via dei tail gun
  21. la portaerei inconsistente

    Molto bene, sono contento che ora funziona. Come ti ho detto, è un esercizio di IAI-DO. Tutti i particolari contano ai fini del "taglio", e nessuno, neanche il +piccolo, è trascurabile Sono d'accordo a farne uno sticky, ma si deve chiedere a qualche mod.
  22. la portaerei inconsistente

    Ok mi sa che abbiamo trovato il problema questa entry, [CarrierUnit001] CarrierType=CVN71 CarrierNumber=71 UnitName=CVN-71 USS Roosvelt ForceID=1 Nation=USN BaseArea=Roosvelt NumSquadron=5 BaseSize=MEDIUM Experience=100 Morale=100 Supply=100 va nel (nomecampagna)_data.ini quello che contiene la lista degli squadrons per intenderci e non nel nomecampagna.ini Prova così Piccolo rimprovero. Se avessi guardato con attenzione il tutorial da cui hai preso le informazioni, oppure studiato la struttura del mod desert storm peresempio, avresti trovato da solo l'errore
  23. Patching is absolutely worth the few hours of copying and correcting. I patched my one and all 51 gB install and it was absolutely worth it. Fastcargo and Wrench in this thread gave gave perfect directions
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