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Posts posted by ravenclaw_007
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i try to get the RF-4E brake chute to work as a brake chut but i do have some problems here
[Chute]
SystemType=AIRBRAKE
DeployTime=1.0
RetractTime=0.05
AnimationID=4
ModelNodeName=
DragArea=50.00
MaxDeploySpeed=150.00 _________this entry does not work in SF2
BlowbackSpeed=160.00 __________this entry does not work in SF2
DeployWhenOnGears=TRUE_________block´s the animation from Working
for the moment i have the chute as animation only with out brake funktion if somebody has an idea or hint pleas let me know
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mission complete
the mod not yet
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die airbrakes sind nicht anemiert eigentlich gibt es nur die beiden möglichkeiten die ich oben schon genannt habe
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leute ich habe da mal ne frage , da es keine freien animationsplätze mehr an der RF-4E gibt ich aber gerne den bremsschirm mit dranbasteln würde habe ich mal was versucht .
ich habe die beiden klappen der fackelwerfer zusammengelegt und den freien platz mit nem bremsschirm belegt was meint ihr soll ich das so machen oder lieber ohne und jeder fackelwerfer hat seine eigene klappe
wenn man das beibehält
muss man das in kauf nehmen was meint ihr
eine andere möglichkeit währe es die exhaust_nozzle zusammenzulegen hier weis ich aber nicht wie das dann ist wenn ein triebwerk durch beschuss beschädigt wird ob dann auch die düse für das andere triebwerk ausfält und alle die zweigeteilte schubhebel haben die werden dann etwas entäuscht sein denke ich wenn beide düsen nur noch zusammen arbeiten
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there is a new pilot in the RF-4E thanks to the USAF - GAF exchange program , Dave i hope you like bratwurst , bier und sauerkraut
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Skin almost finished, available soon...
nice work Patrick , what happen to the Mirage IIIG ???? dont you realese this one
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an ohter skin and a lot of problems with the cockpit some buttons and the RWR dont like to work , i did not expect so much problems adapting the plane to SF1
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still making skins for the german air force RF-4E
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yes the same way i do it for the aircraft only on the weapon it will not work , i check for some original settings on TW weapons and copy them but this settings dont work
the only think i found is that TW weapons have 2 lods i have 3
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yes if you have 4planes all fully loadet to get some better fps
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is there a general setting for weapons distance lod´s ??? i try to give them some range settings but for some reason they dont work even if i try to change some settings to lod1=10 , lod2=20 , lod3=50 just for checking
the Distance values i copy from some TW weapons
[WeaponData]
ObjectFullName=BL-755 Cluster Bomb No.1B Mk.2
ObjectDataFile=BL755_2_data.INI
[LOD001]
Filename=BL-755_2.LOD
Distance=100
[LOD002]
Filename=BL-755_2_001.LOD
Distance=800
[LOD003]
Filename=BL-755_2_002.LOD
Distance=2000
[shadow]
CastShadow=TRUE
ShadowCastDist=6000
MaxVisibleDistance=100
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just a test flight
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there will be soon some new model with skins and cockpits , so please wait a little
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kann mir mal einer sagen wie ich den spiegel so hinbekomme das er mir das leitwerk zeigt und nicht nur den rücken der zelle im momment zeigt der spiegel schon 20grad nach oben aber immer noch keine änderung
ich habe den spiegel verdreht nach oben aber ohne irgend einen effekt ich habe auch den pivot-point gedreht aber auch nichts wo stellt man den das teil ein ???
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ich weis zwar nicht wie sie in FS2004 aussehen aber ich habe auch so meine probleme mit den lichtern vorallem wenn es zu rotierenden leuchten kommt das kann man so gut wie garnicht darstellen auser dem was florian in der richtung mal gemacht hat aber das war eine lösung in 3ds-max meines wissens
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nice
do you make the skins in dds ????
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ok mal sehen wie alles rein past , ich habe gerade angefangen das cockpit für die Buccaneer zu machen nach langer und gründlicher überlegung habe ich mich jetzt entschieden nicht das cockpit von russo zu verwenden ich mache ein neues es sind einfach zuviele fehler in dem cockpit und bevor ich anfange das umzubauen bin ich schneller mit einem neuen auserdem liegen alle teile irgendwie kreuz und quer nichts ist wirklich im centrum
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sollen wir nicht den blauen stencil sitz dazu basteln ??? wie schnell brauchst du das ganze denn ??? ansonsten natürlich auch gerne auch den mk7 kein problem
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In our continuing series of "Visiting Famous Sites Around the World", CombatAce Travel, inc, presents this ....
ticket please
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also ich habe bilder der EL-70 und EL-73 in einem buch nur habe ich leider keinen funktionierenden scanner der el-behälter sieht genau wie der rot eingefärbte behälter aus , wie gesagt die antennen und die anlage wurde von der F-104 übernommen ob die auch die electronic behälter übernommen haben weiss ich nicht aber alzu gross war der unterschied bestimmt nicht da man ja beim bund gespart hat wo es ging
nur die anschlüsse waren beim el-73 auf der anderen seite und vorne in dem blau eingefärbten bereich beim el-70 nur vorne , der mittelsteg/griff ist bei allen gleich
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reden wir von SF2 oder SFp1 , in SF2 kann man das in den spielen der SFp1 serie geht das nur mit WoE/WoV
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Fuel anyone ???
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soviel ich weis wurden die El-73 anlagen der F-104 auf den hinteren sitz "geschnallt" , bilder der anlage und antennen habe ich und auch schon das fertig model damals für mein F-104G mod gemacht man müsste nur die possition anpassen und die waffe umbenennen dan währe das teil fertig
ich habe an der F-104G damals die EL 70/73 auch als waffe gemacht wegen dem einführungsdatum , die antennen sind nur zwei konuse der eine oben der andere unterhalb des cockpits angebracht allerdings waren die antennen fest installiert nur das gerät selber wurde immer aus- und eingebaut
aber ab wann der A-jet mit dem El-73 ausgerüstet wurde weis ich nicht da ich über den vogel einfach zu wenig unterlagen habe es muss aber erst in den späteren jahren gewesen sein und auch nicht alle maschienen wurden damit ausgerüstet sondern nur ein paar nach meiner info
Brake-Chute animation
in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Posted
i found something the SU-15TM has a brake chute and it works with this settings in SF2 now i have to find out why it will not work with my RF-4E
so the problem is not with SF2 it is some where in my mod !!!![:blink:](https://combatace.com/uploads/emoticons/default_blink.png)