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ravenclaw_007

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Posts posted by ravenclaw_007


  1. übrigens ich habe da noch einen vorschlag für dich es gab zwar keine TF-86K aber es gab eine TF-86F da wurde der rumpf nach vorne verlängert also ein stück angestzt der co-pilot sitzt auf der orginal positzion

     

    wäre das was für dich ?

     


  2. Hallo zusammen

     

    mal wieder ein kleines update an der sabre , alle nieten sind gesetzt und die lezte linie an den silbernen skins gezogen ( hoffe ich ) sowie das letzte sink für die silbernen fertig das von der 1staffel des Jg72 "Viging" , wenn jemand ein bild des staffelwappens hat das mehr details hergibt währe ich dankbar aber ich hoffe ich habe es auch so ganz gut getroffen

     

    der 455 liter tank wurde neu gemacht und zeigt mehr details wie befestigungs bolzen an der strebe und an der finne

     

    jetz fehlen noch ein paar decals und dann werde ich denn silbernen vogel mal an ein paar testpiloten versenden und in der zwischenzeit noch die camo version fertig machen

     

     

     

     

     


  3. Habe noch einwenig fein tuning gemacht.

    bei den camo-skins hab ich die gelben linien an den hinteren fenstern hinzugefügt

    und den MK5 Scghleudersitz von Volker eingebaut.

    jetzt muss es nur noch mit den damage-texturen hinhaun dann kanns ab gehn.

     

    die gelbe linie ist eine super idee ,das hebt das ganze nochmal wirklich prima :good:

     

    wurde die rf-84f noch mit dem mk5 ausgerüstet?


  4. so wie es ausschaut, kann Florian sich das auch nicht erklären.

    Naja, ist auch nicht ganz so wild. Ich muss noch die damage TGA´s hinzufügen und dann könnte released werden.

     

    ich habe das selbe probleme vielleicht nicht ganz so stark wie bei dir

    ich glaube aber das das auch nur an den silbernen skins auftritt oder ist dir das auch an der camo version aufgefallen ?

     

     

    versuche mal im TextureSet deine einstellung etwas zu verändern

    Specular=0.500000

    Glossiness=0.500000

    Reflection=1.000000

     

    ich benutze die folgene einstellung mit weniger reflection vielleicht hilft das ein bischen

     

    Specular=0.800000

    Glossiness=0.650000

    Reflection=0.400000


  5. I made the original Mirage2000-5.I am from China,not from Japan!The orginal Mirage2000-5's LOD file have some mistakes ,but my 3D MAX mod file was lost,so I didn't solve it.But I couldn't abandon my work ,so I ameliorate original files by myself ..without anyone's help.. and finish this RoCAF Mirage2000-5 bate.

    This beta's LOD file is the original LOD file,I don't change it.But I run it very fluency now..I don't know why....~

    By the way ,this beta is not similar to the original Mirage2000-5.

    My Internet's speed is very slow,so Erwin_hans help me upload it.Thinks Erwin's work and thinks everyone's supports!!

     

     

    ok , keep up your good work :good:


  6. i think this is a misunderstanding because this is a model from somone in japan who lost his files on hd crash and could not finish the job i was offering help then and im just asking now if the 3dsmax file is back alife or how erwin_hans who offert his help as well is going to fix it without the corefile

     

    this is no critic on a beta release , by the way the model is out for download for several weeks


  7. hmm, mal gucken, werd das aber wohl hinbekommen. ;)

    Hab heut den ganzen abend zeit! :biggrin:

     

     

    also mit armed_recon muss dein loadout .ini so aussehen

     

    // Station 1 = Left Wing Station Inboard - Tank 450

    // Station 2 = Right Wing Station Inboard - Tank 450

     

     

    [Recon]

    Loadout[01].WeaponType=Tank450_F84F

    Loadout[01].Quantity=1

    Loadout[02].WeaponType=Tank450_F84F

    Loadout[02].Quantity=1

     

    [Attack]

    Loadout[01].WeaponType=Tank450_F84F

    Loadout[01].Quantity=1

    Loadout[02].WeaponType=Tank450_F84F

    Loadout[02].Quantity=1

     

