+torno 6,139 Posted February 20, 2009 Marcos... que onda, trabajás a "ojo"??? Yo hago todo con precisión milimétrica, soy demasiado detallista. La foto del ACA90 con al Apache es para vos... Es el mismo Apache del thrad que me mandaste por MP lo que pasa que somos muy mirageros (tiene 2 sentidos lo tengo que explicar?) Share this post Link to post Share on other sites
PeacePuma 569 Posted February 20, 2009 Y yo que le tengo ganas al condor... mañana mismo me paseo por el aeropuerto con una cinta metrica jajaaajajaj Share this post Link to post Share on other sites
+torno 6,139 Posted February 20, 2009 Y yo que le tengo ganas al condor... mañana mismo me paseo por el aeropuerto con una cinta metrica jajaaajajaj en eso tanbien estamos Share this post Link to post Share on other sites
PeacePuma 569 Posted February 20, 2009 Seria gracioso ver a tipo siguiendo los aviones con esa cinta de modista jajajajaja... Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted February 20, 2009 Yo a la grilla le cambio el tamaño según con lo que está trabajando, así que nunca es de un mismo tamaño... Y gente!!! Tengan en cuenta que las coordenadas 0,0,0 en el Max representan el centro de gravedad del objeto, así que no usen la grilla para "apoyar" los objetos: Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted February 20, 2009 A la pelota yo si que estaba muy confundido che.... Gracias ALE por la explicacion... Share this post Link to post Share on other sites
3-A-305 178 Posted February 20, 2009 Che ale es axplicacion excelente que diste, se aplica tmabien a los groun objects? Porqu por ejemplo yo use el eje "X" para "apoyar" la base del OBUS 105 y quedo bastante bien. Share this post Link to post Share on other sites
marianoranchos 1 Posted February 20, 2009 cHE voy asi, quiza no es muy lindo, me basaba en el modelo de abajo Despues le agrago la MAG encima acostada y la Brobn de adelante Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted February 21, 2009 En términos generales, a los ground objects habría que dejarlos por sobre la grilla. Pero con los aviones o barcos hay que usar la grilla para ponerles el centro de gravedad. En el caso de las embarcaciones, la grilla en la vista de perspectiva representaría la altura (o profundidad) del agua. Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted February 21, 2009 MUAJAJAJA MUHAA HAHAHA Che mariano vas de 10 loco despues le pones un poco de suavidad a las ruedas y te queda joya loco... Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted February 23, 2009 En cualquier momento va a estar disponible, si alguien lo quiere... Esperando aprobación de un admin. Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted February 23, 2009 Huy como le quedarian al SEAT unas butacas asi!!!! jajaja Muy buen diseño che, una joyita Share this post Link to post Share on other sites
M4tUt3 7 Posted February 24, 2009 Excelentes esos modelos Ale Ahora a lo que vine, tengo una pregunta para los que más saben del max, yo uso el 2009 y no encontré el tema de linkear los objetos para que se muevan juntos , me morfe el video de mustang unas cuantas veces pero no es lo mismo en el 2009 que en el R5 creo que uso para el video, si alguien me puede iluminar con su respuesta le estaré agradecido porque hace días que estoy trancado con eso, gracias. Share this post Link to post Share on other sites
3-A-305 178 Posted February 24, 2009 Fiajte en la pagina 14 de este mismo topic, ahi me lo explicaro a mi. Share this post Link to post Share on other sites
M4tUt3 7 Posted February 24, 2009 Fiajte en la pagina 14 de este mismo topic, ahi me lo explicaro a mi. Gracias. Share this post Link to post Share on other sites
M4tUt3 7 Posted February 26, 2009 Mi no entender idioma INI.... que es el topstrobe y bottomstrobe es algo de arriba y de abajo pero que merda...??? y cual es la diferencia entre left wing y left outer wing??? mi bichito solo tiene dos alas derecha e izquierda no tiene flaps no tiene tren retractil y los que tiene estan en el fuselage mando a la merda los outerwing y relaciono los alerones directamente con las alas? o no se puede..... mi no entender me hizo acordar a una publi creo que era de mostaneza "Ahhhhhhhhhh.....no entiendo" decia el gordito gracias. Share this post Link to post Share on other sites
