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  • 9 months later...
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tanto per cambiare ho rincominciato a farlo, ora però ho trovato le dimensioni ideali, forse è un po troppo lungo, ma che cavolo! non ne posso più!!!! XD

 

a presto con le foto della fusoliera...

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Soccia L'uovo Davide.......Ebbene si anche io sono "Felsineo" tieni sempre presente che puoi eseguire lavori fantastici spostando sezioni intere di "Vertici" financo Vertex per vertex non fidarti tout court delle applicazioni di Max a volte possono tradire alla fine il giudice è sempre l'occhio.

 

Mau.

Posted (edited)

Dipende da come hai generato l'ala, se sei partito dal profilo o se hai "Smartellato" una Box, alla fine, seleziona la correa di edge che ti definiscono l'airfoil alla radice, li estrudi verso la fusoliera poi sezione per sezione moddi la sagoma con i Vertex scalandoli e spostandoli alla bisogna......Poi riselezioni l'ultima correa, riestrudi e ripeti fino a che il Karman (mi viene sempre in mente la spiderina su meccanica VW maggiolino Ghia) non ti segue la curva di raccordo come desideri......

 

Sono stato spiegato?

 

Mau.

 

P.S. Ovvio che come dissi illo tempore citando il Beppe: "c'è più di un modo per squoiare uno scoiattolo"

Edited by NGHENGO
Posted

Dipende da come hai generato l'ala, se sei partito dal profilo o se hai "Smartellato" una Box, alla fine, seleziona la correa di edge che ti definiscono l'airfoil alla radice, li estrudi verso la fusoliera poi sezione per sezione moddi la sagoma con i Vertex scalandoli e spostandoli alla bisogna......Poi riselezioni l'ultima correa, riestrudi e ripeti fino a che il Karman (mi viene sempre in mente la spiderina su meccanica VW maggiolino Ghia) non ti segue la curva di raccordo come desideri......

 

Sono stato spiegato?

 

Mau.

 

P.S. Ovvio che come dissi illo tempore citando il Beppe: "c'è più di un modo per squoiare uno scoiattolo"

 

insomma:lol::lol::lol:

vabbè ci provo, poi vedo...

Posted

ho fatto le ali seguendo la guida di 3ds max, in un sol pezzo, ho solo avuto difficoltà a fare il diedro: il comando bend infatti mi faceva un'ala a banana, e quindi ho spostato i vertex:ok:

 

ho anche fatto gli impennaggi, sono da rifinire (i terminali) e tagliare le parti mobili:this:

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ed ecco quel che ho fatto finora...

la fusoliera è stata fatta con 40 facce frontali per non avere increspature sul muso, ora ce ne sono solo poche sotto la cabina, verso la coda....

post-30077-048968200 1277915555.jpg

che ne pensate?

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Beh, penso che lo potrai dedicare alla memoria dell'ingenger Stelio Frati, il creatore del mezzo, che recentemente è passato a miglior vita.....

 

Infatti...:salute:

sono andato avanti e ho tagliato i flaps e gli alettoni sull'ala, e già pivottati sul punto giusto:good:

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ho fatto le ali seguendo la guida di 3ds max, in un sol pezzo, ho solo avuto difficoltà a fare il diedro: il comando bend infatti mi faceva un'ala a banana, e quindi ho spostato i vertex:ok:

 

ho anche fatto gli impennaggi, sono da rifinire (i terminali) e tagliare le parti mobili:this:

 

 

Potevi anche usare il comando Skew che in pratica ti faceva la deformazione del gizmo contenente la tua mesh.......però, le centine alari sono perpendicolaried a quel punto devi "Lavorare di fino"..............

 

Mau.

  • 3 years later...

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