Jump to content
Piloto

Preguntas varias y dudas en general

Recommended Posts

a mi tambien me pasaba, pero la bocha esta en el punto d egravedad de la nave tiene que ser con respecto al fuselage, solo el fuselage tenes que centrar, y en el tren de aterrizaje las ruedas son las que tienen que ir en punto de contacto, si no te queda el avion medio clavado en el piso

Vas probando de a poco vas cambiando el punto de gravedad hasta que el avion se vuelve mas estable.

Yo hice un Viper De galactica que me hizo renegar como un perro, mis alas daban una vuelta al reves y despues carreteaban y le fui moviendo el centro de gravedad hastaq ue quedaron de 10.

eso si si esta un poquito torcido se te va apara un lado tenes que traerlo con el zoom y fijarte que pegue perfecto en los ejes cartecianos

Share this post


Link to post
Share on other sites

Compañeros!!!!!! Cuando en una campaña al principio no tienes armamento y despues de la primera mision ya tienes, que puedes tocar para que no ocurra eso, la campaña es la operacion Pelayo de Cangas y como el armamento definido no era compatible con el weapons pack lo he suprimido del data.ini

Share this post


Link to post
Share on other sites

Chicos como tengo que hacer para agregar buques como objetivo en un terrain??? ya logre ponerle SAMs (editanto Types.ini y targets.ini) pero para los barcos no me sale

Share this post


Link to post
Share on other sites

Juancho, te refieres a que aparezcan buques para atacar en las misiones "Anti-Ship"?

Si es asi, lo que tienes que hacer son 2 cosas:

- Seleccionar los buques que quieres que aparezcan y modificar su data.ini, poniendolos como "GroundObjectRole=Cargo_Ship" (aunque sea un destructor, da igual)

- Tiene que haber una ruta que diga "shipping" en el "movements.ini".

 

Hace tiempo que no hago esto pero algo asi era. Espero que te sirva de ayuda.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Muchachos, tengo un problema que no tuve nunca. Estoy reinstalando el SFP1 en Win 7 con el parche Oct08 para que funcione. El tema es que con o sin el parche cada menú del juego se "difumina" haciendo que sea ilegible, hasta que pasas el cursor por encima y vuelve a la normalidad, para luego "difuminarse" otra vez. Tengo Win7 Ultimate 32 bits, I7 3770K, 16gb Ram Ddr3 y una saphire 7970. Alguien tiene idea de que pasa?

 

Saludos... Fierce.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Juancho, te refieres a que aparezcan buques para atacar en las misiones "Anti-Ship"?

Si es asi, lo que tienes que hacer son 2 cosas:

- Seleccionar los buques que quieres que aparezcan y modificar su data.ini, poniendolos como "GroundObjectRole=Cargo_Ship" (aunque sea un destructor, da igual)

- Tiene que haber una ruta que diga "shipping" en el "movements.ini".

 

Hace tiempo que no hago esto pero algo asi era. Espero que te sirva de ayuda.

 

claro, para que me de la mision de atacarlos, gracias lo voy a probar, saludos

Share this post


Link to post
Share on other sites

Modificar los INI de los barcos para que aparezcan es facil. Lo complicado es crear una ruta SHIPPING en el mapa, pero por suerte, casi todos los mapas disponibles ya tienen las rutas incorporadas asi que en la mayoria de los casos no hay que tocar nada.

 

Informanos si lo conseguiste o no.

Saludos!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Modificar los INI de los barcos para que aparezcan es facil. Lo complicado es crear una ruta SHIPPING en el mapa, pero por suerte, casi todos los mapas disponibles ya tienen las rutas incorporadas asi que en la mayoria de los casos no hay que tocar nada.

 

Informanos si lo conseguiste o no.

Saludos!

