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Dysko

ENTHUSIAST
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Everything posted by Dysko

  1. Dillo ai C-47 che volano ancora oggi Comunque, Uzzo, potresti postare screenshots in formato jpeg? Io non ho problemi, ma magari qualcuno con una linea lenta potrebbe impiegare tanto.
  2. Purtroppo, a causa di alcuni problemi, io non ci sarò alla Giornata Azzurra :cray: Non sapete se c'è qualche sito che la trasmette in streaming integralmente e con buone riprese? Sinceramente, la diretta RAI non è certo il massimo...
  3. Dysko

    Ace Combat

    Il problema della serie Strike Fighters è che, a differenza di FreeSpace (sia io sia The Southern Cross facciamo parte della comunità di FreeSpace, mi stava aiutando a lavorare ad una campagna prima che dovessi rinunciare per mancanza di tempo), le missioni non possono essere scriptate nei minimi particolari a causa del motore di gioco. Ci sono comunque degli editor disponibili (Le Missioneur e KMD mi sembra), che però sono veramente limitati in confronto a FRED (l'editor missioni di FreeSpace). Una cosa, Mobius (nome con cui TSC è conosciuto in altri forum): non voglio far cominciare le flame wars che saltano sempre fuori quando si parla di quest'argomento, ma potresti evitare di scrivere in azzurro dato che lo sfondo è azzurro anch'esso e si fa molta fatica a leggere?
  4. È come la mia, è Strike Fighters Gold: se fai alt+tab vedi che nella barra applicazioni il programma è indicato come "Strike Fighters Gold", ed è patchato all'ultima versione disponibile.
  5. Anch'io ho conosciuto gente simile... tipico truzzo con occhiali da sole, cappellino sempre in testa, cicca perennemente in bocca, con abiti firmatissimi (ma dove li prendono tutti quei soldi?) il cui unico scopo nella vita è andare forte in motorino/auto e poi si vede cosa succede... Anche in questo caso, ho conosciuto gente simile. Se non vai in discoteca tutti i sabato sera, se non vai a spaccarti i timpani, spararti hashish e imbottirti di alcool sei strano. Sto studiando al Politecnico di Milano, adesso sono al primo anno (che peraltro è molto probabile che si allunghi con i risultati che ho avuto in analisi). Comunque la mia intenzione non è di diventare pilota di professione (il brevetto lo prenderei per interesse personale), ma di lavorare comunque in campo aeronautico.
  6. Anch'io sono sempre stato considerato "strano" per la mia passione per il volo e spesso sono stato anche deriso. Tuttavia, non sono mai riusciti a farmi cambiare, e continuerò per la mia strada. Non ho intenzione di diventare parte del gregge. Fortunatamente, ora che sono iscritto ad ingegneria aerospaziale ho trovato altra gente "come me" (purtroppo non tutti, dato che il 90% degli iscritti si è iscritto perchè gli piace la matematica ed ingegneria aerospaziale è più facile di ingegneria matematica o matematica stessa. Ovviamente, questi non sanno distinguere un aereo da un apriscatole Peccato che siano loro quelli che passano gli esami...). Ovviamente, c'è anche l'intenzione, prima o poi (più poi che prima, data la situazione attuale) di prendere il brevetto di volo. Tornando all'argomento iniziale: da piccolo la mia grande passione erano i treni, poi per motivi ancora ignoti (o forse no, da quando ho visto la mia prima manifestazione aerea a Vergiate?) dei treni non me ne è fregato più niente e sono passato agli aerei. Ho cominciato con i simulatori di volo all'età di più o meno 3 anni (no, non sto scherzando), con F-15 Strike Eagle II, Flight Simulator 3 e Gunship 2000 sul 386 allora nuovo di pacca di mio papà.
  7. Sembra essere basato sull'F-16 AFTI, versione sperimentale dell'F-16 con i canard dietro la presa d'aria. link
  8. Dopo 2 mesi che il sito dell'AMI diceva che "a breve verrà pubblicata la programmazione per la stagione 2008 degli air shows" e dopo aver letto una marea di siti che dicevano ufficiosamente che la Giornata Azzurra 2008 si sarebbe tenuta il 25 maggio a Pratica di Mare, finalmente è arrivata la conferma ufficiale del luogo e della data! (link al sito dell'AMI) Quest'anno è anche l'85° anniversario dell'AMI, quindi speriamo in un programma ancora più sostanzioso!
