Rigdzin 0 Posted May 26, 2008 Проверил, таки только хорнет тормозит не по детски. Еще вопрос. Как установить веапон пак в ВоЕ. А то вот скачал себе Митсубиши ф-2, а он при куче точек подвески видит только сайдуиндеры. Представте себе: японский фалкон с десятком сайдуиндеров под брюхом и половиной пустых пилонов , какой-то детский сад. Share this post Link to post Share on other sites
Ant1967 0 Posted May 29, 2008 Не подскажете, как сайт A-Team называется, с моделями от Capun. Ч-з поисковик не получится, по известным причинам задолбаешься искать. Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted May 29, 2008 http://cplengineeringllc.com/SFP1/Skunworks.html Для просмотра их форума требуется регистрация там. Для скачивания требуется регистрация еще и по мылу с заполнением какой-то анкеты. Share this post Link to post Share on other sites
Ant1967 0 Posted May 30, 2008 Спасибо. Да, что-то плотно они окопались, боюсь с моим pigeon-english анкету мне не одолеть. Share this post Link to post Share on other sites
Ant1967 0 Posted June 3, 2008 Хоть моё посещение и так последнее в ветке, тем не менее задам ещё один вопрос. Сгрузил последний Weaponspack к WoI за май. Сверху поставил мод к карте Израиля с новыми объектами woi_upgrade_pack, затем pasko_pak_desert. Всё круто, гораздо интереснее стало с наземкой, хотя идиотская атака БРДМ-ов на израильские танки впечатляет. Идут в лоб, не пуская ПТУРы! Но вот отсутствие ракет SA-3 Goa на направляющих - это печально,таких ракет нет в "випонспэке" этом. Где их взять? Да и с ПТУРами тоже, вероятно залача рещаемая. Help! Share this post Link to post Share on other sites
comrad 680 Posted July 12, 2008 Можно ли добавить корабли в кампанию? В кампанию по умолчанию в WoV. А то этот одинокий авианосец как-то скучновато смотрится. Как сделать, чтобы вместе с авианосцем еще хотя бы пару кораблей двигались? Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted July 27, 2008 Может LOD (3d модель) с глюком. Попробуй открыть базовый ini файл самолета (что-то типа F9F5.ini без дописок DATA и пр.) - там должен быть список LOD-ов с указаним максимальной дистанции, на которой они отрисовываются. Вроде можно заменить указание на файл в LOD 2 тем же, которое проставлено в LOD 1 (модель максимального качества). И тогда нормальная модель должна проявляться на большем расстоянии. Share this post Link to post Share on other sites
comrad 680 Posted July 28, 2008 Может LOD (3d модель) с глюком.Попробуй открыть базовый ini файл самолета (что-то типа F9F5.ini без дописок DATA и пр.) - там должен быть список LOD-ов с указаним максимальной дистанции, на которой они отрисовываются. Вроде можно заменить указание на файл в LOD 2 тем же, которое проставлено в LOD 1 (модель максимального качества). И тогда нормальная модель должна проявляться на большем расстоянии. Переделал, помогло! Причем на F9F5P: [LOD001]Distance=100 [LOD002]Distance=200 [LOD003]Distance=1000 А на F9F-5: [LOD001]Distance=200 [LOD002]Distance=1500 [LOD003]Distance=14000 Осталось только поправить две вещи: 1----Чтобы тень от самолета видна была на земле 2-----Чтобы тормозной гак выпускался. Есть какие-нибудь соображения на этот счет? Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted July 28, 2008 С тенью - в том же ini покопайся в секции [shadow] CastShadow=TRUE ShadowLOD=(название самолета).shd ShadowType=1 ShadowCastDist=10000 MaxVisibleDistance=150 <--может, это увеличить Гак анимирован вообще? Ссылка на какой-нибудь hook в data.ini есть? Share this post Link to post Share on other sites
comrad 680 Posted August 1, 2008 С тенью - в том же ini покопайся в секции [shadow] CastShadow=TRUE ShadowLOD=(название самолета).shd ShadowType=1 ShadowCastDist=10000 MaxVisibleDistance=150 <--может, это увеличить Гак анимирован вообще? Ссылка на какой-нибудь hook в data.ini есть? Вот такая есть в data.ini : [Tailhook] SystemType=ARRESTOR_HOOK MaxDeflection=80.0 Retractable=TRUE DeployTime=3.0 ModelNodeName=Tailhook AnimationID=7 ReverseModelOrientation=TRUE Что с этим можно сделать? Share this post Link to post Share on other sites
flak8888 1 Posted August 10, 2008 Здраствуите. Посовтуте плиз, моды что бы улучшить качество наземки? Знаю что получиться на Ил, но хотя бы что то напоминаюшее :yes: Share this post Link to post Share on other sites
comrad 680 Posted August 13, 2008 Здраствуите. Посовтуте плиз, моды что бы улучшить качество наземки? Знаю что получиться на Ил, но хотя бы что то напоминаюшее :yes: Имеется ввиду наземная техника? Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted August 14, 2008 Да, поддерживаю, наземка откровенно бедная, при том, что на основе сима можно сделать потрясающие динамические сражения Share this post Link to post Share on other sites
