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Missions Warscheinlichkeit in Camapagne

Ich hab ne Miggie Campagne in der Mache

 

jetzt habe ich bei Missionswarscheinlichkeit für Strike, SEAD und Antiship 0 drinne stehen und bei CAP,SWEEP,Intercept,Escort 90

Warum bekomme ich immer noch strike missionen?!

Posted

Die Summe der Wahrscheinlichkeiten soll 100 ergeben, wenn ich mich recht erinnere. Du hast eine Summe von 360. Vielleicht mag das das Programm nicht.

Posted

Mh ich glaub wir meinen etwas anderes.. Ich kann die F-16z.B. nur im Jahr 2003 fliegen .. nicht davor.. nicht dahinter, man konnte doch bei SF1 in der Flight ini glaube ich die Epoche einfach mal erweitern, sonst hatte es den selben effekt wie bei SF2. Nur ich find nicht mehr den Ort wo man das machen kann???

Posted

Mh ich glaub wir meinen etwas anderes.. Ich kann die F-16z.B. nur im Jahr 2003 fliegen .. nicht davor.. nicht dahinter, man konnte doch bei SF1 in der Flight ini glaube ich die Epoche einfach mal erweitern, sonst hatte es den selben effekt wie bei SF2. Nur ich find nicht mehr den Ort wo man das machen kann???

 

meinst du die flight ini oder die options.ini , in der options.ini kanst du die jahreszahlen fürs spiel eingeben die ini findest du unter GespeicherteSpiele/Thirdwire/strikefighters2

Posted

Ich glaub das ist es, dachte wäre in der Flight. ini .. sobald ich feierabend habe und noch dazu aus der Werkstatt komme werde ich das mal checken ... fühle mich bis dato etwas .. beschränkt was das spiel angeht :dntknw:

 

Klasse ich danke dir, ich glaub so langsam kehrt die Lust auf das Game wieder zurück

Posted (edited)

Ist die Options.ini!!!!

Schau sie dir genau an!

In dieser datei kannst du das Jahr editieren, bis wann das

game laufen soll!

Für SF2 E ist es standart mäßig glaub ich 1979....

Edited by Soulfreak
Posted

Das ist meine Options.ini gefunden in C: dokumente / thirdwire usw. usf.

 

[Pilot]

LastName=Pilot

FirstName=Ace

Callsign=Phantom

Service=USAF

 

[Options]

Section=2

 

[GameplayOptions]

MissionStart=2

CockpitView=1

DisplayUnit=0

EnemySkill=1

Simulation=3

FlightModel=1

WeaponEffectiveness=2

Avionics=2

Targeting=2

HUDDisplay=2

Landing=2

Collision=2

Blackout=2

AmmoUsage=2

FuelUsage=2

 

[GraphicsOptions]

DisplayDeviceID=0

DisplayWidth=1920

DisplayHeight=1080

DisplayDepth=32

AspectRatio=1.777778

AntiAliasing=4

UseAdvancedShaders=1

ForceDX9=FALSE

ForceVSyncOff=FALSE

LensFlare=0

DetailLevel=4

ObjectDetail=2

ObjectTexture=3

CockpitTexture=3

CockpitMirrors=1

CockpitReflection=1

EffectsDetail=3

TerrainDetail=2

TerrainTexture=3

HorizonDistance=3

GroundObjectDensity=3

WaterDetail=2

CloudsDetail=2

Shadow=3

 

[soundOptions]

SoundVolume=100

SpeechVolume=100

MusicVolume=0

NumChannels=16

ReverseStereo=0

SpeechSubtitles=1

 

[ControlOptions]

ControlMap=Default.INI

Sensitivity=75

DeadZone=20

ForceFeedback=1

ForceFeedbackGain=100

TrackIR=1

 

[MultiplayerOptions]

LobbyLaunched=FALSE

 

[MiscOptions]

HUDDisplay=1

ForceAIPilot=FALSE

 

[instantAction]

AircraftType=F-4E_75

MissionMap=Desert

StartTime=16:30:00

StartDate=09/18/1968

StartTimeDeviation=120

TextureSet=0

NationalMarking=0

SquadronMarking=0

AircraftNumber=0

KillMarking=0

 

[singleMission]

AircraftType=F-16CM_B50

Service=USAF

MissionMap=ISRAELME

MissionType=ARMED_RECON

MissionTime=DUSK

MissionWeather=SCATTERED

AirActivity=RANDOM

AirDefenseActivity=RANDOM

LoadMission=FALSE

LoadMissionFilename=G:\Strike Fighters2\Missions\640802_TONKIN_GULF_INCIDENT.MSN

MissionDate=2001

StartYear=0

EndYear=0

 

[Campaign]

CampaignName=Operation Desert Fury

PlayerService=Merc

PlayerUnit=1st Special Ops Wing

Difficulty=NORMAL

Length=NORMAL

AircraftSupply=NORMAL

WeaponSupply=LIMITED

LoadCampaign=FALSE

CampaignSavename=Ace's Campaign 3.SAV

 