  9. Avevo una certa impressione, e Uzzo me l'ha confermato: torrent. Comunque, io e Uzzo siamo già in volo stasera.
  10. Ah già... c'è anche nel mod "Flashpoint in the Falklands" per Operation Flashpoint il trasferimento dall'Atlantic Conveyor all'Hermes... Ma cosa intendi per "tutti i tipi di Harrier hanno operato dall'Atlantic Conveyor"? Se non sbaglio, era stata affondata da un Exocet lanciato da un Etendard argentino mentre aveva a bordo tutto il contingente di Chinook (ed altri elicotteri) tranne uno...
  11. Ieri sera mentre studiavo analisi (quindi con il cervello disattivato) mi è venuta quest'idea: perchè non portiamo il concetto dell'Hurricat in tempi più moderni? Si potrebbe usare una petroliera o una portacontainer (o qualsiasi nave che abbia la "cabina" spostata nella parte posteriore), modificarla in modo che non ci siano ostacoli sulla parte anteriore del ponte, metterci una catapulta e degli Spilloni che ci possano decollare (magari modificati in modo da non avere il carrello, per eliminare un po' di complessità costruttiva: l'aereo viene fissato su un apposito supporto, e la catapulta spinge il supporto). Finita la missione, il pilota si avvicina alla nave, modfica la prua in modo che l'aereo non colpisca altre navi del convoglio e si eietta. Dalla nave parte un elicottero per recuperarlo. Una nave simile potrebbe servire in scenari stile WW3 per scortare i convogli e difenderli dagli attacchi dei Bear, dei Badger e dei Backfire se non è disponibile una portaerei nella zona. Vantaggi: una nave simile riesce a fornire una discreta copertura aerea al convoglio, ad un costo minore di una portaerei normale o di un'ipotetica portaerei di scorta moderna. Svantaggi: trasporta pochi aerei, non può trasportare altro carico e l'armamento difensivo è concentrato nella "cabina". Inoltre gli aerei vengono persi. Pensavo che una petroliera come quelle stock della serie, con le opportune modifiche, possa trasportare 1 solo aereo (forse anche un altro, ma dovrebbe essere parcheggiato sul ponte, all'aperto, con il rischio di essere danneggiato dalle condizioni atmosferiche). Una superpetroliera invece potrebbe essere dotata di 2 catapulte affiancate (ovviamente non usate in contemporanea, la seconda catapulta è di riserva nel caso la prima abbia problemi), e magari anche di un ponte hangar nel quale stivare 4 aerei. Inoltre la cabina potrebbe essere modificata per avere un hangar per elicotteri (come quelli delle fregate) con 1 elicottero per recuperare i piloti dopo l'eiezione. A questo punto, perchè usare lo Spillone su una nave simile? Lo Spillone costa meno di altri tipi di aereo, inoltre l'elevata velocità ascensionale gli permette di raggiungere velocemente i bombardieri nemici. Caso mai, il problema dell'elevata velocità di decollo si risolve con dei razzi JATO sotto la fusoliera (non possibile nel gioco), o con un'ipotetica versione da combattimento dell'NF-104. Ora arriviamo ai problemi del gioco: 1) Immagino che il motore di gioco non supporti solo i decolli da portaerei. 2) Non abbiamo il modello 3D di una petroliera. 3) Con il mio concetto, non si usa il mod per l'appontaggio degli Spilloni che ha fatto Uzzo. 4) Va bene che l'F-104 costa meno di altri aerei, ma sarebbe comunque poco credibile un ministero della difesa (specie quello italiano) che sacrifica così dei caccia
  12. Non si potrebbe fare un modello 3D che abbia un gigantesco spazio vuoto tra il modello e il terreno per simulare la quota di volo, e poi inserirlo come normale portaerei? Che fosse un Intruder sono sicuro, ma tenendo conto che via MSN mi hai fatto notare che le unità a ponte dritto avevano il ponte di legno ho pensato che l'unità NON avesse il ponte dritto. Ma il simulatore non lo sa, inoltre si potrebbe dire "versione costruita quasi ex-novo con struttura irrobustita per gli appontaggi" ecc. D'altronde, questi mod sono "what if"...
