TerceraEscuadrilla 181 Posted March 24, 2011 o sea q el portaaviones sea parte del terreno Que sea parte del terreno es fácil (supogo que sabes como hacerlo sino pregunta)... ahora cuando seleccionas una misión tené en cuenta que la base de la cual partis es 'aleatoria' por lo tanto el portaaviones te puede quedar a mano o en la otra punta del globo/mapa. Suponiendo que llegues al portaaviones (toma las coordenadas de donde lo ubicaste) tendrias que hacer tu propia prueba de aterrizar (cosa que nunca logre) y despegar? lo dudo porque necesitas la catapulta y no se si se activa al aterrizar. Asique a experimentar. Saludos Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted March 24, 2011 despegar desde portaaviones desde una mision creada de 0 si se puede tenes que determinar que el portaaviones sea la base de salida y de retorno , eso lo designas desde el editor de misiones. Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
master 0 Posted March 24, 2011 claro ... podría ser parte del terreno, pero capaz te toca 1 vez a las 500 y con cualquier avion ej: c-130 y nadie me asegura despegar o aterrizar che ... esta fea la cosa MISOFTCIA la mision tendria q ser completamente (ruta de vuelo, objetivos, enemigos, etc) designada por mi persona? si te podes explayar te lo agradecería che Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted March 24, 2011 claro ... podría ser parte del terreno, pero capaz te toca 1 vez a las 500 y con cualquier avion ej: c-130 y nadie me asegura despegar o aterrizar che ... esta fea la cosa MISOFTCIA la mision tendria q ser completamente (ruta de vuelo, objetivos, enemigos, etc) designada por mi persona? si te podes explayar te lo agradecería che AFIRMATIVO xD todo lo haces con el editor de misiones "single" de donde despegas ..que atakas.. .para donde van a volar que avion usas que te vas a encontrar en el camino cuantas escuadras van con vos y obiamente todo lo mismo para esas respectivas escuadras. etcetc el editor es "le missioner" esta en la zona de descargas . Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
TerceraEscuadrilla 181 Posted March 24, 2011 ya que no es la intención crear una con el editor de misiones No entiendo... la idea era no usar un editor porque no querias crear una mision... y ahora si? Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted March 24, 2011 ya que no es la intención crear una con el editor de misiones No entiendo... la idea era no usar un editor porque no querias crear una mision... y ahora si? perdon jajajaj me perdi ese capitulo. tengo que ver mas tele xDD mil disculpas Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
+torno 6,139 Posted March 24, 2011 haber si entiendo, quieren un portaaviones de base para las misiones simples?, con editar el mapa y poner como única base un portaaviones calculo que se debería despegar de ahí, se podría hacer con el mapa de Malvinas ya que del lado ingles no hay muchas bases, se sacaría la base terrestre , dejando un portaaviones fijo como base para los Harrier. Otro ejemplo es el mapa de Malvinas para el terreno del WOE, en el que solo están las islas y si vuelas un avión Argentino , despegas del agua. Share this post Link to post Share on other sites
master 0 Posted March 25, 2011 jaja gracias MISOFTCIA !! si, lo conozco al "le missioner" che ahora entro en un debate personal xq no quiero crear una misión ... ya que para mi el "chiste" de volar esta en lo "desconocido" (entiéndase lo que te podes encontrar en el camino) esta buena la idea torno !! si me decís el COMO del asunto te agradecería che !! Share this post Link to post Share on other sites
PucaraNG 0 Posted March 26, 2011 Gente alguien me podría explicar paso a paso como instalar el SAIA90 por favor, se los agradecería. Alejandro. Share this post Link to post Share on other sites