M4tUt3 7 Posted February 26, 2009 (edited) Para que sepan mejor de que estoy hablando voy a sacar a la luz mi proyecto, no tiene sentido mantenerlo en secreto. falta trabajo en la parte interna de la cabina los asientos y algunos detalles, despues hacer el mapeado las aimaciones ya estan hechas, tengo que tocar los inis para que funcionen mejor pero la base esta. espero les guste. Edited February 26, 2009 by M4tUt3 1 Share this post Link to post Share on other sites
Guest Cachifality Posted February 26, 2009 (edited) Mi no entender idioma INI.... que es el topstrobe y bottomstrobe es algo de arriba y de abajo pero que merda...??? y cual es la diferencia entre left wing y left outer wing??? mi bichito solo tiene dos alas derecha e izquierda no tiene flaps no tiene tren retractil y los que tiene estan en el fuselage mando a la merda los outerwing y relaciono los alerones directamente con las alas? o no se puede..... mi no entender me hizo acordar a una publi creo que era de mostaneza "Ahhhhhhhhhh.....no entiendo" decia el gordito gracias. Hola Tucano!! Las líneas BottomStrobe y TopStrobe, seguramente son entradas que corresponden a las luces estroboscópicas (las parapadeantes) ubicadas por encima y por debajo del fuselaje. El asunto es así: vos en 3D max podés modelar hasta el filamento de la lamparita si querés, pero el juego necesita que las luces sean declaradas dentro del ini, no se pueden exportar desde max. Lo que se hace entonces es agregar una entrada del tipo "SystemName[001]=Engine1" dentro de la sección "Fuselage" por ejemplo y ahí mandarle la declaración de que existe la lucecita (puede ser cualquier nombre, por ejemplo SystemName[001]=FlashSuperior, SystemName[001]=EstroboSuperior, SystemName[001]=laluquetitilaarriba) luego de eso hay que crear la sección de la luz (con el mismo nombre que le pusiste antes) y donde figuran los parámetros (suelen aparecer al fondo de los .ini) Ejemplo: Fijate las líneas en negrita: [Fuselage] ModelNodeName=fuselage_P ShowFromCockpit=FALSE HasAeroCoefficients=TRUE CLa=0.1228 CD0=0.0092 CDL=0.0001 Cmq=-0.1741 Cmad=0.0004 Cyb=-0.1228 CLaMachTableNumData=7 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=1.000,1.000,1.000,0.423,0.592,0.814,1.002 CD0MachTableNumData=7 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.413,1.000,0.876,4.298,3.110,2.768,2.483 CDLAlphaTableNumData=15 CDLAlphaTableDeltaX=4.00 CDLAlphaTableStartX=-28.00 CDLAlphaTableData=143.365,90.282,52.247,26.750,11.285,3.344,0.418,0.000,0.418,3.344,11.285,26.750,52.247,90.282,143.365 CmqMachTableNumData=7 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=1.000,1.000,1.000,14.653,19.811,35.186,54.076 StructuralFactor=1.5 MinExtentPosition=-1.40,-7.54,-1.17 MaxExtentPosition= 1.40, 5.66, 1.06 CollisionPoint[001]=-1.40, 5.66,-0.91 CollisionPoint[002]= 1.40, 5.66,-0.91 CollisionPoint[003]= 1.23,-3.74,-1.17 CollisionPoint[004]=-1.23,-3.74,-1.17 CollisionPoint[005]= 0.00,-7.54, 0.50 CollisionPoint[006]= 1.21, 5.66, 0.53 CollisionPoint[007]=-1.21, 5.66, 0.53 DamageRating=DESTROYED SystemName[001]=Engine1 SystemName[002]=Engine2 SystemName[003]=FuselageFuelCell2 SystemName[004]=FuselageFuelCell3 SystemName[005]=FuselageFuelCell4 SystemName[006]=FuselageFuelCell5 SystemName[007]=FuselageFuelCell6 SystemName[008]=FuselageFuelCell7 SystemName[009]=CenterlineStation SystemName[010]=SparrowStation1 SystemName[011]=SparrowStation2 SystemName[012]=SparrowStation3 SystemName[013]=SparrowStation4 SystemName[014]=Tailhook SystemName[015]=TopFuselageLight SystemName[016]=BottomFuselageLight1 SystemName[017]=BottomFuselageLight2 SystemName[018]=LeftAuxIntake SystemName[019]=RightAuxIntake Y luego: [TopFuselageLight] SystemType=LIGHT Color=0.88,0.88,0.88 Brightness=0.02 Position=0.0,3.545,1.0143 LightSrcOffset=0.0,0.0,0.1 LightSrcRange=0.5 CanFlash=TRUE