[Multiplayer]

Connection=0

PlayerColor=0

SessionType=0

GameType=0

Password=MyPassword

MaxPlayers=8

IPAddress=127.0.0.1

 

[DogfightHost]

MissionMap=Desert

MissionDate=09/18/1968

Loadout=0

StartTime=10:30:00

StartTimeDeviation=240

RespawnTime=60

RespawnDistance=4000.000000

MinHeight=5000.000000

MaxHeight=12000.000000

HeightDeviation=5000.000000

ContrailAlt=7000.000000

ScreenshotsDelay=60

StartYear=0

EndYear=0

WeatherType=SCATTERED

 

[DogfightPlayer]

AircraftType=F-4E_75

TextureSet=DefaultTextureSet

PlayerService=USAF

Squadron=DefaultTextureSet

 

[CoopMission]

MissionMap=Desert

MissionDate=09/18/1968

ContrailAlt=7000.000000

Service1=USAF

Service2=SOVIET

Mission1=SWEEP

AircraftType1=F-4E_75

AircraftType2=F-4E_75

AircraftType3=MiG-21PFM

AircraftType4=MiG-21PFM

ScreenshotsDelay=60

StartYear=0

EndYear=0

WeatherType=SCATTERED

 

[MotionExporter]

ExporterDLL=

 

[Mods]

ModsEnabled=TRUE

Directory=G:\Strike Fighters2

Editors=StrikeFighters2

 

[screenShots]

Directory=G:\Strike Fighters 2\ScreenShots

Format=JPG

 

[Version]

BuildDate=Mar 2010

 

[MergedTitles]

StrikeFighters2 Vietnam=TRUE

StrikeFighters2 Europe=TRUE

StrikeFighters2 Israel=TRUE

Changed=FALSE

Posted

[singleMission]

AircraftType=F-16CM_B50

Service=USAF

MissionMap=ISRAELME

MissionType=ARMED_RECON

MissionTime=DUSK

MissionWeather=SCATTERED

AirActivity=RANDOM

AirDefenseActivity=RANDOM

LoadMission=FALSE

LoadMissionFilename=G:\Strike Fighters2\Missions\640802_TONKIN_GULF_INCIDENT.MSN

MissionDate=2001

StartYear=0 ---bei mir steht hier 1900

EndYear=0 ---und hier 2100 und ich habe keine probleme

Posted (edited)

Man man, wie einfach das manchmal ist, wenn das blos bei allem so wäre, tanzen jetzt schon seit 2 Wochen um mein auto herum und keiner findet den Fehler ... glaube der liegt einfach auf der Hand!

Edited by 76.IAP-Blackbird
  • 7 months later...
Posted (edited)

so also das mit der missions wahrscheinlichkeit hat überhaupt nicht hin :-(

 

sieht jetzt für die mig truppe so aus:

[AirUnit048]

AircraftType=Mig-29G

AlternateType=F-4F_80

UnitName=JG73 "Steinhoff" Norm 90j

ForceID=1

Nation=WGermany

PlayerOnly=True

DefaultTexture=Norm 90J JG 73 "Steinhoff"

BaseArea=D4 Airfield

RandomChance=100

MaxAircraft=22

StartAircraft=22

MaxPilots=22

StartPilots=22

Experience=100

Morale=100

Supply=100

MissionChance[sWEEP]=25

MissionChance[CAP]=25

MissionChance[iNTERCEPT]=25

MissionChance[ESCORT]=10

MissionChance=0

MissionChance[CAS]=0

MissionChance[sEAD]=0

MissionChance[ARMED_RECON]=0

MissionChance[ANTI_SHIP]=0

MissionChance[RECON]=15

UpgradeType=NEVER

 

und de erste mission die ich bekomme ist strike!

und beim tornado hab ichs in der kampagne genau anders rum und da is die erste CAP

hab dann versucht die wahrscheinlichkeiten zu drehen und ne neue campagne gestartet.....problem bleibt

 

EDIT:

 

übringes sieht das für die in der gleichen campagne fliegende paran mig29 truppe so aus:

[AirUnit026]

AircraftType=Mig-29A_Parani

UnitName=13th Paran Fighter Sq

ForceID=2

Nation=Paran

DefaultTexture=Parani AF Camo

BaseArea=P9 Airfield

RandomChance=100

MaxAircraft=24

StartAircraft=24

MaxPilots=24

StartPilots=24

Experience=100

Morale=100

Supply=100

MissionChance[sWEEP]=90

MissionChance[CAP]=90

MissionChance[iNTERCEPT]=90

MissionChance[ESCORT]=90

MissionChance=90

MissionChance[CAS]=25

MissionChance[sEAD]=10

MissionChance[ARMED_RECON]=25

MissionChance[ANTI_SHIP]=90

MissionChance[RECON]=90

UpgradeType=NEVER

 

hier erhalte ich fast nur LUFT/LUFT missionen....muss ma nicht verstehen

 

 

HILFEEE

Edited by dast24

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