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torno

MODDER
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Everything posted by torno

  1. torno

    BANIDOS TEAM

    pensa que lo tengo hecho hace un ratooooo largo esos camos lo que pasa es que a medida que fueron saliendo los aviones nuestros ejemplo pucara,dagger,mirage3ea,sue, no les di mas bola
  2. torno

    skin

    marcos en 5 minutos chequea tus mails hay sorpresa
  3. torno

    skin

    en columna 5 ese modelo lo trae incluido
  4. torno

    FOTOS ESPEJO

    bueno aca esta el modelo del mara basado en el nesher y cokpit y el dagger con la antena que me mandastes pero ponete las pilas y gira el lod para la de la parte inferior
  5. torno

    FOTOS ESPEJO

    espectacular voy a probar con lo que me mandaste y te muestro.....ee chheee ponele el aciento ejectable al mono ese la modernisacion consistia en un aciento 0-0 o sea eeee nada
  6. torno

    skin

    Marcos estube mirando y modifique el skin del panter de columna 5 que en si es correcto, la unica incongruencia es el brillo,ya que los de la ara fueron opacos, igualmente le meti tierra y desgaste pero no me termina de conbencer, lo correcto seria oscurecer un poco el tono superior para que se note mas y sacarle el brillo, sinceramente no entiendomucho el mapa de la textura de este avion si no le pintaba los tankes alares. abri este topico para que opinen todos y muestren sus pinturitas y si quieren aportar alguna tecnica mejor ya que aca estamos en paniales, con respecto a otros skiners
  7. torno

    BANIDOS TEAM

  8. torno

    BANIDOS TEAM

    ejemm el mirage 50 era unas celulas del 5f igualitos a nuestros nesher-dagger y algunas celulas con el agave en la nariz solo que tenian el snecma o enema attar-50 hunter,mirage 50,f-5,ranitas,y no se si algun camberra
  9. muchachosla fuerzade tareas 79.3 estaba compuestapor el: ARA GRAL. BELGRANO ARA PIEDRABUENA (SUMNER Y NO FLETCHER) ARA BOUCHARD (SUMNER) BT PUERTO ROSALES (PETROLERO) ARA GURRUCHAGA (AVISO) esto puede producir confucion con los fletcher por los sumner.
  10. como un mes esta ahi
  11. http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7508
  12. pregunta para cualquiera Alguien pudo caminar el terreno de las malvinas en el woi? el mapa solo, no el mod completo.
  13. te mando por mail los datos
  14. en el data te tiene que figurar esto: Fuselage ModelNodeName=Fuselage ShowFromCockpit=TRUE HasAeroCoefficients=TRUE MassFraction=0.380 CLa=0.0763 CD0=0.0035 Cm0=0.0003 Cmq=-0.3567 Cmad=-0.0625 Cyb=-0.1163 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=1.000,1.000,1.000,0.782 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.000,1.050,0.928,32.597 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=1.000,1.000,1.000,23.468 MinExtentPosition=-0.567,-5.432,-0.615 MaxExtentPosition=0.567,-0.429,0.883 CollisionPoint[001]=0.0,2.0,-0.1 CollisionPoint[002]=0.0,-5.0,0.0 DamageRating=DESTROYED DetachWhenDestroyed=TRUE DestroyedNodeName=Fuselage01 SystemName[001]=Engine SystemName[002]=FuselageFuelCell SystemName[003]=TopRedLight SystemName[004]=TailBumper SystemName[005]=BottomLight SystemName[006]=cañon1 SystemName[007]=cañon2 SystemName[008]=InternalGun1--------------------------------------------esto SystemName[009]=InternalGun2--------------------------------------------esto mas esto seguido de donde figura el piloto: cañon1 SystemType=PILOT_COCKPIT Position=2.79,0.43,-0.62 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 PilotModelName=MB-339_DEFAGunPod SeatModelName= SeatPosition= MinExtentPosition= MaxExtentPosition= CanopyNodeName= cañon2 SystemType=PILOT_COCKPIT Position=-2.79,0.43,-0.62 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 PilotModelName=MB-339_DEFAGunPod SeatModelName= SeatPosition= MinExtentPosition= MaxExtentPosition= CanopyNodeName= y esto por ultimo: Internal Guns ------------------------------- InternalGun1 SystemType=FIXED_GUN GunTypeName=30MM_DEFA552 InputName=FIRE_PRIMARY_GUN MuzzlePosition=-2.79,1.80,-0.30 LightPosition=-2.79,1.10,-0.30 AimAngles=0.0,0.0,0.0 MaxAmmo=125 EjectShells=TRUE EjectPosition=-2.69,1.30,-0.58 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 MinExtentPosition=1.56,1.25,0.07 MaxExtentPosition=2.03,3.05,0.54 InternalGun2 SystemType=FIXED_GUN GunTypeName=30MM_DEFA552 InputName=FIRE_PRIMARY_GUN MuzzlePosition=2.79,1.80,-0.30 LightPosition=2.79,0.10,-0.30 AimAngles=0.0,0.0,0.0 MaxAmmo=125 EjectShells=TRUE EjectPosition=2.69,0.30,-0.58 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 MinExtentPosition=1.56,1.25,0.07 MaxExtentPosition=2.03,3.05,0.54 agraga el lod y el skin del defa en la carpeta aircraft como si fuera un piloto y ya esta a este es el loaudout que le puse // Aermacchi MB-339A ordnance loads // Station 1 = Left Wing Outer Station // Station 3 = Left Wing Middle Station // Station 5 = Left Wing Inner Station // Station 2 = Right Wing Outer Station // Station 4 = Right Wing Middle Station // Station 6 = Right Wing Inner Station [Attack] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [sEAD] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [Anti-Ship] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [FAC] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 [Recon] Loadout[01].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=AR_LAU-3A Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=PELICAN_FUELTANK Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType= Loadout[06].Quantity=1 esto por si no te camina el weapond editor, le pegas el skin en verde oliba y lo mismo a los pod del defa y ya esta
  15. poneselos fijo los defa
  16. torno