flak8888 1 Posted August 14, 2008 да именно наземка-техника, ну и различне детали, по типу домов, лесов итп... Читал где то, что есть пак джунглей для Вьетнама. Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted August 14, 2008 Наземный AI в этих симах туповат для красивых боев. Либо колонна грузовиков тупо тащится в Armed Recon, либо однотипные танчики (машинки, солдатики) лупят друг друга стенка на стенку под прикрытием пары ЗСУ сзади. Пару раз видел более сложный сценарий - вблизи от израильского аэродрома арабские танки не только вражеские танки вынесли, но и заехали на поле тамошние зенитки расстреливать. Но в целом наземка максимально упрощенная - просто чтобы мишени были. Хотя.. Для WoI есть интересная штучка из серии "смерть штурмовикам" http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6794 Навешивает на арабские и израильские танки рабочие зенитные пулеметы. Для Вьетнама 1. новые текстуры земли http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5300 + 2. Green Hell 2 (куча дополнений к оригинальному GH) http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7095 + 3. патч к GH2 http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7102 Для Wo-европы есть 1. Новые шейдеры воды... http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6996 2. Фермы и леса http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6034 3. Новые текстуры земли http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6192 И то и другое рулит, но они не согласованы: расположение лесов и дорог на перерисованных текстурах не совпадает с оригинальным, а деревья, фермы и дорожные знаки растыканы именно в соответствии с родной Германией от TW. Для воздуха везде есть еще шикарный Wide Sky http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6903 Для красивых взрывов - http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6953 Для тех кому не влом повозиться с ini - RWR Symbology http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6838 Движок сима, оказывается, различает когда тебя облучает авиационный или наземный радар. Конкретные типы не видит, но но знать, светит ли на тебя зенитка или истребитель полезно. Этот мод как раз выводит на экран RWR разные значки для самолетов и ПВО. Пробовал прикрутить в WoI на "Кфир". Сработало. Так увлекся, что не заметил как три 21-х в хвост тепловыми отстрелялись. Фолкленды "все включено" не пропустили? http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6700 Работает в SF:P1. В WoV надо распаковать из cat файлы C-130A. В WoE гемора еще больше. В WoI не пашет. Но летать за Аргентину - это нечто. Тащиться на турбовинтовой "Пукаре" между ЗРК английских фрегатов и AIM-9L с "Харриеров" - чистое самоубийство. Share this post Link to post Share on other sites
comrad 680 Posted August 15, 2008 да именно наземка-техника, ну и различне детали, по типу домов, лесов итп...Читал где то, что есть пак джунглей для Вьетнама. Для Вьетнама: Деревца брать здесь: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6134 (Green Hell)-первая версия джунглей, мне больше нравится чем Green Hell2), а в Green Hell 2 - города лучше сделаны. Деревца эти устанавливать надо вот на это: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5300 Share this post Link to post Share on other sites
flak8888 1 Posted August 16, 2008 (edited) а нет ничего что б аэродромы оживить? добавить туда технику и самолеты на стоянках? Еше б про "первую воину свистков" (Корею) узнать... какие моды использовать? Поделитесь опытом, если есть)) Edited August 16, 2008 by flak8888 Share this post Link to post Share on other sites
flak8888 1 Posted August 16, 2008 а то по прочтений (не сочтите за рекламу:) http://www.ozon.ru/context/detail/id/3878382/ ) данной книги, захотелось самому поднять прославленые самолеты в небо))) Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted August 17, 2008 Самолеты на стоянках по идее должны появиться (я надеюсь) с обновлением движка предыдущих игр до уровня WoI. Иначе их приходится добавлять как наземные объекты/цели. Не возился с этим особо. Корея Полный мод http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=1494 Апдейт http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=3329 Не знаю как там с летабельностью советских машин, но кокпиты для них всегда можно прикрутить Местность пустовата, но над новой картой Кореи вроде как работают, причем за растительность и прочие красивости отвечает тот же CA_Stary Share this post Link to post Share on other sites
flak8888 1 Posted August 17, 2008 а Корею можно только на SF1 ставить? у меня вот есть SF GOLD от кампаний GMX, но там почему то криво работает((( и через некоторе время вообше игра вылетает. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted August 17, 2008 Попробуй на WoV, WoE поставить. Движок то один, а самолеты все заменяются. Возможно придется покопаться в ini карты, чтобы там был cat не пустыни, а имеющейся в игре карты. Share this post Link to post Share on other sites
comrad 680 Posted August 18, 2008 а Корею можно только на SF1 ставить?у меня вот есть SF GOLD от кампаний GMX, но там почему то криво работает((( и через некоторе время вообше игра вылетает. Я ставил на SFP1, всё нормально работает, только когда кампанию за NAVY ставишь, то авианосцев нет. И в начале миссии самолет взрывается... Установил в опциях-"начало миссии в воздухе", всё нормально, а потом при посадке(самолет должен на авианосец садиться) включил автопилот и наблюдаю... Самолет заходит типа на авианосец(которого нет), садиться на воду ну и взрывается естественно. Покопался в INI, но пока результат --ZERO , что с этим можно сделать кто-нибудь знает? Share this post Link to post Share on other sites
comrad 680 Posted August 18, 2008 http://cplengineeringllc.com/SFP1/Skunworks.htmlДля просмотра их форума требуется регистрация там. Для скачивания требуется регистрация еще и по мылу с заполнением какой-то анкеты. Ну прям не сайт, а супер-мега-пупер засекреченная организация! Зарегистрировался там пару дней назад, но файлы скачать не могу. А где эту анкету заполнять? Насколько я понял, надо им письмо(очередное) написать и они эту анкету на мыло вышлют? Share this post Link to post Share on other sites