FlashTime=0.70 [bottomFuselageLight1] SystemType=LIGHT Color=0.88,0.88,0.88 Brightness=0.02 Position=-1.059,4.647,-0.836 LightSrcOffset=0.0,0.0,-0.1 LightSrcRange=0.5 CanFlash=TRUE FlashTime=0.70 [bottomFuselageLight2] SystemType=LIGHT Color=0.88,0.88,0.88 Brightness=0.02 Position=1.059,4.647,-0.836 LightSrcOffset=0.0,0.0,-0.1 LightSrcRange=0.5 CanFlash=TRUE FlashTime=0.70 La clave Position= es una coordenada x,y,z que corresponde al punto donde va la luz. Si en 3d max modelaste un farolito, fijate las coordenadas y mandale esas. Lo del outerwing, hay un par de modelos que no tienen. Creo que se agregan más que nada para modelar los daños (te acordás cuando me rebanaste el ala? bueno, sólo fue el "outerwing"). Supongo que no pasa nada grave si no ponés. Ahí tendrías que unir los flaps a ese mesh (o como se llame) y listo. Si querés crear un outerwing no es muy difíci: (OJO!! modo hablando de memoria ON) en el panel de la derecha, en meshedit seleccionas poly, elegís los polígonos que querés rebanar y le das al botón "detach". Listo, tenés un ala cortada al medio. Espero que te sirva. Cualquier cosa acá está aleducat y par de señores más que la mueven bastante con el tema 3d. Saludos!!! PD: ¿Mariano le está dando al heli? yo lo tengo congelado. A full estudiando. PD2: Para ese modelo vamos a necesitar esto: Edited February 26, 2009 by Cachifality Share this post Link to post Share on other sites
TREBOL 44 Posted February 26, 2009 Grande Matu!!! Esta quedando buenisimo.Buen laburo! Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted February 26, 2009 upa la laaaa!!!! ya me veo al escuadron haciendo "alta acrobacia" a los gritos de "guarda bolu!!!" muy buen laburo che...eso es groso!! a seguir pa adelante!! Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted February 26, 2009 (edited) Bueno, menos mal que no lo empecé Va muy bueno, pero fijate que tenés algunos nodos duplicados por ahí. Respecto de los asientos, no te preocupoes de modelarlos, ya que a esos se los agregás con el DATA.ini. Es más podés ponerle los Zvezda K-36D... ... o puedo hacerte un Zvezda SKS-94... . Buen trabajo che! Edited February 26, 2009 by AleDucat Share this post Link to post Share on other sites
M4tUt3 7 Posted February 26, 2009 ... o puedo hacerte un Zvezda SKS-94... ese me gustó es de SU31 pero va como trompada de canguro. por otro lado luces a la merda este no tiene, y lo del outerwing que onda? Share this post Link to post Share on other sites
+torno 6,139 Posted February 26, 2009 ... o puedo hacerte un Zvezda SKS-94... ese me gustó es de SU31 pero va como trompada de canguro. por otro lado luces a la merda este no tiene, y lo del outerwing que onda? creo y hablo por boca de balde que el outerwing se creo para la configuracion de distintos tankesloanzables ,si miran bien lo unico que se modifica en el outerwing es el tanke , ejemplo los de 500 litros y los de 1700 del mirage miren no se digo. Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted February 26, 2009 Me parece que estás meando fuera del balde... Lo del OuterWing es para simular daños y porque la configuración aerodinámica no es la misma en la raíz alar que en la punta. Como no se puede simular dinámicamente sino linealmente (ejemplo, todo el ala o nada), se usan dos configuraciones distintas. Igual, para este Su, no parece que se necesite más. Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted February 26, 2009 que tanto OuterWing outwings OUTERWINER autowiner y todas esas palabrotas......si nosotros no vamos a estrolarnos nunca entre nosotros.......... PLOP PLOP PLOP PLOP XDDDDDDDDD CHAN!!! CHAN!!!! CHANNNN!!! EXEELENTE TUCANSETE :) mis mas sinceras felisitaciones :) :good: Saluda atte^^Dragon^^ P.D: fijate de ponerle que se yo...unos 10 OUTERWINGS por el temita de un integrante que suele avalansarce a los demas traficos........para mantenerlo en el anonimato ..llamemoslo......OSPOKTRO :) :) P.D: 2 : te queremoooos guille te queremoooos!!!....te queremoooos guille te queremoooos!! :) :) :) Share this post Link to post Share on other sites