Jump to content
Sign in to follow this  
Rends

SF2 Germany Flughäfen...wo?

Recommended Posts

Ich weiß, man soll auf neue Sachen gut aufpassen, aber nun sind sie kaputt:

 

 

post-86717-0-21857800-1390834010_thumb.jpg

  • Like 4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Eine (teil-)offene Version wäre auch super, da könnte man da schön nen paar Flieger rein stellen... ;-)

Kann ich gern machen, komplett offen oder nur so ca 4-6 Torelemente offen?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Blackbird, was machen die Container? Ich habe hier,aehm so ein bisschen Schrott rumstehen, das soll verschifft werden nach Afrika.

Um die Textur kann man sich ja später kümmern.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ach so!

Wäre so etwas ähnliches nicht auch sinnvoll für z.b. Shelterschleifen, Baumbewuchs, Hallen usw.

Teils, teils...

Die Shelterschleifen sollten so bleiben wie sie sind, damit die Shelter einzeln zerstörbar sind....

Bäume könnte man auch so machen, aber da die nicht 100%ig ausgerichtet werden müssen, ist es eigentlich egal.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Kann ich gern machen, komplett offen oder nur so ca 4-6 Torelemente offen?

 

Son Teil offen wäre super. ;-)

Share this post


Link to post
Share on other sites

ungefähr so?

 

post-8289-0-51471800-1390900627.jpg

post-8289-0-56145300-1390900628.jpg

 

könntest du mir bitte deine Texturen für die LKW`s und den Hangar auch zu schicken wenn sie fertig sind?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Habe nun auch die 4 LOD für alle Trucks fertig, Entfernung 5500(?) sollte aber ausreichen um diese zu zu finden und zu zerstören.

 

wenn Carlo fertig ist mit den Texturen, schicke ich erneut einen Truck Pack raus, dann bitte einmal testen. 

 

Die Container, mache ich dir im laufe der Woche fertig denke ich

Share this post


Link to post
Share on other sites

Fliegerhorst Büchel, nördliche Schleife.

Die "eckigen Parkbuchten" sind die vier vor den Sheltern die, nochmals doppelt umzäunt, mit Wachtürmen und direkter Zufahrt zu dem ausserhalb gelegenen Sonderwaffenlager, als warscheinliche QRA der nuklearen Teilhabe dienen.

post-2314-0-24800500-1390932067_thumb.jpg

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ui, das ging aber flott.

Jetzt wo du schon etliche Sachen für Pferdsfeld erstellt hast, kannst du die in den anderen Horsten weiterbenutzen oder machst du jetzt jedesmal Neue?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Das ganze ist als Baukasten System zu sehen. Was ich jetzt hier, außer die Einzelteile aneinander zu setzen, gemacht hab ist diese neuen, eckigen Shelterschleifen erstellt und halt die Markierungen der Bahn geändert.

Was dann halt bei jedem Platz komplett neu gemacht werden muss, sind die Lämpchen und Schilder.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Was fehlt dir denn noch außer den Containern? Die schicke ich dir am Sonntag

 

Fördertürme und Strommasten? Industrieanlagen wie Zollverein und Duisburger Stahlwerk? Die frage ist, alles in einem Gebäude oder Gebäude parts. Wenn Zollverein, dann bekommst auch ein Gasometer, welche wiederrum in OB platziert werden kann. Es sind nur Ideen

 

Ich habe hier noch Windräder?! Auf meiner Platte gefunden

Edited by 76.IAP-Blackbird

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ok,

hier mal ein Auszug aus meiner ToDo Liste von Objekten, die ich noch bräuchte:

 

Mir fehlen:

Gras

Container

NVA Grenztürme

Berlin Mauer
Lampe für DDR Airfields

Pontonbrücke

Anfluggebäude im Wasser Penemünde
Neue Brücken (z.B.Köln,HH)
Bahnhof

Waggons als Ersatz für die US Style Züge
NVA Fahrzeuge
Zeche um die DrillingTower1 zu ersetzen

Schornsteine, sehr hoch (70-100m)

Lampe wie Floodlights12m nur 20m hoch für US Basen

Großer Kran für Hafen

 

Objekte, die ich habe, aber noch überarbeitet werden sollten:

 

RAF Shelter Schatten BUG (Ravenclaw)

FAUNS noch kein 2nd LOD

Unimog Schatten Bug, hätte aber Ersatz Unimog

UnimogLFZ noch kein 2nd LOD

Wolf Schatten bug (Ravenclaw)

 

Und Florian, machst du von der Pferdsfeld Runway noch ein 2nd lod bitte? Aus der Luft wird man die kleinen Lämpchen eh nicht mehr sehen

 

----------------------------------------------------

 

Eine interessante Idee fand ich noch im Gepards Deutschland Terrain für WOE. Grenzstreifentexturen, die kann ich zwar selber machen, aber es wären nochmals ca.10 zusätzliche Bodentexturen. Da bin ich noch am überlegen. Was meint ihr?