  13. Ma devi tener conto che allora gli aviogetti non erano pesanti e veloci come oggi... almeno, credo che per quelli servissero cavi meno resistenti. Ma adesso che ci penso credo di aver visto una foto di una portaerei a ponte dritto con un Intruder in atterraggio (potrebbe essere la USS Midway prima di essere convertita con il ponte angolato?) Ovviamente, potrei anche aver preso una cantonata assurda, oppure avevano semplicemente messo cavi più resistenti, oppure... boh... EDIT: Comunque continuo a sostenere la validità delle portaerei in fila per il Sea Starfighter (hmm... ho un'ideuzza... probabilmente sabato, se avrò tempo, potrei lavorarci...) (no, l'ideuzza non è quella di mettere veramente delle portaerei in fila!)
  14. Eh... ma hanno lo sky jump... e non hanno i cavi d'arresto. A meno che non si prenda una portarei della Seconda Guerra Mondiale (dubito però che i cavi reggano, ma una nuotata non fa mai male )
  15. Bè... secondo me anche lo Spillone avrebbe potuto atterrare su portaerei. Basta mettere un po' di portaerei in fila (Però non chiedetemi come si fa a metterle in modo che i ponti angolati siano allineati...)
  16. Curioso... anche a me era venuto in mente di fare un Sea Starfighter, magari da affiancare all'F-4 con skin italiana di cui ho postato uno screenshot. Chissà, magari prendendo una delle portaerei nella sezione download e con qualche ritocco opportuno, potrebbe cominciare a diventare interessante Ah... qualche screenshot di un atterraggio?
  17. Some time ago, I made a fictional Italian Air Force F-4C skin, using BUFF's templates and Bobrock's 4° Stormo decals, with some ini modifications to allow weapons used by the Italian Air Force. I haven't released it because I don't know if it's worth releasing such a simple work, after all I just painted some low-visibility grey (the one used on F-104S ASAs) on BUFF's templates. Here is a pic:
  18. Tenendo conto che oggi tutti i laptop hanno Winzozz sVista, nessuno. Se, come il sottoscritto, vuoi sacrificare la garanzia del laptop pur di avere un laptop che funziona, puoi formattare l'hard disk e installarci sopra XP (anche se in base ad una legge europea, se vuoi XP ti devono per forza dare l'hard disk vuoto, poi sta a te procurarti il sistema operativo. Il problema è che qui in Italia se ne sbattono quasi tutti). Qual è il limite di budget? Se il tuo budget fosse illimitato, potresti prendere un Acer Aspire 7720G-934G32HN che se non sbaglio è il massimo dei laptop (sia per prestazioni, sia per prezzo!). Ce l'ha un mio amico, ho visto che faceva girare sparatutto next-gen dalla grafica mostruosa senza rallentamenti. Tenendo conto che la serie SFP1 ha dei requisiti molto minori, dovrebbe funzionare senza problemi. Se poi togli sVista e metti XP, dovrebbe funzionare ancora meglio (anzi, dovrebbe funzionare e basta dato che non puoi far girare la serie SFP1 su sVista), dato che sVista da solo usa tanta memoria quanto un gioco. Se invece il tuo budget è limitato, bè, dovrei sapere quanto hai intenzione di spendere. Sta attento, non basarti sul fatto che se un gioco funziona su un computer fisso con certi componenti, funzionerà nello stesso modo su un laptop che ha gli stessi componenti: i laptop, per ovvi motivi, non hanno un sistema di raffreddamento molto efficiente, e le prestazioni sono ridotte di conseguenza.
