Jump to content

Recommended Posts

Posted

да, она сделает один оборот. И параметры высоты задавать низзя. Как видишь, тут есть куда разрабам(у) работать.

Posted

Я тут решил отдохнуть от своих любимых бипланов,и делаю играбельный ракетный катер "комар". Столкнулся с любопытной ситуевиной:на карте(германия,по крайней мере) вода имеет значительно больший коэффициент трения,чам суша :blink: Не в курсе,где это прописываеться???

Posted

у меня сразу два встречных вопроса:

-как это связано с SF2? и

-как это проявляется у тебя?

 

Вообще, если такой коэф. и есть, то он явно не задается для каждой карты в отдельности, смотри параметры DATA.INI движущегося объекта. Например, там есть параметры MaxDeceleration и SuspensionConstant, смысл которых загадочен...

Posted

Первое,что я в жизни сделал-японский гидроплан,для 1eagl...Он одинаково хорошо взлетал(шасси-скид) и с грунта,и с воды(озеро).Как это связано с 2 изданием той же .......Ну,думал,подправили малость!

Posted

Дурак я! В "орлах" не вода,а земля стекстурой воды! Туда и колесный самоль посадить можно! :blush:

  • 3 months later...
Posted

А у меня Strike Fighters 2 Weapons Editor стал виснуть при обработке WEAPONDATA...

Файл WEAPONDATA "производства" Lindr2, из самого крайнего выпуска...

Вернее, он его собрал, но для всех не выкладывал. И весит файл 3,83 Мб.

 

Кстати, интересная особенность замечена (!).

После обработки указанного файла в Weapons Editor его размер стал ... 7,79 Мб (!).

Увеличение веса файла происходит и в случае с GUNDATA: исходный размер - 134 Кб, после обработки - 269 Кб...

 

Ничего подобного не наблюдалось на прежних версиях игр: исходный размер файла не изменялся.

Posted

...

Кроме того...

Столкнулся с интересной особенностью SF2.

 

На примере МиГ-21бис.

В SF2 летал на нем, все нормально работало.

 

Для проверки некоторых элементов папка с самолетом была перемещена в WoI.

Загрузился.

Ручка управления пропала...

Как ни долбался, ничего не помогло "вернуть" ручку на место...

 

После возвращения папки на прежнее место, все стало на свои места...

Пока не знаю, в чем эта особенность...

До этого эта же машина номально летала и в WoI, и в WoE...

  • 4 weeks later...
Guest ElectZ
Posted

Народ, где можно раздобыть эту игру в России ?

Posted

Ммм... издателя как такового нет, так что остается купить на сайте и скачать. Через PayPal или карточкой.

Guest ElectZ
Posted

Ну тогда я с этим пролетаю )) и продолжаю летать в SF1 =))

  • 5 weeks later...
  • 4 months later...
Posted

Если не трудно, подскажите, полжалуйста, в личку, где взять сабж? По-человечески купить не могу за отсутствием кредитки:(

Posted

качни пак 'by Community'. Там по папкам все разложено уже.

 

 

Что это за ПАК такой? Я всё обшарил, и поисковиком искал..- безполезняк!

Или ПАК - это просто корейская фамилия?dntknw.gifboredom.gif

  • 1 month later...
Posted

Кто-нибудь знает, можно ли сделать так, чтобы при тестировании машины не встречаться с противником (?)

Через прописывание кода в .ini или еще как...

 

К примеру, в "Ил-2" выбираешь себе машину и противника, не выбрал противника, только сам в воздухе...

 

Недавно пробовал прописать а loadout.ini следующее (нашел где-то этот код):

 

[TestFlight]

Loadout[01].WeaponType=

Loadout[01].Quantity=0

Loadout[02].WeaponType=

Loadout[02].Quantity=0

Loadout[03].WeaponType=

Loadout[03].Quantity=1

Loadout[04].WeaponType=

Loadout[04].Quantity=1

Loadout[05].WeaponType=

Loadout[05].Quantity=1

 

Или в серии SF подобное в принципе невозможно (?)

Posted

[цитата имя = 'Дата Epizikl' = '16 Март 2010 - метка 05:34 PM '= '1268782469' пост = '396031 ']

Кто-нибудь знает, можно ли сделать так, чтобы при тестировании машины не встречаться с противником (?)

Через прописывание кода в . INI или еще как ...

 

К примеру, в "Ил-2" выбираешь себе машину и противника, не выбрал противника, только сам в воздухе ...

