Jump to content

Recommended Posts

Posted

Проверил, таки только хорнет тормозит не по детски.

Еще вопрос. Как установить веапон пак в ВоЕ. А то вот скачал себе Митсубиши ф-2, а он при куче точек подвески видит только сайдуиндеры. Представте себе: японский фалкон с десятком сайдуиндеров под брюхом и половиной пустых пилонов :biggrin: , какой-то детский сад.

Posted

Не подскажете, как сайт A-Team называется, с моделями от Capun. Ч-з поисковик не получится, по известным причинам задолбаешься искать.

Posted

Спасибо. Да, что-то плотно они окопались, боюсь с моим pigeon-english анкету мне не одолеть.

Posted

Хоть моё посещение и так последнее в ветке, тем не менее задам ещё один вопрос. Сгрузил последний Weaponspack к WoI за май. Сверху поставил мод к карте Израиля с новыми объектами woi_upgrade_pack, затем pasko_pak_desert. Всё круто, гораздо интереснее стало с наземкой, хотя идиотская атака БРДМ-ов на израильские танки впечатляет. Идут в лоб, не пуская ПТУРы! Но вот отсутствие ракет SA-3 Goa на направляющих - это печально,таких ракет нет в "випонспэке" этом. Где их взять? Да и с ПТУРами тоже, вероятно залача рещаемая. Help!

  • 1 month later...
Posted

Можно ли добавить корабли в кампанию?

В кампанию по умолчанию в WoV.

А то этот одинокий авианосец как-то скучновато смотрится.

Как сделать, чтобы вместе с авианосцем еще хотя бы пару кораблей двигались?

  • 3 weeks later...
Posted

Может LOD (3d модель) с глюком.

Попробуй открыть базовый ini файл самолета (что-то типа F9F5.ini без дописок DATA и пр.) - там должен быть список LOD-ов с указаним максимальной дистанции, на которой они отрисовываются. Вроде можно заменить указание на файл в LOD 2 тем же, которое проставлено в LOD 1 (модель максимального качества). И тогда нормальная модель должна проявляться на большем расстоянии.

Posted
Может LOD (3d модель) с глюком.

Попробуй открыть базовый ini файл самолета (что-то типа F9F5.ini без дописок DATA и пр.) - там должен быть список LOD-ов с указаним максимальной дистанции, на которой они отрисовываются. Вроде можно заменить указание на файл в LOD 2 тем же, которое проставлено в LOD 1 (модель максимального качества). И тогда нормальная модель должна проявляться на большем расстоянии.

 

 

Переделал, помогло!

 

Причем на F9F5P: [LOD001]Distance=100 [LOD002]Distance=200 [LOD003]Distance=1000

 

А на F9F-5: [LOD001]Distance=200 [LOD002]Distance=1500 [LOD003]Distance=14000

 

Осталось только поправить две вещи: 1----Чтобы тень от самолета видна была на земле

2-----Чтобы тормозной гак выпускался.

Есть какие-нибудь соображения на этот счет?

post-31755-1217224111_thumb.jpg

Posted

С тенью - в том же ini покопайся в секции

[shadow]

CastShadow=TRUE

ShadowLOD=(название самолета).shd

ShadowType=1

ShadowCastDist=10000

MaxVisibleDistance=150 <--может, это увеличить

 

Гак анимирован вообще? Ссылка на какой-нибудь hook в data.ini есть?

Posted
С тенью - в том же ini покопайся в секции

[shadow]

CastShadow=TRUE

ShadowLOD=(название самолета).shd

ShadowType=1

ShadowCastDist=10000

MaxVisibleDistance=150 <--может, это увеличить

 

Гак анимирован вообще? Ссылка на какой-нибудь hook в data.ini есть?

 

Вот такая есть в data.ini :

[Tailhook]

SystemType=ARRESTOR_HOOK

MaxDeflection=80.0

Retractable=TRUE

DeployTime=3.0

ModelNodeName=Tailhook

AnimationID=7

ReverseModelOrientation=TRUE

 

Что с этим можно сделать?

  • 2 weeks later...
Posted

Здраствуите. Посовтуте плиз, моды что бы улучшить качество наземки?

Знаю что получиться на Ил, но хотя бы что то напоминаюшее :yes:

Posted
Здраствуите. Посовтуте плиз, моды что бы улучшить качество наземки?

Знаю что получиться на Ил, но хотя бы что то напоминаюшее :yes:

 

 

Имеется ввиду наземная техника?

Posted

Да, поддерживаю, наземка откровенно бедная, при том, что на основе сима можно сделать потрясающие динамические сражения

Posted

да именно наземка-техника, ну и различне детали, по типу домов, лесов итп...

