+krizis 6 Posted April 9, 2009 да, она сделает один оборот. И параметры высоты задавать низзя. Как видишь, тут есть куда разрабам(у) работать. Share this post Link to post Share on other sites
mitric 0 Posted April 9, 2009 Я тут решил отдохнуть от своих любимых бипланов,и делаю играбельный ракетный катер "комар". Столкнулся с любопытной ситуевиной:на карте(германия,по крайней мере) вода имеет значительно больший коэффициент трения,чам суша Не в курсе,где это прописываеться??? Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted April 9, 2009 у меня сразу два встречных вопроса: -как это связано с SF2? и -как это проявляется у тебя? Вообще, если такой коэф. и есть, то он явно не задается для каждой карты в отдельности, смотри параметры DATA.INI движущегося объекта. Например, там есть параметры MaxDeceleration и SuspensionConstant, смысл которых загадочен... Share this post Link to post Share on other sites
mitric 0 Posted April 9, 2009 Первое,что я в жизни сделал-японский гидроплан,для 1eagl...Он одинаково хорошо взлетал(шасси-скид) и с грунта,и с воды(озеро).Как это связано с 2 изданием той же .......Ну,думал,подправили малость! Share this post Link to post Share on other sites
mitric 0 Posted April 10, 2009 Дурак я! В "орлах" не вода,а земля стекстурой воды! Туда и колесный самоль посадить можно! Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted July 16, 2009 А у меня Strike Fighters 2 Weapons Editor стал виснуть при обработке WEAPONDATA... Файл WEAPONDATA "производства" Lindr2, из самого крайнего выпуска... Вернее, он его собрал, но для всех не выкладывал. И весит файл 3,83 Мб. Кстати, интересная особенность замечена (!). После обработки указанного файла в Weapons Editor его размер стал ... 7,79 Мб (!). Увеличение веса файла происходит и в случае с GUNDATA: исходный размер - 134 Кб, после обработки - 269 Кб... Ничего подобного не наблюдалось на прежних версиях игр: исходный размер файла не изменялся. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted July 16, 2009 ... Кроме того... Столкнулся с интересной особенностью SF2. На примере МиГ-21бис. В SF2 летал на нем, все нормально работало. Для проверки некоторых элементов папка с самолетом была перемещена в WoI. Загрузился. Ручка управления пропала... Как ни долбался, ничего не помогло "вернуть" ручку на место... После возвращения папки на прежнее место, все стало на свои места... Пока не знаю, в чем эта особенность... До этого эта же машина номально летала и в WoI, и в WoE... Share this post Link to post Share on other sites
Guest ElectZ Posted August 12, 2009 Народ, где можно раздобыть эту игру в России ? Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted August 12, 2009 Ммм... издателя как такового нет, так что остается купить на сайте и скачать. Через PayPal или карточкой. Share this post Link to post Share on other sites
Guest ElectZ Posted August 12, 2009 Ну тогда я с этим пролетаю )) и продолжаю летать в SF1 =)) Share this post Link to post Share on other sites
Phantom111 0 Posted September 12, 2009 Блин.Может кто подскажет как "прикрутить" деревья к SF2 Vietnam от GreenHell, если это возможно????? Share this post Link to post Share on other sites
Dornil 58 Posted February 5, 2010 Если не трудно, подскажите, полжалуйста, в личку, где взять сабж? По-человечески купить не могу за отсутствием кредитки:( Share this post Link to post Share on other sites
comrad 680 Posted February 5, 2010 качни пак 'by Community'. Там по папкам все разложено уже. Что это за ПАК такой? Я всё обшарил, и поисковиком искал..- безполезняк! Или ПАК - это просто корейская фамилия? Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted March 16, 2010 Кто-нибудь знает, можно ли сделать так, чтобы при тестировании машины не встречаться с противником (?) Через прописывание кода в .ini или еще как... К примеру, в "Ил-2" выбираешь себе машину и противника, не выбрал противника, только сам в воздухе... Недавно пробовал прописать а loadout.ini следующее (нашел где-то этот код): [TestFlight] Loadout[01].WeaponType= Loadout[01].Quantity=0 Loadout[02].WeaponType= Loadout[02].Quantity=0 Loadout[03].WeaponType= Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType= Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Или в серии SF подобное в принципе невозможно (?) Share this post Link to post Share on other sites