  19. Dysko

    Dosbox

    L'ho già postato in questo thread Però effettivamente è più comodo avere un topic separato, quindi lo ricopierò qui. Ecco il tutorial per usare DOSBox: Per spiegare come utilizzare DOSBox, ho usato come esempio il simulatore "Flight of the Intruder" disponibile su Home of the Underdogs. Il procedimento è analogo per tutti gli altri simulatori. 1) Scaricate "Flight of the Intruder" dall'HOTU. 2) Scaricate DOSBox da questo sito. Io ho scaricato il Windows installer, versione 0.72. Non ho ancora provato la versione italiana, comunque non credo che il funzionamento sia tanto diverso. 3) Installate DOSBox in una cartella a scelta. 4) Unzippate "Flight of the Intruder" in una cartella a scelta che non abbia spazi nel nome. Per comodità, io ho installato tutti i simulatori nella cartella C:\oldsims, e "Flight of the Intruder" è installato nella cartella C:\oldsims\foti. 5) A questo punto, fate partire DOSBox. 6) Nella finestra di emulazione DOS che compare, scrivete keyb it in modo da poter usare i tasti della tastiera italiana. 7) Ora digitate mount c <cartella dove avete installato il simulatore> (per esempio, io devo digitare mount c c:\oldsims , in modo da poter scegliere quale simulatore usare senza riutilizzare il comando "mount"). Questo comando crea un drive virtuale in DOSBox chiamato "C:" che contiene tutto quello che contiene la cartella C:\oldsims (nel mio caso). 8) Digitate c: per passare al drive virtuale C: 9) Digitate cd <nome della cartella dove è installato il simulatore> (per esempio, io devo digitare cd foti ). Notate che dovete scrivere SOLO il nome della cartella, senza aggiungere "c:\" o "c:\oldsims\" davanti. 10) Digitate keyb us per tornare a utilizzare i tasti della tastiera americana (di solito, i simulatori di quell'era riconoscevano solo le tastiere americane). 11) Aprite con "Risorse del computer" la cartella dove avete installato il simulatore, e ordinate i vari file per estensione (tipo). Vi interessano i file segnati come "Applicazione" (estensione .exe), "Applicazione per MS-DOS" (estensione .com) e "File batch MS-DOS" (estensione .bat). 12) Tornate su DOSBox e digitate <nome del file con estensione .exe, .bat o .com> . Nel caso di "Flight of the Intruder", dovete digitare intruder (infatti, il file che fa partire il simulatore si chiama intruder.bat). 13) Finalmente siete riusciti a far partire il simulatore! Il problema è che magari va troppo lento. Come fare per renderlo più veloce? Aprite il Task manager con ctrl+alt+canc, e andate sulla scheda Prestazioni. Ora tornate su DOSBox e premete ctrl+F12 finchè l'utilizzo della CPU sul Task manager raggiunge il 95% (attenzione: fate questo solo se siete in volo, perchè se lo fate in una schermata dei menù il vostro PC farà fatica a reggere la fase di volo). Ora potete chiudere il Task manager. Se il simulatore è ancora troppo lento, premete ctrl+F8 fino a raggiungere una velocità accettabile. Il problema è che il comando ctrl+F8 rende il simulatore più veloce saltando dei frame, quindi è preferibile usare il comando ctrl+F12. Buon divertimento! Spero che questo tutorial sia stato comprensibile e utile!
  20. Potrebbe essere anche un Hornet normale. O un A-7. O un F-8. O un A-4. O un A-1. O... vabbè, ci siamo capiti. A dir la verità, ora che rileggo non specifica la nazionalità dell'aereo. Parla di "palazzo della presidenza", non di Casa Bianca. Potrebbe essere un Harrier italiano o inglese, un Super Etandard o un Rafale francese... (anche se effettivamente lo "stealth bomber" che c'è alla fine fa pensare agli americani). Qualsiasi aereo sia, di qualsiasi nazionalità sia, è veramente un ottimo racconto Ho letto anche quell'altro che avevi scritto, quello del pilota con l'aneurisma, e devo dire che sai scrivere veramente bene!
  21. Scusate se continuo a rimanere off-topic, ma non è che qualcuno di voi è riuscito a creare una lista di add-on per Orbiter che contenga tutti gli add-on necessari per non farlo crashare? Mi spiego meglio: Scarico un add-on per Orbiter. Nel readme leggo che per farlo funzionare correttamente ci vogliono anche gli add-on X, Y e Z. Scarico gli add-on X e Y senza problemi, mentre il link per l'add-on Z non esiste più. Spulcio Orbiter Hangar e AVSIM per trovarlo, e alla fine lo trovo. Ma nel readme di ognuno di quegli add-on leggo che: X per funzionare ha bisogno di X1, X2 e X3, Y ha bisogno di Y1 e Y2, Z ha bisogno di Z1 e Z2. Alè, via a cercare anche quelli! Avrete già capito che poi ognuno di quegli add-on a sua volta ha bisogno di bla bla bla (tenendo conto che l'add-on di cui al primo bla non si trova perchè non è più disponibile da alcuna parte ecc.). Il risultato è che comunque ci sarà qualcosa che crasha, perchè manca un add-on per far funzionare correttamente un altro add-on. Per Orbiter 2005 esisteva un mega-pack da 900 MB che risolveva il problema, grazie all'autore che si era fatto il c... per trovare tutti gli add-on necessari. Lo stesso autore voleva fare un pack per Orbiter 2006 (sul suo sito avevo letto che sarebbe stato disponibile per fine agosto 2007), ma il tutto è stato interrotto. Non è che siete riusciti ad avere degli add-on con tutto il necessario per non far crashare Orbiter?