Читал где то, что есть пак джунглей для Вьетнама. :wink:

Posted

Наземный AI в этих симах туповат для красивых боев. Либо колонна грузовиков тупо тащится в Armed Recon, либо однотипные танчики (машинки, солдатики) лупят друг друга стенка на стенку под прикрытием пары ЗСУ сзади. Пару раз видел более сложный сценарий - вблизи от израильского аэродрома арабские танки не только вражеские танки вынесли, но и заехали на поле тамошние зенитки расстреливать. Но в целом наземка максимально упрощенная - просто чтобы мишени были.

 

Хотя.. Для WoI есть интересная штучка из серии "смерть штурмовикам"

http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6794

Навешивает на арабские и израильские танки рабочие зенитные пулеметы.

 

Для Вьетнама

1. новые текстуры земли http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5300

+

2. Green Hell 2 (куча дополнений к оригинальному GH) http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7095

+

3. патч к GH2 http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7102

 

Для Wo-европы есть

1. Новые шейдеры воды... http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6996

 

2. Фермы и леса http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6034

3. Новые текстуры земли http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6192

И то и другое рулит, но они не согласованы: расположение лесов и дорог на перерисованных текстурах не совпадает с оригинальным, а деревья, фермы и дорожные знаки растыканы именно в соответствии с родной Германией от TW.

 

Для воздуха везде есть еще шикарный Wide Sky http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6903

 

Для красивых взрывов - http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6953

 

Для тех кому не влом повозиться с ini - RWR Symbology http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6838

Движок сима, оказывается, различает когда тебя облучает авиационный или наземный радар. Конкретные типы не видит, но но знать, светит ли на тебя зенитка или истребитель полезно. Этот мод как раз выводит на экран RWR разные значки для самолетов и ПВО. Пробовал прикрутить в WoI на "Кфир". Сработало. Так увлекся, что не заметил как три 21-х в хвост тепловыми отстрелялись.

 

Фолкленды "все включено" не пропустили? http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6700

Работает в SF:P1. В WoV надо распаковать из cat файлы C-130A. В WoE гемора еще больше. В WoI не пашет. Но летать за Аргентину - это нечто. Тащиться на турбовинтовой "Пукаре" между ЗРК английских фрегатов и AIM-9L с "Харриеров" - чистое самоубийство.

Posted
да именно наземка-техника, ну и различне детали, по типу домов, лесов итп...

Читал где то, что есть пак джунглей для Вьетнама. :wink:

 

Для Вьетнама:

Деревца брать здесь: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6134 (Green Hell)-первая версия джунглей,

мне больше нравится чем Green Hell2), а в Green Hell 2 - города лучше сделаны.

Деревца эти устанавливать надо вот на это: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5300

post-31755-1218839447_thumb.jpg

Posted (edited)

а нет ничего что б аэродромы оживить? добавить туда технику и самолеты на стоянках?

 

 

Еше б про "первую воину свистков" (Корею) узнать... какие моды использовать? Поделитесь опытом, если есть))

Edited by flak8888
Posted

Самолеты на стоянках по идее должны появиться (я надеюсь) с обновлением движка предыдущих игр до уровня WoI. Иначе их приходится добавлять как наземные объекты/цели. Не возился с этим особо.

 

Корея

Полный мод http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=1494

Апдейт http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=3329

Не знаю как там с летабельностью советских машин, но кокпиты для них всегда можно прикрутить

Местность пустовата, но над новой картой Кореи вроде как работают, причем за растительность и прочие красивости отвечает тот же CA_Stary

Posted

а Корею можно только на SF1 ставить?

у меня вот есть SF GOLD от кампаний GMX, но там почему то криво работает((( и через некоторе время вообше игра вылетает.

  • Like 1
Posted

Попробуй на WoV, WoE поставить. Движок то один, а самолеты все заменяются. Возможно придется покопаться в ini карты, чтобы там был cat не пустыни, а имеющейся в игре карты.

Posted
а Корею можно только на SF1 ставить?

у меня вот есть SF GOLD от кампаний GMX, но там почему то криво работает((( и через некоторе время вообше игра вылетает.

 

 

Я ставил на SFP1, всё нормально работает, только когда кампанию за NAVY ставишь, то авианосцев нет. И в начале миссии самолет взрывается... :dntknw:

Установил в опциях-"начало миссии в воздухе", всё нормально, а потом при посадке(самолет должен на авианосец садиться) включил автопилот и наблюдаю...

Самолет заходит типа на авианосец(которого нет), садиться на воду ну и взрывается естественно.

Покопался в INI, но пока результат --ZERO :blink: , что с этим можно сделать кто-нибудь знает?

Posted
http://cplengineeringllc.com/SFP1/Skunworks.html

Для просмотра их форума требуется регистрация там. Для скачивания требуется регистрация еще и по мылу с заполнением какой-то анкеты.

 

Ну прям не сайт, а супер-мега-пупер засекреченная организация! :haha:

Зарегистрировался там пару дней назад, но файлы скачать не могу. А где эту анкету заполнять? Насколько я понял,

надо им письмо(очередное) написать и они эту анкету на мыло вышлют?

post-31755-1219062977_thumb.jpg

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..