TerceraEscuadrilla 181 Posted March 26, 2011 (edited) Gente alguien me podría explicar paso a paso como instalar el SAIA90 por favor, se los agradecería. Alejandro. Bueno a ver... vamos por partes, si las seguis al pie lo lograrás. 1º Te bajas el Saia90, suponiendo que ya te lo bajaste tambien te bajas el F/A-18A de aca. 2º Descomprimis ambos aviones (Saia90 y F/A-18A) en carpetas temporales, o sea no necesariamente dentro del juego. 3º Creas una carpeta llamada ACA90_BETA dentro de la carpeta X:\....\Objects\Aircraft\ y alli metes todo lo que descomprimiste del Saia excepto la carpeta 'weapons' 4º Ahora vas a donde descomprimiste temporalmente el F/A-18A y sacas la carpeta llamada cockpit y el archivo que esta afuera de dicha carpeta llamado FA-18A_COCKPIT.ini y los moves adentro de la carpeta que creaste antes (ACA90_BETA) 5º Abri el archivo ACA90_BETA.ini que esta dentro de la carpeta anteriormente mencionada y editas la siguente parte: [AircraftData] AircraftFullName=ACA 90 BETA AircraftDataFile=ACA90_DATA.ini CockpitDataFile=FA-18A_COCKPIT.ini <----Aca te tiene que quedar asi HangarScreen=ACA90_HANGER.bmp LoadingScreen=ACA90_LOADING.bmp LoadoutImage=ACA90_LOADOUT.bmp LoadoutFile=ACA90_LOADOUT.INI AvionicsDLL=Avionics70.dll AvionicsDataFilename=FA-18F_avionics.ini 6º Bien si seguiste los pasos (y si yo no me saltee nada) ya podes volar el avion, ahora paso siguiente vamos a instalar las armas 7º Entras a la carpeta weapons que resulto de descomprimir la carpeta del Saia90 y te encontraras con varias carpetas como /MAAM90A, /MAAM90B, etc. Saca el contenido de dichas carpetas y movelos a la carpeta X:\...Objects\Weapons del juego. 8º Abri el arcivo weapondata.ini que se encuentra en X:\...Objects\Weapons del juego, anda al final del archivo y pega a continuación todo el texto que te aparece en el archivo ACA90_WEAPONS.ini. Ahora deberas hacerles un pequeño cambio, fijate: [WeaponData1657] <----Cada vez que dice... tenes que cambiar ese numero por el numero que le sigue a la siguiente arma instalada. TypeName=MAAM90A FullName=MAAM-90 A SAHM ModelName=MAAM90A ............... Por ejemplo si al abrir el weapondata.ini te aparece como última arma... [WeaponData109] TypeName=AR_STR400 FullName=Bomb STRIM 400Kg ModelName=m117 ...... El siguente arma que instales deberá ser [WeaponData110] TypeName=MAAM90A FullName=MAAM-90 A SAHM ModelName=MAAM90A ............... 9º Salvas los cambios y cerras el archivo. 10º Te bajas el weaponeditor de aca. Fijate que version te corresponde de acuerdo al SFP que volas. Señalas al weaponeditor y le das click derecho y lo pones como 'compatible con windows 95' (de otra manera no podras ejecutarlo) 11º Una vez dentro del weaponeditor veras varias funciones, la que nos interesan son 'open' para abrir el weapondata.ini que grabaste antes y luego 'save' para que se guarde todo lo que introdujiste antes. Eso seria todo. Cualquier duda o paso mal entendido postea. Saludos Adrian PD: Yo nunca vole el Saia90 solo me lo baje para ver las dificultades y asi guiarte mejor. Edited March 26, 2011 by TerceraEscuadrilla Share this post Link to post Share on other sites
3-A-305 178 Posted March 26, 2011 Que barbaro......... :clapping: Share this post Link to post Share on other sites
F18M 1 Posted March 27, 2011 Hola de nuevo, unas preguntas, cuando lanzais un Aim-120 Amraam o un Meteor, ¿Como podeis distiguir si el avión blocado con el radar es amigo o enemigo?, ¿Cual es la tecla o como se hace?, ¿Como haceis para que aparezcan con el Le Missionneur los misiles o las bombas de los aviones que no tripulais?, ¿Se pueden elegir manuálmente la carga?, lo digo porque los Typhoon siempre me salen sin carga y he puesto unos Mig-23 Libios e igual, para una campaña que he hecho sobre lo que está pasando en Libia (Lo mismo me pasa con los Stukas), ¿Existe en algún sitio o álguien tiene el Rafale? Un saludo. Share this post Link to post Share on other sites
