Jump to content

Da_Don

JAGDSTAFFEL 11
  • Posts

    399
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Da_Don

  1. Ну дык...парни, Русь сибиряками сильна (на москвичами же... ) По поводу траблов с вооружением: все проблемы решил. Нужен свежий weapon editor. Осталась одна проблема - не могу заставить летать за красные полки в кампанию для WOE, полки выбираются в списке, стартует кампания и меня выкидывает на ближайший сквад Ф15 за ВВС США. В чем же дело?
  2. Ого! Да тут монстры моддинга собрались
  3. До Нового года 10 часов (по Киеву)! Но отмечать начинаем по Москве, конечно ! Всех еще раз с наступающим!
  4. Так-с...методом научного тыка выяснено, что при помещении дефолтного ини и дат в папку weapons все подвесы в окне выбора есть. При фиксации измененний утилитой и при создании, соответственно, обновленного дат-файла, подвесы пропадают. Т.е. проблема в дат-файле. Иожет утилита кривая и неверно обрабатывает дат?
  5. Ну, молчание объясняется просто: ОМ нервно реагирует на мододелание А метода проста - там также как и во всех других трехмерных приложениях используется фрактальный метод моделирования ландшафта, т.е. грубо говоря, каждый RGB-цвет соответствует определенным высотам
  6. Совсем никаких подвесов в окне ни для каких самолетов. Убираю дата и ини из папки weapons - все в окне выбора подвесов по дефолту.
  7. Ага...нифига не получается. в списках подвесов в игре - пустота :close_tema: Меня начинает одолевать тихое бешенство. Вытащил дефолтный инишник оружия, дописал, соблюдая нумерацию, новые образцы, поместил их модели в папку weapons, обработал утилитой инишку и с датом переместил в weapons. В ответ - пустота. Ну вот в чем причина? Кстати, я помню в сонфиге WOI была строка, отвечающая за антиализинг. Нет ли возможности добавить аналогичную строку в конфиг WOE? Если да, то каков синтаксис?
  8. с нуля
  9. "Иногда лучше жевать, чем говорить"(с) :blush2: Нашел. Как истиный лингвист искал по алфавиту, а там мешанина оказалась Ну, теперь пойдет дело Я пока, собственно, на WOE
  10. ОК, с нумерацией ясно. Но файлика все-таки не наблюдаю в архиве. Подлец, где же он. Krizis, будь другом, подкинь дефолтный файл
  11. в архиве ObjectData.CAT он... Спасибо. И все новые образцы вооружений мы добавляем, продолжая нумерацию? Всех с Наступающим!
  12. люди, где в игре дефолтный weapondata.ini зашит? смотрел в папочке objects .cat-архив, там его вроде нет.
  13. Ил-2. Сейчас тоже делаю
  14. Не хочется плодить топики, но тем не менее. Ребят, вопрос к тем, кто занимался созданием карт для WO* - прошу линки на самые толковые на ваш взгляд мануал ( желательно русский), прогу, вспомогательные утилиты. Хотелось бы освоить картоделание для WO*.
  15. Можно на Ты. Спасибо, проверю все параметры
  16. Ага, видел, изучал. но терзают меня смутные сомненья по поводу того, что все-таки определены конкретные образцы для конкретных самолетов. Вот например для пилонов МиГ-25 вес нагрузки 1000 кг, но Р-40 на них вешаться не желают. Вот в чем причина? И кстати, если настроить апгрейд убыли матчасти эскадрилий ( сменить параметр No на Yes ), нужно где-то прописывать тип самолета, поступающего на замену выбывшим? Если да, то где прописывать?
  17. Блин, никак не могу заставить работать новые подвесы, никакие танцы с бубнами не помогают. Ребят, прошу совета в самом важном: ГДЕ прописан список доступного для конкретного самолета вооружения? Я имею в виду не список готовых подвесов для быстрой загрузки, я имею в виду где вообще определено, что Р-40, Р-60 подвешиваем под МиГ-25, а Р-24 и Р-60 - под МиГ-23? Это ключевой момент для моего понимания всей системы подвесов, сам найти не могу, прошу подсказать.
  18. Согласен со всеми предыдущими ораторами и присоединяюсь к поздравлениям по поводу Нового года. Пилоты, с наступающим! Пусть в следующем году все будет хорошо В новогодние выходные попробую довести до ума кампанию Red Star на карте GermanyCE и выложить на доступ. ПС в общем, как я понимаю, моддерское комьюнити "в преддверии великой даты берет на себя повышенные соц обязательства" (с)
  19. А чем раскодировать и прочитать weapondata.dat? Там в коде все...
  20. Блин, ребят, моя мечта - создавать авиасимулятор. Очень хотелось бы Су-24 реализовать, да и в целом другие бомбардировочные машины с прицельными системами тоже. Но самая "мечта мечт" - реализовать в виртуале нашу славную морскую ракетоносную авиацию. Я бы на это готов был положить любые силы. Идея в том, чтобы совместить такие удачные черты, как пространства DW и MSFS, игровые возможности той же Dangerous Waters, динамическую генерацию интерактивного поля боя в стиле F4AF.....эх. Все упирается в $. Их нет. Хотя сам приличный движок достать не проблема, даже среди фриварных движков есть очень достойные. Картами могу заниматься сам, в динамической генерации тоже могу покопаться. А вот с 3DMax не дружу.
  21. Просто еще не привык к новому симулятору и его файлам. Вот в Ил-2 - там я моментом соображаю без мануалов))) А вообще непонятно, почему именно weapon.dat вообще рубит загрузку подвесов. В общем, попробую по твоей методе
  22. ага...ну, все модели оружия помещены по адресу, А вот через эдитор открыть-сохранить...хм, попробую. Спасибо!
  23. Ребят, Autumn мод встал как полагается, а вот шейдерный несмотря на установку по ридмику не работает. И что хотел еще спросить: я тут заканчиваю новую кампанию за нашим пилотов (88 г.), поставил веапон паки и никак не могу заставить появиться у самолетов СССР новые ракеты, МиГ-25 летают без Р-40, а Су-9 без Р-88. Хоть ап стену....не хотят. Судя по всему кривой weapons.dat, убираю его - подвесы появляются, правда стандартные, ставлю его назад в папку - пропадают все подвесы. В weapon_data.ini все прописано правильно. Что делать?
  24. Люди, неужели в WO возможно делать дозаправку???
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..