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torno

MODDER
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Everything posted by torno

  1. torno

    skin

    Marcos estube mirando y modifique el skin del panter de columna 5 que en si es correcto, la unica incongruencia es el brillo,ya que los de la ara fueron opacos, igualmente le meti tierra y desgaste pero no me termina de conbencer, lo correcto seria oscurecer un poco el tono superior para que se note mas y sacarle el brillo, sinceramente no entiendomucho el mapa de la textura de este avion si no le pintaba los tankes alares. abri este topico para que opinen todos y muestren sus pinturitas y si quieren aportar alguna tecnica mejor ya que aca estamos en paniales, con respecto a otros skiners
  2. torno

    BANIDOS TEAM

  3. torno

    BANIDOS TEAM

    ejemm el mirage 50 era unas celulas del 5f igualitos a nuestros nesher-dagger y algunas celulas con el agave en la nariz solo que tenian el snecma o enema attar-50 hunter,mirage 50,f-5,ranitas,y no se si algun camberra
  4. muchachosla fuerzade tareas 79.3 estaba compuestapor el: ARA GRAL. BELGRANO ARA PIEDRABUENA (SUMNER Y NO FLETCHER) ARA BOUCHARD (SUMNER) BT PUERTO ROSALES (PETROLERO) ARA GURRUCHAGA (AVISO) esto puede producir confucion con los fletcher por los sumner.
  5. como un mes esta ahi
  6. http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7508
  7. pregunta para cualquiera Alguien pudo caminar el terreno de las malvinas en el woi? el mapa solo, no el mod completo.
  8. te mando por mail los datos
  9. en el data te tiene que figurar esto: Fuselage ModelNodeName=Fuselage ShowFromCockpit=TRUE HasAeroCoefficients=TRUE MassFraction=0.380 CLa=0.0763 CD0=0.0035 Cm0=0.0003 Cmq=-0.3567 Cmad=-0.0625 Cyb=-0.1163 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=1.000,1.000,1.000,0.782 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.000,1.050,0.928,32.597 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=1.000,1.000,1.000,23.468 MinExtentPosition=-0.567,-5.432,-0.615 MaxExtentPosition=0.567,-0.429,0.883 CollisionPoint[001]=0.0,2.0,-0.1 CollisionPoint[002]=0.0,-5.0,0.0 DamageRating=DESTROYED DetachWhenDestroyed=TRUE DestroyedNodeName=Fuselage01 SystemName[001]=Engine SystemName[002]=FuselageFuelCell SystemName[003]=TopRedLight SystemName[004]=TailBumper SystemName[005]=BottomLight SystemName[006]=cañon1 SystemName[007]=cañon2 SystemName[008]=InternalGun1--------------------------------------------esto SystemName[009]=InternalGun2--------------------------------------------esto mas esto seguido de donde figura el piloto: cañon1 SystemType=PILOT_COCKPIT Position=2.79,0.43,-0.62 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 PilotModelName=MB-339_DEFAGunPod SeatModelName= SeatPosition= MinExtentPosition= MaxExtentPosition= CanopyNodeName= cañon2 SystemType=PILOT_COCKPIT Position=-2.79,0.43,-0.62 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 PilotModelName=MB-339_DEFAGunPod SeatModelName= SeatPosition= MinExtentPosition= MaxExtentPosition= CanopyNodeName= y esto por ultimo: Internal Guns ------------------------------- InternalGun1 SystemType=FIXED_GUN GunTypeName=30MM_DEFA552 InputName=FIRE_PRIMARY_GUN MuzzlePosition=-2.79,1.80,-0.30 LightPosition=-2.79,1.10,-0.30 AimAngles=0.0,0.0,0.0 MaxAmmo=125 EjectShells=TRUE EjectPosition=-2.69,1.30,-0.58 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 MinExtentPosition=1.56,1.25,0.07 MaxExtentPosition=2.03,3.05,0.54 InternalGun2 SystemType=FIXED_GUN GunTypeName=30MM_DEFA552 InputName=FIRE_PRIMARY_GUN MuzzlePosition=2.79,1.80,-0.30 LightPosition=2.79,0.10,-0.30 AimAngles=0.0,0.0,0.0 MaxAmmo=125 EjectShells=TRUE EjectPosition=2.69,0.30,-0.58 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 MinExtentPosition=1.56,1.25,0.07 MaxExtentPosition=2.03,3.05,0.54 agraga el lod y el skin del defa en la carpeta aircraft como si fuera un piloto y ya esta a este es el loaudout que le puse // Aermacchi MB-339A ordnance loads // Station 1 = Left Wing Outer Station // Station 3 = Left Wing Middle Station // Station 5 = Left Wing Inner Station // Station 2 = Right Wing Outer Station // Station 4 = Right Wing Middle Station // Station 6 = Right Wing Inner Station [Attack] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [sEAD] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [Anti-Ship] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [FAC] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [Recon] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 esto por si no te camina el weapond editor, le pegas el skin en verde oliba y lo mismo a los pod del defa y ya esta
  10. poneselos fijo los defa
  11. torno