 

PS: und das mit dem Zollverein muss ich erst noch googlen ;)

Windräder sind leider zu modern

 

Achso, wenn Objekte dicht zusammengehören, dann 1 Model, braucht dann nur einen Targeteintrag der Performance wegen.

Edited by Rends

Share this post


Link to post
Share on other sites

also der Unimog ist mitlerweile bei mir ich muss nur noch neue räder für das teil machen das selbe für den wolf , das mit den fauns wird erledigt und bei den RAF sheltern bin ich etwas ratlos da ich keine fehler mehr finde ich werde wohl das betreffende teil neu machen müssen

 

ich mache das alles in den nächsten tagen , sobald ich etwas luft habe

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

- Container bekommst du von mir

- Fördertürme kann ich dir gern 2 machen, einen mit 2 Rädern wie Zollverein und einen mit einem Rad, was brauchst du?

- Gasometer bekommst auch, stehen überall, Essen, Duisburg, Oberhausen usw ... 

- Schornstein geht auch klar

 

würde länger dauern

- Mit dem Bahnhof, wäre toll, sehe ich aber etwas schwarz, da es kein Schienennetz gibt Eine große Halle mit gebogenem Dach wäre eine Möglichkeit, an den Seiten und Enden offen

- Brücken, ... Köln z.B. müsste 3 Arten von Brücken erhalten, Bogen, Hänge und normale Brücke.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ein Förderturm mit 2 Rädern denk ich mal reicht.

Bahnhof braucht ja nur mit Schienen links rechts raus, so hundert Meter jeweils.

Evtl. Mach ich die City Texturen neu, die sind mir erstens zu hell und es fehlen Straßen, mal sehen ob ich das hinbekomme.

Ausserdem fehlt mir da ein Platz, der entweder frei sein oder wo ich was draufstellen kann.

 

Der Schornstein soll wenn möglich qualmen.

 

Ich sag jetzt schonmal danke an euch :-)

Edited by Rends

Share this post


Link to post
Share on other sites

Die Lämpchen sind ja ein eigenständiges LOD. Einfach eine "PferdsfeldTaxi.INI" machen und das eintragen:

[LOD001]
Filename=PferdsfeldTaxi.LOD
Distance=15000

[shadow]
CastShadow=TRUE
ShadowCastDist=800
MaxVisibleDistance=8000

Damit werden die aus der Ferne nicht mehr gerendert. Du kannst die Werte (übrigens in Metern) ja auch ändern.

Also ist da eine zweite LOD nicht nötig. Das einzelne Lämpchen hat auch nur ein paar Polygone, da ist fast nichts mit zweiter LOD machen. Es ist halt schlichtweg die Menge die da ist. Aber das ist halt der Preis für realistischere Welten.... :biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ah, ok.
Erinnere mich daran noch den Taxiguid löschen zu müssen.
Dachte jetzt die wären Teil derRunway.

 

Das mit der Grenze habe ich jetzt mal ausprobiert und wieder sein gelassen, sieht aus wie ne Riesenstraße.

Edited by Rends

Share this post


Link to post
Share on other sites

Da kann man nichts machen. Die sind einfach immer da. Einfach übereinanderlegen und schauen, wie es aussieht. Mal gehts, mal gehts nicht.

Es gibt zwei aber airfields, die ohne diese Straßen sind.

 

attachicon.gif.pagespeed.ce.hPGJFKgqtP.gSF stock airfields.jpg

 

Gepard, hast du mal die airfield inis für runway 2 und 3?

 

Gibt im übrigen eine Handvoll Feldflugplätze, die die Sowjets in der DDR genutzt hatten, teilweise als Graspiste.

Dafür könnte ich die inis mal gebrauchen.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Treibe mich gerade im Norden rum.

Aus der Insel Eiderstedt habe ich erstmal eine Halbinsel gemacht.

Fliegerhorst Husum, Hohn und Nordholz hinzugefügt.

Die unbekannte Großstadt, Festlandseite am Hindenburgdamm/Sylt ist jetzt eine schöne Kuhwiese,Husum auf angemessenes Niveau geschrumpft, Heide auch und Rendsburg hinzugefügt. 

 

Hohn und Nordholz sind im Moment Stock Airports , für Husum habe ich die Daten aus Gepards Ostseeausgang. 

Bekomme aber langsam Bauchschmerzen mit den aus Einzelteilen gebastelten Airport Runways, Ramstein, Drewitz , Husum usw.

Das sind jedesmal 100+ sinnlose Targeteinträge, die die Gameengine ständig checken darf anstelle von 1 Eintrag wie bei Pferdsfeld oder den Stock airports .Ich glaube in einer ruhigen Minute werde ich Florian mal fragen, ob er für die DDR airfields einfach mal 3-4 Layout runways macht, die ich dann verschieden gestalten kann.

post-86717-0-33166900-1391121051_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..