eugeni 0 Posted March 19, 2010 [цитата имя = 'Дата Epizikl' = '16 Март 2010 - метка 05:34 PM '= '1268782469' пост = '396031 '] Кто-нибудь знает, можно ли сделать так, чтобы при тестировании машины не встречаться с противником (?) Через прописывание кода в . INI или еще как ... К примеру, в "Ил-2" выбираешь себе машину и противника, не выбрал противника, только сам в воздухе ... Недавно пробовал прописать а loadout.ini следующее (нашел где-то этот код): [TestFlight] Снаряжения [01]. WeaponType = Снаряжения [01]. Количество = 0 Снаряжения [02]. WeaponType = Снаряжения [02]. Количество = 0 Снаряжения [03]. WeaponType = Снаряжения [03]. Количество = 1 Снаряжения [04]. WeaponType = Снаряжения [04]. Количество = 1 Снаряжения [05]. WeaponType = Снаряжения [05]. Количество = 1 Или в серии SF подобное в принципе невозможно (?) в WOI такое возможно в мультиплеере(сетевая игра)-просто загружаешся один(нужно интернетсоединение). [/ QUOTE] Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted March 20, 2010 (edited) eugeni (!) Слишком мудреный метод Должно быть и для offline Edited March 20, 2010 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
eugeni 0 Posted March 20, 2010 eugeni (!) Слишком мудреный метод Должно быть и для offline ничего мудрёного:в глав.меню выбираешь "сетевую игру",там выбираешь "ведущий"-откр. окно"создание игры",выбираешь-"принять",переход в "ангар"и "полетели!" Share this post Link to post Share on other sites
comrad 680 Posted December 14, 2011 Походу, моддинг будет чуток проще. Надо только дождаться выхода инструментов. В новой серии заранее прописана возможность совместной модульной установки нескольких игр.. мне вот очень интересно посмотреть на магазинчик наемников при скрещивании SF с WoV и WoE Не придется прописывать оружие в задолбавшем лично меня weapondata.ini (и куда ж без dat). ini конкретного подвеса, его модель и пр будут добавляться в папку weapons так же как сейчас добавляются самолеты. Добавлять самолеты в кампании станет легче. Не совсем понял в чем фишка, но кажется достаточно будет указать используемый тип самолета в ini кампании, и уже не придется прописывать поставки этого типа машин в эскадрильи в другом файле. Топливные баки можно сделать частью LODа самолета и соотвественно раскрасить их через его основную текстуру, а не ваять отдельно баки с камуфляжами и голым металлом. Моды необязательно кидать в папку самой игры. Можно сделать отдельную большую свалку модов в любом месте, и указать к ней путь в настройках. Вроде, это все что пока рассказал TK. С учетом того, что половину фич он всегда скромно умалчивает, сюрпризы еще будут. Кстати, движок начал работать на юникоде. Только подглючивает пока. Исправят - можно будет на русском спокойно тексты/названия писать, думаю. Как это сделать ? Share this post Link to post Share on other sites
megamozg13 0 Posted May 29, 2012 Приветствую, подскажите пожалуйста, есть ли дополнительные ученические моды? Сейчас интересует как подбивать наземные цели если нет радара на самолете? Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted May 31, 2012 Старый добрый гайд на SimHQ. http://www.simhq.com/_air/air_055a.html В двух словах, если электроника не рассчитывает точку удара бомб, то бомбить как в Ил-2 на глаз. Исключения только управляемые ракеты и бомбы, для которых цели нужно сначала выбрать кнопкой "E". Карта для отработки стрельбы на полигоне http://combatace.com/files/file/12573-hurcs-nellis-range-mod/ Или более древний мод с учебным полигоном http://combatace.com/files/file/11645-sf2-mescalero-proving-grounds-part-1/ http://combatace.com/files/file/11646-sf2-mescalero-proving-grounds-part-2/ И если поискать по Mescalero, можно найти еще 4 довеска к нему. Share this post Link to post Share on other sites
comrad 680 Posted September 2, 2012 Блин.Может кто подскажет как "прикрутить" деревья к SF2 Vietnam от GreenHell, если это возможно????? Это возможно. Уже прикрутил. Share this post Link to post Share on other sites
Marat 1 Posted March 5, 2013 Ребята! Как установить российские истребители МиГ-29, Су-27, Су-30 и штурмовик Су-25 в игру Strike Fighters 2??????? В интернете вижу видео, как наши истребители летают и ими управляет игрок! Купил все версии Strike Fighters 2 (Vietnam, Europe, Israel, North Atlantic, Expansion Pacsk 1 & 2), ни в одной нет наших самолетов! Где их найти и как их установить? Подскажите пожалуйста. Пишите пожалуйста на maric.fatma@gmail.com. Заранее большое спасибо Share this post Link to post Share on other sites
Marat 1 Posted March 5, 2013 Ребята! Как установить российские истребители МиГ-29, Су-27, Су-30 и штурмовик Су-25 в игру Strike Fighters 2??????? В интернете вижу видео, как наши истребители летают и ими управляет игрок! Купил все версии Strike Fighters 2 (Vietnam, Europe, Israel, North Atlantic, Expansion Pacsk 1 & 2), ни в одной нет наших самолетов! Где их найти и как их установить? Подскажите пожалуйста. Пишите пожалуйста на maric.fatma@gmail.com. Заранее большое спасибо Share this post Link to post Share on other sites
Marat 1 Posted March 5, 2013 Мда, ну хоть бы кто подсказал, хоть бы кто помог! Видать не судьба мне летать в СФ2 на наших ястребах Share this post Link to post Share on other sites
Snailman 517 Posted March 6, 2013 Могу помогать... но мой русский не такой правильний )) Share this post Link to post Share on other sites