    Loadout[01].WeaponType=Tank450_F84F

    Loadout[01].Quantity=1

    Loadout[02].WeaponType=Tank450_F84F

    Loadout[02].Quantity=1

     

     

    dann funktioniert das , aus gründen die ich nicht nachvollziehen kann greift das game im loadout auf attack für armed_recon zu , ist aber egal wenn es funktioniert

     

    denn kopf der data.in habe ich jetzt so abgeändert

     

     

    [MissionData]

    NationName=WGermany

    ServiceStartYear=1958

    ServiceEndYear=1966

    AircraftRole=FIGHTER

    AircraftCapability=DAY_ONLY

    Availability=COMMON

    Exported=TRUE

    ExportStartYear=1958

    ExportEndYear=1966

    ExportAvailability=VERY_RARE

    PrimaryRoles=RECON,STRIKE,CAS,ARMED_RECON

    SecondaryRoles=ANTI_SHIP

    NormalMissionRadius=564

    MaxMissionRadius=1057

    Ceiling=15764

    MinBaseSize=MEDIUM


  8. there are two problems , one is the cockpit from the outside you can see through the bottom and the back of the fuselage but this you can fix with one add-on or with access to the 3ds-max file

    the second is the landing gear doors the same as above you can see through (missing texture/mapping) there you need access to the 3ds-max file

     

    did you get the 3dsmax file ? or how you going to fix this bird ?


  9. Danke Volker, also die Data.ini hatte ich geändert das die thunderflash

    nur recon und sekundär armedrecon mission fliegt.

    Öhm Nato-Version....

    Attachmettype ist eigentlich unwichtig, da sie an den Außenlastträgern ja nur die Tanks angehängt bekam.

    Das mit dem Cockpit ist super, habe das zwar auch probiert, ist aber nix bei rum gekommen.werds mir heut abend mal anschaun und ggf die skins entsprechend ändern.

     

     

    wie gesagt armed_recon ist keine unterstützte spielfunktion du kannst auch keine armed_recon mission fliegen habe das damals mit derRF-4E schon wochenlang durchgekaut und bin fast

    verzweifelt


  10. dein loadout bezieht sich auf recon und armed_recon in der data ini ist in der primaryrole aber nur armed_recon aufgeführt (armed_recon ist keine spieloption und deshalb wird dein loadout auch nicht erkannt)

    ich habe mir die freiheit genommen die primaryrole und secondaryrole ein bischen an das was man mit dem vogel machen konnte anzupassen alle luftkampoptionen habe ich rausgenommen

    das war immer ein jagdbomber und nie ein jäger

     

    aber dafür erscheinen deine tanks jetzt

     

    den attachment type habe ich auch geändert in = W_Germany,NATO

     

     

    interesant währe noch ob die rf-84f auch die HVAR positionen an den ausenflügeln hatte wie die f-84f leider finde ich dazu keine unterlagen , aber ein hinweis

    auf der bundeswehr seite mit dem verweis auf befaffnung - 4 x 12,7mm Maschinengewehre und 6 Kameras in der Nase spricht gegen eine erweiterte bewaffnung

     

    ach ja der vogel war von märz 1958 bis mitte 1966 bei der luftwaffe im einsatz ich habe deshalb die jahreszahlen abgeändert auch habe ich das usaf mit wgermany ersetzt wir machen doch die

    deutsche version oder ?

     

    [MissionData]

    NationName=WGermany

    ServiceStartYear=1958

    ServiceEndYear=1966

    AircraftRole=FIGHTER

    AircraftCapability=DAY_ONLY

    Availability=COMMON

    Exported=TRUE

    ExportStartYear=1958

    ExportEndYear=1966

    ExportAvailability=VERY_RARE

    PrimaryRoles=RECON,STRIKE,CAS

    SecondaryRoles=ANTI_SHIP

    NormalMissionRadius=564

    MaxMissionRadius=1057

    Ceiling=15764

    MinBaseSize=MEDIUM

     

     

     

    [LeftWingStationInboard]