    BANIDOS TEAM

    :whistling: gerreros del hielo, para mi sin hielo
  17. http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=32167
  18. torno, is that GR.3 of yours flying over the Falklands terrain? If so, where did you get those textures? they are the textures that I of all the lands of the Falklands create.
  19. torno

    TOP GUN mod

    el que me pasastes a mi cual es el problema? el del cuadro de los a4 y f14 a ese se le ponen los botoncitos si queresse los pongo sobre el cuadro y cuando te apollas es como que resaltan pero eso solo es el truco si me das tiempo te pego los botones con el foto chot y listo tienen que coincidir con los que aparecen despues cuando lo clikias y listo. pd: alguien le puede preguntar a hinchinbrooke el estado de las fagata tipo 21 amazon que estaba creando?
  20. yo me pregunto y mis municiones de 30mm a donde se fueron ?
  21. miren por aca:http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=29861&st=60
  22. exelente great work , I "revamp" this gr3
  23. mmm creo que el 1 de mayo tenian esta configuracion llamada si no me confundo otel
  24. yo solo le cambio el nombre al lod ponele: (tanke de 339 se lo remplazas por el nombre de un tanke que te funcione o sea que el tanque 339 ahora el lod se llama tanque f-100, solo el lod ya que este ba a leer el skin del 339) no se si me explico 1-tanke 339 lod se modifica nombre a tanke f-100 lod-(solo nombre) 2- el skin origuinal del tanke 339 es tomado por el tanke 339 lod con el nombre modificado automaticamente ya que este dato esta incriptado dentro del mismo y no en un archivo ini 3- en el data ini del avion que tiene el tanke 339 modificalo a tanke f-100 y listo el unico problema es que el f-100 en este caso ahora le cargan unos tankes del 339
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