F18M 1 Posted March 27, 2011 Se me olvidaba, ¿Como haceis para que el avión no te salga en medio de la pista y en perpendicular al empezar la misión? Un Saludo. Share this post Link to post Share on other sites
NEGEV 1 Posted March 27, 2011 buenas... necesito ayuda urgente creo que me tire el juego, hoy me puse a configurar los controles, y etc etc etc... el punto es que ya no tengo vista libre dentro de la cabina, cuando presiono F6 ya no tengo la vista libre, ¿que hago? graccias Share this post Link to post Share on other sites
mauricepiesligeros 30 Posted March 27, 2011 Hola Negev, que no cunda el panico. 1-Configurar controles desde el juego, o has metido mano a algun INI? 2-que juego es y con que parche? Si la has liado desde el menu del juego, mira si has puesto nombre a la nueva confi, si es asi, puedes recuperar los controles por defecto. Si no seria cuestion de armarte de paciencia hasta dar con el error, seguramente has adjudicado la misma tecla a varias cosas y por eso no funcionan todas (cuando repites generalmente desaparece la anterior funcion). Si has tocado algun INI, di cual y version del juego y entre todos lo restauraremos a valores correctos. Share this post Link to post Share on other sites
NEGEV 1 Posted March 27, 2011 fue en el menu del juego, con el parche 2008, wings over israel, por si algo, es win 7. Share this post Link to post Share on other sites
mauricepiesligeros 30 Posted March 27, 2011 fue en el menu del juego, con el parche 2008, wings over israel, por si algo, es win 7. Vale, ve al menu del juego y dale a personalizar los controles a ver si te salen las dos confis, la tuya y default. Si solo te sale default es que has sobreescrito la original. Busca "object view, next aircraft" y aplicale la tecla F6. Si ya tenias adjudicada la tecla a otra cosa ya no andara esa cosa. Posiacaso revisa antes todos los controles a ver si es eso. Share this post Link to post Share on other sites
PucaraNG 0 Posted March 28, 2011 Bueno a ver... vamos por partes, si las seguis al pie lo lograrás. 1º Te bajas el Saia90, suponiendo que ya te lo bajaste tambien te bajas el F/A-18A de aca. 2º Descomprimis ambos aviones (Saia90 y F/A-18A) en carpetas temporales, o sea no necesariamente dentro del juego. 3º Creas una carpeta llamada ACA90_BETA dentro de la carpeta X:\....\Objects\Aircraft\ y alli metes todo lo que descomprimiste del Saia excepto la carpeta 'weapons' 4º Ahora vas a donde descomprimiste temporalmente el F/A-18A y sacas la carpeta llamada cockpit y el archivo que esta afuera de dicha carpeta llamado FA-18A_COCKPIT.ini y los moves adentro de la carpeta que creaste antes (ACA90_BETA) 5º Abri el archivo ACA90_BETA.ini que esta dentro de la carpeta anteriormente mencionada y editas la siguente parte: [AircraftData] AircraftFullName=ACA 90 BETA AircraftDataFile=ACA90_DATA.ini CockpitDataFile=FA-18A_COCKPIT.ini <----Aca te tiene que quedar asi HangarScreen=ACA90_HANGER.bmp LoadingScreen=ACA90_LOADING.bmp LoadoutImage=ACA90_LOADOUT.bmp LoadoutFile=ACA90_LOADOUT.INI AvionicsDLL=Avionics70.dll AvionicsDataFilename=FA-18F_avionics.ini 6º Bien si seguiste los pasos (y si yo no me saltee nada) ya podes volar el avion, ahora paso siguiente vamos a instalar las armas 7º Entras a la carpeta weapons que resulto de descomprimir la carpeta del Saia90 y te encontraras con varias carpetas como /MAAM90A, /MAAM90B, etc. Saca el contenido de dichas carpetas y movelos a la carpeta X:\...Objects\Weapons del juego. 8º Abri el arcivo weapondata.ini que se encuentra en X:\...Objects\Weapons del juego, anda al final del archivo y pega a continuación todo el texto que te aparece en el archivo ACA90_WEAPONS.ini. Ahora deberas hacerles un pequeño cambio, fijate: [WeaponData1657] <----Cada vez que dice... tenes que cambiar ese numero por el numero que le sigue a la siguiente arma instalada. TypeName=MAAM90A FullName=MAAM-90 A SAHM ModelName=MAAM90A ............... Por ejemplo si al abrir el weapondata.ini te aparece como última arma... [WeaponData109] TypeName=AR_STR400 FullName=Bomb STRIM 400Kg ModelName=m117 ...... El siguente arma que instales deberá ser [WeaponData110] TypeName=MAAM90A FullName=MAAM-90 A SAHM ModelName=MAAM90A ............... 