    BANIDOS TEAM

    :whistling: gerreros del hielo, para mi sin hielo
  12. http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=32167
  13. torno, is that GR.3 of yours flying over the Falklands terrain? If so, where did you get those textures? they are the textures that I of all the lands of the Falklands create.
  14. torno

    TOP GUN mod

    el que me pasastes a mi cual es el problema? el del cuadro de los a4 y f14 a ese se le ponen los botoncitos si queresse los pongo sobre el cuadro y cuando te apollas es como que resaltan pero eso solo es el truco si me das tiempo te pego los botones con el foto chot y listo tienen que coincidir con los que aparecen despues cuando lo clikias y listo. pd: alguien le puede preguntar a hinchinbrooke el estado de las fagata tipo 21 amazon que estaba creando?
  15. yo me pregunto y mis municiones de 30mm a donde se fueron ?
  16. miren por aca:http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=29861&st=60
  17. mmm creo que el 1 de mayo tenian esta configuracion llamada si no me confundo otel
  18. yo solo le cambio el nombre al lod ponele: (tanke de 339 se lo remplazas por el nombre de un tanke que te funcione o sea que el tanque 339 ahora el lod se llama tanque f-100, solo el lod ya que este ba a leer el skin del 339) no se si me explico 1-tanke 339 lod se modifica nombre a tanke f-100 lod-(solo nombre) 2- el skin origuinal del tanke 339 es tomado por el tanke 339 lod con el nombre modificado automaticamente ya que este dato esta incriptado dentro del mismo y no en un archivo ini 3- en el data ini del avion que tiene el tanke 339 modificalo a tanke f-100 y listo el unico problema es que el f-100 en este caso ahora le cargan unos tankes del 339
  19. si miras el mapa hay unos puntos por donde tu traker pasa en uno de esos puntos se cruza al submarino, yo pongo vista del submarino y mi avion en piloto automatico y cuando desde la vista del submarino lo veo pasar ahi tomo el mando, es un kilombo pero......
  20. torno

    TOP GUN mod

    :whistling: :whistling: :whistling: :whistling: :whistling: :whistling: :f***: pato no lo estoy probando ba mejor dicho no estoy probando nada deje todas las emociones ,tube un pico de precion con 31 años y ahora me alejo por un tiempito de la pc ,no significaque ya no vuele ni nada por el estilo lo que pasa es que no puedo estar a 1000 , y por un tiempito nomas. No significa que no lo baya a probar ni nada por el estilo me alejo de los vicios(skins, mods,volar,matar gente ) en realidad ya los cree a todos los que me gustaban y ahora no se que hacer bueno se me acabo el maraton ahora tortuguita: un comentario cada 1 mes y un skin por año. SCREENS pd: eso de ponerle misiles de los años 20 le tire con todo al f-21 y cuando gaste la municion intente tácticas de "Sturm" a lo Kornatzki
  21. mira si no te anda el editor como a media comunidad lo que podes realizar como explique es remplazar el lod de un arma por otra
  22. a mi me camino pero como 2 años atras, ahora como es que mis aviones tienen lo que tienen pues sacrifico otras tankes o sea el lod del tanke de un f-100 que ni lo h-uso le remplazas el lod por el del tanke del a-4ar con el nombre del tanke del f-100 pones el skin tal cual con el nombre como esta y listo, modifica el a-4ar data para que tenga el tanke del f-100 y listo, al 339 le puse los defas fijos con el camo correspondiente y los tankes tanbien con el camo correspondiente del 326 que yo ya modifique con anterioridad para que semejara un 339, lo mismo con el misil martin pescador remplazo un bullpup.
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