  22. Ecco il tutorial per usare DOSBox: Per spiegare come utilizzare DOSBox, ho usato come esempio il simulatore "Flight of the Intruder" disponibile su Home of the Underdogs. Il procedimento è analogo per tutti gli altri simulatori. 1) Scaricate "Flight of the Intruder" dall'HOTU. 2) Scaricate DOSBox da questo sito. Io ho scaricato il Windows installer, versione 0.72. Non ho ancora provato la versione italiana, comunque non credo che il funzionamento sia tanto diverso. 3) Installate DOSBox in una cartella a scelta. 4) Unzippate "Flight of the Intruder" in una cartella a scelta che non abbia spazi nel nome. Per comodità, io ho installato tutti i simulatori nella cartella C:\oldsims, e "Flight of the Intruder" è installato nella cartella C:\oldsims\foti. 5) A questo punto, fate partire DOSBox. 6) Nella finestra di emulazione DOS che compare, scrivete keyb it in modo da poter usare i tasti della tastiera italiana. 7) Ora digitate mount c <cartella dove avete installato il simulatore> (per esempio, io devo digitare mount c c:\oldsims , in modo da poter scegliere quale simulatore usare senza riutilizzare il comando "mount"). Questo comando crea un drive virtuale in DOSBox chiamato "C:" che contiene tutto quello che contiene la cartella C:\oldsims (nel mio caso). 8) Digitate c: per passare al drive virtuale C: 9) Digitate cd <nome della cartella dove è installato il simulatore> (per esempio, io devo digitare cd foti ). Notate che dovete scrivere SOLO il nome della cartella, senza aggiungere "c:\" o "c:\oldsims\" davanti. 10) Digitate keyb us per tornare a utilizzare i tasti della tastiera americana (di solito, i simulatori di quell'era riconoscevano solo le tastiere americane). 11) Aprite con "Risorse del computer" la cartella dove avete installato il simulatore, e ordinate i vari file per estensione (tipo). Vi interessano i file segnati come "Applicazione" (estensione .exe), "Applicazione per MS-DOS" (estensione .com) e "File batch MS-DOS" (estensione .bat). 12) Tornate su DOSBox e digitate <nome del file con estensione .exe, .bat o .com> . Nel caso di "Flight of the Intruder", dovete digitare intruder (infatti, il file che fa partire il simulatore si chiama intruder.bat). 13) Finalmente siete riusciti a far partire il simulatore! Il problema è che magari va troppo lento. Come fare per renderlo più veloce? Aprite il Task manager con ctrl+alt+canc, e andate sulla scheda Prestazioni. Ora tornate su DOSBox e premete ctrl+F12 finchè l'utilizzo della CPU sul Task manager raggiunge il 95% (attenzione: fate questo solo se siete in volo, perchè se lo fate in una schermata dei menù il vostro PC farà fatica a reggere la fase di volo). Ora potete chiudere il Task manager. Se il simulatore è ancora troppo lento, premete ctrl+F8 fino a raggiungere una velocità accettabile. Il problema è che il comando ctrl+F8 rende il simulatore più veloce saltando dei frame, quindi è preferibile usare il comando ctrl+F12. Buon divertimento! Spero che questo tutorial sia stato comprensibile e utile!
  23. Some years ago, somebody said on HLP he was going to make a FS related movie. We are still waiting for it Though I agree with you, a movie about FreeSpace (especially about the 1st game) would be great.
  24. Adesso non ho tempo, magari domani o comunque nei prossimi giorni cerco di scrivere un tutorial su come rivivere con DOSBox i cari vecchi tempi dei 386 e dei 486 e la gigantesca quantità di simulatori di volo allora disponibili. E se tutto questo avrà successo, si potrebbe anche chiedere di aprire una board nel forum internazionale dedicata al "nostalgia simming"
  25. L'ho provato Orbiter... un simulatore veramente interessante ma probabilmente un po' complicato all'inizio. Ah, certi add-on (es. le varie missioni Apollo) sono veramente belli!
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