Jump to content

Da_Don

JAGDSTAFFEL 11
  • Posts

    399
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Da_Don

  1. Выдавливать например рисунок на диске штампованых опорных катков Т-64, или имитацию выреза под ленту на затворе пулемета. Вот например что нужно: На штампованых дисках катков "узор", на поверхности ящичков ЗИП - линии. Совершенно не помню, каким инструментом также заворачивать трубчатые примитивы, например труба ОПВТ (сзади на башне)с обной стороны согнута "коленом". В Cinema4D такие вещи делаются одним движением, а вот в других редакторах - хз... Далее. Какая разница, что там в коробе? Делай его и все. Ну дык..."главное в нашем деле - РеализЪм" (с)
  2. Спасибо, но это "Корд", причем пехотного варианта, есть существенные внешние отличия в боевом спуске и пламегасителе, мушке и пр. Хотя вот крышка ствольной коробки пригодится, пойду попробую ее как раз сделать. Магазин тоже пригодится
  3. о, спасибо...виден поворотный механизм под откатниками, как раз пригодится. Кстати, по-моему прибор в коробе - занитный прицел в походном положении. Krizis, подскажи, каким инструментом в Максе делать выштамповку ( вдавленную форму на плоской поверхности, например диска колес)? Интересует также свозной прожиг поверхности определенной формой, как это делается, например, в Cinema4D А насчет отдачи...если попробовать в _data.ini команду вида ЕСЛИ [произведен выстрел] ТО [осуществить animation 1], где анимация 1, к примеру - ход ствола?
  4. Спасибо. Попробую сваять что-нибудь приличное. Вот модификация, которая меня заинтересовала:
  5. Такого качества не получится. Дай Бог пропорции выдержать. Насчет анимации отдачи ствола надо подумать
  6. Krizis, это первая моделька, точности фотореалистичности все равно не сделаю)). По чертежам с фотами (детали рассматривать). Мне шедевры все равно не сделать, мне нужны средней детальности модели ( а то и попроще) для кампании, с таким расчетом, чтобы я не бегал на поклон к моделерам. Не хочу зависеть. особенно паскудна зависимость в творчестве, т.к. связывает руки. ПС Сдается мне, ты меня за модель в любом случае ногами запинаешь))) Кстати, кто знает, что это за загадочный прибор над пулеметом? Зачехленный прицел? У меня никак не получается правильно сделать крышку затворной коробки...блин, ну никак! Та, что тут на рисунке - липовая, надо переделывать, хотя ствол, откатники и пр - неплохо для первого раза
  7. В Carrara заканчиваю сегодня НСВТ, траки, опорные катки, прожектора, ОПВТ и корзины ЗИПов уже сделал. Сегодня начну корпус модели (Т-64Б). Работать на удивление легко и интересно, хотя конечно, шедевра не будет, но моедняя детализация наверное получится. Буду анимировать отдачу пушки, независимую башенку командира и т.д. Потом сделаю Т-80Б и ... ладно. В общем, моделинг штука хорошая, интересная Прототип в пластике. Какой красавец!! Ну как после таких танков можно восхищаться Абрамсом...
  8. Не в обиду будет сказано пользователям Модов Внимательно читайте инструкцию - ставим все русские SAM с этого сайта, качаем мое копируем туда LODs, удаляем исходник, сделано это было, чтобы не иметь проблем с авторами. Извини, гугль-перевод кривой и часто искажает смысл. Не знал, что ты по-русски знаешь... мог бы и по-нашему тоже пару строк добавить. ПС а вообще это пагубная практика - полуфабрикаты выкладывать. Мне Ми-24 хватило. не ожидал этого и от такого талантливого мододела как lindr2
  9. То же самое. Но зачем тогда пак выкладывать?
  10. здесь еще есть. Для WO* сойдет МОДЕЛИ
  11. Да...но в WO* движок не потянет такие нагрузки
  12. Я не против. Это работа ( трудная), и за нее люди вправе получить $. Просто многие модели со временем выкладываются на фривар. Ладно...будем думать, что поменьше поликами сделать или найти...
  13. ясно...далее, полагаю, снимки нет смысла вкладывать? Линку не кину при всем желании. Это невозможно. Мне легче убить посты. А панику нечего устраивать. Никто не распространял эти модели, это просто снимки. Насчет пиратства пусть помолчат... ТАМ первыми ломают и пиратят...
  14. линк на сборник не кинешь? Я понятия не имею, что это за сборник
  15. Су32
  16. Симпатично. Но у меня еще одна сушка-34 есть. Как и су24 тоже кстати
  17. Я знаю, что можно как-то по чертежам моделить, например по разрезу для сложных геометрических фигур, но пока еще до многого не дошел. Пока располагаю моделями, с которых надо сделать скины для вставки в игру, но из-за сложностей с разверткой с этим проблемка...
  18. Ты сам на модель посмотри, вживую, там решай. Я-то сам не сделаю, а у тебя есть шансы. А самолет пропадае. На втором снимке справа статистика по модели
  19. Развертка - самое главное и камень преткновения...кое-что получается, но не уверен, что так как надо. Если не трудно - от и до по кнопкам. Буду тебе пива должен. По анимации в 3DS Max для TW - там используется 10-ти кадровая схема, всего можно создать 10 анимаций. Кадр номер 0 не используется. В ини потом прописываешь AnimationID=1, 2,..., 10 Ясно
  20. Часть общей. Висит как фривар. Сделана в Carrara 6 или 7 и вывешена кажется прямо на страничке DAZ 3D. Кризис, я в Карраре загружал, у меня шасси не отобразилось, хотя створки и ниши присутствуют. Визуалка хороша, как по мне, пропорции на мой глазомер тоже в порядке - явно не с детской картинки моделили. Формат - .3DS Скинь в л/с емелю - я тебе ее отправлю. Ты сможешь доработать.
  21. Люди, не создаю отдельную тему, спрашиваю тут. Во-первых, кто юзает Carrara от DAZ3D stodio?Во-вторых, последовательность кнопок при записи анимации ( например надо подвигать стволом орудия для записи анимации отдачи) в 3DS Max и там же создание развертки скина модели? К мануалам прошу не отсылать, от них уже тошнит...
  22. БОЙНЯ
  23. У меня не работает мод с парашютом
  24. Еще не арт, но уже скрин: вот что понравилось мне. Уверен, у вас есть интереснее. Выкладывайте
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..