 

el terrain es el del rio de la plata que subio un user un tiempo atras, no traia la ruta shipping pero se la cree, pude poner algunos navios, los demas los pongo directamente con el mission editor de TW, gracias

 

no tiene nada que ver con el problema pero aprovecho y les muestro que modele y puse el puente de fry bentos, aca un gripen brasilero a punto de bombardearlo

 

10422422_528876063885173_462626535142988

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hola a todos, espero que este sea el lugar para este post. La verdad es que me pasan unas cosas rarisimas con este juego. La que mas me mosquea es que al empezar una mision, selecciono que sea por la mañana y muchas veces me sale que es de noche. Pulso "alt+t" para que vaya "corriendo" el dia pero nada, sigue siendo de noche, espero que alguien me diga como solucionarlo, gracias

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hola, estoy modificando el Mirage F-1 canario con el modelo "MF1C-200" pero no consigo meterle los numerales de los escuadrones, alguien los tiene que sirvan para este modelo? gracias

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hola soy nuevo en combatace y tengo este problema con el SF2 en el mod darius cuando arranco el juego me da el error APPCRASH muy molesto ya que tengo que volver a crear el .EXE y por la tanto pierdo las salvadas de la campaña. OK no hay problema porque las copio y las guardo en otra ubicación antes del inoportuno APPCRASH pero ya se ha vuelto tedioso hacer todo el procedimiento. Si alguien tiene la solución le agradeceria

Share this post


Link to post
Share on other sites

chicos alguno sabe como lograr que un TGA se vea en la cabina??? es que estoy armando la del Kfir C10 y en cuando quiero poner un plano con un tga que tiene una aguja se me ve todo el plano en el juego

 

10247256_558504740922305_403301118006436

 

10412031_558504767588969_237361951674848


Hola a todos, espero que este sea el lugar para este post. La verdad es que me pasan unas cosas rarisimas con este juego. La que mas me mosquea es que al empezar una mision, selecciono que sea por la mañana y muchas veces me sale que es de noche. Pulso "alt+t" para que vaya "corriendo" el dia pero nada, sigue siendo de noche, espero que alguien me diga como solucionarlo, gracias

 

el ALT + T es para aumentar la velocidad del juego no la velocidad del dia

 

vos el que necesitas usar es el advance clock, que seria el ALT + C

 

1910640_558507157588730_3868245278760678


 

ese piloto es para DCS no para Strike Fighters


Hola soy nuevo en combatace y tengo este problema con el SF2 en el mod darius cuando arranco el juego me da el error APPCRASH muy molesto ya que tengo que volver a crear el .EXE y por la tanto pierdo las salvadas de la campaña. OK no hay problema porque las copio y las guardo en otra ubicación antes del inoportuno APPCRASH pero ya se ha vuelto tedioso hacer todo el procedimiento. Si alguien tiene la solución le agradeceria

 

probaste actualizando el juego, o en vez de crear el exe pegar todo lo del mod directamente en el folder de algun strike fighters???

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hola hola! Chicos, pregunta: en el DATA.INI de cada avión,en la parte del motor, en que unidad esta medida la potencia del motor? Un ej de un F-18:

SLThrustDry=48930.4
SLThrustWet=78955.8
Tengo entendido que estos son los valores de empuje en seco y en post combustión, pero es un numero elevado y no se si son libras, kilos o que...
Según wikipedia este motor tiene un empuje de 11000 libras (cerca de 5000kgr) en seco y 17750 libras (cerca de 8000kgr) en post combustión.
Gracias de ante mano!
 
Saludos... Fierce. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hola a todos. Quería saber si alguien me recomienda algún tutorial o si hay alguno publicado sobre crear aeropuertos en 3ds max, me gustarìa crear un aeropuerto como se hace en otros simuladores, pero aplicable a SF2, Muchas Gracias por su tiempo. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hola, gente tengo un problemilla con mi joystick logitech attack 3. Lo tengo bien configurado pero al volar, el avión gira sin control a la derecha!!! Hay algún mantenimiento o reparación que le pueda hacer para que funcione bien? 

Muchas gracias!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hola una pregunta, ya me he podrido de renegar, alguien sabe por que cuando uno hace una pista en 3d max, todo tal cual dice el tutorial de hacer pistas, que encontre en una de las paginas que hay por alli, esta muy bien explicado, pero... cuando la juego, la pista sale torcida, en un angulo aprox de 45 grados con respecto de mi avion, todos los aviones estan amontonados encima mio, y cuando salgo yo salgo para un lado, y los otros aviones para otro que tampoco es la pista, osea cada uno sale para el lado que se le raja, ajajjajaaj y la pista esta barbara pero no hay forma de hacer que funcione correctamente, y ya he probado todo, cambiarle el eje, subirla, bajarla hacerla con planes, con renctangles con box, estirando engordan poniendola al reves, pero siempre sale igual cuando la juego siempre a 45 grados, la hice de un solo cuerpo, la hice en tres partes, hasta en 18 partes ensamblandola, pero siempre sale igual exactamente igual a 45 grados. Hay que ponerle algun nombre especial?, o hacer algo especial en los taxi point o head point?, si alguien me puede orientar, le voy a estar muy agradecido.