 

Недавно пробовал прописать а loadout.ini следующее (нашел где-то этот код):

 

[TestFlight]

Снаряжения [01]. WeaponType =

Снаряжения [01]. Количество = 0

Снаряжения [02]. WeaponType =

Снаряжения [02]. Количество = 0

Снаряжения [03]. WeaponType =

Снаряжения [03]. Количество = 1

Снаряжения [04]. WeaponType =

Снаряжения [04]. Количество = 1

Снаряжения [05]. WeaponType =

Снаряжения [05]. Количество = 1

 

Или в серии SF подобное в принципе невозможно (?) в WOI такое возможно в мультиплеере(сетевая игра)-просто загружаешся один(нужно интернетсоединение).

[/ QUOTE]

Posted (edited)

eugeni (!)

 

Слишком мудреный метод

Должно быть и для offline

Edited by Epizikl
Posted

eugeni (!)

 

Слишком мудреный метод

Должно быть и для offline

 

 

ничего мудрёного:в глав.меню выбираешь "сетевую игру",там выбираешь "ведущий"-откр. окно"создание игры",выбираешь-"принять",переход в "ангар"и "полетели!"

  • 1 year later...
Posted

Походу, моддинг будет чуток проще. Надо только дождаться выхода инструментов. :biggrin:

В новой серии заранее прописана возможность совместной модульной установки нескольких игр.. мне вот очень интересно посмотреть на магазинчик наемников при скрещивании SF с WoV и WoE :crazy:

Не придется прописывать оружие в задолбавшем лично меня weapondata.ini (и куда ж без dat). ini конкретного подвеса, его модель и пр будут добавляться в папку weapons так же как сейчас добавляются самолеты.

Добавлять самолеты в кампании станет легче. Не совсем понял в чем фишка, но кажется достаточно будет указать используемый тип самолета в ini кампании, и уже не придется прописывать поставки этого типа машин в эскадрильи в другом файле.

Топливные баки можно сделать частью LODа самолета и соотвественно раскрасить их через его основную текстуру, а не ваять отдельно баки с камуфляжами и голым металлом.

Моды необязательно кидать в папку самой игры. Можно сделать отдельную большую свалку модов в любом месте, и указать к ней путь в настройках.

Вроде, это все что пока рассказал TK. С учетом того, что половину фич он всегда скромно умалчивает, сюрпризы еще будут.

 

Кстати, движок начал работать на юникоде. Только подглючивает пока. Исправят - можно будет на русском спокойно тексты/названия писать, думаю.

 

 

Как это сделать ?

  • 5 months later...
Posted

Приветствую, подскажите пожалуйста, есть ли дополнительные ученические моды?

Сейчас интересует как подбивать наземные цели если нет радара на самолете?

Posted

Старый добрый гайд на SimHQ.

http://www.simhq.com/_air/air_055a.html

В двух словах, если электроника не рассчитывает точку удара бомб, то бомбить как в Ил-2 на глаз.

Исключения только управляемые ракеты и бомбы, для которых цели нужно сначала выбрать кнопкой "E".

 

Карта для отработки стрельбы на полигоне

http://combatace.com/files/file/12573-hurcs-nellis-range-mod/

 

Или более древний мод с учебным полигоном

http://combatace.com/files/file/11645-sf2-mescalero-proving-grounds-part-1/

http://combatace.com/files/file/11646-sf2-mescalero-proving-grounds-part-2/

И если поискать по Mescalero, можно найти еще 4 довеска к нему.

  • 3 months later...
Posted

Блин.Может кто подскажет как "прикрутить" деревья к SF2 Vietnam от GreenHell, если это возможно?????

 

Это возможно. Уже прикрутил.

  • 6 months later...
Posted

Ребята!

 

Как установить российские истребители МиГ-29, Су-27, Су-30 и штурмовик Су-25 в игру Strike Fighters 2??????? В интернете вижу видео, как наши истребители летают и ими управляет игрок! Купил все версии Strike Fighters 2 (Vietnam, Europe, Israel, North Atlantic, Expansion Pacsk 1 & 2), ни в одной нет наших самолетов! Где их найти и как их установить? Подскажите пожалуйста. Пишите пожалуйста на maric.fatma@gmail.com. Заранее большое спасибо

Posted

Ребята! Как установить российские истребители МиГ-29, Су-27, Су-30 и штурмовик Су-25 в игру Strike Fighters 2??????? В интернете вижу видео, как наши истребители летают и ими управляет игрок! Купил все версии Strike Fighters 2 (Vietnam, Europe, Israel, North Atlantic, Expansion Pacsk 1 & 2), ни в одной нет наших самолетов! Где их найти и как их установить? Подскажите пожалуйста. Пишите пожалуйста на maric.fatma@gmail.com. Заранее большое спасибо

Posted

Мда, ну хоть бы кто подсказал, хоть бы кто помог! Видать не судьба мне летать в СФ2 на наших ястребах

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..