9º Salvas los cambios y cerras el archivo. 10º Te bajas el weaponeditor de aca. Fijate que version te corresponde de acuerdo al SFP que volas. Señalas al weaponeditor y le das click derecho y lo pones como 'compatible con windows 95' (de otra manera no podras ejecutarlo) 11º Una vez dentro del weaponeditor veras varias funciones, la que nos interesan son 'open' para abrir el weapondata.ini que grabaste antes y luego 'save' para que se guarde todo lo que introdujiste antes. Eso seria todo. Cualquier duda o paso mal entendido postea. Saludos Adrian PD: Yo nunca vole el Saia90 solo me lo baje para ver las dificultades y asi guiarte mejor. Gracias me anduvo genial muchas gracias. Share this post Link to post Share on other sites
TerceraEscuadrilla 181 Posted March 28, 2011 Gracias me anduvo genial muchas gracias. Me alegro. Saludos Share this post Link to post Share on other sites
EzmeniO 0 Posted March 30, 2011 heey hola! mmhh tengo una duda sobre el strike fighters es posible por ejemplo para cualqier avion en misiones de reconocimiento que en ves de que sean 2 sean 4? saludos! Share this post Link to post Share on other sites
Fierce 24 Posted March 30, 2011 Si, en la pantalla del hangar vas a "Roister" y seleccionas la cantidad de aviones que queres en la misión. Saludetes... Fierce. Share this post Link to post Share on other sites
Jota243 22 Posted March 31, 2011 Como dijo Fierce puedes seleccionar en el roster, y seleccionar los pilotos (creo que hay un limite pero no se cual es xD ). Lo otro que puedes hacer cuando estas creando la mision es ir a la opcion de "Enemy Air activity" (o algo asi) y le pones Heavy, y ponle tambien al Enemy Air defence "Heavy". Espero que te sirva Saludos -.Jota.- Share this post Link to post Share on other sites
EzmeniO 0 Posted March 31, 2011 exelente! sirvio lo de poner enemy air defence (heavy) no encontre eso que dijeron de roster pero con eso fue suficiente gracias saludos Share this post Link to post Share on other sites
tonix 7 Posted March 31, 2011 (edited) Hola amigos , estoy haciendo unos terrenos para mi uso y disfrute , si puedo subire alguno , pero tengo un problema: Cuando hago terrenos con el TextureListWOE todos me salen bien , sin problemas pero cuando quiero hacerlos en desert con TextureListdesert y lo hago con el Terrain Editor antiguo , me sale un cuadrado gigante en la parte inferior izquierda de desierto, aunque en ese sitio le corresponda agua o terreno , me pueden ayudar?. Otra cosa que queria preguntaros es si existe un TextureListWOI ya que he intentado hacerlo , yo pero a la hora de hacer Autotexture , no me sale bien , sale tierra donde tiene que haber agua y los tileset no coinciden bien , un saludo. Edited March 31, 2011 by tonix Share this post Link to post Share on other sites
tonix 7 Posted April 2, 2011 Hola amigos , estoy haciendo unos terrenos para mi uso y disfrute , si puedo subire alguno , pero tengo un problema: Cuando hago terrenos con el TextureListWOE todos me salen bien , sin problemas pero cuando quiero hacerlos en desert con TextureListdesert y lo hago con el Terrain Editor antiguo , me sale un cuadrado gigante en la parte inferior izquierda de desierto, aunque en ese sitio le corresponda agua o terreno , me pueden ayudar?. Otra cosa que queria preguntaros es si existe un TextureListWOI ya que he intentado hacerlo , yo pero a la hora de hacer Autotexture , no me sale bien , sale tierra donde tiene que haber agua y los tileset no coinciden bien , un saludo. Algun alma caritativa que me conteste un si o un no o algo? , gracias Share this post Link to post Share on other sites