Y feliz año muchachos

Share this post


Link to post
Share on other sites

explícate paso a paso  como creas la pista así alguien te puede marcar el error, lo normal es que hay que acomodar el eje X y el Y  sobre la horizontal.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hola, haciendo el explicativo paso a paso con capturas de pantalla 3D, exporto lod, hago los ini, (directamente usando los hechos en desert airfield, solo le camabio los nombres), todo perfecto, hasta puse mi viper de escala para que pudieran verlo (jajaja tengo que arreglarle el tema del tren que no me funca la animacion pero el modelo nada exelente ya les voya pasar los archivos 3ds a ver si alguien puede hacerle andar las ruedas)

bueno puse todo como debia ser, y funciona!!!! maldita sea funciona, osea que no se que he hecho, pero me parece que el asunto esta aca, es lo unico que se me ocurre que he hecho diferente.

Siempre construyo en la vista top, y esta vez lo hice rapido para poder hacer el explicativo, y cree el plano desde arriva izquierda, hacia abajo a la derecha, es lo unico diferente que he hehco ahora si es eso, que ganas de... tirar la pc contra la pared...

No se que decirte, disculpame por la molestia

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bueno no me acuerdo como pegar la fotito de mi pista con mi viper, me tengo que ir ahora mi esposa sale de vacasiones, pero ya veo asi les pego la fotito y si alguien tiene ganas de animar las ruedas del viper, le paso los archivos 3DS

Share this post


Link to post
Share on other sites

Buenas, tengo una duda. Si alguien me puede ayudar en esto le voy a estar muy agradecido.

Quiero hacer misiones de campaña desde un portaviones, como la operacion corporate, pero sucede que en el mapa que estoy haciendo, los aviones responden bien al lugar y hubicacion de los portaviones todo, pero aparecen en el medio del portaviones, y explotan y quedan averiado, osea aparecen dentro del portaviones y no sobre la cubierta de vuelo.

Me puse a investigar en le mod de Malvinas, y descubri que el grupo Hermes, tiene algo que no puedo encontrar, por que es el unico portaviones que funciona en la campaña.

He hecho funcionar el portaviones 25DeMAyo, en misiones hechas con el KMD, y funciona como corresponde, osea que no es un problema de diseño del buque, por que haciendo la mision por KMD funciona.

El hehco es que no funciona correctamente en una campaña

aqui les dejo la descripcion de mis.ini para ver si tienen algun error que ustedes vean y yo no lo pueda ver.

 

[AirUnit001]
AircraftType=A-4Q
Squadron=3 Escuadrilla de Caza y Ataque
StartDate=04/24/1982
ForceID=1
Nation=ArgentineNavy
DefaultTexture=ArmadaGrey
BaseArea=25DeMayo Carrier Group
CarrierBased=TRUE
CarrierNumber=12
RandomChance=100
BaseMoveChance=0
MissionRate=0.9
MaxAircraft=16
StartAircraft=16
MaxPilots=16
StartPilots=16
Experience=100
Morale=100
Supply=50
MissionChance[sWEEP]=60
MissionChance[CAP]=60
MissionChance[iNTERCEPT]=60
MissionChance[ESCORT]=20
MissionChance=55
MissionChance[CAS]=60
MissionChance[sEAD]=60
MissionChance[ARMED_RECON]=95
MissionChance[ANTI_SHIP]=90
MissionChance[RECON]=50
UpgradeType=NEVER
Supply[001].WeaponType=UK500LB
Supply[001].Quantity=180
Supply[002].WeaponType=BL755
Supply[002].Quantity=120
Supply[003].WeaponType=AIM-9L
Supply[003].Quantity=40
Supply[004].WeaponType=AGM-45A
Supply[004].Quantity=80
Supply[005].WeaponType=Matra-155
Supply[005].Quantity=80
Supply[006].WeaponType=SeaEagle
Supply[006].Quantity=20
Supply[007].WeaponType=Tank100_SHs1
Supply[007].Quantity=80

