Jump to content

Recommended Posts

Posted

Jo, mit uvwmap, modifier,die Einstellungen dazu sind rechts im screenshot. Es lag aber wirklich nur an der kleinen Textur.

Der Zaun war nur ein Test, den gibt es noch gar nicht fertig. So Kleinigkeiten, werde ich jetzt evtl. machen können, bin aber trotzdem auf euch angewiesen!

Posted (edited)

Ist nicht gerade Picasso, sondern nur ein Test, aber auch das mit den Tannenbäumen funktioniert im Winter.

Florian, vielleicht kannst du auch noch eine Wintertextur für die Bäume machen?

Und evtl. (auch für die normale Baumtextur), die Sättigung etwas zurück nehmen, die sind im Vergleich zu den Terrainbäumen arg grün, auch im Sommer.

post-86717-0-47284800-1392764882.jpg

Edited by Rends
  • Like 1
Posted

So, habe mal etwas Zeit gehabt und mich mit den LKWs befasst.

Was mir bei LKW1 aufgefallen ist, der Unterfahrschutz verändert beim Lodwechsel die Position, er rutscht nach hinten.

Die beiden ContainerLKWs bekomme ich gar nicht auf die Map,

 

egal ob ich in der types.ini bei

 

GroundObjectType=LKW 4 Container

 

oder

 

GroundObjectType=LKW Container 1

 

eintrage, er erscheint nicht, der andere auch nicht. Was ist da eigentlich richtig, der Ordnername oder der lod oder data ini Name?

 

Alle anderen LKWs sind ok.

Posted

Da das Problem immer noch da ist, habe ich mal ein Bild hochgeladen. Kann dir nicht sagen, welches LOD das ist, wäre da nicht das verrutschen, würde man den LOD Wechsel gar nicht bemerken, also haste das gut gemacht :)

 

 

Und dann noch der Hangar TAopen. Trotz Bodenanhebung passiert genau das, was ich schon sagte, da streiten sich 2 Flächen, welche nun gerendert werden dürfen.

Wäre schön, wenn du für das Germany Terrain den Boden einfach weglassen könntest. In anderen Terrains, die keine Bodenplatte benutzen kann man ja die mit dem Boden benutzen

post-86717-0-94403700-1392825503_thumb.jpg

post-86717-0-60966800-1392825527_thumb.jpg

Posted

Das ist ein Stock airfield (Wunstorf), da kann ich dir nicht sagen wie hoch das ist, aber ich denke mal 0

 

Und ja, das ist der LKW mit den neuen Lods.

Posted (edited)

Ich werde mal alle Objecte anwählen und den Pivot point global zentrieren, mal sehen ob es Besserung bringt

 

da war ein Pivot Point so dermaßen verschoben das der das sogar gewesen sein konnte! Danke dir!

Edited by 76.IAP-Blackbird
Posted

Aehm, leider nein :(

Immer noch da

 

Merkwürdig ist, das es bei LKW4 nicht passiert, die sind sich so ähnlich.

Posted

Menno, das Problem ist immer noch da.

Ich habe mal mit den Lods rumgespielt und mal den einen und dann den anderen LOD rausgenommen Es betrifft beide, den 2 und den 3 LOD.

 

Kurios, der LKW4 und der Container mit Unterfahrschutz, beide funktionieren einwandfrei.

Wenn dir langsam die Lust ausgeht daran rumzufixen kann ich das verstehen. Ich brauch ja eh nur die Varianten ohne Unterfahrschutz.

Aber teste gerne weiterm wenn du der Sache noch auf den Grund gehen willst.

 

Hast du schonmal die Snapshot Funktion ausprobiert?

Posted

Gibt es eigentlich irgendwo ein test terrain mit nur einer runway und sonst nix?

Da könnte ich neue Objekte viel schneller testen.

Posted

War ein bisschen tricky bis ich rausbekommen habe wie das mit den 2nd lods funktioniert (gleicher mesh Name), aber hier meine ersten größeren Objekte.

Eine Gruppe von 11 Schornsteinen, machen doch ein Industrieviertel gleich viel ansehnlicher.

Fehlen nur noch die Zechen ;-)

 

PS: Florian, gibt es neues von Büchel?

post-86717-0-15394300-1393027469_thumb.jpg

  • Like 1
Posted

Ich hatte leider wenig Zeit was zu machen. Aber ich hoffe ich kriege heute die Rollweg Befeuerung fertig und morgen den Wald. Dann habt ihr den Platz morgen abend.  :biggrin:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..