    SystemType=WEAPON_STATION

    StationID=1

    StationGroupID=1

    StationType=EXTERNAL

    AttachmentPosition=-1.214,1.531,-0.701

    AttachmentAngles=0.0,-5.5,0.0

    LoadLimit=2000.0

    AllowedWeaponClass=FT,BOMB

    AttachmentType=W_Germany,NATO

    ModelNodeName=Linker_Waffentraeger

    PylonMass=40.0

    PylonDragArea=0.03

    FuelTankName=TANK450_F84F

     

    [RightWingStationInboard]

    SystemType=WEAPON_STATION

    StationID=2

    StationGroupID=1

    StationType=EXTERNAL

    AttachmentPosition=1.214,1.531,-0.701

    AttachmentAngles=0.0,-5.5,0.0

    LoadLimit=2000.0

    AllowedWeaponClass=FT,BOMB

    AttachmentType=W_Germany,NATO

    ModelNodeName=Rechter_Waffentraeger

    PylonMass=40.0

    PylonDragArea=0.03

    FuelTankName=TANK450_F84F

     

     

    ich habe bei dem skin noch eine änderung angebracht und zwar hat der flieger jetzt ein cockpit von aussen die seitenverkleidung ist nur ein test fals sie dir nicht gefält nimm sie wieder raus

    auserdem habe ich dir meine geänderte data.ini mit reingepackt

     

     


  11. Da ist noch nicht das letzte wort gesprochen.

    Habe halt die Erlaubnis von Alphasim bekommen (dachte ich) aber Michael ist anscheinend der "wirkliche" Besitzer.

    Habe auch direkt ne E-mail an Alphasim geschickt.

    Aber auch gleichzeitig Michael gefragt, ob es mit seiner Erlaubnis gehen würde. Mal schaun...

     

    viel glück bei den verhandlungen , aber fals das nicht klappt würde ich das als start für unsere eigene RF-84F sehen wie gesagt jetzt erst recht


  12. sagt mal hab ich das richtig verstanden der ersteller des modells untersagt die veröffentlichung der RF-84F ?????

     

    wenn das so sein sollte dann hätten wir unser erstes eigenes project , nach dem motto jetzt erst recht dann basteln wir uns unsere eigene RF-84F oder was meint ihr


  13. Jo, ich schreibe das in den Release Post mit rein. Sollte es da jemand übersehen, ist es ja nicht tragisch, er hat dann nur das Fadenkreuz nicht im Display.

    Das wird derjenige dann noch überleben. :biggrin:

     

     

    ja ja die hektik da übersieht man das eine oder andere :biggrin: so alt bist du doch gar nicht


  14. das übertriebene verhalten tritt nur bei spielmodus hard auf , beim einleiten einer rolle/ turns sind die vorflügel noch eingefahren und die maschine hat eine nickbewegung nach unten währen in der

    rolle/turn die vorflügel ausfahren beim ausleiten des manövers sind vorflügel noch ausgefahren und der zusätzliche auftrieb wird in höhe umgesetzt , halt ein harder modus da muss man ein bischen arbeiten :biggrin:

     

     

    florian hast du meine pm wegen den tga´s bekommen?


  15. Ich hätte da ne Frage an euch, würde mir vielleicht jemand etwas helfen bei der TF-86K? Ich weiss der flieger is fictional und den gab es nicht aber wenn jemand Lust hat, sei es decals oder etwas anderes, dann könnte man den auch bald fertig bekommen. Hat ein neues und verbessertes FM bekommen. Wenn ich so die F-86 von Ravenclaw sehe, die RF und jetzt die trall... wer hat interesse an nem Trainer?!

     

     

    warum was brauchst du da noch ? ich dachte der währe soweit fertig


  16. ja, ich würde da auch ein high res skin vorschlagen das hat der vogel auch verdient und man kann die beschriftung ordentlich unterbringen die geht sonst immer ganz verloren


  17. Da kommt mir eine Schiffssammlung in den Sinn, dort gab es auch einige "What-Ifs".

    Wäre besimmt interessant eine VAK-191B hierrauf zu starten/landen.

    DCVSFlightDeckSpruance_GustavHei-1.gif

     

    aber so was von , und hatten wir nicht mal einen senkrechtstartenden transporter ich glaube auch von vfw ?

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