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Marcos estube mirando y modifique el skin del panter de columna 5 que en si es correcto, la unica incongruencia es el brillo,ya que los de la ara fueron opacos, igualmente le meti tierra y desgaste pero no me termina de conbencer, lo correcto seria oscurecer un poco el tono superior para que se note mas y sacarle el brillo, sinceramente no entiendomucho el mapa de la textura de este avion si no le pintaba los tankes alares. abri este topico para que opinen todos y muestren sus pinturitas y si quieren aportar alguna tecnica mejor ya que aca estamos en paniales, con respecto a otros skiners
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ejemm el mirage 50 era unas celulas del 5f igualitos a nuestros nesher-dagger y algunas celulas con el agave en la nariz solo que tenian el snecma o enema attar-50 hunter,mirage 50,f-5,ranitas,y no se si algun camberra
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muchachosla fuerzade tareas 79.3 estaba compuestapor el: ARA GRAL. BELGRANO ARA PIEDRABUENA (SUMNER Y NO FLETCHER) ARA BOUCHARD (SUMNER) BT PUERTO ROSALES (PETROLERO) ARA GURRUCHAGA (AVISO) esto puede producir confucion con los fletcher por los sumner.
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como un mes esta ahi
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http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7508
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pregunta para cualquiera Alguien pudo caminar el terreno de las malvinas en el woi? el mapa solo, no el mod completo.
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te mando por mail los datos
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en el data te tiene que figurar esto: Fuselage ModelNodeName=Fuselage ShowFromCockpit=TRUE HasAeroCoefficients=TRUE MassFraction=0.380 CLa=0.0763 CD0=0.0035 Cm0=0.0003 Cmq=-0.3567 Cmad=-0.0625 Cyb=-0.1163 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=1.000,1.000,1.000,0.782 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.000,1.050,0.928,32.597 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=1.000,1.000,1.000,23.468 MinExtentPosition=-0.567,-5.432,-0.615 MaxExtentPosition=0.567,-0.429,0.883 CollisionPoint[001]=0.0,2.0,-0.1 CollisionPoint[002]=0.0,-5.0,0.0 DamageRating=DESTROYED DetachWhenDestroyed=TRUE DestroyedNodeName=Fuselage01 SystemName[001]=Engine SystemName[002]=FuselageFuelCell SystemName[003]=TopRedLight SystemName[004]=TailBumper SystemName[005]=BottomLight SystemName[006]=cañon1 SystemName[007]=cañon2 SystemName[008]=InternalGun1--------------------------------------------esto SystemName[009]=InternalGun2--------------------------------------------esto mas esto seguido de donde figura el piloto: cañon1 SystemType=PILOT_COCKPIT Position=2.79,0.43,-0.62 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 PilotModelName=MB-339_DEFAGunPod SeatModelName= SeatPosition= MinExtentPosition= MaxExtentPosition= CanopyNodeName= cañon2 SystemType=PILOT_COCKPIT Position=-2.79,0.43,-0.62 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 PilotModelName=MB-339_DEFAGunPod SeatModelName= SeatPosition= MinExtentPosition= MaxExtentPosition= CanopyNodeName= y esto por ultimo: Internal Guns ------------------------------- InternalGun1 SystemType=FIXED_GUN GunTypeName=30MM_DEFA552 InputName=FIRE_PRIMARY_GUN MuzzlePosition=-2.79,1.80,-0.30 LightPosition=-2.79,1.10,-0.30 AimAngles=0.0,0.0,0.0 MaxAmmo=125 EjectShells=TRUE EjectPosition=-2.69,1.30,-0.58 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 MinExtentPosition=1.56,1.25,0.07 MaxExtentPosition=2.03,3.05,0.54 InternalGun2 SystemType=FIXED_GUN GunTypeName=30MM_DEFA552 InputName=FIRE_PRIMARY_GUN MuzzlePosition=2.79,1.80,-0.30 LightPosition=2.79,0.10,-0.30 AimAngles=0.0,0.0,0.0 MaxAmmo=125 EjectShells=TRUE EjectPosition=2.69,0.30,-0.58 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 MinExtentPosition=1.56,1.25,0.07 MaxExtentPosition=2.03,3.05,0.54 agraga el lod y el skin del defa en la carpeta aircraft como si fuera un piloto y ya esta a este es el loaudout que le puse // Aermacchi MB-339A ordnance loads // Station 1 = Left Wing Outer Station // Station 3 = Left Wing Middle Station // Station 5 = Left Wing Inner Station // Station 2 = Right Wing Outer Station // Station 4 = Right Wing Middle Station // Station 6 = Right Wing Inner Station [Attack] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [sEAD] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [Anti-Ship] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [FAC] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [Recon] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 esto por si no te camina el weapond editor, le pegas el skin en verde oliba y lo mismo a los pod del defa y ya esta
