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Spillone104

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Posts posted by Spillone104


  1. SA-2 Guideline pack for Strike Fighters2


    SA-2 Guideline pack for Strike Fighters2

     

    This pack is intended as a replacement for the default SA-2 SAM system used in Strike Fighters 2

     

    Inside there are updated Fan Song radars and launcher data files.

    Plus all new models of 4 missile variants:

     

    11DU Dvina (2 skin variation)

    15D Volkhov (with nuke or conventional warhead)

    20D Volkhov

    5Ya23 Volkhov

     

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    Installation:

     

    Simply copy all the files in the respective directory of your game folder.

    C\Programm Files\ThirdWire\StrikeFighters

     

    Then open your SOUNDLIST.INI file inside the Flight folder and add these lines:

     

    (REPLACE THE XXX WITH THE SEQUENTIAL NUMBER)

    SoundFileXXX=Nuclear

    SoundFileXXX=S-125

     

    And add these to the bottom

     

    [Nuclear]

    Priority=HIGH

    3DSound=TRUE

    DopplerEffect=TRUE

    NumBuffers=2

    MaxDist=30000.000000

    MinDist=500.000000

    InsideConeAngle=360

    OutsideConeAngle=360

    ConeOutsideVolume=0

     

    [s-125]

    Priority=NORMAL

    3DSound=TRUE

    DopplerEffect=TRUE

    NumBuffers=4

    MaxDist=6000.000000

    MinDist=100.000000

    InsideConeAngle=360

    OutsideConeAngle=360

    ConeOutsideVolume=0

     

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    Credits:

     

    Thirdwire: Default launchers, radars and the sim itself!

     

    3D model, Texture, Data, Effects and Sounds: Spillone104

     

    Nuke effects: Lexx_Luthor

     

    Beta testers : Flogger23

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    Legal stuff:

     

    This mod is freeware. Commercial use is not allowed.

     

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

     

    Enjoy and good flight. :)

     

    December 2012

     

    Spillone104


     

    • Like 1

  2. Many times my wingmen downed me. Most of the time with modern sidewinders that have a very wide seeker angle. Sometimes during massive gunfights. But I still remember one time i took a Standard ARM right into my bomber by a SEAD escort aircraft. Maybe was attracted by ECM but I don't really know.

     

    Yes.. shoot down some "Vampires" with missiles... And even one with guns since the bomber released the missile while I was trying to bring it down with the Vulcan. :-D


  3. Semmai per colpire con precisione gli obbiettivi se ne stanno ben in alto. Dubito che se ne vadano a zonzo tra i palazzi. Se si abbassano sotto i 4000m rischiano di ricevere diversi Strela, Igla e compari in risposta.


  4. I file .ini o meglio _Data.ini dei rispettivi aerei li trovi all' interno dei file .cat che stanno nella cartella objects dell' install. Però devi usare il programmino CatExtractor per prenderli. Tutto fornito sul sito della thirdwire.


  5. Il fatto che gli aerei vadano in giro in maniera bizzarra con l' autopilota inserito è storia vecchia ed è da collegare al fatto che se in quel tratto della missione è previsto che debba volare a bassa quota e ci sono degli ostacoli come colline o montagne, in pratica per tenere sempre una quota di sicurezza il sitema attiva un pò troppo bruscamente queste manovre.

     

    Per le armi guidate sovietiche dipente a che periodo di tempo ti riferisci, ma grosso modo per gli aerei tattici e quindi evitanto i grossi missili da crociera dei bombardieri si parte da:

    Kh-66 (AS-7 Kerry) Missile radioguidato simile all' AGM-12 Bullpup americano.

    Kh-23 ed M (AS-7 Kerry) Simile al precedente ma con sistema di guida migliorato.

    Kh-25, R, M, MT ed ML (AS-10 Karen) Evoluzione dei Kh-23 con testata, raggio d' azione esteso e nuovi tipi di guida tra cui sensori elettroottici e laser. L' arma è da considerarsi simile all' AGM-65 Maverick.

    Kh-25MP e MPU (AS-12 Kegler) Varianti specializzate nel colpire i radar nemici. Paragonabili all' AGM-45 Shrike.

    Kh-27 (AS-12 Kegler) Come il precedente ma più aggiornato e flessibile.

    Kh-28 (AS-9 Kyle) Questo grosso missile antirarar è in pratica un Kh-22 in scala ridotta. Solo pochi aerei potevano portarlo viste le dimensioni. Unico vantaggio sui missili più piccoli è il raggio d' azione elevato e la carica esplosiva.

    Kh-29L e T (AS-14 Kedge) Quasi equivalenti ai Maverick ma in genere un pò meglio e soprattutto riguardo alla gittata e testata.

    Kh-31M e P (AS-17 Krypton) Rispettivamente versione antinave e antiradar di questo missile estremamente veloce con propulsione a statoreattore.

    Kh-58 (AS-11 Kilter) Altro missile antiradar che in pratica è la copia del missile AS.37 Martel anglo-francese.

    Kh-59 (AS-13 Kingbolt) Grosso missile destinato a colpire obbiettivi di alto valore e con vari sensori come TV e Laser

    Kh-59M, ME, MK, M2 (AS-18 Kazoo) Evoluzione del precedente con motore a turboventola di crociera e nuovi sistemi di guida tra cui radar e GPS.

    Kh-35 (AS-20 Kayak) Missile antinave simile all' AGM-84 Harpoon.

     

    Al momento non penso ci sia un' estensivo pacchetto come dici tu. Però dovresti riuscire a trovare queste armi sovietiche e russe nei pacchetti armi di Lindr2.


  6. Tornare vivi da una missione? Vista la minaccia di SAM e missili lanciati da altri aerei l' unica cosa che può proteggerti meglio dei vari ECM, chaff e flares e compagia bella è solo il terreno. Più tieni la pancia a terra e più alte sono le possibilità di non essere individuati dai radar e/o di riuscire a rompere il lock dai missili. Volare ad alta quota contro un' avversario ben equipaggiato è un' assicurazione per farsi ammazzare velocemente.

    Vola basso (anche sotto i 50m) e se il mezzo o la missione lo consente vola veloce.

    Per i weapon pack mi sa che a parte quelli presenti in qualche mega mod come Malvinas, ODS o NATO Fighters 5 non ce ne sono di aggiornati all' ultimo standard.

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