 

Eesta parte corresponde a Tutuca Data (el nombre de la campaña para probar).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Esta otra corresponde a las target areas del mapa:

 

[TargetArea010]
Name=25DeMayo Carrier Group
Position=810000.000000,410000.000000
Radius=5657
ActiveDate=04/24/1982
Location=3
Alignment=ENEMY
CarrierStation=TRUE
Target[001].Type=25DeMayo
Target[001].Offset=0,0
Target[001].Heading=87
Target[001].ActiveDate=04/24/1982

 

 

 

 

 

Ahora las target types:

 

[TargetType271]
Name=25DeMayo
FullName=ARA 25 de Mayo
TargetType=WAREHOUSE
ActiveYear=0
TargetValue=0
UseGroundObject=TRUE
GroundObjectType=25DeMayo
RepairRate=0.555
StartDetectChance=100
StartIdentifiedChance=0
IncreaseDetectChanceKey=0
MaxVisibleDist=8000.0
DestroyedEffect=SmallRocketGroundExplosion
SecondaryEffect=LargeOilFire
SecondaryChance=50

 

Bueno esto es lo mas relevante supongo, tengan en cuenta que funciona todo, aparece el portaviones los aviones orientados como debe ser en la posicion de las catapultas todo, pero no estan sobre la cubierta de vuelo, estan a la altura del piso, dentro del portaviones, y explotan quedando dañados cuando aparecen, sale humo del medio del portaviones

He probado el mapa en el mod de Malvinas para ver si le pifiaba en algo pero tengo el mismo resultado, use el portaviones Hermes del mod de Malvinas, y funciona perfecto, pero no puedo encontrar el lod ni los ini del Hermes como para comparar donde esta la falla.

Recuerden que en KMD, (editor de misiones funcionan bien), pero en la campaña quedan los aviones dentro.

Si alguien me puede dar una mano desde ya muchas gracias si les hace falta mas datos me dien.

 

 

 

Esto les dejo por las dudas tambien:

[AirUnit028]
AircraftType=A-4Q
UnitName=3 Escuadrilla de Caza y Ataque
ForceID=2
Nation=ArgentineNavy
DefaultTexture=ArmadaGrey
BaseArea=25DeMayo Carrier Group
CarrierBased=TRUE
CarrierNumber=1
RandomChance=100
MaxAircraft=10
StartAircraft=10
MaxPilots=12
StartPilots=12
Experience=80
Morale=80
Supply=60
Intelligence=20
UpgradeType=NONE
MissionChance[sWEEP]=00
MissionChance[CAP]=00
MissionChance[iNTERCEPT]=20
MissionChance[ESCORT]=10
MissionChance=45
MissionChance[CAS]=30
MissionChance[sEAD]=0
MissionChance[ARMED_RECON]=20
MissionChance[ANTI_SHIP]=90
MissionChance[RECON]=10
MissionChance[FAC]=0

 

[CarrierUnit004]
CarrierType=25deMayo
CarrierNumber=1
UnitName=ARA Veinticinco de Mayo
ForceID=1
Nation=Argentina
BaseArea=25DeMayo Carrier Group
NumSquadron=5
BaseSize=SMALL
Experience=100
Morale=100
Supply=100
Tour[01].Start=04/24/1982
Tour[01].End=04/30/1982
 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Despues de renegar como un perro logre hacer funcionar el Invincible, y es el Invincible por que borre el Hermes y el portaviones es diferente, creo... creo... que mas o menos ya se como puedo hacer para que funcione el 25de Mayo, pero igual si ven que no lo pude hacer funcionar quien me pueda ayudar que me ayude

Share this post


Link to post
Share on other sites

Chicos, les aviso que pude hacer funcionar el otro portaviones, he renegado como un reo, pero lo consegui, asi que ya esta gracias, ya encontre una forma de hacerlo funcionar, otra vez disculpas por las molestias

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..