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poneselos fijo los defa
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:whistling: gerreros del hielo, para mi sin hielo
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el que me pasastes a mi cual es el problema? el del cuadro de los a4 y f14 a ese se le ponen los botoncitos si queresse los pongo sobre el cuadro y cuando te apollas es como que resaltan pero eso solo es el truco si me das tiempo te pego los botones con el foto chot y listo tienen que coincidir con los que aparecen despues cuando lo clikias y listo. pd: alguien le puede preguntar a hinchinbrooke el estado de las fagata tipo 21 amazon que estaba creando?
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yo me pregunto y mis municiones de 30mm a donde se fueron ?
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TA4H II Super Skyhawk
torno replied to triplethr3at's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
miren por aca:http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=29861&st=60 -
mmm creo que el 1 de mayo tenian esta configuracion llamada si no me confundo otel
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yo solo le cambio el nombre al lod ponele: (tanke de 339 se lo remplazas por el nombre de un tanke que te funcione o sea que el tanque 339 ahora el lod se llama tanque f-100, solo el lod ya que este ba a leer el skin del 339) no se si me explico 1-tanke 339 lod se modifica nombre a tanke f-100 lod-(solo nombre) 2- el skin origuinal del tanke 339 es tomado por el tanke 339 lod con el nombre modificado automaticamente ya que este dato esta incriptado dentro del mismo y no en un archivo ini 3- en el data ini del avion que tiene el tanke 339 modificalo a tanke f-100 y listo el unico problema es que el f-100 en este caso ahora le cargan unos tankes del 339
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si miras el mapa hay unos puntos por donde tu traker pasa en uno de esos puntos se cruza al submarino, yo pongo vista del submarino y mi avion en piloto automatico y cuando desde la vista del submarino lo veo pasar ahi tomo el mando, es un kilombo pero......
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:whistling: :whistling: :whistling: :whistling: :whistling: :whistling: :f***: pato no lo estoy probando ba mejor dicho no estoy probando nada deje todas las emociones ,tube un pico de precion con 31 años y ahora me alejo por un tiempito de la pc ,no significaque ya no vuele ni nada por el estilo lo que pasa es que no puedo estar a 1000 , y por un tiempito nomas. No significa que no lo baya a probar ni nada por el estilo me alejo de los vicios(skins, mods,volar,matar gente ) en realidad ya los cree a todos los que me gustaban y ahora no se que hacer bueno se me acabo el maraton ahora tortuguita: un comentario cada 1 mes y un skin por año. SCREENS pd: eso de ponerle misiles de los años 20 le tire con todo al f-21 y cuando gaste la municion intente tácticas de "Sturm" a lo Kornatzki
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mira si no te anda el editor como a media comunidad lo que podes realizar como explique es remplazar el lod de un arma por otra
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a mi me camino pero como 2 años atras, ahora como es que mis aviones tienen lo que tienen pues sacrifico otras tankes o sea el lod del tanke de un f-100 que ni lo h-uso le remplazas el lod por el del tanke del a-4ar con el nombre del tanke del f-100 pones el skin tal cual con el nombre como esta y listo, modifica el a-4ar data para que tenga el tanke del f-100 y listo, al 339 le puse los defas fijos con el camo correspondiente y los tankes tanbien con el camo correspondiente del 326 que yo ya modifique con anterioridad para que semejara un 339, lo mismo con el misil martin pescador remplazo un bullpup.
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MB-339A
torno replied to ID(io)T Team's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
